垃圾线索无数……对这句话有点感慨2 q1 S- O, L: E, E& b. h5 R
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我觉得现实生活中的“谜题”要解决的话,也同样是“垃圾线索”无数5 I9 m1 d2 b6 E) U6 k, \8 X
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而一个游戏要真的做成好像现实生活中那样很多无效线索的,那真的在游戏设计这方面来看是一个很垃圾的作品
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# u4 g! H( p2 s3 I% c游戏最好就是做成里面的每一个元素都是有作用的,无论是主线作用还是支线作用抑或只是逗你一笑吓你一跳 |