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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

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楼主
发表于 2009-3-22 04:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入)

通宵等人,顺便一个人把THE PATH玩完了,简单描述一下结尾吧& V$ q3 d0 x& a$ }  j+ L& O# ]4 B

& V5 X4 a' r8 B* \6个女孩都"挂掉"以后,原来还有一个女孩要操纵,那就是那个白裙子的女孩,操作她的时候明显跑得快很& x! n4 L9 t% U# N! r8 |0 s/ A* |
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多,逛遍之前地图上开完的地点拾取物品以后(不逛应该也行)直接传送到GRANDMA家门口,但是状态明
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3 H9 V: @3 p8 d) F5 C8 _0 I. |- D显和之前6个女孩去找死后醒来的那个状态不一样.这里做个猜测,6个女孩那个状态是鬼魂?
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' r  ~1 }6 @7 Z- M/ g" c1 z1 S然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA0 ^- P4 Z/ x( |( a6 k$ f
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卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有
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混血的可能性3 E+ H; c3 N( F9 r# t
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到这里游戏"完结",出现白衣女孩的统计数据,只有2项,行走距离,和拾取物品.* Q; _, t+ v2 k, U' v1 E) E$ E

1 L$ m' B& \# L0 O6 q& ]7 b+ I按任意键开始新的游戏,还是6个女孩一开始聚集的那个房间,但是一开始只有白衣女孩一个人站在那,而
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且胸前被鲜血染红,接着6个女孩一个接一个进来,人齐后白衣女孩离开.可以选择人物重新开始了.8 t+ ?  K6 }( {' T2 m, r6 v
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OK就这么多,游戏玩的人不多,我自己也玩了一遍而已,所以很多地方只能无责任胡乱猜测了,不过这类型
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的游戏从来就不那么好明白吧,作为SH系列的死忠我也习惯了.但是SH系列有那么多玩家去研究..玩不懂; X& _, E) G1 b$ J, \& @

3 y0 ~/ i7 h% [) _3 A" v! M4 ?也可以从资料上理解的...但是这个游戏..只能希望有更多的达人们来研究说明一下了...! f0 ]  v; ~8 g% c2 D& r* j

* V+ x3 E' W1 I1 |0 ]从直觉上提一些关于剧情猜测和疑问:6 r7 c/ U1 ~( x4 [

4 e# d/ c# }% d# I1.白衣女孩很有可能并不是表面上引导其他女孩回大路的"好人"角色",注意每次出事前,她都会从在出事
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  X! f5 D- f: K# ?/ a地点安逸的徘徊,之后却突然逃走,而且她衣服上的血渍也很容易让人联想她可能就是罪犯.
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2.GRANDMA孙女的真实身份:如果白衣女孩才是真正的孙女,那么其他6个女孩去那个房子的原因是什么3 I3 P) ~& r5 n9 v
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呢?这里我们可以根据一些电影的情节套路,猜测白衣女孩想杀掉其他6个女孩独占GRANDMA,但是有个
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0 z8 A0 M6 F1 A0 q7 |4 y  [问题,白衣女孩的信息可以说是这里线索最少的人之一了,而其他女孩的性格都是很明显的.所以只能说我
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这是真相显现前的乱笔构图而已.7 ~# `3 A" |0 t) N
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3.我在游戏第一个选择的是最小的那个,也是最像"小红帽"的那个,而且第一次我是没有"出事"被丢在家门- Q: [3 R. T0 a7 I% \5 g4 O

  P) \+ t* ]2 d  `, |口的,而是自己跑进GRANDMAj家里的...结果结算的时候算我FAILD,回到人物选择发现小红帽还在,而之
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' y7 T5 G+ Q/ M0 }! i0 Z% ^& F' B后顺利"出事"的女孩,都没有能够回到人物选择画面.已知的"存活"方法:游戏开始后,回头路边找到个电话,
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) |" ^2 p9 k# n/ O使用它就直接回来了,第二就是上面说的,直接闯进GRANDMA家里.目前就发现这2个.而6个女孩里最后\( ?, F+ |! _5 b6 c: L! w( a8 H# J

) H+ K( u: z, L* f2 n) K% p' K( V一个安排出事的也是小红帽,不知道是游戏设定,还是跟采用的人物选择顺序有关,小红帽最后跟大灰狼4 O4 J  `* S. w
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狠打了一架...而且那狼貌似不敌我们的小红帽..但是最后小红帽还是以"灵魂状态"获得了和其他人一样
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, A5 O0 O3 L6 M的结局..搞得我还以为能来个大逆转什么的..
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  n: b1 Y1 L; C1 W) X7 ]' D2 p/ Z
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先写这么多吧,好晚了已经,可能表述有点不清不楚,有兴趣的人就将就着看吧,希望有在玩的同学们也能
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: b' H% v' O$ w% M' r5 H8 G- k多提点自己的看法.
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沙发
发表于 2009-3-22 08:33 | 只看该作者
楼主好强啊,我玩也玩不来,就知道一直往前走,最后就竟然莫名其妙德找到了grandmother。。。很多隐藏要素我都没发现。。。
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板凳
发表于 2009-3-22 08:59 | 只看该作者
怎么看the path也不像款传统的AVG
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地板
发表于 2009-3-22 09:37 | 只看该作者
LZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
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5#
发表于 2009-3-22 09:40 | 只看该作者
[quote]引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 小红帽最后跟大灰狼狠打了一架.quote]7 a! m. q. k5 H% t+ B4 l
他们并不是在打架 = =, ~8 {$ @+ `- A, q. A
http://grandmothers-house.net/robin.html
6 _, k8 i7 o8 q  O1 r请看最下面那一句话 I wish I could just go and hug him.5 a6 M2 X3 I3 m) e$ M
她只是想抱抱它而已 XD
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-22 14:26 | 只看该作者
引用第3楼cobravv于2009-03-22 09:37发表的  :
# X4 p0 h6 l, J1 \' QLZ真厉害,熬个通宵就打穿了,看了LZ的介绍怎么感觉这个游戏似乎没什么解谜的过程?难道只是一个另类的动作冒险游戏而已?虽然游戏的诡异的风格和气氛渲染很不错,可我是怎么也提不起把这个游戏玩下去的兴趣……
7 T1 F/ x2 q3 u* r
* x6 P9 j7 \. j- z) y
我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
) |4 O9 d0 R7 b% L) o
( J# n! v% Q; V- c+ ]1 o. A, X除非你能让谜题完美的融入到游戏的主题中去.9 K, _# Y3 Z2 {) ]& [- P
" Z3 L$ H6 [5 y0 X
可能我是剧情控吧,我觉得花时间去解决一些没有剧情意义的谜题,不如去玩脑筋急转弯或者FBI的IQ试
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题什么的.
3 a- ?$ I. v. H5 T3 c) _+ ?( x" x) b3 A) p& g7 B# z) [3 a
这个游戏确实没有什么传统意义上的"谜题",比如拼图,迷宫,道具组合使用等等,但是玩家们应该发觉8 G* H+ _* n1 E; u; y
; h8 P4 [& w) V1 @" X# U4 y
游戏的剧情,含义,哲理,本身就是一个巨大的谜题,它可能甚至没有准确的答案,是一个开放性的谜题.
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寂静岭系列里就掺杂着这样的思想,可以稍作参考.
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7#
发表于 2009-3-22 16:28 | 只看该作者
引用第5楼nevernam于2009-03-22 14:26发表的  :4 L+ ]7 Z# H4 B  @! n0 _- o
2 M) R6 {9 s: s( e3 X- w0 b- j

, F$ g' k. H  z. z  L, [0 c$ ?* k
' f0 S/ L. y5 y  ?. v& B我对解谜的看法是,刻意的去设置一些很"游戏化"的谜题会破坏可能原本在剧情上非常精彩的游戏.
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8 l# f$ i" m+ n" p.......

  j1 c/ l& w9 C# r) M: R8 @. @LZ所言极是,虽然没有传统的谜题设计,但游戏本身就是一个谜,高!
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8#
发表于 2009-3-22 16:31 | 只看该作者
楼主很强大~4 {+ [0 g! p: h/ P) M
我想随便猜猜,但别骂我~呵呵~
5 a0 K$ b2 A1 v* e我就打了两个女孩,一个和正常人一样,直接走进去了,第二个在废弃的公园被儿童XX犯给……就是结局是旋转平台上面有张床的那个……7 I- f% G" S7 |3 L" _- K' q  R
& g# n! D% A4 o9 c* j; n7 O
看了楼主说的走后出现操纵白衣女,我猜想,那可能是白衣女活着的时候,它是第一个去找祖母的,死了以后,就是通关后见到的,她全身是血,6红女进来,她出去……也就是说,白衣女时间是倒叙,可能是“前传”~楼主说的后期进入房子红女是死后的幽灵超级赞成~白女本身可能已是幽灵~
: U" R2 O' ~# ^4 n
# Q2 p  h4 I! D+ Y5 S# U5 ]4 S我这破观点漏洞百出,请LZ见谅~0 U* z* \( h6 Q
  F( \  g3 M4 L
7 _# _; d# _7 k' C
超喜欢楼主说的话~ 特意注册发此帖~支持你!!!!
( F+ ]9 x: z0 ^! p; z5 X0 ~& ]9 B4 X1 U6 A  \
^-^
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9#
发表于 2009-3-22 18:39 | 只看该作者
楼主喜欢“寂静岭”这一类游戏的话,可以去参阅下弗洛伊德学派精神分析方面的专著。弗洛伊德有句名言“人是为性而活着的”,他主张从性冲动入手来分析精神现象。这个游戏我没有玩过,但通过楼主的帖子与“新作聚焦”区的前瞻还是可以做一些个人的浅显分析。
2 ~3 \! o; C0 `& d7 W. k/ ^/ U$ H
9 Z8 t  o) G6 c8 O  _5 n7 C/ Y7 o作为原始资料,我查阅了下“小红帽”的传说,该童话流传较广的可以分为三个版本:古版,贝洛版和格林兄弟版。其中前两个版本均充斥着赤裸裸的性,暴力甚至是食人的符号。比如古版中小红帽受大灰狼的哄骗吃下了外婆的血和肉,贝洛版中小红帽上床前的“宽衣解带”等,而至于今天“小红帽”头戴红帽兜,肩披红斗篷的形象是源自贝洛的创作,后又因贝洛版中“大灰狼”活吞了“小红帽”的结局广受诟病,为了迎合大众,格林兄弟才又在其后添加了“猎人救星赶到,剪开了大灰狼的肚皮,使祖孙二人双双得救”的和谐文字。
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引用第0楼nevernam于2009-03-22 04:41发表的 通宵的时候顺便通了THE PATH..(小透慎入) :
# p7 @+ ~$ e( Q  I# v: N( A5 N然后进入GRANDMA家里,进入家后的景象就是之前6个女孩进来看到的景象抽取.最后进入GRANDMA 5 d7 i5 M2 G% {7 s' J
卧室,这里注意了一下床头的相框,里面的照片正是这个黑人女孩的,而GRANDMA明显是白人.当然了有
) Q% l! B  ]2 f& g混血的可能性 4 N3 ~5 T4 k$ I6 w0 B

/ V  N+ O* @2 \5 O/ f( H无疑白衣女孩就是“祖母”的“孙女”。至于照片中的“祖母”为何是白人形象?也许是为了强调她的“病入膏肓”?这个游戏反映的是白衣女孩的意识世界,游戏中的她代表的是她的“Superego”(弗洛伊德人格结构中的超我),即社会道德的部分(“要听妈妈的话”,因为是社会道德的象征,所以才会缺少个性吧),从她总是把迷途的玩家领回正道上来就能看出,而那六个姐妹代表的是她的“ID”(本我),即被压抑的欲望,即原始的“性冲动”,从“如果未遭遇狼就算游戏失败“看的出来。. X% O& H' {" S' J/ r: y
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此外,这六个小女孩她们的名字和装束都与红色相关,红色象征的是女性的“月经之血”,代表着她们青春期的到来(当然弗洛伊德也说过,又红又长又钝的东西像是红帽兜,又如寂静岭中的三角头和他手上的大砍刀还可以代表男性的阴茎,这儿可以理解为女性的“欲求不满”),而年老体弱的“祖母”则象征着 “性魅力“日趋衰竭的“母亲”,“大灰狼”象征“她”的父亲,因为“母亲”的性冷淡,所以他才会去外面“偷欢”。. ?  `5 l- w4 ~; K" X
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随着女儿“第二性征”的日益成熟,“她”的性欲也萌动起来,在潜意识深处,她在自己的动物性本能(ID)和超我(Superego)之间,以及是选择大道(代表的是弗洛伊德中的“现实原则”)还是森林(代表的是“享乐主义”,母亲告诫她不要走到森林里去,不然会把玻璃瓶打碎,这个玻璃瓶象征的是她的”处女膜“)之间徘徊和斗争着。“大灰狼”最后把“她”吃进肚子里或者其他XXX的象征的是“她”被父亲诱奸,然后怀上了父亲的孩子(当然她内心也是有这样的“欲望”的,要不然就不会跑到森林里去了)。& A8 o5 {$ y. r7 F. c) p4 c

% H' M& o/ U) X至于六个小女孩在森林里捡到的那些东西,是否是她不愿回忆起的“精神创伤”的碎片呢?(没玩游戏,不知道捡到的是什么)2 d* A1 ~+ F% D' R! [

; t" u, j: C8 y: ?& h4 [个人观点,仅供参考
( E  ^& |9 j6 X: GMOA好像打不开了,不然楼主喜欢寂静岭的话可以去那儿逛逛
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10#
发表于 2009-3-22 19:07 | 只看该作者
楼上的很邪恶,我只知道这一点。QMD更邪恶!
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