引用第2楼saphirblue于2007-01-13 14:41发表的“”:' w# M3 i" }8 ^8 I7 s0 b J
如果能从历史学, 语言学, 新文学, 生物化学, 语文数学等学科方面给出解决方法的高人请接龙. 8 L( O% L7 K* Q- r5 V+ Q' N
这个很有建设性[s:20] 。。。, |0 g6 U5 w7 T; B$ J
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Frogwares总裁Waël Amr的一篇访谈,可惜没有提及此问题。。。2 h0 B, T9 [1 n7 N
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在首次尝试第一人称视角冒险Mystery of the Mummy后,Frogwares也曾制作过第三人称的游戏,包括Silver Earring,为何The Awakened又转回第一人称?, P3 q5 {+ ?4 g {) U- H
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起初我们想做成如80 Days那样的第三人称冒险,但发觉第一人称在观察方面的潜质(视角在第三人称中有3米高,第一或站1.8米或蹲0.9米),经过第一人称的游戏测试,我们意识到有必要永久性转换成第一人称以方便察看。所以拍板决定使用第一人称视角,那样更有临场感,而通过游戏中的对话场面,足以看到Sherlock的形象。 |