本帖最后由 mosterxoo 于 2014-3-20 02:44 编辑 # X1 x2 `8 s2 }8 y) z, F
9 i5 n# X' ^* B2 r2 e1 L% |中文名称:唐纳德·多维尔和巴克庄园的幽灵
, R! y+ a3 W9 K! Q1 r: G/ N3 O6 e英文名称:Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor9 R, F8 o% {0 G. S. V
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( J Q# x. Z. k o5 C游戏流程8-12小时/ ~, ~2 g0 |6 N* t# n9 u
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开始动画结束后,进入鲍勃.迪兰多的抓鬼办公室,和书桌后的老头说话;2 U% b3 }. L; |
他是秘书,他不答应你的应聘要求,不断声张,直到他问你问题;
& i$ u. I/ d6 z$ u9 H; W第一个问题:吸血鬼怎么杀死,你是答不出来的,所以选哪个都一样;
3 b- ]* O4 w* ^" I使用架子上的书试图找答案,秘书会阻止你;1 M/ T6 T! j f1 m |# n" g; Q
进入厕所,拿起椅子上的手纸丢到厕所马桶里,放水冲,把马桶堵住,回去找秘书,他会起身修马桶,这时阅读架子上的书找到答案;- Z; d' F, A) c3 o3 z
再次与秘书对话,秘书问你第二个问题,狼人怎么杀死,再去借厕所,撕下木乃伊脚上的布,再次丢马桶堵厕所;* A" D$ M. S7 I) t
再次看书,回答问题后秘书叫你去找迪兰多,并给你一个带有地址的字条;
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- ?4 l3 a2 |# @4 K出门,把字条给出租车司机,他会带你到目的地“巴克家的大宅子”;
0 K1 v4 Z4 i/ I( A. T& J H) L, a按门铃,回答:“我是迪兰多的助理。”对方会放你进去;
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% { [( ?, |4 J5 K# Z x0 H! a与前台小姐对话打听出迪兰多的房间号:106;/ T- @7 A% \7 s& P) i8 d- {
去迪兰多的房间敲门发现他不在,顺便看看走廊上的两幅画;9 t/ ^, F0 V1 H9 i: j6 T- d
回到大厅跟前台小姐对话,问她迪兰多的钥匙会不会丢了,她会去检查房间,这时偷走桌上的花儿,
2 i& J4 f7 I4 F0 q1 ^& r' g2 M2 Y去旁边的管家办公室和管家对话,问他墙上的画像的问题,他会看着画像滔滔不绝,这时偷走他旁边桌子上的吸血鬼假牙和洗牙水;1 H2 G$ @2 g' ]5 _4 v! ]: E# a* e
, X* Q i. f# c$ K* F D进入餐厅,进入茶室,和茶室的两个女人对话,发现那个胖丑女人明显对老头子有兴趣,偷走桌上的餐勺,3 Y l6 v; j/ w/ S, \
对胖女人使用“鲜花”,胖女人很高兴,告诉老头她会在房间105等他;' K8 `+ Z( e% E, i. D
进入房价105,打开冰箱,拿出里面的香槟,对胖女人使用;
7 J. T* R" v% [0 s# X胖女人被砸晕后,打开窗子,发现隔壁106的窗子是开着的,顺着窗子爬到106;
4 }7 u: L6 Y" x* C在106的竹子盆栽里拔下一根竹子,在冰箱门上拿下一块三叶草磁铁,发现墙上壁画后面有个保险箱,发现床上有个密码箱;
( n; u; M1 R% S) N, V) S6 c乱试发现密码箱的密码是123,在里面找到迪兰多的身份证;8 b' C# ^2 f8 Z! |
发现上面的生日是1971,5月12,对墙上的保险箱尝试0512没开,尝试7105没开,尝试0571开了(国外人习惯把月份放在前头);
. M1 P4 c- N. _$ Q/ G把里面的东西搜刮一空,阅读日记;
/ ]* `4 Y$ c. y4 ]/ C+ G回到105室,用竹子,线,磁体组合成鱼竿,对胖女人的大胸钓鱼,成功钓到钥匙; d/ ?3 `# j6 G- N
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回到大厅,见到了鬼,向侍者询问了鬼的情况;
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出旅店,右转去温室,找修理工对话得知它在修理时间机器,去看了一下,太复杂了,看不明白,不过得知他是通过阅读巴克教授留下的说明书来操作的,但是仍然不对;
1 a: `+ Z& i0 x% q$ \走之前拿开一下画架上遮住的布,发现画的是一个月亮,然后园丁变成了狼人,把布遮回来,离开;
9 p& [; {# R# a8 u' t" `回到旅店,进入阅读室,使用“召鬼机”,召唤出巴克教授的鬼魂,跟他对话得知他把时间机器的使用方面写成了一首诗,夹在书里,进一步询问得知书名,去旁边的书架找到书并获得里面的字条;
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回去把时间旅行机修好,
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/ L( k! o" w q9 g他又说需要他的锤子才能继续修理,问他丢失锤子的确切方向,他会给你一个画了地图的便签本;
: U/ f& _( Z8 h( l. X2 s按照便签本的地图搜索树林,发现水井,但无法进入;% A+ Q# \1 B. v/ A- p- C
进入右侧树墙迷宫,遭遇严重近视的园丁;
: o+ `/ d3 o. |4 M回到旅店,到101找年轻影视女,对话后交给她便签本要求她签名,她会表示没有笔回房间找笔,跟进房间拿走桌子上的推发机;3 J+ M% [% }" q |& W" p1 h$ k3 y
回到树墙里的园丁处,跟他对话后把推发机换成剪刀,他毫无察觉;
8 t9 T9 U4 t% a/ _拿着剪刀回到树林前有小孩荡秋千的地方,戴上吸血鬼假牙把小孩子吓走,用剪刀把秋千剪下来,把绳子和木板带走;" \4 W4 c% m: D5 f9 e
回到水井处,把两个绳子绑在一起使用,进入水井发现锤子;- ]2 w2 ]" X- T0 T, ^* q! ~" i
m0 X) j- T" Y! K5 i: a但是一个很高的人阻止了主角,从井里离开,顺便把绳子取走,回到旅店;: V8 W2 B: O* F( t8 n H
进入厨房,向厨师要一块肉排,出来把肉排交给侍者让他坏肚子,然后用绳子把上面的鹿头套下来;0 p- h1 `! Z& _1 r. g
进入厕所,分别敲敲两扇关着的门,左边是坏肚子的侍者,右边无人应答,使用召鬼机召唤出一个巴克家的鬼魂,向他打听图书馆和酒窖的钥匙在哪;6 u. d: D9 s0 i) Z! h7 N. A
试图进入教堂,但是画家阻止了你,问他如何才能休息一会儿,他表示除非有冰啤酒;
+ c6 h. F5 ~8 Q/ Q7 K继续向右边走,来到有羊圈的地方,一高一矮两个巴克家族的青年在旁边,和他们对话打赌,赌一把银勺子,他们会赌一个金币;
# R4 s/ G( X! I5 z9 j5 z然后进入羊圈,和一头羊进行决斗,戴上鹿角把羊顶晕获胜,出来之后赢得了一枚金币;! o/ m% w% [( N1 r, ?1 ` |
回到水井下,把金币给高个人换的锤子,向他打听怎么才能进入通往酒窖的密道,他要求换一个学识丰富的人来讲话;
0 i9 H( B# W" D回到厨房和老奶奶说话,发现她学识丰富,说服她跟着来到井下,最终高个人告诉了你密道的位置;
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进入密道,一直往里面走,来到一个天秤前;天秤下面的石头重量都有标记,计算好后放入, h; C, v* ^8 o8 ~2 w; O
左边:黄紫红黑 右边:白绿橙蓝
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/ |8 ?% [* x; t; `4 [) l' l进入酒窖之后,挨个用锤子敲酒桶,发现1916年的酒桶是空的,酒起子在很高的地方够不到;
( i, C/ z; x$ e/ X用召鬼器召唤出来鬼魂,管他要,回答出哪桶酒最好喝会得到酒起子,答案是1916;& N6 |; U) s7 H! M G. a
用酒起子把1916那桶酒打开,在里面找到一张地图;
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回到温室,把锤子交给维修工人,过了一会他还给你一个吸尘器,后来他发现把吸鬼器和普通的吸尘器搞混了;
5 Y6 M' j2 ]# X. N0 ~# I同时,打扫卫生的大婶被吸鬼器吸了进去,管家把吸鬼器没收到自己的办公室了; F( x9 m1 Q' ?. C4 ^8 H4 C
1 W0 k* b/ g( ~; R维修工人又去时空穿梭了,拿走维修工人桌上的老式照相机,对自己照张相,然后用剪刀把相片简称大头照,去厨房,把大头照浸在黏糊糊的鱼胶里,然后粘贴在迪兰多的证件照上;
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2 q7 F- @) {+ D) m. A; p1 k把证件照交给酒吧的酒保,换得一杯啤酒;
- ?) a1 Z5 j- n1 X2 I. I+ |1 N去旁白你的娱乐室,使用棋盘,毫无头绪,召出巴克家的鬼,问他棋盘中钥匙的事儿,打听出来线索跟三明治菜单有关;+ G7 {, K5 E# B6 k* a: ^, O
去找酒保要一份菜单,注意到上面有些字母是大写的,同时注意到下面的数字,正确的摆法是:( G" s. n s6 m/ W' O
Black King A8, Black Knight B7, White King B6, White Bishop C6, White Rook D7;, B7 e3 K# ? K# T, i/ n+ D; U
出来之后在走廊上撕下一张海报;7 t; I( _3 j5 c c1 n J& I5 |
0 x% b4 i% f' ~/ B* r+ |- s7 ^拿到钥匙后打开图书馆的门,进入图书馆,拿走墨水,召鬼;
S& M# g) g. j) g- v* h8 ^鬼魂提示要寻找4片地图,问鬼魂时钟的时针在哪,鬼魂会问问题来考验你,表示答不出后离开;; `0 [, w, C0 {0 Q5 x9 ]5 g
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出旅店后向左边走,来到河边,和工人对话,他们表示河对岸有一个港口和灯塔,但是修理工不给出详细的计划,他们就修不好桥;
: w5 b' K. z6 d$ f3 _ ?/ A去教堂前的画家处,把啤酒递给他,然后进入教堂;' ~2 |: V! Y0 g! C
使用召鬼机,召出一个懂建筑学的鬼,问他可不可以对桥梁修理制定规划图,他说可以,但是要纸笔和墨水,把墨水笔给他,把海报给他;2 h5 B. t1 |/ e' j8 W5 s
完成之后拿走规划图;
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- |$ S5 p9 ?& b* X向右边走来到羊圈,问牧羊人之前图书馆的鬼问你的问题,牧羊人说答案是“Trot”;
4 N s- J ]1 ]$ g7 j回到河边,把设计图给木工,他们说还需要一个千斤顶,要找修理工要;4 W- p% t% k5 x4 A( W, D4 P( T
回去修理工处,他已经穿梭回来了,要到了一个配方和一个千斤顶;
2 n; \* |" N2 x# U! u回去断桥处,发现桥已经被修好了;% K7 h+ c" C6 c. w- | k# Q
4 e% d! q- X! B- ]/ k( g到港口处,有一家商店,和钉子互动,店主不准拿,提出交换的要求,用磁铁钓鱼竿换了一把钉子;
. w+ a# a0 ~3 _" _回到管家办公室,趁他没有从棺材里出来前用钉子钉上棺材,然后使用吸鬼器,女仆从里面掉了出来,她走后拿走吸鬼器和地上的钥匙;
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1 u8 G0 c0 ?7 j. Q' w8 W0 `, {+ P去一层用钥匙打开尽头的员工室,在里面捡走豹纹装,钥匙,红胸罩和杀虫器;$ P( W4 Y! M3 S
用钥匙打开阁楼的门,捡走手电,灯泡和水晶石(水晶石在玩具箱子的边边上);
. n0 Q' B& }2 o- r# f7 L检查音乐盒,然后使用召鬼器;
1 z$ n$ S) L( u6 r: U和召唤出来的老太太说话,问她音乐盒的事,她说手柄被鸟叼走了,把水晶石放在破窗处,鸟会飞来叼水晶石,而把手柄掉下来,捡起手柄修好音乐盒,盒子开了,拿起里面的地图碎片;5 M" Q/ B$ r. \: k( ~: B7 K
9 m' J0 V/ F" H2 r回到105室,给胖女人照个照片,然后去餐厅里的情侣处,先把照片给男人,再把红色的胸罩给男人,闹得他们两个分手之后,捡起桌子上的钻石戒指;4 j' |- i+ w5 M w8 p d
到101室,再次找女明星签名,进去之后从窗子到102室,用钻石划开玻璃进去;
0 j' m1 s. B! g: @2 ~ o+ X捡走钓鱼竿和望远镜,( f* F" Q+ ~& a$ [; s
发现玻璃罩里的子弹,先用钻石划,再用锤子敲,最后用手指一碰玻璃就碎了,捡走子弹;
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' `0 [: U0 W; J6 V. ?" d8 _! O* Y( ]去港口的商店,和黄色雨衣互动,选择用豹纹装交换,和老头乐互动,用望远镜交换;
: q: {" v/ }* V8 w) c回到树墙里的水池处,用老头乐戳雕像的鼻子,打开一个暗门机关,进入地道;2 L$ p. a6 V* ^9 ]" s6 y; g
用漂白剂喷旁边的纸发现是个化学元素表,找到门锁处对应的元素并输入相应序号;, d$ _: `* h+ r+ r4 j4 k" v" V5 z7 j
进入后捡起桌子上的伏打电堆和黄铁矿;
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4 M* n/ h6 d! G' i4 D$ E使用召鬼器召出懂化学的鬼,问他桌子上的设施怎么用,之后与设施互动,把洗牙水倒入上面,把木头放入下面,用黄铁石打火,之后 把空杯子拿来接着,放出蒸馏水后取走;
: S' y l( `6 W; \把子弹放入蒸馏水,然后交给温室中的修理工,换来一份地图碎片;
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回到图书馆,再次召唤鬼魂,问时钟的针,这次他问问题回答“trot”他会留下一本书,书里有指针,对钟使用指针,先调到6:10,按左下的按钮,再调到2:00,按右下的按钮,钟会打开,里面有一份地图;9 D# w' F1 ]3 A5 K& I8 e" |
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目前4份地图应该都收集满了
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/ o0 N- J/ I6 Q去到桥对面的灯塔处,进去上二楼,把大灯泡放到那个像灯座的设备里,然后对地上的电线使用伏打电堆,灯亮了;
7 |7 X( n5 m. x, J1 I, s然后下去到旅馆的左边,来到渔夫处,和他对话要求他送你到洞穴中,他说他必须钓一种鱼才能去,目前为止应该只缺鱼饵,别的都有了的,
1 }3 z# w: n4 m9 s8 x回到灯塔二楼,召唤鬼魂出来,询问他鱼饵的事,他回答最好是用腐烂的蛋糕;+ ~4 U m+ D5 R4 i8 w, Z
到厨房和厨师对话,称赞他的肉排,他会给你一个长霉的蛋糕;
0 ^& Q% x3 r; {回到渔夫处,在钓鱼时只要把蛋糕和鱼竿组合,对自己使用就可以了;; X% d8 V( u' c l% {
7 J% Z( u8 y" E" o# C( r来到了洞穴入口,对话完毕就有海怪一口吞下了渔夫,用鱼竿钓起浮木,对黑暗处使用手电,进入洞穴
2 _, p. q& W6 G( e来到有两个拉杆的门口,用木头顶住右侧的拉杆,拉动左侧的,门开了,进去发现迪兰多被绑着;
o1 K% E; ], J% ^3 \ R* ?& Z用剪刀剪开绳子,用鹿角撞开门,用杠杆对秘书使用,游戏进入结局动画; |