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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数
. G) Q% b' ]/ `& c9 `% ?
8 `+ ~+ V5 D( [1 Y6 H5 t4 I) j/ Z- ~) T% ]7 ~7 m: l
什么是彩蛋?
' M" ~) |1 o/ ?' B% `. x$ ]* F# _9 H7 M7 Y" ~' B, S) C2 N
指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。
& l" S) f' Q& ^
" @+ h2 }" N" ~; e+ ^
7 v. z) r9 \" x) \3 S# t3 S彩蛋的区分标准:
7 @& Y7 P5 F9 U3 m( x
( x# f. j# q$ l  O' q3 O·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。
( V& U# _# V* |·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。$ j: ~3 e6 j4 G( k( |, \/ b
·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。; M- w0 j+ _) e4 G7 b0 G2 S% U
·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。
4 @6 Z5 h2 z" P) q7 y·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。
; Q! I8 i* L5 l1 I' O2 t, z. N  S·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。2 s9 @& g/ A8 q5 G6 }/ @5 z
+ H6 _, K- ^9 u) X4 ~1 a
: U! \5 v; t2 v6 D, c8 [
( f6 A4 b8 b' b
5 t3 \. D6 b8 I7 C' q
  3 R  O" U; f5 ]6 a, i/ e  R5 P
1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!
9 e5 e0 m5 q! O但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码
2 l! K$ `" R4 [; OAunt Eloise: 555-1204
) Y8 f: a+ B& |  \0 l/ Y* {1 mPharmacy: 555-3784 8 L; {- L, _$ ?% o7 O
Tony's Pizza: 555-8669 ! {- X% [2 H4 T
Detective Debronski: 555-4855 , n# n8 ]* r6 q2 n  `( \( O
Crane Judo School: 555-5836
* Q: X$ n$ {8 P+ Z7 l8 uJake's locker: 555-5253 & }  A) {2 O# x1 y9 f+ G
$ @0 f: s& S3 o

% G% \$ u+ ~( \( s; g! ?1 P9 K4 _# v8 c
  4 s# b4 v" x/ ~- b" h) v7 C  V
3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion& d: f. @2 Q9 D! Z9 g
放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。
9 D) |- q, b& C, f- |( U6 Y7 D4 A# i放入凤凰眼后,到会客室接听电话。' ?) t6 A5 s& h& V
& g' L3 ?/ B8 V3 z. q

* E# U7 Z+ t& R/ q
+ O3 l8 {% `% W; N% W  ' ^* o3 A. @, v7 L8 V; j1 p" ]
4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower
: ^* `- G, H% ^$ J8 ~2 K; z% c3 x7 _ 试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274
& F: l+ w! I# E. b5 ?. U/ o                              
5 C4 \. |( F4 I5 e4 I8 @/ G! ~3 Q' e
5 M1 O# S5 H3 ~7 f, f2 c
                                 
8 S9 s# m5 \/ k' C7 M+ g5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!
4 F( B4 ~  W) b, j* w0 a1 j: V/ ?
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000)
' ~/ s1 ?4 h( Q0 O& b1 T  {9 @! p  z6 L2 E' B: N- A% @

5 I9 P3 N2 @- w/ t2 I2 h/ w$ B" H3 y; }( [* i) d0 f
  
# [; l& T2 K) v& W) D; p( w6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!
" M5 z* V9 _% S( H( Q9 G% S但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。0 M6 W( `7 D9 T! M( F

6 y  N2 }- R$ n3 i' u+ A7 Y9 n( V8 v& R) ~& [. B
+ B( f  K6 U4 C) M; M1 L4 U8 J! K' s
  1 F7 {- S! d' \" S7 D' l
7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake
/ p8 k  x7 c& z9 o; G; Q6 N; Q 拨打555-6266   555-7658
9 J, Z* d$ l# n1 N4 M3 _1 f然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。
5 ~( c: T0 |4 y  e/ W0 u. ]6 H$ E# F) b
6 W( x  M+ A. @/ H, t" c7 x% C- m
1 N# U3 M) E/ I9 J
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8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel
8 Q8 E2 f) {; p6 W" y 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。+ ^0 i9 M8 i  @/ e6 A6 F- P6 ]! Q

; A) G! M$ x9 B3 k( N5 h" Q4 J+ U9 ]" R0 `# W" |0 C
% B* J$ S" b6 }! d7 w
  
" u! A$ d! S9 u# h3 D9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island # M" Z5 q" V. Z% b; T2 w
快速点击海水池里的古比鱼29次!
; ^3 j/ N; u; i/ c) ?( M进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。, F' T; U' w, Y; |, c$ m! B

1 C( z- L; B$ c" T! S( V
9 A& c# Y7 c; t) e6 w: n7 T; U
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6 b  Y- ]3 v: w4 X" ?1 |11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor 8 {. l. s8 t6 F& A$ d
点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。
/ x* S* ~& l$ [8 L用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。/ b+ G* ~2 r2 L7 R- z1 W/ I
( M  X* R9 G; N; a7 e1 I! s  n
: T2 ]4 c2 n6 q0 |/ t* g- ?
5 P  @  x6 L5 p" {& i+ v; K, [* {
  , p. D. o( B& ?% ~8 [. o0 L5 ]8 N! I/ {0 e
12.古钟之谜 Secret of the Old Clock$ a% _9 ?& h4 T" p% B  Z6 y( N* l, {
Emily的房间,重复地弄直那副油画。8 C; e9 T" r. P3 r
% G$ h) ^# O% d+ E- Q. |, T
9 P0 M, \9 n% k/ R2 e2 H2 ~

& w6 B! F0 l  t5 @/ k7 t  
# z- _8 T: k( n. ?' e' u14.时尚设计危机 Danger by Design7 A4 z9 i5 u# a& Q4 Z9 v
在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。# c' j0 Y# [) `- ~4 I
拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel
6 V0 R1 b( R' R" f$ o( m$ Q6 n  J" R2 Q) q' P
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。$ a; |/ n: h# p' t. [2 O( H" x; |

" }. l9 F2 `  }' ?. c2 n我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。  i% S) Y% K3 K: K( d% ]/ d' G1 v
; k% l7 Z$ C; W  ?3 A; n. E
no.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。
! |# J: B3 r, _3 x4 h  ^4 Y
/ a. H4 f& @- X8 u4 z不知为何,帮忙解释一下吧9 ^$ n* l. Y" F. s

& a2 W# W2 x- l$ q* W. X [s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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