说明: 正在汉化这个游戏,发现从网上找的攻略不清楚,所以根据自己的游戏流程及英文攻略写了一篇。图片也是取自英文的攻略。至于汉化估计还要1周的时间才能完成,正在P图及校对。转发请注明转自chinaavg。
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TAB键 - 显示本场景内出口位置。- _8 P# g+ Z8 z
BACKSPACE键 – 跳过小游戏,直接过关! i9 o3 t" L7 c3 f
F1,F2等 – 选择技能快捷键
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检查门右边的盖子,发现没锁,用心灵遥控技能捡起铁棒,使用在盖子上,进入。' g u0 o- z6 x. ]9 \! C7 _
用心灵遥控技能使用在保险丝盒的开关上,上梯子。
7 F* v1 k6 x" |9 q* J4 {查看周围,公告栏,左边墙上的字Death to lady birds. 检查缆车,发现没电。进左边的门
& a8 A" @6 z5 X. e) _; I T! A, s看地板上的砖,用心灵遥控技能在砖上
+ w8 {8 i; v2 ^3 }" S* J# Q读砖下的日记. 最后一页看Niels Grossenson的员工卡,记住号码 3822
+ t7 j6 a! K! H+ y2 w7 n5 B" C- p- i去另一间房子的机器处。看机器上方的图
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推右边的大操作杆。使用心灵遥控技能捡起铅笔,用铅笔按左边3个红色的大按钮,从左到右按1 3 4 2的顺序按右边4个小按钮
0 V, G q0 A' E3 |- K右键单击放下铅笔,按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.
/ m) t! Y6 u! j- s% [. ?# a/ l缆车通电了。, n3 k7 o3 w+ \, _6 j+ U
出去进缆车.查看收音机,使用心灵遥控技能在缆车外左边的操作杆上。
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你学会了一个新技能。看窗户左边的公告,读桌上的报告,查看桌上的小锅,查看垃圾,看垃圾堆上方柜子里的袖子,看天花板上管子滴下的酸,使用心灵遥控技能把袖子放到锅里,用锅接酸,把装满酸的锅使用在垃圾上。看桌上的小键盘,用第二个技能按3822。门开了。进门
6 b: `7 ?+ |! ?1 C读地板上散落的文件和Kurt写给Ellen.的信,看左边的公告和墙上的图表,记住
4 N0 v' j5 X7 \) i: D4 [看地上的血迹,通往一个洞中,点洞,和Jacques Dirac对话。对完话,拉他上来,他一惊之下,又掉下去了。7 `0 d$ ^$ {% J; A2 B5 W# `4 u" _3 M
往左去大厅B,发现门锁着。
! _! G3 [; F# r/ ^4 Y& l) N回过道,往右进大厅A.查看货箱,地上的纸张,水桶,左边墙上的公告栏,右边传送带的公告栏。左边的门回走廊,直走的门去门厅入口,右边是去往大厅A的另一部分。现在去右边。
0 g' b* j, P" f y左边平台下是个黑暗的角落,查看水桶,管道。看管道上的洞,发现有东西在里面,但是还拿不到。! J k+ t: U2 h
返回,爬上梯子。现在可以看到刚才那个平台上的一个机器,点那个机器
% H6 M% l8 x' p# X4 {3 d8 p- S查看远处墙上的tube post ,桌上有2个小容器, 1个开着,一个关着,返回2次,又到能从上面看见大厅的地方了/ L+ ?) D9 _- Q
往前走看见一个走道,左边看见一个view-through,看里面。
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再往前,进大厅B,发现也是从上面看的。回去,一直回到大厅A开始的地方 }4 g) R, y9 _& Y6 ^2 z" e8 E
进直走的门.,鼠标移到屏幕底部,再往前走2 }0 D; y: `$ _
进到门厅. 看见Jacque Dirac。和他对话,选择对话: Stop whining and death makes us all equals. 然后选: Be glad you don't have to look at the mess around here. 9 W) { u! Y3 Z7 r, L% J' U
然后再和他完全对话。Dirac 要你帮他修理风扇" g3 k1 Z5 q" i% `9 m* k* ~3 s) [
按住 tab 键,可以看见出口位置,去 Dirac.的左边
$ h& w5 B' T- |: r看地上的纸张. 看见右边仓库的门是锁着的。回去,和Dirac 谈关于仓库的门
8 F" `4 c; \" X2 }; y$ d2 {9 f+ ]他让你帮着灭鼠,答应后进仓库。看看周围的东西,架子前有封信,看看。- `% ^4 E+ Z' q/ T8 O
用心灵遥控技能捡起铺路砖,在盒子旁边的老鼠上使用,进入灭鼠小游戏。如果不想玩,直接按backspace 键,过关。
+ ]. t% t7 ]6 J# z看看远处的地下室门,需要密码,等会再来,现在返回,去更衣室
& H9 u, f3 N y* o查看存物柜,鼠标移到屏幕下方,进入更衣室的另一边,用按得技能打开一个存物柜,看见里面一张纸,再查看左边冒烟的存物柜,对话。进右边的淋浴间的门。# ^6 v+ H( n, B
和Larisa完成对话,去仓库,到地下室们前,输密码
" t, c8 y* Y) A1 R根据Niels的日记,密码共变了6次,注意每次每一位的数值变化规律
! j( `# O" ^+ [$ F3 AJuly 19th code - 5 2 9 0" W8 p" l# {5 _( O8 N6 `/ v' F" H
July 24th code - 6 1 0 9
, b2 H$ n" U" B7 K9 `, X+ SAug. 7th code - 7 0 1 83 k) p9 n# u z U* i( @" `
Aug 11th code - 8 9 2 70 q6 ~8 J$ W( J! u) |* m
Aug 22nd code -9 8 3 65 i, s1 }* h6 q3 S1 J4 Q% P
Aug 23rd code - 0 7 4 5. k9 E U% q ]! z( O. ~4 Y& E
输入密码0745,进入地下室,看见正对的箱子,打开盖子,按下2个按钮
% X7 }( q; E; i; E学会新技能电涌,右边一片漆黑,返回,还记得刚才那个view-through的地方吗,去那里,看见光虫,使用电涌技能,要快,如果不行,还是按backspace 键吧,过关。学会新技能发光。
# d: P, z+ p' s7 k$ x( k现在去车站,就是滴下酸的地方. 在那个黑暗的柜子里使用发光技能,发现一份文档,看看7 Z! _/ d( F w% p3 [6 e
现在去地下室,去刚才黑暗处看看。) J: K8 B" v( J+ K+ P" r s- Z
发现一个怪物,对话。答应给它找些好吃的。看左边墙上的电路,拉下大厅B的操作杆,打开B1,B3。
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Hall A –回大厅A,爬上梯子,点平台上的奇怪机器
0 S, {7 N+ N- e" r. B2 S3 x7 r去管道接口。看见怪物还在管道里。对它使用电涌技能- d5 P9 J9 s! i; G2 |* {' Q6 M' E
点击管道接口 ,来到大厅B,查看地上的纸,破损的楼梯,去屏幕底部,大厅B的另一部分。查看车,前轮没有轮胎。试着推动车上的控制杆,没有作用# a( t! y6 b8 g+ T
查看地上的棍子,不知名物品。查看左边的柜子,锁上了
o; D% l) l6 `$ y' t往左走.查看地上的物品,传送带,聚变单元,汽油桶
2 N8 Q3 D, r; e5 V& {* ]鼠标点屏幕下方出大厅,打开门,再回大厅B
( R ]6 U) A: T7 |心灵感应技能把汽油桶放在传送带上,注意是上面那条较短的传送带。往前到聚变单元,看墙上的便条,按下红色按钮,但是没用,使用发光技能,看看,发现电线断了
& n0 z- L' l' m1 l+ I( M% j在电线断口处使用电涌技能移动传送带,注意2根电线来回使用,注意传送带的运行方向,去大厅右边。用心灵感应技取下汽油桶,使用在小车的油箱上,拉动小车的操纵杆,小车轮子转了。用心灵感应技取拿起地下的棍子,用在旋转的轮子上,磨尖,然后在墙上的柜子上使用,打开柜子。$ @' k- H) A1 q: {) a( n' `
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拉动柜子里的操纵杆。地板上的门开了,下去。看右边机器上的便条上写着Lobby fan+(门厅风扇),把操纵杆移到ON的位置. ]& Z' h7 J r5 D# _
回到门厅,看见风扇依然不转。去地下室,那个饥饿的怪物旁边的电路处9 J+ R, i" U2 V$ \; ?
见图,hall B 操作杆向下,B3打开,LOBBY操作杆向下,L1打开,其他的都是关闭的,风扇运行了
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去门厅,和Dirac对话,谈修好了风扇,学会新技能,风; J$ \" }( \# Y5 P
去更衣室,和Scott Piper.完全谈话。回门厅,和Dirac谈更衣室的小偷 Q L3 @$ L. P1 k7 K d( n' x+ D W
回更衣室,看一下Scott Piper旁边打开的存物柜中的纸,仔细看一下
6 ]4 n$ b; R7 k' K: R, d9 N这里先说一下,用按得技能开存物柜的门,总共有3个位置(不算关闭的位置),先把刚进更衣室,那的右边的存物柜调成第一个位置(就是只打开一点,按一下就行),然后进到里面,把Scott Piper左边的存物柜打开到第二个位置,右边的调到第三个位置,按一下墙上的禁止吸烟的标志,有一个存物柜打开了,看下里面的东西6 @- k) I' e: D( p. M
去淋浴间和Larisa对话,她会告诉你快跑。* J7 @+ r3 V+ E: Q+ W- S
注意:如果没看见Larisa召唤你的动画场景,看以下几项是否都完成了6 h& @; F( Q, j
1. 车站储藏柜里的信是否读了。
; c! H( O; {6 x! a1 m- O# t2. 在更衣室里是否打开了那个隐秘的存物柜,是否看了里面的包装盒
% ~7 ^9 w0 e. I3. 地下室的那个饥饿的怪物,是否对它承诺了去找食物。7 T5 l$ P; ]9 E
4. 大厅 B是否都去了
, M# l- I' N: F! u. u2 ]5. 和Larisa是否谈了关于Niels的信(仓库地板上发现的那封)
- m3 F* q R- i. p看见工厂平面图,玩个小游戏吧,类似于下棋' K X$ C% T% @8 V2 q/ Q
- @# y, x- M( T% }步骤如下:1 2 3 2 4 2 3 2 4 5 6 72 w# [* @ f& A& d
和怪物谈话,让它帮着修楼梯。楼梯修好了
, Z3 h% i7 ?# ~+ q. n上楼,去办公室,发现门锁着。看平台下面的黑暗的角落,检查管道里的东西,使用风技能在管子上的洞里。返回,爬上梯子,到奇怪的机器处
) t9 h1 b2 z* g% ]往前到管道接口处。看见桌子上一个断手,抓着一个钥匙。在手上使用电涌技能,得到钥匙。使用心灵感应技能,把钥匙移到打开的小容器里。把小容器放到管道接口里,在容器上使用风技能,试着按一下,没用
4 F% [ D& U5 Q* r3 B会地下室,电路那。会遇到瓢虫,一段对话后,
# n2 f$ L3 H' f( Y3 \9 shall B 操作杆向下,B3打开,hall A操作杆向下,A2打开,回管道接口那,推小容器,去大厅B的办公室,捡起地下的钥匙,开门。5 a6 A% ~+ Y2 Q4 |. y# v L
进办公室,四处看看,右边有软盘,放入计算机内,按确认键,发现需要密码,不知道是什么,退出吧,鼠标移到屏幕下方,往里走,看见桌上有个录音机
8 c U# K! N% ]4 w1 I. e2 _听对话。学到新技能,窃听,去保险箱那,发现也需要密码。
( l7 n* p5 v2 }回去和每个人谈密码,先是Scott,然后Larisa,再是Dirac,去大厅A,爬上梯子,向前到通道(发现光虫的那里),再向前进门,使用窃听技能,返回,再进入,等几秒钟后,点击屏幕上出现的大的图标,听Kurt的话,听到195134- Q! K# \6 P0 z ~0 N% V
回到保险柜处,点保险柜,打开,看里面的日记,点左边是上一页,右边是下一页。1 v) B$ Y) n. I4 p
仔细读日记,看到hansen被藏到一个密室中。看保险柜下面的一层,按下,密门打开了,进去,看见hansen的头,试图与他谈话。使用窃听技能,然后离开,再进入,几秒种后,看到屏幕上出现大图标,点击
7 {. p1 o0 V8 n听到 It doesn't hurt me at all.,然后再和Hansen 对话,选择 'It doesn't hurt me'.
- f. t( }$ D4 p- E9 I6 Y9 |现在可以和他谈话了。得到新技能- Scary sound essence.: _5 Q, P$ }) p" ?( K
看地板上的纸写着 - 002YZ1.退出房间,去计算机那。按确认键,密码选择002YZ1 7 |, A! f3 O. ]3 E- o2 W: G
向下箭头选择 Unformat Disc. Confirm. 看见jpg的一些文件.: d& h2 T. Y5 z
选 back. Confirm. 按向左的箭头,然后一张张看图片,然后退出
* X3 M7 O, H& w. w5 S; q去地下室电路板那块,看地板上的骨头,在骨头上使用电涌技能,做成一个笛子,在笛子上使用技能scary sound essence2 l; ]7 Y/ @5 c6 t1 F
点击 scary sound 技能,看见笛子的大图出线。
5 n, R) x1 K; h4 Y, P+ f点笛子最下边的洞,Niels出现在屏幕上
0 B$ H9 Q5 q" ?! M" _2 @4 j按照Niels发出的声音,选择对应的笛子上的洞 ,一共要回答7次成功才行,选择对应的洞以后,点最下边的洞回应,如果回答对,他会发出欢快的声音,错了就是悲哀的声音,因为声音是随机的,所以只能自己去听。7 V3 x9 d/ M1 P8 ~( k
Niels的声音 笛子上洞的位置(从左到右)
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4 ` R7 D E& m( Q; \. P低沉的声音 #1
+ s8 q: D7 Q3 |3 u* M猫叫声 #2
" V% L- S; v$ i7 F' G2 k5 P像打鼾声 #3 8 M- K: }- V' d8 p$ P5 u4 l
猪哼哼的声音 #4 ' u! O e* U5 x. V0 N9 E0 T
7 T7 p/ }' h$ G3 X全部正确后,和Niels对话。
1 m: ^1 s B% v" K0 V调整地下室怪物旁边的那个电路,见图,hall B 操作杆向下,B2,B3打开,其他的都是关闭的
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; g q. c6 L: D* P# }; p3 F记住他会给你一个设置机器的8位数字,这是随机的,要记住。比如我的是:45179910。去更衣室,和 Scott Piper 谈气体比率的设置。得知比率为66:34
" I' X# A! }% S+ s; P9 ?0 W# T9 ^去大厅B,进地板上打开的那个门里,看左边的机器(就是门厅风扇的那个控制台),看见绿灯亮了,.还记得计算机中的一张图片吗?上方4个按钮,按下第2,3个,调整指针指向3,按下左下方5个控制杆,从左到右拉下2,3,5。具体怎么算的自己想吧。再拉下那个大的控制杆8 q. ~7 k8 D1 _/ t- V
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去右边的那个机器处,上方八个数字,调成Niels告诉你的那个数字,比如我的就是45179910
! R/ M5 d0 l7 t3 O; }' t根据 Kurt的日记最后一页上的图,把下方的按钮从左到右按下1,4,5
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% ~2 L3 q; {+ a1 a+ Q2 O, N! k& r看见上方2个灯都亮了,拉下大控制杆,如果都正确了,看见大厅A的传送带上生产了一个水桶,去大厅A传送带处。
( A/ y/ a; U7 g
- J# i2 C3 B1 Q2 S) G看水桶里面,发现反捉鬼器,得到终极技能—驱鬼。
. r |1 f: ~/ W( Q& e对所有人使用驱鬼技能: Hansen, Scott Piper, Larissa 和 Dirac.0 }# [* t2 j! I1 X
看结局吧 |