文化冲击是一款原创的点击式avg。由TellTale制作发行。TellTale公司.脱胎于原S&M HTR的开发小组。其成员大多有在卢卡斯工作的经历,因此开发这类诙谐搞怪的游戏,对他们而言,是轻车驾熟的。( \+ s; J6 ^4 F" g6 L' `
游戏取材自Steve Purcell的漫画,玩家扮演一对自由警察-狗侦探山姆与兔子迈克斯,调查一起由前童星引起的大规模骚乱。 y4 i% ?* a7 ?5 D: M8 B
与Bone相似,TellTale依然将采用插曲的方式来推广这款游戏。每月会有新的章节面世,前六个章节围绕一个共同的主题,构成了第一季。在发售间歇期,Telltale还会以引擎短片来衔接故事情节(下集预告/上集回顾),就象真的电视剧那样。
( h* E e) R6 y7 v3 y: L在3D引擎的帮助下,游戏呈现出美仑美奂的视觉效果,并且用上了更多的摄像机镜头。操作上依然是一鼠走天下,界面被最大程度的精简。将鼠标移至屏幕顶部,以唤出菜单,你可以在其中进行游戏设置与存取档。点击左下角的箱子展开物品栏。将鼠标移到物品上察看其名称,与物品的互动只需轻击鼠标就可实现,无须在复杂的动词间进行选择,这一点的设计非常贴心
& y# I, p1 [1 ]+ R* E9 M游戏的迷题多建立在物品与对话的基础上,难度不高。因此除非万不得以,否则不宜直接参看本攻略。另外,笔者建议你不要错过游戏内的任何一句对话,这些才是这款游戏的魅力所在。
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- y3 \" s& N2 k3 ?; E& w$ `7 m1 M" r4 g第一幕 电话夺还战
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3 z- u3 Y6 c% J- [0 _在纽约一隅,住着一对自由警察:Sam与Max,它们为了捍卫世界的安宁,与恶势力作着斗争。不过,自上一件案子解决以来,他们已经很久闲来无事了。和平,对于侦探来说,显然不是个吉利词儿。这不,这俩闲不住的小家伙可快给憋坏了,都摩拳擦掌,巴不得什么时候能大干一场。3 Y* S9 x9 W( r
这天,机会终于来了,当它们正在办公室内暇娱之际,局长打来了电话。刚才还无精打采的两人,一听到久违的铃声,立马恢复了神气。7 X1 O) w9 [& D0 u9 B; f
可当他们急不可待的扑向电话后,却发现。。。电话居然失踪了
% Q. Q% ]; N: P9 Z( Y由旁边的字条,它们了解到:原来电话被一只老鼠给绑架了。绑匪威胁道要想与电话重逢,它俩必须用一块瑞士奶酪来作交换。
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调查四周 G/ ~6 g/ m8 U) I, ?& F1 G) L
在窗盘上取得一副拳击手套(boxing glove)
5 H* ~, c# M& Y在文件柜旁取得一只保龄球(bowling ball)。/ v: p: U9 Q1 l
打开壁橱(closet door),发现一堆奶酪(pile o' cheese)。
1 b( k9 r- z4 w% p+ k" z不过它们并不是瑞士奶酪,还记得动画片中的瑞士奶酪长什么摸样吗?
0 k, I! V$ ~( d, v! P, |对,它们身上都有眼!
5 t- N( |) K$ G! ^从怀里掏出手枪(big gun),对准奶酪射击,将它们打成蜂窝!0 w$ i9 |' b K! S4 @% p) i1 Z
点击它,你取得了"瑞士奶酪"。
1 [ u7 f4 j6 @$ y, B* e0 n" v$ m将瑞士奶酪放到鼠洞口(rat hole)。7 c7 n7 p$ ^+ N& d. S
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老鼠将奶酪拨回洞中,可它依旧没半点归还电话的意思,反欲仗势提出更多的勒索条件。急性子的Max哪愿跟他再耗嘴皮,将老鼠一把提起。可怜的绑匪发出枝哑的一声怪叫,象破玩具一样被狠狠摔到了桌上。
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8 Z3 l f) G, L/ {0 U& ^/ Q( H) u下面我们要软磨硬施,从老鼠Jimmy Two-Teeth口中套出电话的下落。6 R1 }. P6 }9 n! I+ I: ~+ }" ^+ C8 k
点击对话树左边的图标,以切换角色。 d# `8 c8 Q4 v1 ~- d8 _
先试试威慑:切换为Max,选任一句对白,但老鼠显然入世颇深,不吃黑道这一套。
# f" }9 I }; \但言语间,它谈到Max让它感觉头痛。
: B. R3 B- L2 x" {7 c9 F切换为Sam,选择愿意对它的头疼提供帮助,老鼠放松了警惕,一时嘴漏,提到了它恐高。- w! b! |0 A3 L+ o* N! ]2 O
最后切换回Max,选择“我要把你晾到外面去”("i will hang you out to dry")
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绑匪终于精神崩溃,脸色紫青的它再也不敢嚣张了。, d& \5 C. h6 {! M( ~
成功取回了电话。
; n% e8 F4 I0 P( K8 U正在这时,电话又突然响起。原来一群违法者正在附近制造骚动,局长要求它俩立马赶往街角商店,查明真相。
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整理好行装后,就可以由左边的门离开办公室了。
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第二幕 小小的恐怖分子0 U. X& k% }( o; D. Z7 H9 Y7 W
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5 O# C' h' Z* X/ s* F1 W出门后右转,前往波斯科的不方便商店(bosco's inconvenience) 。
1 K5 l0 F& q; u0 i H1 I# C9 j: d4 B店主似乎仍惊魂未定,一见面,便失声嚷嚷着“有个小矮子在我的店里干着恐怖活动,快把他撵走,扔进监狱里!”) B' I3 M! p# ^' p% q
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# V. z+ l* N, K和Bosco对话,直到不再出现新的选项为止。
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从与他的聊天中,你了解到三方面的信息# `9 ]/ d' |* I
一,店内滋事的小鬼叫威泽儿(Whizzer),是the Soda Poppers的成员之一,著名的前童星。可他举止怪异,不但一刻不停的往店内寄送无用的录影带,而且还占用了厕所的使用权。3 H. e9 w5 t' h
二.波斯科手头有一个催泪弹发射器(tear gas grenade launchers),看上去颇为有利,但他却完全不念故情,索价要一万美金!
" o3 q- `8 b! U0 s9 |三.名为B-tads的安全系统,它会阻止任何人带走店内的东西。
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# x; C3 Y! m9 `: U首先与Whizzer对话,获得关于录影带(Eye-Bo)和其制作者Brady Culture的情报。/ [5 o/ y) Q& w* ]7 v4 j4 s
在陈列架上取得一盒录影带(videotape).& G. I5 i+ u" ]6 b
也许临走前,你还想测试一下B-tads的实际效果?/ D3 M" _7 E/ M* ~% b! B; R9 Q
拿走柜台前的奶酪(cheese),径直走出大门。, R3 T% x5 U; `7 o9 @2 q- d9 i' P
动画。。。
+ Q3 o: p1 w7 Y+ ~$ \' r8 b0 ]9 k现在你知道B-tads是做什么的了。* N" _, ~1 T, G4 H; K5 x/ h
将奶酪归还原位,然后离开商店。: ]8 x9 |0 U2 I
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回到办公室,将录影带插入VCR中,看看其中究竟藏了什么玄机。没想到,老鼠Jimmy Two-Teeth在看过录象后竟然被催眠了!! X! d, d$ C: w) N8 }
录象带有异!Brady Culture果然是幕后的黑手。. W% K* @: U- H- D
在他制造出更大的混乱前,我们必须尽快将他抓捕归案。/ y$ C* F ?, C' u! J9 L% T
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0 g; f" R: ]6 o+ F/ s/ i% p" \离开办公室。左转,一直走到尽头。
; A/ x6 d X+ L2 _7 k f5 K; I; i在迪索托(Desoto)后面的车上取得一罐喷漆(spray paint).
0 K3 A9 C' h, G1 R6 q7 d0 [% ]还记得那个天价的催泪弹发射器吗?Bosco可真会敲竹杠!不过或许我们也可以反过来去勒索别人呢?
0 K T& j* g9 ~/ Y2 i' ?$ {- @2 f象是开一张巨额的罚款单/ Y0 |8 L! D$ X4 X" E
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跳进Desoto,去街上搜捕违章驾驶者。- K/ d" A% p0 _6 H7 w7 }
下面是开车的过场。4 }% s8 o6 `. U9 N3 G7 k) H/ X
单击路面以控制车的行驶方向,左列有三个图标:枪支,扩音器和喇叭。
0 Y( Z8 N. y) B2 Q, {/ k: j不过街上秩序井然。司机都刻守着交通法规,没有超速行驶,也没有擅闯红灯。罚单该开给谁呢?9 q! a6 K/ R+ {' t( H
不要忘了,虽然没有麻烦,可我们的主角却是制造麻烦的好手。 b# }& T" Z8 L
看看那些罪名,有哪些是可以人为捏造的呢?# ^6 J @. Y' p2 h0 s# l% {
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从后面冲撞一辆车,以尾随它。
7 E+ r& D. }6 J点击枪支图标(gun),将前车的尾灯射破。$ y3 {% ^: A. O
点击扩音器图标(megaphone),勒令司机靠边停车(pull over).* S. z2 `0 f2 i+ P; g" G
当他问及过错时,选择损坏的汽车尾灯(hideously broken taillight).
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" j# f3 V7 M2 s+ E1 N, r回到Bosco的商店,不要与他对话,直接把钱给他。他会给你催泪弹发射器。
0 P& j6 n* A5 L) x8 h5 I现在这儿暂时无事可做,但街上还有一处地方我们没去过的。; s6 u9 R' X _" S+ Q4 _
) M" M$ {+ T% M6 q6 x出门后向左走,进入西碧尔的纹身店(Sybil's)。' j% j1 R& g0 M; L7 b+ f
一入内就听到壁橱里传来阵阵急促的敲门声,似乎什么人被锁在里面了?Sybil不在,唯有一名小矮子引起了我们的注意。他奇特的扮相和瞪圆的金鱼眼,仿佛一名滑稽的马戏团丑角。等等,此人不是前童星Peepers吗?the Soda Poppers的另一名成员。他在这个地方搞什么鬼呢?1 e' f) W+ ~5 u
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和Peepers对话.
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( t2 y' c' I# n" z没想到,他居然幻想自己是真正的Sybil.和Whizzer一样,他也目光呆滞,精神恍惚,言语中满是对Brady Culture的崇拜之意,难道他也给洗脑了?真正的Sybil又在何处?9 O7 ~0 l1 a/ O4 y/ o
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$ [ P) H. U( z% i调查四周。
& h/ i. y- n+ B! w- S打开壁橱门(closet door),放真正的Sybil出来。& X) R* \- \/ d' u/ G
和真正的Sybil对话。
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; H; Y6 \ P) l/ ~, LSybil又改行了,现在她获得了资格认证,做起了一名理疗医生。
7 Z5 k* t+ b" x `她说要使这些被催眠者恢复理智,必须先将他们击晕,再做心理暗示。1 h F% _9 }% s) L% p- v
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0 ~5 Y9 F) |7 Z一个拳击手套是把卡通人物击晕的好道具。
& ]: A }5 T/ M& c& D& L5 g哦不,他看见你了。
$ K, g' Q5 r8 l, d, Q5 ?1 J! m3 g一把枪是把卡通人物放倒的理想道具。
% q$ ^' x+ P% t4 r& p( T哦不,他又看见你了。4 [3 z4 ]) C: G& V2 d$ }4 L6 \# J
正当Sam一筹莫展之际,Max有了个好主意。) g0 B$ z j" f
把他的眼睛挖出来!: B5 A, o( y; u' S+ M+ N! Q
哦不,这当然不是认真的,不过有没有办法可以使他暂时失去视力呢?
5 i* t5 r4 N) Y; h" ]6 l; ]对Peepers使用催泪弹发射器
" A$ P0 T8 \) U9 J5 R9 s他可真是个爱哭鬼,不过现在应该有机可乘了吧。' @0 N [$ e/ ^1 l- s9 ]
再对Peepers使用拳击手套。
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9 m$ `- V# U) g! P& \' C6 W“重拾自我,逐出你梦中的入侵者”
; t& {& ~- e9 z4 b在Sybil的心理暗示下,Peepers终于恢复了自我。不过他似乎对自己先前的所为丧失了记忆。当谈到Brady Culture时,他提醒说或许我们可以在前童星之家找到他,但他不知道具体地址,只叫我们去问他的两个小兄弟。+ K) h' J5 l; }8 F" Z# P
* P. i0 _9 O1 l# f再次回到Bosco的商店。
& x9 m N6 P% b: p. z9 c4 P( K现在要设法将捣鬼的Whizzer击晕。. i' y. O& I0 I% f
打算故伎重施?不过B-tads是不会让你轻易得逞的。7 W. C, @- C6 u2 w E, |
记得上次那一幕吗?说不准那个奶酪可以帮上什么忙呢?
& D2 o- L$ _; q- `: i: Q把奶酪交给Whizzer,可他不收。
) a8 F/ L, }* m6 m( r( _7 u看来我们只好偷偷的放进去了,如果我们能将他引开的话。- I: j5 j7 d& g4 d1 @
Whizzer有一个怪癖:经常告尿急,或许我们可以利用这一点" ^2 V/ B4 m K2 @& w& u6 D
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/ Z6 ?* ?7 d/ a7 R( M使用厕所(bathroom)。+ K/ J* } ]0 ]0 t" p6 E7 |* u" b
趁whizzer小解之际,把奶酪放进他搬运录像带的篮子(whizzer's crate)里。4 N' U+ i5 X8 [7 O+ e: `1 j
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毫不知情的Whizzer和以往一样,正要将篮子带出店去。不想店内突然警报大噪,只见一只机械手臂从天而降,给了他脑上一记闷拳。Whizzer眼冒金星,晕阙了过去。( N( y8 \4 A& Z# O# n
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点击Whizzer,使他清醒过来.3 H5 _1 f* f8 @5 X
不过他也不清楚前童星之家的具体所在。
- g H6 I& n/ ~8 T" F% I看来我们只得从the Soda Poppers的最后一员Specs身上寻找线索了.. [& b/ R# v+ z3 Q
, p$ c$ Q9 H2 h* m: C8 H出店,没走几步。Sam和Max就看到了一名正在非法涂鸦的小矮子,从装束来看,他应是Specs无疑。' |! l1 K) X! k; O' o' I/ B
此刻他正举着一罐自喷漆,出神的涂画着Brady Culture的煎蛋头。两侧的墙上随处可见他的大副杰作。
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与Specs对话。, Z% t. W- n" ]% k' e# L
1 s8 p$ O/ l' m: m6 DSpecs对我们扰断了他的工作格外气岔,因为一分神,他将线条涂错了,现在又不得不重新来过。看样子他对画这些的确相当痴迷。" e$ b! ~6 S/ G# L! Q
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怎么把他击晕呢?, @( v! C/ Y' u/ S* |
催泪弹对戴了眼镜的人似乎不起作用。. ~. [. R: y \& k& ^# X& f
看来只有另谋他策了。" W! u* D F1 K/ ?* }& Z$ ?# Q
还记得办公室里那扇可以推开的窗户么?' `- C# w+ Q. [% I& J" Q( d0 R
如果我们可以把他引到那下面去。
/ D8 L3 S6 t2 I$ H$ I) x可他现在如此专注,有什么东西可以使他走神呢?
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9 _0 l: ?& [" e. u来到办公楼前,对走梯旁的涂鸦(graffiti)使用喷漆。
) O4 y9 o0 T# ]* U. m, j$ S回到办公室,推开窗户(open windows),向下望去。
9 j7 C; o* E# V/ X$ l9 p5 \4 V对Specs使用保龄球。
3 Q( P, y& Z7 ]; i% ?; O出门,点击Specs使他恢复意识。
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Sam和Max正打算向他问出Brady Culture的老巢所在,不料一听到警察两字,他居然跑得比飞还快,一下子就跳上了货车准备逃匿。绝不能让他就这么溜了!Sam和Max也跳上Desoto,追了上去。
( n% _9 K5 w, m" m5 |8 l4 E下面是一段汽车追逐的过场。% `& B4 m+ {8 Y* Y( |' C$ M
操作方法与前面相同,故不再赘述。2 F, j' E7 I7 f5 W
需要注意:前方的货车会扔下录象带阻挠你前进,尽力避开它们。
2 r" e8 Q2 r1 s; `当你和货车的距离足够接近后。点击枪支图标,将它的后胎射爆。
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! j* Q9 p, w+ x. C8 Q* e6 N( y, Z货车终于停下来了。我们也借Specs之口得知了前童星之家的具体位置。
! ?4 X+ Q8 M& j& m' |终于要和幕后的黑手见面了么?. U: d: g! e# i, }1 U) ?
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) w4 E8 Q e r D8 L第三幕 梦中人
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前往前童星之家(home for former child star)。这里弥散着不安与危险的气息。Sam与Max正打算进入,却发现入口被一道铁门挡住了。2 W# ?3 `3 a6 v( h4 l4 c/ G) V! [
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调查四周。
# p" H! ~- v$ G, E% P9 C从售票处取得一份申请表(application form).
7 b+ A \' v! f5 J7 P1 T) ?5 u
. A! h |, p6 C' d2 F4 h原来这儿只接待"人为性人格障碍症"(artifical personality disorder) 的病患。
3 z' d! { Q+ o9 j9 j它还会提到三种具体的症状(注:这些症状可能随每次游戏而略有不同)
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% w/ Q0 T v. G5 _试着将申请表插入读表口(form reader)。
) t: [: n& E$ a% g8 y/ I8 N红灯亮了,表格被退了回来,不合格。5 }9 r9 f% |( V( N; N
Max提醒道也许我们应先找位心理专家来填写它。( C1 j! z8 u: D p
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驱车前往Sybil的店。
0 ]% z8 W3 k1 L9 _6 k6 X将申请表交予她。; I1 `; R' G% w
她显然对你的发现倍感兴趣。为了检查你是否符合这些症状,她会对你做三项心理测验。9 b% C H7 H @! j- P9 i
每项测验对应一条症状。/ ^" U+ G; b8 R7 l- L# H
你要做的是让Sybil相信你完全符合表上所列的症状,患有"人为性人格障碍"。
0 E4 ?4 M7 T& a( J- {% B# w/ ~--------------------------------------------------------6 O/ u! u8 r2 r# E) q9 n5 ?
第一项是墨渍测验(inkblots)。/ K: k, Z# `4 H' B7 Z% Y3 O; m! O2 Q; g, i
她会给你看五张墨渍图,你需要对看到的画面做自发式联想。
! t' z* }6 o' J8 \# {( e' a这项测试检验你是否符合第一条症状:醉心于财富(money)/名望(fame)
7 u Q% i- @0 u* q+ E* X要点:每张图都有一个选项与财富/名望相关,选中它们0 D3 `, h/ b; {1 d/ Y1 C
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如果你仍不清楚的话,以下是具体的对应关系:6 `8 j( ], O4 ~& T) \2 F7 C, H- L
% i } S( f/ W. ^/ O6 G+ n7 v与钱相关的:6 b) ?9 S$ s* i: G) _! e4 `2 P- w
Pennies on the eyes of a dead mime((死去的默剧演员眼中的便士 )% [3 ]! N4 `/ L. _. T/ S
An SUV crashing into an opulent mansion (一辆SUV车撞凹了豪宅)
$ I8 Z* e$ x% J; r- I8 S& OMy uncle Louie's moth-eaten wallet (路易叔叔破旧的钱包)
9 F: s. x2 a& Q- QElephants at the New York stock exchange (纽约证券交易所里的大象)
4 r7 r: _2 n" o: `( s* f2 e% OA debit card fed through a document shredder(借记卡通过一个文件粉碎机)/ W% a! y& r9 D
9 Y3 z* u6 ~) M5 {7 _与名望相关的:
# ?% v9 i: _' s6 L4 U5 x- w% ?$ |Susan Lucci holding an Emmy (Susan Lucci手捧艾美奖杯) , `( f8 a2 D0 T# r0 P
Pigeons on the marquee at Mann's Chinese Theater (中国戏院天幕上的鸽子)" r) z a, C f2 U' w- R
An autograph written in Braille (用盲文写成的签名)
8 ~5 n% ^( h4 L- vA cheering crowd of lanky albinos (一群欢呼的瘦削白化病人)4 L3 o5 D$ B0 [" k1 x5 y; K* @* L
That blotchy thing a flashbulb does to your eyes (闪光灯在你眼中留下的光点)
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( y" d& D9 [& P3 M- t3 y2 p全部回答正确后,Sybil会在申请表的第一栏上打勾。
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第二项是自由联想测验(free association)
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P9 H* s/ y6 o3 {+ X+ E听到一个词,然后做或说首先映入你脑海的人或事7 L0 }* [/ @" k' f9 a5 L% g
这项测试检验你是否符合第二条症状:对牙科(dentistry)/发型(hairstyle)的强暴反应
, G3 o: C# T" {- R9 N I要点:这些词并非都与牙科/发型相关。
& C/ L7 h: X4 | e9 O) w( f当她没有说到相关词时,什么也不用做,直接点击Sybil与她对话.
7 n: ~# z' x% n# P当她说出相关词后(和牙科相关的如drill,钻孔),你就需要采取行动了:对她使用手枪或者拳击手套。
5 `- \* C+ x' a+ V(ps:由于不存在失败一说,在答话时,你大可以试遍所有的道具和对话,然后听Sybil的分析,这部分是非常有趣的)8 Z6 s2 w6 t" z8 x- G& N
/ `" {0 u: b( E* d通过了这项测验的话,Sybil会在申请表的第二栏上打勾。" ?# X' V7 Z o0 |' f0 W6 H4 \
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7 r; K( q4 H7 F# U, \. Q- ^第三项是梦境分析(dream analysis)7 p7 G: Y b1 N& a6 v. N3 l, I
. A* M% g7 ?& i( x- a回忆昨晚做的梦,Sybil会为你做梦境的解析。
: {5 E5 H0 D+ \& r5 v+ e) X0 {这项测试检验你是否符合第三条症状:想娶自己的老妈(marry your mom)/想了解同伴的年龄(learn your peer's age)4 B% \; m" u2 I! Q6 e, j" o% N
: |0 c4 y) f' m7 F6 Q/ N- {9 i如果你遇到的症状是想娶自己的老妈:9 X, r% k4 O m
先点击阴影人(?),选择"你"(you)9 ^. ~$ p1 @) J. r' B
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"结婚蛋糕"(wedding cake)
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; O; U1 C [- t2 o" U( s如果你遇到的症状是想了解同伴的年龄:
; d) A/ w- _1 U: v% D, f9 X2 A* c先就点击阴影人(?),选择"max"
! k$ C8 S/ d: b" j再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"生日蛋糕"(birthday cake)
1 j* _: r9 Z' ]- A
# u5 U% p/ v' o6 J/ u Y你也可以察看一下周围的其他物品。
! {+ o: j7 r+ s% }完成后点击办公室的门以退出梦境。
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回到现实中7 Y% F) C+ _) h# b3 L
天哪,这些症状你都丝毫不差,你肯定是一名人为性人格障碍症的患者了!
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取得办妥的申请表后,驱车返回前童星之家。0 P. _2 G" _8 n1 o$ |, Y+ x
将申请表塞进读表口。9 U/ w w& u+ h3 i6 x2 q4 S
绿灯亮了,请求得到了确认。- U7 C: b" O: l6 h
紧闭的铁门终于刷的拉开了。2 R# f% F, j6 p6 d K
售票猴子敲着铜锣,似乎是在欢迎新的客人。
( V0 V( s, @. s F0 _2 {推门进去。& C2 X6 n1 g# O9 J
舞台上,伴着一阵末日终审般的钢琴演奏声,Brady Culture,这次犯罪浪潮中的魁首终于粉墨登场了!对于我们的突然到来,他似乎并不感觉意外,相反,他向主角和盘托出了他的惊天阴谋:
% [# ~, a+ c7 Q4 `' C. i% X原来,他也曾是一名童星,可the Soda Poppers的出现,却抢走了他的人气。一夜间,他由天堂跌入了地狱,怀恨在心。如今,在经过精心策划后,他又卷土重来了。为了复仇,他先是将Soda Poppers洗脑,以为己用。后更企图通过思想控制的方式来重拾人气。
. J) ?$ X% u- T# |可现在,他的如意算盘被Sam和Max打乱了。
& C5 M7 @$ C) {4 R9 ?说着,他从怀中掏出一副眼镜,叫嚣道:既然如此,那就让你成为他们的替代品吧。
& U0 G) G% I: j- ]9 ^ s只见一道奇妙的光线由镜片中发射出来,毫无防备的Sam被催眠了!' w4 {3 Y: M; B$ I% r
镜头一转,Bosco的商店,Sam变成了和Whizzer一样的影带送货员!
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还记得Sybil的话么?要恢复正常,必须先被击晕。
0 Y( E" ~$ u2 @从柜台旁拿取奶酪。" u7 h+ U- f6 B( K6 R- y
+ ~! V/ h0 ^' T镜头又一转,衣?这不是我们的那间办公室吗?2 a& t$ j7 ^4 A* m. @) O" u; R: ^
不,等等,有点不对劲,电灯上,橱柜里,电视中,怎么到处都是Brady Culture?
$ R1 S) r) v# |6 _7 U就连Max的身体也被它偷去了!+ P, W+ f. a {+ j1 N
这难道就是被催眠者的梦中世界?
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! L+ f6 Z! S$ L Y# h5 Z* f想起Sybil的话,要恢复神智,必须将这些入侵者由梦境中驱逐出去。
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. | I" r! ]6 |( b/ |: j最容易应付的是吊灯座上的Brady Culture.+ }9 b0 o! w/ P( p3 L- r" r
拨下门边的电灯开关(light switch)。
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电视中的Brady Culture也容易对付。1 w, Q9 A# @" ?9 ]
只需取下当接收天线用的衣架(coat hanger)就成了
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6 I/ U$ ]( C9 l, T4 y4 v! J然后是橱柜里由奶酪做成的Brady Culture0 C9 h/ p3 `3 Q/ s) R$ B' b
注意到旁边的老鼠了吗,奶酪可是老鼠的最爱。
/ V/ C* y7 b( K/ L3 I9 C于是开门,放"狗",但老鼠会被吓跑。
1 ~6 p+ P# {0 _1 o' m9 l怎么给老鼠壮胆呢?/ V# q0 H0 G8 Z. }3 w, f
留意到旁边的打气筒(bicycle pump)。, _+ y, J, @" h9 m$ {6 Q
再次点开橱柜门,趁门没合上之际,用打气筒给老鼠鼓气。
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7 b- e0 h& F) A* Z0 R0 P4 @5 `( G最后和占据了Max身体的Brady Culture对话
; b, d) S+ M& @: zMax说让它来收拾这个家伙。9 q/ z2 c. \2 R" p
可Max的头浮在天花板上,要怎么弄下来呢?
" Q b( N6 g/ x: v注意到墙上,飞镖盘被一个单向通行标志(one way sign)给取代了。5 t+ i# j2 J/ j
触摸它,哈,真有趣,房间上下调换了。5 b2 a$ T2 L% V
也许我们可以利用这一点让Max取回自己的身体。
2 Q, e2 u$ f0 ~1 N8 Y8 g把Culture移到Max的身下?
, j( V7 Z( @1 D: g不,你做不到。% }4 d: s: g/ E' i& [) J
但是,你却可以移动你自己。" {5 q6 v2 x% Q/ r9 g" c
使Sam站到Max的正下方。
: L# C3 w$ T1 f; j9 T/ f9 B用枪射击单向通行标志。
3 \. n# d+ p+ m1 w) L! z你取得了Max的头
/ t x a" k9 J% Y现在对Culture使用Max的头' U6 h7 l3 L- U5 j! M, E
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至此,所有的入侵者都被消灭了0 d8 Z$ K: C. r. X
Sam由梦境中情醒过来。1 E. _! Y: h4 K" r5 i* |
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第四幕 最后的决战 \8 \; S2 d9 T! `" O8 ~
, t3 P5 z7 n- J* Q h, x为了对抗Brady Culture的催眠光线,Sam需要一件道具。
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向Bosco求助,他表示愿意替你制作,但他不清楚设计原理。0 O0 L( y. H0 Q- w
离开这,来到Sybil的店内和她对话。
/ f! m8 _1 n4 U+ J8 l/ T得到一份头盔的设计图(helmet diagram)。# q2 O& D7 X1 F. K1 Q6 u- ?
将图纸交给Bosco2 w- k) m- @6 K7 Q0 Y8 N% _# P
他说还需要一根天线(antenna)* G0 c b5 p/ W; U
还记得办公室里我们是拿什么当天线用的么?
1 n0 E) x! S4 l( ~回到办公室,摘下电视上的衣架
_5 I) v% y/ d3 f7 m将衣架交给bosco
6 l w: s# ^4 [4 s6 B1 y# ?1 T得到抗催眠头盔(anti-hypnotic helmet)
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5 ]( y+ T/ k( d7 ]0 J现在你准备万全,可以去营救Max,顺道找Brady Culture算总帐了。. f- i9 o/ ?' X" @) F; F( h( h" s
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驱车再次来到前童星之家,径直走进去. h1 N( J4 w; y' s( r
Sam会自己戴上头盔: w! w6 e. S1 U/ I% L5 \
, Q' j) p2 P2 K4 V4 v+ p4 @$ xBrady Culture已经恭候多时了,和他寒暄几句,他居然又掏出那副滑稽的眼镜打算使Sam就范。9 |0 o0 L* c6 C7 p+ M3 k# }
但对自由警察用过的招式,第二次就不管用了。抗催眠头盔将光线的威力完全抵消掉了。
3 e0 y9 L$ L0 d8 b正在这关头,那三个失踪的Soda Poppers不知从何处蹦了出来。恢复了神智的他们也来向Brady Culture寻仇了。不过,他们能做的,也只是再被Brady Culture催眠一次而已。。。: K7 x/ [$ m* [1 |/ D
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试试物品栏的道具,但它们都派不上用场。
1 O8 g7 V! S8 R, k; f点击Soda Poppers,选择“成为Brady Culture"(become...brady culture)出现了一个新的可选项(崇拜...)(worship...): ^& C$ y/ A. v. ^
接下来再选择"崇拜...我"(worship...me)
: t( I! x" I) n. {, m4 l6 Z3 N注意到煎蛋头先生说我...我时恼羞成怒的神情了吗?2 x# e. G- V/ o F8 i) a
最后再选择"攻击...我"(attack...me)(之前必须先说worship me)
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恶人得到了应有的下场,眼镜也被破坏,不能再为害人间了。世界又一次恢复了和平,可真的是这样么?
& c4 v5 W) W1 T) b2 P& U' L远处的电视中,一个受访者:“我很崇拜。。。我希望得到她的全部。。”再看他的眼神。。。。7 P; n& c) w) _
难道这又是一个新的开始?
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好了,最后观看通关动画,欣赏the soda poppers的主题曲,原来max是telltale工作室的宠物。
: ?2 I" m! z5 F1 Z. }' t# S% T继续期待12月(1月)的第2章。。。。。。。。。。。。。 |