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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得

8 t3 G$ u% u- b; R+ q: U% V0 `
《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。+ l( U$ b5 Q/ B& K5 P( \
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。2 Y6 u& g; ]7 {  S& N; a
) a1 L4 M% r. k
因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
6 e' \4 a& [1 i- A1 E3 j6 a
" x: F' n, n; |1 f" X8 e# N6 i4 @: ~' F3 x7 |
剧情:70分
, Z- }7 O- S: F, X& ^作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。
0 q( h: D! \+ F' l. w8 \游戏时间比较短,情节也不多。; ], B4 ^$ t; v* y
虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。0 T4 t3 q7 |1 f$ i( p
值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。
3 w: P8 T+ q6 J* K' m4 V这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?
5 \6 t# H) U6 }
3 D8 }+ ~' D! ^6 L画面:90分4 G8 }0 Y/ ^8 l* Q9 ^8 E8 e1 m
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。
! K8 A6 y% `& [. Y; y" p  v: ^. U. {: [! g( n

8 F; V3 o8 a1 b) P& U7 z% N
% d4 D4 R7 w9 l! T0 S$ n. a7 ^谜题:95分
9 p* _- R. u" o" g: b1 E* j作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。8 t3 ^& _2 K3 U5 K
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。
% o+ a/ Y7 k* s
- p( @. ~  l! |1 U6 V' P小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。& G% C" c. T4 m) {5 F

- D2 q9 `7 j1 ?( ?6 s& M  Y! |0 [) V3 f2 C
2 f3 }6 z% e8 L0 g' e% Y
总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
8 A2 }: M- H0 {3 O0 @
3 f$ S% |5 i  U2 ?第二部《觉醒:落月森林》0 E) e5 m3 D, G/ Q* m# m$ I/ g
7 k% O/ J" Q1 |( Q/ r
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。. A7 P# k* T. k6 |
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。
: H; S  F# p. ^  @* K- H$ q
  |8 P& F5 o8 h9 x
1 ~8 }! ^" V# y1 G4 o" q$ W2 N& ~% _* u4 t$ b: \0 K# ^- l
游戏性:90:分" y7 \3 X9 G. y8 `+ m$ l/ ~, }( C
继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。0 f0 F1 ~$ _  r+ M
0 v0 p, Z  }9 C# q* p9 j+ O' h
寻物:$ q) j/ T& Q2 b
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。' R+ R- b0 L- ?0 I
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。3 x% p! S( H9 ?5 u  K2 h9 ]

! R/ R  w5 l2 n4 L0 q* O* @5 y( B6 W; _! v  w

. n/ J" O, b* d# H配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。/ H" ]1 A% |" Y1 Q

6 J. z7 _  a4 ?8 }( C小游戏:
0 a  N1 B# _1 i, m% {( Q& g/ T3 U5 y小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。( }. T  l% E( F+ m
- [& I) |  ]  r  x

' q4 t/ i2 o; Z  m% U; `. f& u6 |: D; h0 m( t. i& E
更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
& _: y: O2 ^# {2 q6 a( {$ Q& l/ y! v' C  |* C
' v3 V# A+ V* e" ~3 ~0 c/ V

) q9 [7 m7 \1 A9 Y画面:90分
& O; S; G, m' a0 N  o- C; r3 X$ ]连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。
! R  c2 F# j- K/ n/ F
1 M' d' y, W( {! _! N' h$ e/ }" H4 `$ `* y& U
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
3 z2 {% B1 F, I' `" B5 i/ L5 _3 a% f5 C7 `6 H- ^

* A& }) W( y  [- B: {优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。9 o: Y( L8 Y, v' z9 e
4 V2 D7 C3 B, m8 J
8 @+ D, ]" D5 i: ]  K) I
剧情:85分
! G$ S3 }' ~; i* c# j这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。
  e* A( F9 I; \/ B1 x; J, @6 V$ s而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
/ h, E8 c) p* ]6 G$ q. Z2 V" Z想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!6 ?. e$ l4 c( O3 }, o+ D

1 t1 C- y# ~/ _0 m% e  Q7 @4 _- aPS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:/ f' v$ f' @% B5 z$ p5 [
也就是引导却不加干涉。
$ L9 m( h& S1 w" u$ K0 o& ]哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。, I9 G# r8 S7 R2 g6 U/ X* y+ S
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。
& k2 `$ ?8 B# B" @! `4 f* |
: j0 c6 |# ~% g2 v) p9 ?9 @# t; R: b; z7 s
最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子3 h# c! L# X6 d$ [1 f9 |: a

. V9 w7 p5 B) x, q4 B我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子& w: q; J! m, |1 u+ f' e! V
1 u3 p* `. I5 P
嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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