本帖最后由 winter3d 于 2011-5-13 16:25 编辑
9 E' t$ \5 P* u5 M! E. g. L6 P9 L1 [, m) }) J
还有这个系统啊?还真是没注意* h" _* b# F- l! i0 x; P
% b' K# X, p* m* I2 @% q我觉着吧,既然是红包系统,不应该是 -5 到 5 之间4 v5 v) @* I% S, y8 t" ?
大数法则,这样的区间,最终结果是0,也就是天天登录,忙活几个月,啥也得不到7 I2 c, c' ]6 [) S n/ n! {
这样很打击参与的积极性啊,完全没参与的必要啊
- j% ?- s2 h t2 M% ], A: Y7 c3 L% |( G: L0 c
应该设定在 -5 到 10 之间,或者 -2 -3 到 5 之间,这样比较好8 p: b3 n E" ?* t! Z# y
有盈利,才有参与的动力,白玩儿谁干哪?
3 f7 `. i4 s; c5 L- C好嘛,名义上是红包,结果啥也拿不到?那我干嘛要参与?
: {5 M7 l) S/ Q1 S* A
( {% }. |% Q7 @# n: q或者也可以改动概率. u' @: Y, `& ^ j& |
比如得到 -5 到 -1 的概率是 1/22,得到 0 的概率 是 1/11,得到 1 到 5 的概率是 2/11# t% C. G0 T ?: c W
这样子就既有了盈利,又增加了趣味性,不过估计实现起来比较困难 |