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评论 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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[评论] 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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楼主
发表于 2011-4-11 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

没想到这成了我半年多第一个玩到底的解谜游戏[s:94]% K8 M, R& `9 l2 H7 J
游戏介绍及下载见:
- f1 y4 P  V2 T0 H3 p4 S/ Z! Rhttps://www.chinaavg.com/thread-27188-1-2.html
2 X; t* b# b, [& Z8 n8 c# W6 h. X4 q再补两处有效网盘链接:
  W3 H6 ]# p8 r5 `3 @( ?9 k$ vhttp://www.filesonic.com/file/35 ... Chronicles.rar.html
5 n: k1 [0 T+ ~) e8 n8 Bhttp://www.fileserve.com/file/g8 ... Chronicles.rar.html
3 @5 ~! N, L% W
. ~  c6 X2 ~4 c% t简评:  w7 R+ I: \7 i0 M: \
1、难得见一款不掺找图元素的休闲解谜,但需要祭出逐格搜索大法(Pixel hunting),某些互动热点的范围只有几个像素,每到一处就得用鼠标仔仔细细从上扫到下,有木有啊有木有7 m2 `+ [/ l- `6 ^  x1 n
2、游戏的主要特色是物品的组合,我总结了3条规律:A、凡是不能参与组合的物品都是最终物品;B、能与屏中热点互动的物品除了锤子之外,其他全是最终物品;C、某些物品能参与多种组合,但当前提示的组合只有一种(可参比“重返神秘岛”的物品组合)。另外建议把最终物品和可组合的物品分开放置。
5 j; a7 ^8 C: N) m3、物品组合和使用:常理逻辑在组合时基本派不上用场,建议将能组合的物品堆在一处,等凑够数了再组,比较省心;在热点使用正确物品时,光标会发生变化,但某些热点使用过后不会消失(但实际已失效),这个不够贴心的设计容易误导玩家,花费额外时间再做无谓的尝试。5 L' b8 a2 L- z
4、小游戏翻来覆去就三种,灌药水基本无需动脑,开锁需手快,转齿轮么,先对准上面两个齿轮的孔,然后狂点就能过了。
2 P  J( c. n* R5、关于游戏情节,我觉得有些生硬,作为一个鬼故事,就不做太多计较了。# E$ M. M- N4 }- y
7 k( Y( Q5 i/ }- A7 i2 R  ]) ?
另外关于游戏译名,Aspectus系拉丁语,英文意思是“reign of power”,游戏中特指一幅精美绝伦且蕴含神秘力量的画;Rinascimento指的是游戏发生的年代——文艺复兴时期;结尾暗示了游戏还将有续作,估计会推出多部Rinascimento Chronicles。再结合游戏内容,我觉得译成:“文艺复兴怪谈:威光”更好一些。+ x5 V; W& h, L

4 [( ?/ S- x+ j9 E' W) s4 v, g( ^: _5 D" J, {/ N* |  E( _1 X' D- K

! h  r" J& x1 T+ a3 C/ Z加送英文版图文攻略:; V8 {( L% n) G! Y
http://www.bigfishgames.com/blog ... nicles-walkthrough/

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沙发
发表于 2011-4-11 10:13 | 只看该作者
[s:94]n版你好喜欢蹲墙角。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-4-11 13:03 | 只看该作者
回复 片翼の鳥 的帖子
* ^; g$ x" Z" O3 t. W" q4 S
, J4 _8 v7 p& f/ U2 X, P被你发现了……这个角落是偶的,不许过来……[s:94]
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地板
发表于 2011-4-11 13:29 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
* s# R0 G* ?7 l* g
2 Q) _" q8 f" n! V" Q[s:94]一间屋子四个角。。。给我一个。。。
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5#
发表于 2011-4-12 23:51 | 只看该作者
我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。
5 Y0 |4 K' ~: z" p+ }3 T
8 d( t! d3 j. N$ L配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。
2 w# V. ^# O' h2 u3 h1 f6 ?' f) a# R+ V7 \- n& Z. s
其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。
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6#
发表于 2011-5-11 10:06 | 只看该作者
[s:78]试验表情
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7#
发表于 2011-5-11 10:29 | 只看该作者
[s:103]这个帖子坟么?4月份的也。。。其实我是想顺便顶顶帖子的
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8#
发表于 2011-5-11 13:42 | 只看该作者
我来帮忙顶顶
, n) p1 c& J- N# W' z为什么上面的全是打酱油。。。。有喜感
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9#
发表于 2011-8-25 18:41 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
2 k3 u0 ], t( v$ F2 r
. f( ^1 E8 d' ^' k0 w+ ^% m  h最后的咒语居然是:beauty is a trap which men are likely to fall in。% u: L) d/ r/ {4 m/ e  O, A
啧啧,美人计是男人的心甘情愿~~~
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10#
发表于 2011-9-6 21:42 | 只看该作者
有没有汉的?[s:91]化
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