关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分
$ U! \$ T) X/ p在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>
$ d2 V& V* @ \, t( Z) [, M分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,
$ X' I K9 H, u6 ]8 N; s' C由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测,
7 _( y5 P8 ? N3 L既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?" J% q8 U3 h1 {! U' o/ x0 B6 b# K
既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例5 l: p6 A# \( Q: t
当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.* p! _! a. K# D$ V6 w7 j/ u6 J4 O
! M" `2 b6 i9 w感谢 abe_myth 附和我的帖子/ V6 ^9 z( {9 H0 ?" r
并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |