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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法
普卡
电梯直达
楼主
发表于 2006-8-15 16:23
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法
现在的玩冒险游戏的人少,我想也许是为很多gamer的心情也和天气一样的,冷静不下来。
5 [0 ~; y! y6 z( W0 h! a$ B, g& G, A4 v
玩冒险游戏很难体会到帝国时代、魔兽争霸等及时战斗游戏的征服感、也缺少文明、模拟城市等游戏的建设成就、也不能象一般rpg游戏等只要练级就可以通关。玩冒险游戏很费时间,一步卡壳就可能导致无法继续游戏,要是不看攻略的话有可能会等很久才会有灵感出现。就我自己来说:昨天才打完猴岛小英雄三,最后取油灯里的油就费了我3天的休息时间(起码是8个小时),最后没办法还是看攻略才打翻的,没想到是因为自己的惯性思维导致无法取到灯油(之前一直都是利用工具来继续的,我用最后剩下的各种道具都不行,没想到最后的这一步居然是,,,…),整个猴岛是从5.1开始进行的。时间很长,总共有4个地方看了攻略。现在游戏打完留下的印象就是--这是一个伟大的游戏!!!扯远了。。回来再说冒险游戏的事,就像现在流行的快餐文化一样,游戏厂家和玩家更多的是追求声光效果,在游戏性和情节上并不重视,游戏越来越大,3D效果越来越好,我称这样的游戏为花瓶游戏,以前有人说电脑游戏是第九艺术,这句话放到现在的话,还需要思量一下。越来越多的花瓶游戏最终会导致电脑游戏的死亡,从现在的电脑游戏的市场来看,很多毫无内容、充满雷同的游戏充斥市场、图一时之快的游戏到处都是、单机游戏市场的萎缩不能单单的归结为盗版,因为在国外的玩家中正版还是主流。是玩家的口味导致了游戏市场的单一话和雷同化,毫无个性可言的游戏玩家们太多。
8 L) D* {) k& z2 U7 F
玩家们的心态都不适合玩冒险游戏了--这是我的看法。
) B( G9 @, s c
(顺便说一下,在下很喜欢的轩辕剑从4代起就开始3D化了,现在5代出了,鄙视之)
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为什么玩冒险游戏的人少了---我的看法
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abe_myth
沙发
发表于 2006-8-15 16:30
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浮躁啊浮躁,社会是人的产物,连社会的浮躁了,人当然难逃其咎
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goddamit
板凳
发表于 2006-8-15 16:44
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只看该作者
所以说章节式的游戏(半条命,原罪,骨头,sam n max)是一次大的进化,它分成很多的小快持续的提供给玩家们新的内容,而不是每三年才给你一分60小时的游戏盛宴,这样的做法无疑是很适合这个时代的,因为玩家群正在变的多样化,不是每个人都可以一整天泡在电脑上的.
5 U/ F+ p3 y, B$ s
$ d- ]3 ~5 z- X0 C; l
* p1 [* G, }% y( M; f
telltale才是商场上眼光卓绝的艺术家 [s:25] [s:25]
" j, f3 n! c1 p9 t6 q
! g5 \; e$ p+ W8 e" W$ E
ps:sam n max跳到10月了,继续等....................
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saphirblue
该用户已被删除
地板
发表于 2006-8-15 17:32
|
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楼主言重了呵呵
9 Z& `# d$ o7 j1 G7 Y3 ~, S" b1 b" p; K0 S
每个时代的人都有自己的恋物癖
$ b! c3 k8 k4 t
" ]' s( d. f; `& u/ H3 t
你的爸爸妈妈不会喜欢玩冒险游戏游戏, 哪怕是最好玩的冒险游戏
2 ]! u8 l8 n2 ~7 K+ v5 b
而现在的15, 6岁的"青头仔"和"花fit妹"也不喜欢玩冒险游戏, 那怕是最好玩的冒险游戏
4 a$ `5 u2 F! k% n5 x1 \6 v
9 g: E5 N( D' T5 I
有没有想想究竟原因是什么呢? 呵呵
" Y4 c0 t, r4 K' j. F# l
6 ^2 W' q0 g# W1 l' a
冒险游戏只不过和80年代的香港流行曲一样
8 Z' {: X, g' G* z+ h( s# `
只是属于某一个年龄层的某部分人的玩物而已啊
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fatdolphin
5
#
发表于 2006-8-15 21:03
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一楼的话很有道理,现在很少有人为了破解一个谜题坐在电脑前4个小时了,大部分的游戏追求的就是声光效果,而真正的游戏性还剩下多少?
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shadowfaxx
6
#
发表于 2006-8-15 23:19
|
只看该作者
还说呢,现在有些AVG为了吸引玩家,全是高配置低难度,找不到感觉地说……
4 S% |* X. o3 i& o2 ^: C+ \
. e5 V0 ~) N% u! R2 D
3楼的也别这么说,我给别人推广AVG的口号就是“能学英语地说!!”……
6 m# e2 q9 L# i( A
3 N) h5 h) t# |: c1 m5 |
可惜我自己还是个china english speaker呢
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柠檬2099
7
#
发表于 2006-8-16 00:08
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次时代的PS3的游戏开发成本大约在3000万到5000万——美元
+ d( R8 e. r/ S2 a! ^
游戏逐渐地成为一个烧钱行业,因此快速的新陈代谢是其丰厚利润的基础,将来的游戏会越来越快餐——能让玩家迅速的被其吸引,然后又能够迅速的被后来的新作淘汰,这将是未来游戏发展的大趋势,我们无能为力,无法改变它。
. [0 G3 v6 d$ A# n* q
4 t5 x: e; Q- K# o2 w
不过不是什么游戏公司都有5000万美元的投资。
+ ]5 W. _7 B6 d* M/ ?; h
我们可以想象一个只有数百万,甚至数十万美元的游戏项目能做什么
. W0 F4 \5 I- a. D' ]$ V: x; W
一个捧着盒饭的游戏技术人员从转椅背后转过来——做一个有固定群体的游戏
( M2 v; v8 O( s2 P0 x" z
比如?
a% ^& f8 ~( z9 a8 ~7 v2 N+ S
冒险游戏.........
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5858588
头像被屏蔽
8
#
发表于 2006-8-16 00:21
|
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我来分析下原因~~~
* J4 Q! `: h8 j( Q& Q4 }
一是汉化....官方引进的汉化的冒险解迷游戏太少了~~~~英文好的没几个~所以就..........
H! i3 I) ~, e6 h. T
二是最主要的------------ 冒险解迷游戏不够大众化~~
" K6 n* X4 B2 `; L7 N7 G. ?7 g
你们看看现在流行的都是些什么游戏~要么是网络游戏要么是像魔.CS一样的联机游戏,
7 G6 q' y3 Y& a- a3 T
独乐乐不如众乐乐吗~~~~~~人们都喜欢聚集在一起玩这是天性啊~~~~
3 k* {) y8 y: {& v
所以冒险解迷游戏就不够热门咯~
1 C' ^4 d' c* F
还有,随着社会节奏的紧张现在的游戏主流好象都趋向于休闲类的游戏哦~
: t6 `! N8 |- M
这个问题比较深奥,我就不探讨了啊~~`
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jimmyprinc
9
#
发表于 2006-8-16 01:04
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大家都别怨天尤人了,试着改变,哪怕是杯水车薪。我曾经也不晚AVG的。在一些粗制滥造的单机游戏中耗费时间,波斯一除外。 [s:23] 。后来还是,看到了游侠冒险版块的置顶介绍。立即发现了自己的最爱。AVG其实最实惠。一台破电脑,一个转的快的脑袋瓜子。在加上点幻想力。真是其乐无穷。呵呵,当然多少也有些娱乐的成份。又能学英语又能增加想像力,还能锻炼思维能力。何乐而不为呢?我是从去年开始玩上的。至今已通了不少。也没有影响我升入中科大。 [s:2] 。各位走过的路过的。大家暂停一下,这里有你的精神娱乐盛宴。(相对而言) [s:17]
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saphirblue
该用户已被删除
10
#
发表于 2006-8-16 05:10
|
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AVG能学英语也只是一个口号罢了
6 Q r9 W( f3 @! A: I# f
真正能从AVG中大大提高英语水平的又有多少呢
7 K4 i" k- H5 H8 h; S2 Z" o4 m
另外, 如果AVG能学英语, 为什么RPG/SLG/RTS/FPS就不能?
* |0 M/ U1 y! m8 H3 u
很多日语高手就是玩日文RPG和ACT甚至Hgame学来的日语
. @' a' m% o6 j" x4 t
% l) K1 Q' Y8 `
不过还是折回正题, 你推广AVG也好, 你不满AVG现状也好
0 _/ Y+ _. V, f) F2 _- e) s6 [, {5 a6 k' @
对整个AVG产业来说, 作用和空气差不多
& p8 a4 B( U& s2 E- r
% R2 j1 t) A( u" n0 T2 j# L
说英语问题的玩家, 不要只把眼光放在中国, 更加不要只看到这个论坛
( B% z" G; x) ]' T
造成AVG这样境地的原因是世界性的, 虽然欧洲会好一点但是依然是很小规模
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