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汉化工具 皇室的麻烦解包工具

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[汉化工具] 皇室的麻烦解包工具

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楼主
发表于 2010-10-15 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

皇室的麻烦解包工具

本帖最后由 shane007 于 2011-4-5 11:52 编辑 % {: n  K( |( r3 D: Z2 ~
3 N% a4 p7 W/ f
在老外包文件结构的基础上。我写出了解包工具。0 C' u# s# d9 S% _+ {( \- D
大致看了一下,这个游戏汉化的希望是很大的,以后再继续研究。

  1. ! [+ e! T  d# h" f3 g% ?
  2. goto -1
    ! h  V1 B/ L5 ?( s% W. w8 d' I
  3. SavePos OFFSET_TAIL
    . E6 d# a: `1 @. O$ S# A+ h' }" k7 c
  4. goto 8& e7 _$ U8 h! D0 t! i9 [! D2 t
  5. set FOLDER_NAME string ""+ j8 b4 z: }6 L9 M% a  I1 |
  6. set FILENAME string ""
    ; e) p; q' v& h" X0 \" U
  7. set FULLPATH string ""
    0 f+ q9 l' [9 S# q( q$ j. O
  8. Do
    2 d, y+ g' t$ m6 ~1 B/ b/ s7 _; c) r
  9.     get NSIZE long: [0 i: ~6 x4 O  @1 s
  10.     GetDString FILENAME NSIZE
    / P; l3 d  A( b5 B" G5 E  ^  n
  11.     get FILE_FLAG byte
    : m$ ?& K7 g: k, `$ \
  12.     get OFFSET long  N/ F$ Y4 @5 ]& F; P+ x
  13.     get UNK3 long
      j" h0 l& [: g9 s6 W$ Z
  14.     get UNK4 long
    4 w) U' X7 j! z% d( Y) p# ]
  15.     get SIZE long' C1 k5 i: H- y& d6 }
  16.     get ZSIZE long1 ?1 O/ U( ?, Z3 @! r
  17.     if FILE_FLAG = 00 ~; P1 ~% W% e9 @1 C  {$ u, G
  18.         ComType bzip2$ b. ]* {" v: h
  19.         string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME
    ' b: g, q4 Z2 T0 X( m
  20.         Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE
    , J2 i. T: s) @* _- W
  21.     else8 S- T1 K$ K: J& \
  22.         string FOLDER_NAME = FILENAME" `; d8 d; h* [2 g$ I( f3 W
  23.     endif- @) b+ j0 v2 L$ N1 J' N! \. }) R
  24. While OFFSET < OFFSET_TAIL/ L9 b' Q0 b  Y8 n
复制代码
-------------------------------------------6 c) g# ]( o( g! a: a/ N. d( {
2011.4.5 更新3 O9 x' b! }- R  s$ {
当文件为目录的时候,发现UNK4 是这个目录下的文件数。
* m, v3 K1 g0 K/ ?5 y但发现目录有重复,以及同一个目录下的文件也有重复的情况。
  1. 9 D. s3 g( E; ]1 m- ?- t
  2. goto -1
    2 i6 S" l. E7 g( S7 U- k: R3 ?
  3. SavePos OFFSET_TAIL
    0 n5 Y2 B' ~' M, `2 O
  4. goto 81 |: m* ~8 l+ x; }$ U9 N% F6 B% {

  5. 1 p! _& B. O) j
  6. set FOLDER_NAME string ""& p# _, J' ]! e- |
  7. set FILENAME string ""1 P$ k6 |8 v, U6 P0 f. g, |
  8. set FULLPATH string ""
    % D1 A' T% X; N1 f

  9. / e$ O% h4 L8 f; J" X
  10. set idx long 0# E. k8 ?) x9 n$ x- _+ Y
  11. 7 k8 W9 [6 [7 G- o) \
  12. Do  _. W% u/ B6 |
  13.     get NSIZE long
    3 j4 H4 W. G/ N
  14.     GetDString FILENAME NSIZE
    & ^5 Y: @; ]# h9 b3 U
  15.     get FILE_FLAG byte
    ) g; g/ ^( m4 `0 _
  16. - x* D4 e( f. ?6 u: d" m( d
  17.     get OFFSET long" W9 l9 z4 s. h3 _# B
  18.     get UNK3 long
    + R% J  ^& g, W/ T
  19.     get UNK4 long
    " f2 L/ z( C2 D( p! I3 G
  20.     get SIZE long& x  |, I& q* {# n3 E7 D
  21.     get ZSIZE long1 H" ]$ N, F5 I* ]* ^

  22. 5 O- \( F5 s& ~
  23.     if FILE_FLAG = 0
    ( L9 P* S# y% }/ p3 W* i& d
  24.         #ComType bzip24 H' }+ C) g. ?5 C
  25.         #string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME, k0 e6 W2 o( s1 X
  26.         #Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE
    7 b& a/ U; @/ M6 m6 S3 m: j
  27.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%"
    6 h9 c) T8 s' P9 A+ K1 ^
  28.     else9 o/ H$ [& s9 K! |9 C/ O; M
  29.         #string FOLDER_NAME = FILENAME; s& g' j, U* a
  30.         string FOLDER_NAME p= "%s####%d" FILENAME idx2 D/ Z- g7 {  A! E6 l3 F
  31.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%####%idx%"% \" U- `& l( [* O
  32.         math idx += 1
    ) K7 W# M7 Q0 o2 W) e1 h
  33.     endif) ~6 z& d3 G1 Y/ \2 c  L+ j2 a) r7 j
  34. 8 p& i) {% ^7 J! v* W
  35.    
    - o& o$ s# M+ y; t% X
  36. ( \  d8 O* ]2 [$ |5 O; s6 n4 X
  37. While OFFSET < OFFSET_TAIL
    * U1 _" `* `  H( z4 z
  38. 9 I, |0 }6 H) X
复制代码

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沙发
发表于 2010-10-15 18:59 | 只看该作者
问一下& U1 C& }' c+ D/ L" A% U
8 {* M5 M) `0 T4 c" s
goto -1 # {& w" L/ T9 s% K" ?
SavePos OFFSET_TAIL0 y7 x1 e* U' `
goto 8) ]" O$ Y* \" \! _. P
! [* Y5 x  ]( Z" I3 U. x' N- I7 u
三句的意思是什么
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板凳
 楼主| 发表于 2010-10-15 19:33 | 只看该作者
goto -1
$ `, P  \, [5 O# MSavePos OFFSET_TAIL
, {) y9 {' g7 @) D2 A" R是保存一下尾部的位置
0 `) Y$ l  ]& S. |
0 }$ R& r( A% E; k' ^9 @goto 8
: v, c& j3 y& Q9 p: f9 q' J* w跳过头部8个无用的字节
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地板
 楼主| 发表于 2010-10-15 20:52 | 只看该作者
这个游戏好像不支持免打包,要汉化的话需要制作打包器。
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5#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:50 | 只看该作者
顶上来
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6#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:54 | 只看该作者
补上包文件结构* L: m8 ?# ~* p! I
7 @9 ]  z' W" U: {8 b
{
$ t  q/ t5 K* Qflag1 long5 V$ ]- b% P( M' }
flag2 long
: M5 l2 P+ g0 D. y" N& }' q! I5 X, R{) |9 p/ |3 g8 o& l! V
NameSize long; H% O: b5 a4 R& G5 D' [" M6 j
Name[size] char7 P/ @% ~2 [% ?4 I1 Y5 r" R
isDir byte7 D4 l0 e  n/ O6 X& _" r
offset long  N2 H. ^3 n2 `1 \2 f% Q
flag3 long
0 j  S. W2 w4 }. Iflag4 long& N+ A0 j. ]1 m! o& C
sizeof(packed) long% G  g1 v9 _9 D2 `1 K% U
sizeof(data) long5 S  U# h+ g, \
}
" i1 q. \  t/ x5 c2 F3 [  w; mdata byte/ [/ f4 h# B/ m( |$ P3 V( h
}
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7#
 楼主| 发表于 2010-10-28 21:33 | 只看该作者
顶上来
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8#
发表于 2010-11-4 01:34 | 只看该作者
抱歉晚了几天.
7 `6 h1 o' ~6 C/ |/ r
' K, v6 ?2 ^( L: G7 |5 w0 T Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题( l1 X! c% j1 h

' ?5 h& M8 F; X5 _2 O在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。
2 x; ^% [9 }% Y8 [+ u& Q' ]& G5 X0 k2 I& D
解包的时候报错了: &quot;Error: the compressed zlib/deflate input is wrong or incomplete&quot; , Z. x7 f7 z( Z4 ?3 T: [. n; E0 `! e$ X
是不是quickbms需要配置什么才能用bzip2解包?
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9#
 楼主| 发表于 2010-11-4 07:58 | 只看该作者
引用第7楼potemkin于2010-11-04 01:34发表的 : ; E+ D! Z7 p7 a' t7 B
抱歉晚了几天.
+ l( f) f8 l* u% I
" k2 W$ b  d( mClog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题
7 z" ]6 Z8 p1 H; ~) G* s/ Z! i" s: c; a
在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。
" S( |# h! I7 g! n.......
$ @. o) M% _! F' A/ f8 Q
" m$ l. G( E# u& z4 r
ComType bzip2# z9 L6 Z4 `! ]6 l0 y( L& K9 s
上面这句有没有?把你的打包器发出来给我看看吧。
+ h- J, m/ G, K: c/ a0 x另外请你压缩一个单独文件的.bz文件,并附上压缩前的文件。, d; c! Q9 O' j, {
我看看你压缩得对不对。
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10#
 楼主| 发表于 2010-11-4 08:00 | 只看该作者
试试看这个) X) @+ [9 g1 r9 o0 O4 I' |
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=24940
" h; H. b8 @7 s- G8 w1 L" R6 e5 U( F- Y( {  b& f. W4 A
我测试过,压缩过的可以正常被quickbms解包。
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