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原创 【原创】The Vanishing Of Ethan Carter(伊森卡特的消失)完整攻略附带地图

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[原创] 【原创】The Vanishing Of Ethan Carter(伊森卡特的消失)完整攻略附带地图

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发表于 2014-10-2 17:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】The Vanishing Of Ethan Carter(伊森卡特的消失)完整攻略附带地图

【原创】The Vanishing Of Ethan Carter(伊森卡特的消失)完整攻略附带地图
9 G3 y! ]' u1 C" L& s% h
  D0 y  _. R$ a/ b3 l% X3 s8 f提示:0 l( n+ |; w  ?$ b: ?/ ?
* X  X7 o8 L  L9 `" t  p, \
<> 整个游戏地图较大,游戏本身既不提供微缩地图,也不提供寻路或者方向指示,整个游戏甚至缺少明显的提示来告诉你需要去哪里或者做什么,这都是制作者的意愿,目的是让玩家享受探索的乐趣。
2 [8 K0 c5 `3 g. v; }<> 游戏中的谜题本身并没有强制要求玩家按顺序去完成,但完成全部谜题仍是通关的要求,因此建议按攻略的顺序完成谜题。1 N- j7 X: W* f' g, D
<> 如果任何一个谜题没有完全解开就离开该区域的话,下次再回来就得重头开始解。
, V: G6 p: x' X0 e% R0 r8 A<> 游戏只有在解开谜题或者阅读笔记后才会存档。因此如果需要,可以利用重复阅读笔记来实现手动存档。* ^. A/ j/ }% G/ L$ M  `" X% p
<> 主角在检查某些遗迹时会出现若干游荡的单词分身,转动视角将这些分身拼合为一后会出现按键提示,按下后可以看见该物品所在地点的周围环境,而这时所面对的方向就是物品所在的方向。: t5 c5 h) i; i/ o4 C- q+ v

3 @6 Z& v; O/ p7 |. O
4 Q& Q$ E' [% T简要地图:
9 n% O8 Q( I. `
+ v, L7 s$ b* `  v" T1 ~" A) Q    ----4 l' k% m0 f9 l. {" @& s+ a
    |  |
* ^6 R+ [- Y3 S3 ]1 \/ D[河] 桥  桥  [河], Q7 y/ h" F1 I. M# r# T
    |  |/ o; u' b/ ~& ], b+ g; V
  ---  --2 d2 f0 h; q& J! Z$ F0 ^6 J# g
烧毁的房屋   |      没锁的房子
" M; W/ {9 O5 t0 G7 A        +--石栏--+
2 B9 N$ h& z# b8 H        |      |                    铁轨尽头
! j$ a9 [5 E7 l9 ?* c/ j          [河]  +----|升降机|            〓
; n( v4 H& v; n) X% @& ^/ H               |        |            〓2 p3 s$ i, i$ W
   铁轨尽头 |      +-地下矿井出口〓|〓〓〓〓〓〓地下温泉〓〓〓9 n5 d2 P- r4 G' |1 _; }
     |  |上锁的水电站|        |            〓
8 N! R7 ^2 p1 h6 ~     |             灵异房屋 |            〓! G7 t3 J# D. F3 _/ V
     +-----水坝-----+------            〓# Z6 ^1 c1 j  }6 g3 F7 O4 B
     |            |Ethan 的家             〓
  C' e  r# i, x    火车站           +----------  地下祭坛〓〓〓
  C; c- H8 q/ d( k2 a9 v( g" |5 y8 C     |            |         |        〓
8 n1 P: o' {- m3 s0 H  信号灯|            + 魔女森林    |        〓
' }2 Z/ A7 B+ x     |            |\        |        〓〓〓小火车
6 C4 }' v- b6 ]$ d) v* Y0 y5 u/ q    火车头           | \     墓地|        〓
' B! {+ m. {% V# f  e- x     |    [湖]     |  -------+        〓
" @8 W' _, ]9 @     |            +         |        〓; l; y$ p& H7 `
    铁轨桥           |\        |        〓地下矿井/ Q# @( G# N# }- g
     |            | 上锁的矿井大门〓|〓〓〓〓〓〓〓〓〓8 d; ?: f+ j. x7 S! |) C5 |9 S
   陷阱|陷阱          |         |" C: |; h  M" @9 ?
     |            ---+-------, q5 Z9 g2 C% D& g
     ︿                \4 H: H! Z9 w) T) E
   游戏起始点               矿井秘密入口
- \: i7 K7 o, K# p7 s
9 b5 T( Q2 J/ M
6 a; h, Q$ q6 o***** 攻略正式开始 *****$ O3 G: c5 s, R+ m

* Z6 u' M( K4 [5 E9 Z( g- w森林陷阱谜题:3 d, s- g( T/ z( K  S7 B. r* v
: b+ K( Y3 ^/ b- x, `
游戏开始,出隧道后先别着急往前走,在铁轨左边找到两个陷阱,在铁轨右边找到三个陷阱,找齐并观察后,来到树下,阅读树下的笔记。4 K. ?1 g! Y# X# u

, T# t, k  Y8 t% d/ A铁轨命案(Travis 之死):7 c8 [& c! x; [, T) v# H

7 q* y( s1 t. a沿着铁轨往前走,过桥,来到火车头旁。
, m  {  z  e" Y6 c  t观察火车头,观察右边的死人,观察铁轨上的绳子,观察铁轨旁的油桶和铁轨内的枯草,向前走,观察铁轨左侧的石头堆。8 z4 u: B# S+ O& `3 O% A
在火车头右手旁不远的湖边找到曲柄。火车头后面不远处的铁轨旁找到小石头。把小石头放回原来的石头堆里,用曲柄发动火车头,将其后退至油桶处,最后触摸死人,还原整个事件。
  Q4 ^. J, X5 s+ y1. Ethan 被绑铁轨$ u8 Q# I2 ~& t5 c* U$ D
2. Edwin 捡起石头& e" Z+ W5 p) _4 u# c
3. Edwin 在火车头旁警告 Travis# N6 n2 Q( J, ?" x! [5 k( m2 K/ P
4. Travis 铁轨断腿
, e; R+ s, |& Y, M9 O8 f* z& s5. Travis 企图爬走! s9 R* A+ Z9 }& [7 i3 y
6. Travis 没爬多远被 Edwin 砸死
6 Z, L0 C4 v$ Z' \; w; R: X, i
8 |1 J1 b) c$ h4 i" _& ^6 e太空旅行谜题:, G' r: F2 @: h) @# f: i% Y
3 p# [/ J6 q5 x* Q
从湖边绕过被山崩堵住的铁轨,沿着铁轨继续往前走。在铁轨左侧的树林里可以找到一个信号灯。
/ K# B, n8 n  l9 s# f- Z按正确的顺序按下信号灯(按错会闪红灯并重置),出现一个太空人,跟随太空人,一直到太空舱出现。进入太空舱,升空进入宇宙后,在背后的凳子上找到笔记并阅读。
, [6 ^: I; {+ Q# C6 m7 V3 M5 G
7 K; A4 m7 O! _, y" Y; }! j) g' d0 b/ o灵异房屋谜题:
0 g, j+ S# W# c
0 K6 h8 I$ v. S+ g5 T' a沿铁轨继续向前,走过车站,再向右走过大坝,这时左手是灵异房屋,正对桥头的则是 Ethan 的家。此时灵异房屋背后的升降机还无法使用,不用管。, V% Q7 P/ C( o$ n* |$ |
(在准备解开灵异房屋的谜题之前,最好先去 Ethan 家把房间布局都记清楚了再开始。)' Y, M, q, Q  F" {1 X5 t* d3 @0 F
进入灵异房屋后先阅读笔记,然后蓝光出现。根据 Ethan 家的房间布局还原整个房子。每还原对一个房间会全屏闪一下蓝光,还原错误会全屏闪红光。错误两次后就得重头开始了。全部完成后出现秘密房间,进入后阅读笔记。) d- J- t6 p4 v8 E7 f
- c: y% a0 ]4 R7 [7 S) ]
魔女森林谜题:
' \5 R! {& H, L/ U: _5 v8 g( ^4 Y6 S, r1 P7 z! ^
面朝 Ethan 家,道路在这里分岔,右手是一条沿着湖边的路,面前另一条路则是通往后山。这里先沿着这条路上山,途中会经过一个森林。. f0 Y" ?1 f1 C  M3 R/ O2 M
剧情过后来到森林中的帐篷前,找到笔记并阅读。
8 C  r" `$ y, L! {9 S: b) v: \
& O( g( b) o" |+ V8 [7 `/ f墓地命案(Chad 之死):
1 a0 J  |. D, Q( J! j. N
: N/ ]/ k7 T, b' p继续沿路向前走,来到山上的墓地。5 @7 T8 q; w5 [9 O3 p/ A2 h
观察地下墓室内的机关和扳手。面对地下墓室入口,观察左手边的屠宰台,背后的油壶,右侧外墙上的血迹,右手边的手推车,右边略远处石棺附近地上的血迹。. W' G# X+ [, R9 P
来到石像处,面对石像正面,在右手不远处的石棺旁捡到乌鸦。进入教堂,在右手尽头的台阶下捡到油灯,把油灯放回油壶处。进入地下墓室,把乌鸦放入机关,拉下扳手点火。从死人身上得到匕首,放回门外的屠宰台。最后触摸死人,还原整个事件。
6 T+ o2 Y: n( E6 E$ k/ V9 L1. Dale 和 Missy 对话% D6 S$ K; D: f' T, h4 D+ T
2. 三人在地下墓室门口,Chad 准备砌砖封墓8 ~( ]4 F  g* E7 {
3. Chad 受伤捂脸,Missy 拿灯查看
- P7 M# x8 e0 \( M( N4. Chad 和 Dale 打斗,Missy 拿匕首对准 Chad# v, U4 t  s  c; n/ K% e- |0 \$ ]
5. Missy 和 Travis 举着灯对话  V8 A5 t3 j1 c* z6 B1 g5 m
7 {  U2 J  n- o% ]5 b9 X0 P$ L
矿井命案(Missy 之死):
: \' Q, _4 G3 p9 s6 z
  q! u; f! T4 s6 O  W# X从墓地后面沿着路继续走,来到锁着的矿井大门前。面对矿井大门,沿着右手的路再走一点,在右边找到矿井的隐藏入口。进入后向深处走。先进入电梯,再按动按钮向下,到达下层,继续走,直到铁轨出现。
2 b. h0 O9 u! b, f- |/ T按下按钮升起水里的电梯,检查里面的死人,面对电梯,检查右手的铁镐架。登上左手边不远处的火车,启动火车,向前撞碎石块,火车绕了一圈后继续前进。在车头灯的照射下发现铁镐,捡起铁镐将其放回铁镐架上。最后触摸死人,还原整个事件。  k* R/ P1 c9 x  [% g
1. Dale 和 Missy 来到矿井
& U8 N, S! t( A( ?2. Missy 进入电梯
! {8 K1 r- ^( H- F. @3. Dale 按下按钮  d9 K8 k$ m3 y
4. Dale 拿起铁镐- c! o2 m' V( A% Q. M# [5 e
5. Dale 拿着铁镐向按钮走去3 E6 \+ ]7 o* C+ P2 `& x' h
- c( v. t% U5 R* J# H4 r0 H8 M
地下祭坛谜题:" M' K: H7 \* C8 s' a- @3 `$ {

: [' e0 X, v& L5 O! L坐火车向前,在途中左手边遇到的第一个岔路口下车,走进去后是不断向下的旋转阶梯,来到底是一个迷宫。, z. E& y& P  e4 v8 ~
在迷宫内找到五个死人(其中一人就在祭坛脚下)。找的时候注意躲开提灯的僵尸,正面遇到的话必死。找齐后登上祭坛,参照五个魂魄脚下所踩的图案转动神秘符号(注意每一圈都有不同的图形以示区别,如正三角、倒三角、圆形、菱形、六角形)。其中缺失的最后一个符号在祭坛脚下的笔记上。成功拼对后找到右手边的笔记并阅读。
  \9 x8 G3 |5 U7 T& m2 e1 q
6 N( U; T1 e- B" X  V房内命案(Dale 之死):7 b, N' ]6 ]! V4 @& n3 k

% y) A) t9 \' u, m) P坐火车继续向前,直到火车开不动为止。下火车进入左边,趟过地下温泉,走出矿井。因为左手边的水电站上了锁,所以先去右手边的房子。9 H  r+ r: ^3 L! _) a5 e7 a
检查门口的消防斧箱子,上二楼检查破损的门,检查桌上的笔筒,检查死人,捡起消防斧,将其放回门口的箱子内。站在门口,面对门外,出门去左手边的升降机处,捡起剪刀,将其放回桌上笔筒处。最后触摸死人,还原整个事件。6 n: o1 t2 Z* S2 M- D9 Q# J
1. Dale 拿斧头在矿井出口守候 Travis0 Z& i2 s9 K2 c" @2 j
2. Travis 夺得 Dale 手中的斧头
+ Z- ]  b8 \" q; x0 D9 i  A3. Dale 面对 Travis 后退倒地- c# K9 |/ I& Z6 U: Y7 S
4. Dale 退回房内锁门0 B% v2 ^% f6 A7 u; s% m; v9 l6 x
5. Dale 用剪刀与 Travis 对峙  f( A/ c6 y. j- m
& w2 E8 `2 l  ^
纵火命案(Edwin 之死):
( U5 s2 L2 d7 O# |7 M
1 s# U5 K( J7 D/ X3 B& x3 x出门跟随魂魄去原本上锁的水电站,发现门开了。进去转动中间涡轮的阀门,让其停止工作。原路返回至没锁的房子门口,发现因为水位降低,左手边的石栏可以通过了。走过石栏,往右继续前进,途中经过两座小桥,最后来到烧毁的房屋前。
+ z2 U5 w0 _8 W% X+ X4 _观察屋内地上的机关,拼出 Corvus 单词(其中有一个球与中间的球有连线,表示那个球是单词的起始点)。完成后打开密门进入,观察地上的信。最后触摸死人,还原整个事件。) j5 j$ L: C! R% _! `8 p
1. Edwin 找来油桶7 _1 Z( Z: p0 ?  k" e# V# s) R: N
2. Ethan 转动桌子$ \9 F: r2 e9 b3 K9 d( V
3. 二人扒开门$ x! g+ K- M$ V) L8 a
4. Edwin 低头坐下/ q6 A( D5 @" e  B
, y( j- G$ ^. ]/ M
大结局:+ t! y; ?8 g4 f8 c

: B" l. a$ Q/ H  Q跟着魂魄唤醒 Ethan,观察壁画,发现其实是地图,上面已经完成的谜题会有红叉标记。, h  W9 Y% ^6 c4 m
如果之前有未完成的谜题,那么需要原路返回去全部完成再回来(可以坐升降机或者走地下矿井)。
# n' `0 y$ b+ n2 k  q) f* f如果之前的谜题已经全部完成了,那么就可以欣赏大结局并揭开所有事件的真相了。0 U: K# _4 Y2 A% `8 g$ F! \  h( W
4 ^1 j, D& {1 d4 k) v: s1 A
原来 Sleeper 就是 Ethan 自己。所有的杀人事件和奇异事件,包括玩家这个侦探角色本身,都是 Ethan 临死前的幻想。 ( n& g6 o" Q' M$ S8 ?
0 r$ |6 R' w; F% ?' g$ }! b( M
+ T, b7 T2 \* ~

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沙发
发表于 2014-10-2 17:35 | 只看该作者
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板凳
发表于 2014-10-2 23:16 | 只看该作者
很给力啊,谢谢楼主
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地板
发表于 2014-10-9 21:45 | 只看该作者
感觉流程很短?多长时间通关?游戏过程中有考验动作的成分吗?
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5#
发表于 2014-10-16 13:04 | 只看该作者
马克一下!!看着不错的样子~ 感谢分享!!
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