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通关感想:半个AVG,半个广告......

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通关感想:半个AVG,半个广告......

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楼主
发表于 2009-3-6 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通关感想:半个AVG,半个广告......

首先,感谢汉化组,让我们以中文玩到这个游戏!
$ ]9 k/ `# e; N" h8 Y4 q$ O
" R- F" e, R' `8 t/ A7 l) A3 _说说游戏本身:本游戏原始构思其实还可以,可惜就是气氛沉闷、毫无气势。' r- ]* y) j' H( Q) g8 C+ r5 a

: L6 Q$ _; a" @- w+ T1 E* r& F- v前面安排的还算合情合理,到后面就犯了很多游戏制作的通病:虎头蛇尾。剧情本来是要安排一个惊讶的,但女主中途讲述心理拼图时就说了,“像boss你这样的,也是有可能”,当时就觉得这头儿不对劲、有些猜到。而且头儿明知道女主越来越接近真相,却并没有限制她,实在牵强的可以。4 p- i( w0 s% X: L& E
# J! k0 u1 j& D
感觉从秘鲁开始就不太用心了,最后的遗迹,也像大家说的,小而无聊。而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!这里最火星了。
: p# b$ B& Y6 F
* p" M' ~' W, g- t* X* d" g0 N5 g画面是不错了。但也就是画面不错。玩一会以后,开始憎恨女主在漂亮的画面上慢吞吞地龟爬——通关时间不长,其中可能有一个小时用在等女主扭着屁股挪移——对,女主走路还是跑步,姿势还都其丑无比,摇着屁股肩膀乱晃。% U# u2 p& G' V- [

( H- p; x$ x9 a  Z1 ?) @最不满意的音乐音效:气氛要靠很多因素渲染的。AVG时间感不强,就要靠别的因素去增加紧张气氛。本游戏配音的都是严重的外行吧,念台词比中学生演得莎士比亚还糟糕,尤其女主......说话又慢又没感情,完全不注意语气跟剧情的配合,像汽车报站。(有点好笑,博物馆守卫说那个电话,念号码的时候还真是语音合成的!)3 J! j* X- y/ h/ l) {
音效也十分傻,比如女主应该悄声行动时,高跟鞋还那么响亮。
) c6 I+ s# S. e: Z8 Q0 P: X音乐也十分缓慢而缺乏存在感,跟游戏结合得非常不好。
0 z4 V, M, |+ C; F6 m& ]
6 i7 w$ n' \6 T0 u" w* p# G5 cPDA的功能,像是照相,都只用过一次,也很牵强。手机号码,有几个是完全没用的。——好像主动拨打手机,从来没一次是通的。) s& A  m3 G$ ?2 R

+ S6 N. i5 b" g0 @; k2 x: bNick一直没露面,最后也是一个背影两句台词,这里可能是想幽默一把(其实西方卡通经常用这种手法,比如猫和老鼠,家中的大人没出现过样子,出场也只见到下半身和手),效果也并不好。其实还不如干脆把Nick做出来,跟女主偶尔碰面、不是短信而是打电话(配个音),还能稍微充实一下游戏气氛。
9 z: p. y. Y, t8 k  }+ \/ w! N2 m  u; k- ]
总而言之,中规中矩的流程,题材也不新颖,像是一群沉闷的书呆子做出来的游戏。很多场景、元素都似曾相识,感觉是把各种东西东拼西凑就弄个新的。除了因为发布年代较近而画面漂亮,在AVG里面算是留不下什么足迹的。
* N5 u7 V4 w2 C0 G
. T- k6 C6 h2 ?# m/ W7 x1 J, Z刻薄一点说,以原创、以及完整度来说,本游戏最多算是半部原创。% e; N: c$ A, H/ T( Y
/ J1 ~! F! ]7 c  Y) d
另外半部就是广告了。
% B2 j: a+ i9 p- v, x5 C% {4 n2 j5 O9 N9 K5 w
对,这个游戏,很明显的给Microsoft和Google做软广告,几个电脑屏幕,显示的是XP和Vista(也许还有Office和Outlook)的界面。我也不知道FBI是否真的普及了Vista,但微软公司肯定赞助了游戏吧!还有秘鲁教授特意强调了地图用Google Map做出来。  J( c% B+ W) Y0 |/ z' P5 D% y
4 _8 f" ^- n; J; Y( g0 m
不晓得,是否以后的游戏,会有更多软广告呢?喝百事可乐,吃麦当劳,开通用,穿华伦天奴,用电脑是Apple,打开网页用Google搜索,邮箱Yahoo,路过街上的大广告是耐克和索尼电子......
% e0 m, g+ A/ |' {: \7 i. ~/ n, U
) D( i$ ^  C" ]2 b! K尼克么......是不是下面一部游戏该尼克主角了?
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沙发
发表于 2009-3-6 17:24 | 只看该作者
游戏内嵌广告是种潮流% v' G1 i6 C! d( h, s/ c/ K

) ~$ }4 A9 ^5 W" W7 j瞧瞧EA的游戏
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板凳
发表于 2009-3-6 17:38 | 只看该作者
>>看到“像boss你这样的,也是有可能”,就觉得这头儿不对劲、有些猜到5 l, C4 g; O* v/ U* V: B
; J) S/ Q9 h4 A4 h) e0 F
之所以不对劲,是因为我们作为读者、玩者,是开着上帝视角的  Y' [( h" _( f  ~
我们平时看的影视作品太多了,经常看到类似的情节,做出类似的猜测也不奇怪& }% {9 {* v) ^* [% I* P2 T8 W6 X2 |
而且我觉得这部作品也不是要安排一个惊讶,而是随着剧情发展,渐渐让大家对头儿产生怀疑
- t0 q5 m  |8 I+ w7 H4 b# \9 n3 k, YBOSS的言行不止一次透漏出他应该是问题儿童,比如他眺望远处时“敞开心扉”那段话% a6 e0 \) x8 x. \/ r

6 ^5 t5 {* n: I9 Z3 u>>而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!
5 U3 B" D& t& x  J0 _" B/ F1 f9 \7 d* |8 p8 S+ j
晕了,怎么说你好呢,这就是一种表现手法而已 [s:2]
1 M( i; R2 R* q0 q. V就好像电影电视中看信的时候,会有画外音一样,不算超能力吧
" U2 w* C& y1 f6 u4 L& [. t2 [6 U# J  [$ _. k3 s4 u) W  ^) q
跑路的问题,我觉得还好,AVG游戏很少有不跑路的,这个还算少的呢) e  W2 g  q: S4 C+ |) y
跑路的姿势……没注意过…… [s:6] 不过好像有谁说过挺喜欢她的姿势的…… [s:2]
# O- |6 E" X( l5 j3 A) @1 K3 M& u# g2 ]) A6 W( R3 O4 x0 @
广告问题吗,见仁见智啦,也没什么不好,我个人感觉这样子还挺贴近生活的* d0 ^' z1 u1 z6 W
不用雅虎用hotmail,不喝百事喝七喜,都还是一样" Z, E3 y( |1 e
非得杜撰一个品牌出来也没啥必要
( k6 ?# \: v) d5 o! y  i1 \8 p
* ]( F; r0 {. Q& c配音很烂,这的确是9 ~5 Y' O* P0 E) A2 z, H% c) j
这游戏就是个半成品,没看2还没出呢,3都已经发布了2 ?! C1 o0 C6 T& v
平心而论,很一般的作品,不能说差,但比我们期待中要差很多
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地板
发表于 2009-3-9 11:30 | 只看该作者
FBI办公室居然用VISTA,确实挺不可思议的……
" l  V9 I( F2 n7 K% c经常看美剧,里面政府部门用的都是超级电脑+没见过的操作系统
8 m3 t6 }5 Y' p: T. ~
5 [& ~7 s. ^& hLZ的部分观点比较赞同,但毕竟有免费的汉化游戏玩就不错了;至少我很知足
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5#
发表于 2009-3-9 13:44 | 只看该作者
恩,微软没给钱也没告它,真有趣。
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6#
发表于 2009-3-9 16:04 | 只看该作者
广告倒不觉得呵呵,使用MS OS可能是为了加强真实带入感或者是因为方便(开发人员直接截自己的屏), A4 Z" W8 m8 d' _* {  a
话说引擎还真是烂到家,存读档就不说了
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7#
发表于 2009-3-10 18:56 | 只看该作者
嗯,楼主一下就指出了这个游戏让人非常不满的地方,尤其是配乐死气沉沉,没有跟随剧情做波澜起伏,就这点太失败了。不过女主角走路是可以用右键双击后她就会跑路前进,还有在地铁站调查那个死了的酒鬼时,女主角在门口捡到的那个瓶子(就是用来把地铁隧道末端的那个污水井盖弄下来的工具,怎么没发现可乐还能充当螺栓松动剂,笑)很明显是可口可乐的产品。记得玩FEAR时在游戏里的一个办公室就有DELL的电脑,要是过去点击键盘时屏幕上还会出现DELL电脑的动画,哈哈,套用一句时髦的话来说现在广告真是无处不在。
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8#
发表于 2009-3-10 20:17 | 只看该作者
可乐的确可以在一定程度上松动螺丝,这个是真的,你可以试试# p% N0 {0 P( ^2 ]4 |4 I, J
: l4 c& K2 g  l; ~6 O" f# j
记得还曾经有视频专门演示可乐去锈迹,说明长期喝可乐危害大呢
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9#
发表于 2009-3-30 13:31 | 只看该作者
理解一下吧,我们反正是玩非正版的
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10#
发表于 2009-4-3 21:39 | 只看该作者
有点感想总是好的。
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