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断剑4提高运行速度方法

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断剑4提高运行速度方法

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楼主
发表于 2006-9-15 21:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

断剑4提高运行速度方法

显卡一般的玩家可以试试,关闭如下一些特效可以提高帧数。
; U' v$ O. G3 _' f) K7 i- Q& h* _5 f8 T) V* x0 w5 M4 {
用记事本打开\THQ\Revolution Software Ltd\Broken Sword The Angel of Death\system下的custom.ini" B/ T' T- U" W1 R3 _: m
,修改如下一些设置可提高游戏速度(代价是画质降低)
  x; X$ [5 g; f& Q5 {! A; H1 b3 H. u1 S9 s9 s2 O+ M8 ^% e
2 h# I, O8 }* }+ ?% t0 ?
[EmShadowManager]
" C# y/ T* }2 Fm_uiShadowSmoothingPasses                                = 1
3 n* u% ~# Z. ?m_uiMaxShadowCasters                                        = 1
% w. ^9 i# |* F* cm_uiShadowTextureResolution                                = 200
$ ~' j$ B- B$ |$ O2 O5 @- h* X# i/ {' b  J
[EmMaterialManager]( I. a6 w* t+ x! J5 i! q* Q$ f
m_uiEnableNormalMaps                                        = 10 l3 H. M( F' S1 ^* C
m_uiEnableGlossMaps                                                = 1
" e" @& t5 X3 G# `2 L/ Zm_uiShaderModel                                                        = 05 ^4 P9 K2 d0 z
m_uiAllowIHVShaderModel                                        = 0
( _. ^9 C' W% B- t9 X: o# g4 s
9 S1 O6 w: c- s0 `
8 i  k* F( _7 t7 @; M: K* [[EmSfxManager]/ u3 P! T) L6 S  m/ G5 _! t% n
m_uiEnableAdaptiveGamma                                        = 0
. {, S9 O+ [. d( H! Y3 fm_uiEnableBloom                                                        = 0
; ^' W* P) w3 v! _: Am_uiEnableEmotionFilter                                        = 12 t* r% x  M/ N+ N- g' S
m_uiEnableBlurr                                                        = 05 a9 T# }$ {8 @
m_uiEnableAdaptiveBloom                                        = 0
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沙发
发表于 2006-9-15 21:45 | 只看该作者
我是内存不足 [s:16]
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板凳
 楼主| 发表于 2006-9-15 21:47 | 只看该作者
引用第1楼soring1232006-09-15 21:45发表的“”:
) S, K3 y4 y9 |% q4 s1 G  ~我是内存不足 [s:16]

' N4 P+ X  u+ M0 v% ^: y: G硬伤,无药可救 [s:27]
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地板
发表于 2006-9-16 18:01 | 只看该作者
还没有下好啊,都一天一夜了 [s:26]
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5#
发表于 2006-9-20 21:29 | 只看该作者
我装了一下,发现800x600只有1xfps2 `1 W/ u; b) t+ W) q

. H# \3 f4 t$ p- y. E5 L我换成1440x900只有个位数的了 [s:16] 我是athlon1800+  ,512m  6600le 我的配制啊 [s:16]
0 s* F8 I' p: y
# e6 \1 v# q8 E! j4 j! m% P( ?) X拿来要过年更新了,又没有时间玩 [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]
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6#
发表于 2006-9-20 22:17 | 只看该作者
这个该死的游戏怎么回事~~我要愤怒了
- \# V; g7 I: |5 s1 b0 WAMD  2200+    166*11.51 u; x$ s4 H+ l2 o  x
512M
4 P* Y0 f5 S+ P  z9600
' B+ M; C0 |$ d# ]8 x居然最低画质下也只有10几帧" k, H% q/ Y0 P& B+ v5 F+ @
好几次黑屏,又没死机,声音正常~~
" ?% @" H7 b5 f6 ^3 v7 D什么办法都没有,只有reset,NND
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7#
发表于 2006-9-20 22:22 | 只看该作者
不会吧 我的塞扬2。4   256M+GF5200  照样跑 就是进入新场景 还有细节过多时有些卡而已 ) i  W6 H# j% a# ]! ?& E

! a2 \+ b3 M$ B0 i! `升级下驱动试试
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8#
发表于 2006-9-20 23:10 | 只看该作者
我的AMD3000+$ y7 v- M& \9 A! R/ o1 i, {, f
512M
9 @0 S/ Q$ F, c7300GT1 l, y9 `" r3 c, t& T% U0 {
' N- l+ T% ?, f4 _
默认设置
- L1 [- [. d) @* T跑起来挺顺的0 ?) p( x- J; h0 x1 r; |: u" t9 i" W) S* g
基本上不卡# F- E4 U8 x  c0 |9 q5 E

* c: w; M" f* k" O1 H( d; K这个游戏的建模并不多,细节都靠贴图来表现,所以高解析度的贴图用得比较多,这就造成了对内存以及显存要求比较高,PCIE槽的显卡读取速度更快些
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9#
发表于 2006-9-26 10:55 | 只看该作者
差点准备删了这个游戏了,wow跑得都很流畅,怎么这个游戏还这么顿,鼠标简直就是漂移着的,快要疯掉了,马上试试这个方法。
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10#
发表于 2006-9-26 10:58 | 只看该作者
还是一样的慢,郁闷
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