完全攻略2 \! l, J$ f8 E# m* h9 a- b
* k" p% a$ q3 m. G! xLOCK01:Small Corridor中是第一把锁,将红蓝绿三种颜色的小球转动到对应区域即可。具体转法不一。
/ [1 m6 }3 W' k8 B6 j; ~ 不想动脑筋的可以这样做:从左边第一个绿色按钮开始顺时针编号,顺次按:2,2,3,3,6,2。
, y# p* o S% d0 ?0 u 打开后得到电阻,纸条(4298)/ ?/ Z6 A& G7 D9 ] p, d' a6 i8 x: w
$ C2 y3 G1 }9 z) ~4 M; lLOCK02:Hall对面的密码锁输入4298,打开通往Winter Garden的门
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LOCK03:Museum中的拼图铁箱,图案在主菜单的背景上就有,是个“($)”的式样,具体拼法无法描述。自行解决。% ? W2 J8 X. P( P$ l( k
基本规律如下:先确定最左一行和最左一列,然后将拼好的部分隔离,对剩下的子方阵照此办理,可能会容易些。
& ~6 K4 S1 y1 [! ? 打开后得到纸条(L=E),并拉动把手,将三重锁升起。& }2 Y3 a1 o, r4 j0 F, c- n. n
1 R) O6 w* ^8 l1 y6 q' I! {
LOCK04:Office中放在石柱上的符号锁,由方向箭头组成。规定从左到右,从上到下顺次编号,即红色按钮为编号12。
+ J! d* V6 \& L. x( n3 R* |7 b 顺次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打开红色按钮。0 g" n. I$ n y* o6 H7 }, s) _
按下红色按钮开启光束,将头顶上的反射镜转下,再将地球仪上的反射镜转下,地球仪打开,得到晶体管。( ^% h: {- X/ \$ q$ @
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LOCK05:喷泉大厅左侧的Main Sitting Room中,镶在书架上的锁。由四个六位旋钮和一个字母盘组成。6 `+ J: j! P5 |6 M9 }% }3 `
将字母盘上的L对准刻度盘上的E
( G- d0 u* q* B 逐一读取下方的字母序列,记录圆盘上的该字母所对应的刻度字母,为“SixFourOneTwo”1 H' p4 R; g; Y* } L7 `8 Q# n9 w
将旋钮置于:6412,开锁。
S6 Q7 v: _, @4 C- ` 得到一张照片和一个八脚芯片。
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LOCK06:陈列室(The Study)中的滚珠台四个方向都有磁力开关。通过分析发现只有右面的洞可以进入。
. p7 b/ K& b* F4 R0 q9 d4 F 顺次按下:上右下左,下右下左,上右上右,下右下右,下左上右下,开锁。3 T- W$ }) g3 A* U5 E
得到四脚芯片。
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/ `6 ~/ s( U: ^3 `) Z; ?6 Y% VLOCK07:回到Office,打开门(WorkShop)右侧的面板,将电阻,晶体管,四脚芯片,八脚芯片分别放到对应位置上,开门。1 a9 W$ n, O( k3 J$ A! K
显示数字:1674,作用不详。
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LOCK08:进入工作室(WorkShop),贴着标签(5841)的密码锁
\0 ~& w B1 @& p7 z 输入面板已经坏了,但是连续按下同一个键,会周期性的显示数字。6 U: q3 {: F) F; E' I$ @/ |
按键7在显示2436之后再次按下会显示数字5;
/ h0 X+ B0 ]8 ~* y4 a5 Q) K 按键1在显示2794之后再次按下会显示数字8;9 J/ i6 g* b2 h2 [* U( G
按键8在显示9765之后再次按下会显示数字4;! a" D* @4 z8 k; d8 u
按键9在显示3668之后再次按下会显示数字1;
~0 P7 Z3 r; o' A4 G9 Z. S 重复按上述按键,当显示对应四位数时停止,然后顺次按下7189,即显示5841,开锁。
7 z0 H6 j% B, s# e% G6 p7 R (看不明白这段的也可以这样操作:6 w5 @7 M# h* W* r
顺次按下7777,7777,7777,1111,8888,9999,9999,9999,7189,开锁。5 ]7 A/ p, G1 }) ]' ]
注意:必须从一开始就这样输入,否则打不开。)
5 x# T7 {+ I1 a9 e3 K& c% W 得到红色磁卡。
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0 B. e! h2 d; N# b, vLOCK09:回到陈列室(Study),就是刚才滚珠的地方。将红色磁卡插入门右边的密码锁,启动。/ ~0 Y5 J( R0 p7 o: o- \3 B
通过观察发现,3,4,8三个按钮比较光鲜,说明密码包括这三个按钮,经常被人按动。
' a" X" Z+ W3 ~ 通过尝试发现834是正确密码,开门,进入Servive Stairs。
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4 X+ F% L- N, U/ k% _LOCK10:走左边的楼梯进入酒窖(Wine Cillar),右侧是电源面板。要将电源全部联通才可以打开电灯。( u$ S& D$ X* M: r/ }# l& ]' ^9 q
从左到右,从上到下将所有的旋钮指针指向上方即可。5 Q. l; J4 S! S" o+ z
9 l9 d. Y; Z$ Z$ x
LOCK11:酒窖尽头墙上的跳点锁。隔一个点一个,直到点到最右边的点。这个太简单了,不用说了。
8 H2 z+ T. w" ?7 h- n" h 开锁后得到GPS卡和黄铜钥匙(Brass Key)1 h3 o( H% O( E
& P; F7 E3 E- d L+ D9 w8 U
LOCK12:从酒窖上来后进入餐厅(Dining Room),参照照片上的背景将四幅画重置,开锁。
" _! p E d8 f 得到一封信。
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3 r' o1 j8 [7 D7 YLOCK13:回到工作室(Work Shop),左手边是一个用光线开锁的保险箱。面板可以控制光的颜色。/ H" i$ i" U ~& E5 E
刚才得到的信中提到:开锁的光线波长比Buttercup的颜色波长上限小8纳米。& K# L/ R) m9 a, _- |' k2 ^+ y2 O
Buttercup的中文名字叫毛茛,通常开白色或黄色的花。
, d& \8 c! q& x2 ] 通过反复研究发现:数字从401-446是紫色# t7 g7 k: f! ^+ C7 o# i
从447-500是蓝色
$ H. Z5 g9 D- J$ ]( K# o 从501-578是绿色8 q! t; Y1 b3 C8 W
从579-592是黄色
' J7 I( k8 |1 b 从593-620是橙色
+ J- C1 Z4 z" `# b) x4 b( {9 v, P q 从621-700是红色/ I: p- v) [: d/ ]& b
比黄色的上限592小8的是584,设定波长为584,开锁。6 G+ v9 A4 o M2 H9 h* L( e5 d; @
得到小金色钥匙和T字形钥匙。
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回到拿信的餐厅,用黄铜钥匙(Brass Key)开门,进入楼梯间(Bottom of the Main Stairbase).上楼梯,开始二楼的探索0 b; D D6 o+ C
1 u1 z" D) ~: `LOCK14:进入二楼厨房,有一个升降柜,按下向上的按钮上升5格,按向下的按钮下降7格.
& t; M0 {9 B* i5 _, U 算计好总共应该上升7格,顺次按下:上上下上下,上上下上下,上.开门。
8 v, `0 m- H9 f+ E/ R0 C5 ^ 得到起子.
; s R( S% l* ~
5 |6 _ c7 C. J打开厕所的门,进入厕所,回头看门上的牌子有数字的图案,但是无法识别。
! b# B8 R. w* q5 z% B5 v' R( O4 I" {( u. f1 E( F; D
LOCK15:进入台球室(The Games Room),将GPS卡插入游戏机里,旋动钥匙,启动机器.
- g; Y" ?4 b0 k/ K6 c! c+ `( r3 V" ^) l 按照屏幕上显示的路线调整方向盘,顺次摆动:右左右右 左右左左 右左,得到纸片(6821)4 d+ @/ l2 h2 N% P8 q: ^+ {
. W i& y* r$ @- }
回到一楼的三重组合锁处,开始组合锁的破解.
" ^" \- T% i; N: ^8 SLOCK16:输入密码的锁,输入6821,开启宫格谜题.+ w, y5 d; i. R$ G7 i- T% @% t1 B
要让每一横行,每一竖行,对角线的数字相加和均为15即可.
/ P: q/ l! z9 f 实际上中间的调节钮根本不用按,也就是说数字5根本不用动,只需调节外围数字。: `3 f/ f, S! O/ v
实在不想动脑筋的可以这样操作:从数字1上面的箭头开始,顺时针编号1-12。
4 \: p- X6 }( a8 a% ? 顺次按下:1,3,3,4,4,6,开锁。
0 U4 I$ c+ z& w+ F* _. b- S5 M4 [* \' G# ~
LOCK17:四种货币符号的锁,要求每一行每一列都不能出现相同符号。
$ h8 i4 ?; M' ~ K. n. J, C 不想动脑筋的直接输入:FETS----STEF----EFST----TSFE, 开锁。
5 t: S$ ?( N' } \7 X5 w (都看得懂吧,T代表人民币)% x: E6 t; q; k: x5 e4 R+ R% q5 O: h
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LOCK18:显示一堆小格子的锁,要求顺次点击距离高亮点最近的格子,直到将其点完。6 W j. r+ {7 s8 n' G
具体的顺序没法说,而且很可能不是唯一的。6 b! w0 x `6 W3 A& N6 L
不想动脑筋的可以。。。找别人帮忙。
( A5 n' q- ^" X& Y; ~+ ?) \' Y# v. M3 u( Z. E0 T+ \+ [
三个子锁都打开后,中央的机关开始运转,打开了楼上台球室的侧门(书房)。回到台球室,进入书房。
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7 J. J9 N# q" T5 P, i! `/ NLOCK19:书房镶在书架上的密码锁,上面贴了个标签“Call Sarah”(给Sarah打电话)这个不是开玩笑,而是一个提示。
2 {5 v9 r$ x. T 来到西翼的卧室(Blue Bedroom),检查里面的电话,发现按钮上的字母标示是很特别的。; c: m4 @2 [2 P G" Q" _& q" b- s5 F" W
查找"Sarah"五个字母的所在按钮,分别是86265。+ t1 z4 S1 K+ }* w6 s& c, V
回到书房,在密码锁上按下86265,开锁。# e6 J1 P. Z& D( M0 Z6 |/ L. D
拿到小钢轮。
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( \6 Q, N* G* J- ELOCK20:来到东翼走廊,把小钢轮装到门上,要求转动五个钢轮,将六根锁条全部打开。; e. U% r% }* M6 X) x P- |0 Z1 Q, e
通过观察发现:同一钢轮第奇数次转动和第偶数次转动时所控制的锁条不同,7 m% P, I7 I( ?
每根锁条都按照“右右左左”的序列移动。
$ Q6 k9 K& ^5 i2 m3 } 自上至下,将五个钢轮编号W1-5,将六根锁条编号ABCDEF。
% B4 I2 E9 n* O0 m8 Q7 T% J 具体的控制列表如下:W1:AD EF# Q+ m# i6 H w0 z3 I
W2:DE AE
0 j7 y7 ?/ b: d, d8 @ W3:BC AD0 b8 K& f$ ^8 `0 O& n q3 Z
W4:BF AB+ O. M1 L4 C$ {$ t% l) k3 `
W5:CE AD
n& C4 v' Y' F7 D& P0 b' c9 @ 左边表示奇数次转动所控制的锁条,右边表示偶数次转动说控制的锁条。- j3 _8 X2 d3 |5 u& R( J' L5 x
每运行一次Wx,就将运动的锁条计数加1,并调整自身奇偶位;: J; T. k2 O! H+ x
最后要求各个锁条的运动次数为2k+2,(k=0,1,2...)。
& j( R% `; B) B5 V/ j0 d3 ]/ ~ 结果不是唯一的,实在不想动脑筋的可以直接输入:W1,W1,W3,W1,W4,W5
+ `: {7 G( B9 [8 }* k 开门进入贮藏室(Closet),左侧梯子通往阁楼(The Loft)
) ^' f; a- `5 ?! z7 ?; l' a" r
( H, _/ B& c2 w* y8 ^2 qLOCK21: 阁楼上左侧的细管锁,要求将所有的管道都导通,而且要形成回路。源在中央。5 ~# O y M$ `
结果也可能不是唯一的,大家自己去尝试。0 c4 b% M, }, [& U1 p
开锁,拿到石板。7 X$ }! [' k. h8 {- i
/ x O% |. |1 l+ B1 zLOCK22:进入西翼卧室隔壁换衣间(The Dressing Room),将石板放到墙上的锁里。' H9 ~! L" S% h, z& r* [5 I
参照上面的数字,寻找对应的字母序列,是“ONET--WOSIJ--XFIJV”0 F8 }! y! `$ O y8 d
舍掉"J".也就是OneTwoSixFive
L; U3 U' ]7 C% E( t 将旋钮拨至1,2,6,5,开锁,拿到三棱钥匙(Triple Key)7 A# T- P9 t1 ^
(一开始破解出来字母序列, 竟然没注意其中的玄机... ...)
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LOCK23:来到小起居室(The Small Sitting Room),用T字形钥匙打开柜子,得到活塞。% ?( r5 I, h! I U4 `+ ~
5 a/ i" B, R U+ w- Q
LOCK24:来到地下室的(The Store Room),把活塞装上,开启右边的水压锁。要求将中部的水压达到刻度处。
3 t" B; {; c9 k/ k8 i, Z* w j 从左至右,将三个指示器编号为1,2,3,利用各自的容量限制来转移零头,最后使中央达到4。: E! O3 O: F6 m, a) A
顺次进行下述操作:31,12,31,12,23,12,31,12,启动水泵
! w8 s: M: F, b& d; c 喷泉大厅开始喷水,但是仍然少一个喷头。
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LOCK25:来到二楼卧室对面,用起子把密码锁的键盘盖打开。+ W! y& E* C9 X4 d, C) Z& R9 G
电线组成的图形就是密码,根据层次依次输入2493,开锁。6 K9 f1 E! @) X
- @( O2 I1 N" c) W+ b2 BLOCK26:进入黄色房间(The Yellow Room),左边桌上的锁,不用输密码,直接按下电源开关。
9 k/ f+ _8 N* _1 }) \( l) { 得到绿色磁卡和斯诺克规则纸片。
7 y |, A3 A# f+ o$ { 右侧洗手间门上同样有数字图样,但仍然难以辨认。
! k, v9 t7 P+ {3 w; ?0 y5 d
9 S. \ b$ }3 B& v& cLOCK27:回到台球室,把绿色磁卡插入墙上的密码锁: E& H+ {3 R) u e
观察斯诺克规则, 再对比台球桌上的球(包括球洞里的),发现少了两颗红的,一颗黑的,一颗绿的。
: h' {- P) W+ M" p% b# I& b 对比对应球的分数编号,在密码锁上输入1173,开锁。
9 H: i: j' m% ?: a 得到喷头(fountain plug)和把手(lever)。, ~6 Y! [/ m/ Y
8 b, V& P) Q1 PLOCK28: 回到喷泉大厅,把最后一个喷头装上。然后来回走动,每走动一次都回改变停驻点喷泉的喷射方向。1 C) m& Y. P+ y0 a' [: m+ M
直到每一个喷泉的水流都回射入中央,最后把托盘浮起。
' @ i+ m0 R- C; t2 I9 M6 w 得到双棱钥匙(Double Key)
" G. _0 g7 w; U5 D- Y( X, p" e* c4 @! E. x: C; O5 a& a9 b
回到二楼东翼,用双棱钥匙打开走廊尽头的门。进入紫罗兰卧室(Violet Bedroom)。) U1 r1 C+ U z. z. ~
3 R" i4 Q' L# u. y' m. C: xLOCK29:用小黄金钥匙打开柜子上的小箱子,得到小铁钥匙(Small Iron Key)和屏显读卡器(Screen and Keycard Reader)
/ _9 U ^4 |- H3 d$ D 对面洗手间的门上有数字图案,难以识别。; S& b0 K$ Z, b* H6 ?8 A9 D& F6 t
* j0 k$ K X: L2 D
LOCK30:回到台球室隔壁的书房(Library),把读卡器装在右面的锁上。
; A9 g( d* {$ [) c' B, Z! Y 观察四个数字可能是什么,尝试输入,左边的锁条会显示有多少位输入正确。
7 Y; q7 ?% o( y+ C4 Z 多尝试几次,就会得到正确密码8796。7 s1 x9 G: b G6 r
实际上也有逻辑:输入2746和3746都显示2位正确,说明正确的在746中;
) c; g) E1 C( |" \4 |# m {; p 输入2746和2776都显示2位正确,说明正确的在276中;) M5 I! S* z* d( B5 r
于是可以确定x7x6是正确的;9 Z, r0 V+ x) {: n! `
逐一尝试第一位的可能数字,确定为8;4 D7 ]2 d6 G5 m
逐一尝试第三位的可能数字,确定为6。' N/ |! S' j6 n2 z% T1 b
开锁得到另一把三棱钥匙。- R- m* `" j& p; a' n# P# ]
' q c# W2 Q8 _$ }7 N# `: R
LOCK31:回到紫罗兰卧室,用两把三棱钥匙装在左侧的门上,门被打开,发现里面又是一扇门,有两个三棱锁孔。# i H6 M# ?9 `" N! O
5 k# T+ I; R* T! M! o$ m: y: QLOCK32:来到阁楼,把把手装在对面的锁上,开启6皇后问题。1 x$ i* m2 R: l) \0 q
要求在6*6的棋盘上按下六个按钮,使得任何两个按下的位置都不在同一条直线上(横行,竖行,斜行都算)
% f* l8 H2 f+ A0 w N皇后问题其实可以写一个递归算法通过计算机实现,但好在这个例子行数并不多。9 _1 E6 O' m+ D
从上到下,每行顺次按下第4,1,5,2,6,3个按钮即可。
: Z7 Y' k( P! Q* V8 }1 R 开锁得到第三把三棱钥匙。
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+ L4 F" ?" f0 J& j3 |* y3 ILOCK33:回到蓝色卧室,把小铁钥匙插到电话上,打开开关。4 F0 {: o( e# Y; K) z4 _
连续按下四个键,亮绿灯的代表数字正确,而且位置正确;
, a$ z& X* K0 ^( l 闪绿灯的代表数字正确,但位置不对; 1 P3 F4 r/ d* h& z9 f# u; ?- L
亮红灯的代表数字不正确;* g5 t8 L% T1 C+ [3 ?
很容易就会推导出到底是哪个四位序列,而且必须在5回合内完成。3 [8 ?* F9 g- K+ U
似乎每次的结果是随机的,在此无法给出标准答案。
: l1 w, D$ f' h2 x3 k# W, T 从数学角度看,5回合完全可以确定四位序列。
2 z3 G* o9 y# v) l \$ m# k' ^ 开锁后得到黄色磁卡(Chip Card),和妹妹玛格蕾特的信。
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: f$ R L" e! p( |2 |5 l0 DLOCK34:回到工作间(Work Shop),来到工作间的最后一把锁前。这把锁有六个旋钮,每个旋钮有四个字母可选。
* J2 A u* [$ l 将黄色磁卡插入上方卡槽中。$ I) e# d$ J" m# r1 B4 ?; j3 x
妹妹的来信中提到:“我知道你不喜欢我叫你Walter,你总是喜欢把中名隐匿起来。。。” v' g0 e) j5 E7 r* @/ I
将六个旋钮分别对准:下右左,右右左,即Walter的六个字母,开锁。
8 Z/ a4 J! M/ W j 这是一道暗门,进入闺房(Boudoir)# k5 Q% P& e1 ^# k
) I1 P* @3 ?5 V3 |2 ]1 O; @LOCK35 :里面有唯一的一把锁,比较难以描述开锁方法。( l8 y5 Z5 @+ c+ Y% ]; f
类似华容道,先拿起左边的小磁铁,然后移动铁锭,只能沿着导轨顺向移动,最后把钥匙吸出来。* @5 H# w6 R6 P, X- v5 T
拿到第四把三棱钥匙(Triple Key)
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具体解法可见这里https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=4024( m8 A( [) M0 ]: V# P
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LOCK36:回到紫罗兰卧室,把两把三棱钥匙插入锁孔。& R6 R0 R I! v! M
开门进入密室,里面是最后一把锁。
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LOCK37:最后一把锁包含四位密码。1 H- l! ~5 T/ I' m5 ]& p" \/ h
密码的线索来自于前面提到的门上的数字图案。
1 ?/ B) {- i% t9 I) l5 D 抄录紫罗兰卧室洗手间、 黄色卧室洗手间、二楼厕所、换衣间的门上的数字符号。
" I, b! x2 ?6 H5 s" f6 C7 h 观察对于8字型满显示缺少哪些部分。; S8 v/ a# r6 {! N3 z- Q3 r) [
将各个位的缺少部分拼凑在一起,组成完整的四位密码:3528
" P* r; N4 c8 n, a, k. e8 t 开锁后得到DWA的一封信,信中说你已经得到了他的完全信任和委托,并接下来问你想要将遗产留给谁。5 G5 r5 J. X" J; P& I2 T3 \7 ]$ ^8 e/ w
你可以选择一个人,包括你自己在内,接下来如果选择打印遗嘱的话,有可能死机,因为游戏进程要调用PDF进程创建文件。一份遗嘱将打印在“我的文档”里。$ k, e- k8 p2 H9 M
: F8 W2 |% Q( ~# X, g总共37把锁,全部解开!5 G [5 a5 B6 N) L w2 d% t- I
% S- h$ z* U# U2 Z% J
多谢游侠yangtou兄提供 [s:23]
& [- f, G; B+ w% z }- z6 k( X/ a! \% `; h: u
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更新由“西安黑客”提供的谜题解法,附图# N6 e) f: D3 t4 _+ f4 B
跳点锁的线路图5 v" Z7 t% O$ h
N: D9 }! @' W" Z+ u油画的正确放置图
; U) v+ o5 S2 J; O6 l0 ?
# L6 p, F$ j+ B# H: v中央水池正确喷泉位置,我的抓图位置是从书房出来看到的水池位置,也就是说对面是博物馆,右边是主大厅才对!# X- r9 _: n9 Y- v. q; i6 e
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