这里主要讲讲分屏模式的设想:# \- T. w& B% E4 z- y
6 o& O( n2 m# y+ F6 E* T8 \* g根据游戏中的不同情况,上屏可以显示NPC人物、对话内容、大场景(包括地图)、数据状态、文字资料等等。除了提供新鲜的玩法之外,最大的好处就是方便了观察,不用老是切换画面或者自己用笔抄摘提示(现在都什么时代了)
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1. 大场景:
9 s7 I# V8 y3 D# A7 X如上贴的图所示,上屏显示汽车周围的情况,下图为车内操作。可以设计一个这样的迷题:Nancy在偷车或者开车逃离,要注意车子周围情况(L、R键转动观察视角),在主人或者敌人来取车之前打着引擎。, _/ A7 I( g" O0 ?8 @! u
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2. NPC人物:
2 s0 g9 Y$ x; Z上屏可以显示人物对话,下屏显示自己手边的物品。可以这样设计迷题:Nancy一边和NPC对话,并且按照对话内容的提示,在下屏中写入相关信息(注意:真的是需要用触屏笔写字的!);也可以这样设计迷题:NPC时不时回坐着转椅转过身去,然后又转回来面向玩家,而Nancy就要趁着她转过去没看到时,赶快翻箱倒柜寻找需要的文件,或者写下必要的文字签名之类。4 Q; [( r# B! v% b& Q
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3. 数据状态:4 S; C. d% `! O0 Y1 D2 `; R* j! R
例如打高尔夫球,上屏显示该场的得分和所有场的总得分情况,下屏是正在进行的游戏。玩家可以利用触屏笔以不同的力度来击球,比用鼠标来调节力度计的玩法直观得多。
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3 q% R! [; \/ y9 Y* ~& F; N5 r1 R4. 文字资料:4 M4 N% B; ~# a3 m+ y. Z
我听说以前玩Nancy还要用笔把大堆的文字提示抄下来……这个就是我不喜欢玩Nancy的原因。不过现在可以在上屏显示你手上的文字或图形提示资料,然后在下屏通过触屏笔来点选或者写画,那就方便得多了!! Y' K1 L ]9 o+ D; I1 [) C6 D
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And:4 a3 [5 ]( ]+ @8 @$ V, u
不知道各位是否觉得这样的帖子有趣?Candy版主,这次我就算没有功也有劳了吧?' F' Z, z/ E6 G2 L( |; M, E* l. \
以前有人说我己所不欲怎样怎样,那这次我是亲自示范一次了,希望能唤起大家的兴趣和奇思妙想
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o& p7 d0 e9 f# g: d" T6 lPS:8 g5 D0 ^5 j6 X5 q0 A! y& d3 k
如果需要用NDS来改图,可以直接用我上面那几幅中的机体
" M9 V: G) X' \+ N) e! c" {, f: a+ \只要把自己喜欢游戏图片缩小,然后放进屏幕的位置就行了,屏幕的大小是145×107: g/ s5 t) M( P2 M2 l
当然,你不喜欢粉红色,也可以自己找别的颜色的小N。6 M# R+ i" x! ^
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最后:( Y4 N; `' s1 B
一个不熟悉Nancy的人,都可以想出这样的idea,各位玩过Nancy且熟知其中迷题的朋友,一定可以想去更多更有趣的新型迷题设计出来!不要等了,等NDS版的Nancy真的出了之后再来写就没意思了。 |