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感谢Manny!感谢翻译组

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感谢Manny!感谢翻译组

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楼主
发表于 2007-1-3 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

感谢Manny!感谢翻译组

太精彩了!经过大家的帮助,我终于玩完了这个游戏,就连最后的字幕也没有落下。看着翻译们的感慨,听着墨西哥风味(也许是吧?)的音乐在耳边荡漾,想想Manny和朋友们的4年风风雨雨,特别是最后的依依惜别,我的眼眶不禁湿润了。Manny幽默、乐观、狡黠、锲而不舍的性格,以及整个游戏营造出的幽默、诙谐却略带感伤、无助、困顿的气氛,给我留下了深刻的印象。4 f. b2 Y7 z2 y" r& V; N' I7 {

' K, o: {" r+ F1 j% _7 _/ p" W- ^回头想想,现在这样优秀的游戏还有几个?大家都在拼技术,炫耀图像、效果,以此吸引玩家的眼球。现在游戏这么多,不仅有PC的,还有TV的,如果不以最快的速度吸引玩家,恐怕很快就会被市场淘汰。随着游戏市场越来越发达,这种浮躁之风也越刮越猛。看吧,有多少雷同的东西?打怪物、血腥、升级、炼宝、煽情的剧情,这些占据潮流的模式被一抄再抄。于是,关注游戏内涵的少了,关注人物刻画的少了,关注营造氛围的少了,花样不断翻新的快餐充斥着玩家的胃囊。
7 _: u0 M3 O+ K1 s+ }
5 t& I$ g4 ?" R; f我想,向一个作家问个问题:你为什么要写作?他可能说为了生存、为了挣钱、为了出名,不过一个对文学负责的作家肯定会说:更重要的是我想向人们表达我的思考、情感,以及我眼里的这个世界。
2 X  a! D5 d' i' j; U
' l, P& [; W1 C' F游戏呢?诚然,不必那么英雄主义,不必那么罗曼蒂克,肯定有人还会意识到:游戏还算作与文学并列的艺术——第九艺术。
( N* s1 h/ Z# o
- o- f  p7 c$ _说了些激动的废话,再次感谢介绍GRIM FANDANGO的朋友、感谢翻译组的辛勤劳动、感谢帮我过关的朋友,尤其是那些还在做着“第九艺术”的游戏制作组。
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2007-1-3 17:44 | 只看该作者
楼主勿激动  P) [* I! L+ C9 [, @, h. d1 S1 c
你太激动的话
) `9 ~. i; A8 z9 U" M2 Z. G1 a; w会让别人当你是....是....算了...只是问你一个问题:3 j! r! l" J  p2 Y& u. e: s$ E
4 X- K, }$ D$ S7 w  |$ p
如果你是一个死人, 你是会选择镰刀还是鲜花呢?[s:2]
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板凳
发表于 2007-1-7 22:35 | 只看该作者
楼主,啥游戏啊?? [s:21]
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地板
发表于 2007-1-9 11:26 | 只看该作者
[s:16] 其实我也很感动,这个游戏当初很想玩但是即买不到盘也找不到下载,遗忘多年以后在这里竟然发现了中文版
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5#
发表于 2007-1-11 11:40 | 只看该作者
[s:28]
0 \- N6 T; U( Z0 _# ?大家有人没看公略完全自己通的么?9 u# U0 c2 m$ E
[s:16] . m' B6 t) u5 P5 ^! u' w
我是看了好几眼公略~
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saphirblue 该用户已被删除
6#
发表于 2007-1-11 13:12 | 只看该作者
攻略当然是要看的啊$ s+ ?9 p2 d$ `8 o9 i
不然写作人写得那么辛苦岂不白费劲呵呵
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