借贴说一下本人对该作的感受吧。
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1、鼠标的圆圈形状很是亲切熟悉,让我想起了当年的syberia。$ ^9 `( z) _( q& p) E
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2、画面真的是一如既往的精致,人物造型还是秉承了略带夸张的怪异的特点,特别是其中死者的外孙女身上隐约能看到06年的天堂中女主角的影子,同样是明快的短发和面部线条。
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3、这次的案件助理分析系统很是贴心,再不像阿加莎那几部作品那样,证据搜索了一些后就听着胖老头自言自语的分析,而是让玩家主动的把各个线索和证物证言等整合成一条明确清晰的证据来解答一个问题,这样整个案件的分析过程就显得很明确。但这也对玩家的语言水平要求增高了,如果看不明白的话是很难蒙过去的,因为可以使用的排列组合太多了。
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4、整体感觉虽然没有syberia那么明快,但也没天堂那么沉重和压抑,整个过程中让玩家感觉就是一连串的问号。9 }% ^- W3 u) T& q: L# {
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5、两种体验模式的加入,让这个游戏有了通关后重玩一次的价值,本人是决定要adventure通关后再玩一下限时的那种模式。
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目前还没通关,大体的感觉陈述如上,白鸟没有让我失望,至少不像天堂那样bug累积。但在玩过信任与背叛后,被其按空格就可以看到所有可以调查物品这点有些惯坏了,已经不习惯在每个现场中仔细看所有可以的地方了,罪过啊罪过 [s:5]
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6 d) y) z" H5 U( x总之,一款值得仔细品味和推敲的好游戏。 |