本帖最后由 mosterxoo 于 2014-3-20 02:44 编辑
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中文名称:唐纳德·多维尔和巴克庄园的幽灵) r7 u, e; x" S0 j- {1 _
英文名称:Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor
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游戏流程8-12小时
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开始动画结束后,进入鲍勃.迪兰多的抓鬼办公室,和书桌后的老头说话;
9 z( x; G# U# T4 q' u+ I$ j+ O他是秘书,他不答应你的应聘要求,不断声张,直到他问你问题;
. C* Z2 y! j# P# Q' K第一个问题:吸血鬼怎么杀死,你是答不出来的,所以选哪个都一样;, J* {% G! m: U, e' _" S* {, l7 [
使用架子上的书试图找答案,秘书会阻止你;5 F/ j$ Y: q' p7 \! _
进入厕所,拿起椅子上的手纸丢到厕所马桶里,放水冲,把马桶堵住,回去找秘书,他会起身修马桶,这时阅读架子上的书找到答案; `* E4 V4 ?! A% G
再次与秘书对话,秘书问你第二个问题,狼人怎么杀死,再去借厕所,撕下木乃伊脚上的布,再次丢马桶堵厕所;
7 F* n& P4 M& c; M2 [5 w# |, `再次看书,回答问题后秘书叫你去找迪兰多,并给你一个带有地址的字条;
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6 u, [0 R* p( q1 P出门,把字条给出租车司机,他会带你到目的地“巴克家的大宅子”;, d) O$ l# c# @
按门铃,回答:“我是迪兰多的助理。”对方会放你进去;, y% a, q& J1 D5 J8 [
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与前台小姐对话打听出迪兰多的房间号:106;
& X8 r, b" ` @' j5 W3 }7 i去迪兰多的房间敲门发现他不在,顺便看看走廊上的两幅画;
$ p0 L/ {' @: ?: d6 E1 m% y回到大厅跟前台小姐对话,问她迪兰多的钥匙会不会丢了,她会去检查房间,这时偷走桌上的花儿,
9 @& w, o/ J4 p去旁边的管家办公室和管家对话,问他墙上的画像的问题,他会看着画像滔滔不绝,这时偷走他旁边桌子上的吸血鬼假牙和洗牙水;2 K' X5 r* G' ^2 X, r8 Q' E& Z2 V
2 r! H1 f4 X; Q进入餐厅,进入茶室,和茶室的两个女人对话,发现那个胖丑女人明显对老头子有兴趣,偷走桌上的餐勺,
& T4 d1 f: N; |对胖女人使用“鲜花”,胖女人很高兴,告诉老头她会在房间105等他;. B1 L1 u* w" g7 W/ h y0 }+ Y
进入房价105,打开冰箱,拿出里面的香槟,对胖女人使用;: x( p; i* A/ N; A$ B% J0 Y" r7 q, G
胖女人被砸晕后,打开窗子,发现隔壁106的窗子是开着的,顺着窗子爬到106;
7 h# B6 l7 s6 {4 Q u在106的竹子盆栽里拔下一根竹子,在冰箱门上拿下一块三叶草磁铁,发现墙上壁画后面有个保险箱,发现床上有个密码箱;1 D7 @: n/ I$ u/ J4 Q
乱试发现密码箱的密码是123,在里面找到迪兰多的身份证;0 n1 y' }7 [7 X# J
发现上面的生日是1971,5月12,对墙上的保险箱尝试0512没开,尝试7105没开,尝试0571开了(国外人习惯把月份放在前头);; ^$ X! V) t3 [& m0 _0 r+ A5 G
把里面的东西搜刮一空,阅读日记;
# @5 A( }, L; _% \% o: A( s回到105室,用竹子,线,磁体组合成鱼竿,对胖女人的大胸钓鱼,成功钓到钥匙;* m$ q9 B4 ?6 W4 `# U/ f
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回到大厅,见到了鬼,向侍者询问了鬼的情况;
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出旅店,右转去温室,找修理工对话得知它在修理时间机器,去看了一下,太复杂了,看不明白,不过得知他是通过阅读巴克教授留下的说明书来操作的,但是仍然不对;
& ?/ ^, l: o) K( t% b+ d走之前拿开一下画架上遮住的布,发现画的是一个月亮,然后园丁变成了狼人,把布遮回来,离开;
8 Z' n) M9 M2 Y1 p回到旅店,进入阅读室,使用“召鬼机”,召唤出巴克教授的鬼魂,跟他对话得知他把时间机器的使用方面写成了一首诗,夹在书里,进一步询问得知书名,去旁边的书架找到书并获得里面的字条;
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回去把时间旅行机修好,
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5 ~2 B5 S/ A2 a$ e. w他又说需要他的锤子才能继续修理,问他丢失锤子的确切方向,他会给你一个画了地图的便签本;
6 l4 G3 f" H, a$ C按照便签本的地图搜索树林,发现水井,但无法进入;: r7 X5 i6 X+ y/ t
进入右侧树墙迷宫,遭遇严重近视的园丁;3 f' I7 I" m2 U- b4 {: p# J1 A8 c
回到旅店,到101找年轻影视女,对话后交给她便签本要求她签名,她会表示没有笔回房间找笔,跟进房间拿走桌子上的推发机;5 {" t: x9 |5 [* E# M
回到树墙里的园丁处,跟他对话后把推发机换成剪刀,他毫无察觉;
6 x% U* ?3 t \( w' c$ ]拿着剪刀回到树林前有小孩荡秋千的地方,戴上吸血鬼假牙把小孩子吓走,用剪刀把秋千剪下来,把绳子和木板带走;
( p9 ^3 g" m! i0 P( F回到水井处,把两个绳子绑在一起使用,进入水井发现锤子;* `8 \. ]3 H4 k" ^' ?
# S- l$ {# W! K但是一个很高的人阻止了主角,从井里离开,顺便把绳子取走,回到旅店;
1 `+ r9 C( z5 N4 E; Y进入厨房,向厨师要一块肉排,出来把肉排交给侍者让他坏肚子,然后用绳子把上面的鹿头套下来; _: H" y* h- e* F |/ `' F6 c
进入厕所,分别敲敲两扇关着的门,左边是坏肚子的侍者,右边无人应答,使用召鬼机召唤出一个巴克家的鬼魂,向他打听图书馆和酒窖的钥匙在哪;
3 A9 o& R' E& W5 B4 `3 R( X试图进入教堂,但是画家阻止了你,问他如何才能休息一会儿,他表示除非有冰啤酒;+ C4 k2 A5 G5 N7 d9 a
继续向右边走,来到有羊圈的地方,一高一矮两个巴克家族的青年在旁边,和他们对话打赌,赌一把银勺子,他们会赌一个金币;
# g! M7 r! P- u, @. H然后进入羊圈,和一头羊进行决斗,戴上鹿角把羊顶晕获胜,出来之后赢得了一枚金币;
8 f c% w1 _6 \2 k2 ]回到水井下,把金币给高个人换的锤子,向他打听怎么才能进入通往酒窖的密道,他要求换一个学识丰富的人来讲话;
! d. \1 ~$ K y6 m回到厨房和老奶奶说话,发现她学识丰富,说服她跟着来到井下,最终高个人告诉了你密道的位置;% F8 `+ H. s; g0 @" r, z$ ]; N" {
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进入密道,一直往里面走,来到一个天秤前;天秤下面的石头重量都有标记,计算好后放入
3 o' S8 U1 N T* _1 s左边:黄紫红黑 右边:白绿橙蓝
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# q( a7 D; u6 n& s6 O' I进入酒窖之后,挨个用锤子敲酒桶,发现1916年的酒桶是空的,酒起子在很高的地方够不到;
2 P6 I8 w' T1 S2 |用召鬼器召唤出来鬼魂,管他要,回答出哪桶酒最好喝会得到酒起子,答案是1916;
$ z5 V2 f l% w s( H0 z: k7 c7 y* R用酒起子把1916那桶酒打开,在里面找到一张地图;
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8 e! G; d7 ?5 v+ j. D$ m回到温室,把锤子交给维修工人,过了一会他还给你一个吸尘器,后来他发现把吸鬼器和普通的吸尘器搞混了;
# K4 z5 g0 K# g' l" r+ {同时,打扫卫生的大婶被吸鬼器吸了进去,管家把吸鬼器没收到自己的办公室了;' E1 m, \- E2 G
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维修工人又去时空穿梭了,拿走维修工人桌上的老式照相机,对自己照张相,然后用剪刀把相片简称大头照,去厨房,把大头照浸在黏糊糊的鱼胶里,然后粘贴在迪兰多的证件照上;6 ~) V' t6 ~0 @, b6 X/ M2 P
; @( M8 ], ?, G把证件照交给酒吧的酒保,换得一杯啤酒;' ?2 r" M$ G- H5 {" |' ^$ @
去旁白你的娱乐室,使用棋盘,毫无头绪,召出巴克家的鬼,问他棋盘中钥匙的事儿,打听出来线索跟三明治菜单有关;: Z% [: ]( y' H3 P8 \% o2 ?
去找酒保要一份菜单,注意到上面有些字母是大写的,同时注意到下面的数字,正确的摆法是:; |" S6 v* g. K5 o N; a
Black King A8, Black Knight B7, White King B6, White Bishop C6, White Rook D7;. W: p1 F! R8 }6 [; X8 a! c
出来之后在走廊上撕下一张海报;$ Z5 b& F, N) Q2 D# q
" r3 L/ z1 I, @6 M8 j) |4 T% S! C拿到钥匙后打开图书馆的门,进入图书馆,拿走墨水,召鬼;" `4 p- c4 B9 S+ q# }0 T. V; I3 _
鬼魂提示要寻找4片地图,问鬼魂时钟的时针在哪,鬼魂会问问题来考验你,表示答不出后离开;0 M7 b. w3 C N, @+ @: `. u
+ N8 y0 U& \* N3 B, p* X' N" v出旅店后向左边走,来到河边,和工人对话,他们表示河对岸有一个港口和灯塔,但是修理工不给出详细的计划,他们就修不好桥;, @4 s4 e }0 j( V, E
去教堂前的画家处,把啤酒递给他,然后进入教堂;
& m' ~: y& {' y# W使用召鬼机,召出一个懂建筑学的鬼,问他可不可以对桥梁修理制定规划图,他说可以,但是要纸笔和墨水,把墨水笔给他,把海报给他;
q c( @ C5 S/ Z- q. m; o& n$ }完成之后拿走规划图;5 H" |4 W( k' \9 L2 t/ D
0 m; s/ O+ t* V7 R# ^. y向右边走来到羊圈,问牧羊人之前图书馆的鬼问你的问题,牧羊人说答案是“Trot”;" {; b. U8 `; x. M) C. d
回到河边,把设计图给木工,他们说还需要一个千斤顶,要找修理工要;! G% \' h5 J# W; _
回去修理工处,他已经穿梭回来了,要到了一个配方和一个千斤顶;
, m5 z+ `# H( G1 B回去断桥处,发现桥已经被修好了;1 T& X+ E, J4 K- v$ _3 O
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到港口处,有一家商店,和钉子互动,店主不准拿,提出交换的要求,用磁铁钓鱼竿换了一把钉子;
9 s; N/ m) \, ]* n1 F1 B' R: z回到管家办公室,趁他没有从棺材里出来前用钉子钉上棺材,然后使用吸鬼器,女仆从里面掉了出来,她走后拿走吸鬼器和地上的钥匙;
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去一层用钥匙打开尽头的员工室,在里面捡走豹纹装,钥匙,红胸罩和杀虫器;
9 N& L% l& {9 R- c; X用钥匙打开阁楼的门,捡走手电,灯泡和水晶石(水晶石在玩具箱子的边边上);
@8 Q- [2 E. J$ \. @8 ^检查音乐盒,然后使用召鬼器;
" {% D* h. J( P/ M3 |$ F和召唤出来的老太太说话,问她音乐盒的事,她说手柄被鸟叼走了,把水晶石放在破窗处,鸟会飞来叼水晶石,而把手柄掉下来,捡起手柄修好音乐盒,盒子开了,拿起里面的地图碎片; \% p3 Z& o, _" M# J
2 s2 s" R- o" p. t, H# }! ~回到105室,给胖女人照个照片,然后去餐厅里的情侣处,先把照片给男人,再把红色的胸罩给男人,闹得他们两个分手之后,捡起桌子上的钻石戒指;4 F& @1 R2 Z7 z0 _) w
到101室,再次找女明星签名,进去之后从窗子到102室,用钻石划开玻璃进去; I: f* N+ a/ C# F* u
捡走钓鱼竿和望远镜,4 E9 x* Z# z; d" F1 b" m
发现玻璃罩里的子弹,先用钻石划,再用锤子敲,最后用手指一碰玻璃就碎了,捡走子弹;' e: l0 ?, ?4 k; D2 p8 z8 U
( _; ^" D8 @* C8 D8 m去港口的商店,和黄色雨衣互动,选择用豹纹装交换,和老头乐互动,用望远镜交换;* V( p4 i* v3 m X- I
回到树墙里的水池处,用老头乐戳雕像的鼻子,打开一个暗门机关,进入地道;0 b* R0 K/ ]/ ]
用漂白剂喷旁边的纸发现是个化学元素表,找到门锁处对应的元素并输入相应序号;9 |6 Q$ D( F) Y3 s
进入后捡起桌子上的伏打电堆和黄铁矿;
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, e- W) v: W$ k. ^3 u使用召鬼器召出懂化学的鬼,问他桌子上的设施怎么用,之后与设施互动,把洗牙水倒入上面,把木头放入下面,用黄铁石打火,之后 把空杯子拿来接着,放出蒸馏水后取走;
. f9 a2 b. D# |/ Z, D+ ]把子弹放入蒸馏水,然后交给温室中的修理工,换来一份地图碎片;9 P, ]+ \4 a3 \0 H' F3 `
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回到图书馆,再次召唤鬼魂,问时钟的针,这次他问问题回答“trot”他会留下一本书,书里有指针,对钟使用指针,先调到6:10,按左下的按钮,再调到2:00,按右下的按钮,钟会打开,里面有一份地图;
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目前4份地图应该都收集满了% c2 j0 \) Y( z/ |9 Q3 z
3 p9 B# V" L- m! }) ]% v j& \去到桥对面的灯塔处,进去上二楼,把大灯泡放到那个像灯座的设备里,然后对地上的电线使用伏打电堆,灯亮了;
4 B. @ O( `, a) `4 {然后下去到旅馆的左边,来到渔夫处,和他对话要求他送你到洞穴中,他说他必须钓一种鱼才能去,目前为止应该只缺鱼饵,别的都有了的,
" i/ k& Q+ L- i回到灯塔二楼,召唤鬼魂出来,询问他鱼饵的事,他回答最好是用腐烂的蛋糕;4 U' e3 Z9 d, U. B, v8 P+ m' u6 _
到厨房和厨师对话,称赞他的肉排,他会给你一个长霉的蛋糕;8 ?8 e7 ~' i; y$ k+ p! r
回到渔夫处,在钓鱼时只要把蛋糕和鱼竿组合,对自己使用就可以了;5 \1 {1 b2 ?8 j: E
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来到了洞穴入口,对话完毕就有海怪一口吞下了渔夫,用鱼竿钓起浮木,对黑暗处使用手电,进入洞穴" e& y4 L- ?& q0 G
来到有两个拉杆的门口,用木头顶住右侧的拉杆,拉动左侧的,门开了,进去发现迪兰多被绑着;& t: b- b; N0 q$ M1 b, ~' W) K* w
用剪刀剪开绳子,用鹿角撞开门,用杠杆对秘书使用,游戏进入结局动画; |