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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得

, Y9 h7 k/ F4 X& R" g
《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。7 V8 q( @: @- A( j- R
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。5 n+ ]( q& L: G* ]( q1 S  W: q
" i# I. [& u, \4 [7 P! x
因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起; S; V  Z( Q/ t0 g- N
7 Z, C6 ~) W( N4 i4 o# S
+ w- M. e5 n6 P4 U
剧情:70分
, L1 R$ A& G6 p8 k. G作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。2 [( O, |' `5 N2 d( O6 Q0 S
游戏时间比较短,情节也不多。
2 W5 u' t7 r# G4 c% _虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
; o! X! K! |+ i值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。
5 }- m, z4 c1 m- P7 ^6 @" k/ m9 i这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?9 L0 w# Q& A7 T
7 G0 c+ {2 W; y5 O: W2 n
画面:90分' J8 h* h. s/ m& E
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。
6 w1 J+ `) W9 {( T1 f
7 Q9 {! Z$ f0 D' \/ g3 o( w! R
, p- {. W' B- D) \1 S6 c& v- f- U9 J
谜题:95分- m: Y1 r1 w# v/ P# u- ]% V! y. K
作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。! J7 u7 ?8 ~: J1 M
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。
* D; g. C' i+ W0 c
9 C8 p' f; k( p) T小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。0 i2 M% t% F; ^. ?

$ @8 R4 \2 e& c  [3 S9 ~/ e" l- m. ^; m% l
& K; ^$ j6 U5 h& O
总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 ! Z: a9 W2 q& K; G5 \  C1 i+ c

7 j4 t& H" @  i3 C) M第二部《觉醒:落月森林》
' [+ I- B0 Y1 e( N. C5 m5 V2 {8 Z7 w: l  Q3 |
因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。, ^: r& E1 n+ K
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。" b" D" p. A4 H2 w2 b6 I" G0 X+ n3 y
' U( N5 ]4 [6 G6 Y& g

& W; Q' {5 \' K0 L
- s" `  k' W2 C* v# J6 X; Y# v6 \& p游戏性:90:分
( ^5 p* F6 c' }继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。/ ?- `# e3 Y3 d  ?

; V+ E4 P$ B7 D( w- t寻物:0 d, Y0 w3 b1 `: A: e
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
& u8 {, c% Y% @: c+ J/ p& _不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。  G) q( K  ^4 o9 b
# u3 g1 V# H4 j& h/ a% W! a

3 U# q5 q# P/ C1 ]9 Q" n9 K( S$ V" Z: k* O/ g0 W& P& x" S
配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。1 r" N! p" i: W5 W2 d
7 L3 B  E/ l7 Z$ G) }7 K
小游戏:; Y+ L7 k) ?( ]) {. j
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。6 i, ^- p7 ]7 l" F

7 ?) w- j8 C& @/ ~. R# b- b( J- z( Y( W0 ~- I
5 ]. g3 ?# V0 c- i# c
更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
( ]' r/ U# S+ @9 ^& j3 A2 \9 a- ~, D1 l6 n, f1 F- `& o; O

: N$ n# N0 u# R3 I* J* p# {4 T/ Q9 |2 \) L  g' S8 @
画面:90分
' P# F- w, V4 W) r连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。7 h9 u4 k3 Q7 V/ T# d9 W7 E
' j7 q- _7 E, C5 e! C+ d- r" ^

$ W8 ~4 `5 \7 x- u- r2 F# |而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
' G' O* h# e" [2 e3 N8 K3 x/ y& B( W* {
1 @& p3 s: J) S8 X
优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。- ^2 `9 i2 U1 }# [9 ?

  r. z  J; U' s" n7 {5 g. s9 c6 o5 o' t
剧情:85分
$ c+ Q% j1 U9 h/ n这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。7 p5 q. p( h7 p" a6 O) v3 a
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
/ d+ R4 v9 f+ }  s& O9 u; c3 k想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!
% e/ x& z, ^$ G8 ]9 D) {* _7 P# R: r, c; L/ v: j
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:& |2 v/ H# A: \% @3 o
也就是引导却不加干涉。+ v* C. U  ?! d
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。
( u0 u6 H1 K+ v& \; q而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。
* S; O& Q8 F- c/ ?) u0 f( J. C% ~! I

8 L! u' a: z/ A6 g3 F最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子/ G* U) M# c# i9 G* l
& X& d! _6 e5 s% j/ z
我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子! l, O, o1 |2 Q. P" u6 [
2 P2 B5 P4 S+ y# f
嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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