本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。
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* j7 Z2 M) D' t: r6 f1 s8 ~注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。; b6 e y* k0 O; K
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俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。
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& }3 K9 m- k. [1 N3 \1 I1、haunted 闹鬼。
_* t4 @/ P7 K" ?) G/ s( Z" w/ x# j+ s: h如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。
" M$ Z! o, l$ k鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。
7 O _* ^$ W0 R9 I- f所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)
# Z% i- I, X) _ U与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。0 a0 k, O2 T$ L0 o/ q
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以前的游戏画风是这样的:. r% x' A5 R1 c8 ~. c
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现在的游戏画风80%都是这样的:8 O! N P- b" H) v1 ?$ b7 L( v) [0 [+ d
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, b7 G! F) P& q" m' e1 B老梗之二:boss作法,吸收天地精华
) z1 ?; T* S( Q5 g这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。: f: v% V' D5 w9 n2 m
画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)1 `# m$ ^2 @8 ~7 h# X- Y: p: t
每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?4 ]( i; T- d; o6 D2 t, Y
不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。6 S! C- Z0 ^0 [. o3 i+ \- q- ~' M
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老梗之三:拯救
" ?6 d* Q$ c/ G" L/ s/ u G6 M ?2 H+ h) _" l游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
[! f; W1 _$ ?2 f9 `2 C, Z: A' ]看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:
: E6 @" b9 n" G: x+ F1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏# {+ k) v4 e, J1 n H2 O3 a
2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊
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) D9 I- S/ R' @2 J% e老梗之四:witch,巫师。/ h8 ^7 D: P4 q; c7 W0 [4 u
好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。1 G- h- K/ Z2 n8 v4 O( F1 {
介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。
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( P4 H: i$ V) a0 ^" `上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。
( o9 H3 c# N: ~. \# |( c还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊! b' `' _8 W5 [6 I+ A/ l
" y }3 J1 r. _+ r2 ~* ?' v八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。
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x! P4 R' { j y1、中国风2 _ `9 I" c; y! l
带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。
& J9 H8 X6 A3 x所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。% e9 |. l! ~( q2 z' Y1 Y1 _
这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。
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7 s _9 ?7 y/ ] K0 OShaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff2 T" g1 Y, I f& h3 s. V
神秘少林之玉龙杖传说5 h* ~! y( G- W @% u, _$ F" y! K
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Shaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors
8 B! n+ H. `' d0 ~: m# \0 M* x少林之谜2:兵马俑的复仇
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1 q: h% ^1 J5 ~8 Y" h( X+ h) J- Q* aMyths of the World 6 - The Heart of Desolation
5 f1 G: Q' C1 Y! | u世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。
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Judge Dee: The City God Case) k# i. Q* n3 n# q" [* Y5 R
狄仁杰:城隍案
& w" `# S% p$ N" o6 Z6 G/ A这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。
1 h9 |' n$ N) t- j/ p; h$ M前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。( @1 H7 a, I- r
就是找东西得很需要耐心。
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: w0 q) v! L; w5 H' {; R顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。/ l* K Q: K6 E. T" h# e; m
APP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!) U. {+ Y" C L8 a2 x- Z
除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗/ S: Q3 ~# J9 Q
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2、清新田园范儿。# y/ |2 U7 P% H( G; i+ f
lz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。
- J0 V' E. w/ |& m* }$ N. b但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。2 [" K. C; Q, N; }: F3 k
发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)
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