楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”
" h' E. v, W7 h乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
# S' h T7 u) |+ `& t3 O- U- f5 A不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?8 |: k$ V$ r# e; \& \
8 |7 ?* i$ S" w/ E+ T# h% r. ]( H我选了2和64 b- C3 u) f7 ]; w' D6 v
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣: w6 {% \ [- `
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
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0 _) b, h- r5 b0 \. z2 z! ^至于不选的那些,原因如下:
8 _( n4 d2 |) S; O+ U. M1 x( Q1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了…… M/ w% [, u% u8 E2 t* |1 V
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!6 }7 f) t# g' ~! F9 z0 I5 k
4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。5 N d3 q% e* b" j' J1 L6 i4 ?( ~% C1 z
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
& ^# |- w5 ]8 A4 b: K, B; \7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。
* l/ H F: T% z, V! N8:数理是我最讨厌的学科…… |