引用第4楼jhzlkp于2009-03-22 21:57发表的 :8 J- i2 g+ c! k e$ i6 y
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0 x4 H! S+ R# q% }. D+ @" s5 _# I3 ^% F: X8 z我玩所有的游戏都从来不用攻略,因为拿着攻略玩是对游戏的不尊重,也毫无游戏乐趣可言。事实就是如此,该作品在渲染方面或许很强,但剧情内容跟形式渲染一个是内,一个是外的,它们不同的。我承认它有很多地方让人惊叹,但不代表它就拥有一个十分强大的内核。楼上的朋友你可以去认真的玩一下疯人院,你就知道两者的差异有多大,当然我不是拿它们来比较,只是说静物的剧情在探案游戏来说真的很一般,游戏的设计上也差强人意。的确,这部作品对于AVG接触不多的玩家或许需要一整天的时间来攻关,但对于同类型游戏玩得比较多的人来说,一下午时间通关很正常,我不是天才,也不是您说的第二种那样抱着攻略玩的玩家,在马克住所开锁那里我就浪费了一个小时时间,再解同类秘密就容易多了,也可能这里是静物唯一的一个难点吧,其它地方都可以通过以往的经验得到答案或是进行下去的机关。
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6 J A% v" X7 }. q不好意思,可能你对静物的刻薄言语让我产生误会. 我自己是非常喜欢这个游戏的,起码给了我很大的感触.( ?5 u6 A4 i, {+ X' h2 l
你说玩得毫无乐趣,也许现在来看,部分谜题有点老土,但始终我们是09年才玩,而静物是05年发行的,用09年的眼光看静物似乎不公道. |