红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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1.首先我们要讨论一下类型设定
. ` r6 F$ R, V f# f) W' p ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边, _/ I# s3 X8 h. w# k4 W
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
& U/ f1 F1 c& O! P" G; l SLG类型:同上7 y8 D a. o1 Z
养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?2 ~3 [- ~# j- x4 ^: x% ]! _# }2 W
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明! @' y, p2 T, H/ i1 Y$ R: B2 H
2.大框架确定下来后,要设计模式了
# }8 E6 j6 A4 E3 k6 M 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
/ Z% Y$ K/ i/ S+ Q- A 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代+ Z1 Z0 m$ u5 {4 l$ t
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了4 a: \$ V: u; |" S+ u6 Q* ^
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调- S8 V4 K& p8 j1 k8 j; w: C- X
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感3 [; J' Y) a7 B P G! m: ]5 w
4.画面效果' O% S3 Y& u6 r" k& G2 @: t X- V
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
( P- N, ]+ s$ q" Y& J6 U7 G 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
) j6 \6 B* T; A. f( L, Q$ G, R5.细节设计
) y& m# v" e2 x% | 我正在构思中。。。% P9 J f- O, B- V
6.编程美工实现阶段 A& J1 D, D6 `; n' y( o) H
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
+ q' E( T* ~7 H, n% C7.配乐5 h% y# R$ d; x0 [+ m
为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |