觉得这类游戏很容易出现一个毛病:主角拿上一些无关紧要甚至莫名其妙的东西,3 d6 n3 k0 {8 I6 P& p- V
. {. T* o, s3 L4 |8 U而这个东西往往必然可以发挥作用,而且越是莫名其妙的东西越是在关键时刻发挥意想不到的奇效,
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感觉就象记忆裂痕或者小叮当里面预知未来的情节,这种时候我往往有被制作者愚弄了的感觉." q2 F2 l# ?4 S7 Z; {3 v5 j6 b. h/ p
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我接触的AVG非常有限,而且大都是逻辑性比较强的侦探题材,比较容易突出出现这种现象,不知道这是不是" N1 i5 Z/ j$ ?" V2 b8 c
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AVG通病?也许有好些游戏设计的很好使主角拿取关键物品非常自然合理吧.1 E' r8 a n9 G1 r5 ]2 F
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大家来讨论一下这种现象吧5 G& u1 a/ N9 u9 _3 l3 _& V( f/ [
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ps:小弟AVG经验尚浅,以上歪论是100%的心理感受,绝对不是来找茬的骂我可以,不要人身攻击啊
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