由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.
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9 A0 g+ \4 R T2 r# G( }我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.
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1 f& F9 N1 O3 B6 t) q又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.
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' Z3 V: m: `6 H- c# C这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是...." _% _% A. C& a' G
男: ........ {5 t6 z& ~3 |2 c, z1 y! d5 p! i
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....( j, z! z. M, J
男: 哦.....原来...../ H# a0 P# U) K2 k
女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....% t i3 M1 m, ?+ G( j/ U- u% v
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....
* f7 \, K9 G6 Q, z女: ......
0 [* v$ L0 ~ v) r. n, P/ C男: ......是真的啊.....
( H8 ~. M F0 j女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
! Y! b3 D9 U$ I) s$ \- K男: ......?1 k: w. u0 S' ~ P, g: ^' L
女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......
1 [ y( D: }' C6 j# b男: ......5 O* B& {* h% W
女: ......
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7 Y( t4 C$ l2 w9 X(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |