本帖最后由 setsail615 于 2011-10-9 23:25 编辑
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第一次玩Riven的时候,在潜水艇这里被搞得头晕眼花,转了半天也没转出来……
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先说下潜水艇,潜水艇里面有三个开关,中间圆形的用于调转潜水艇的方向;下面左右移动的横杆用于在有岔路的地方选择方向(横杆在左边就是走左边的岔路,在右边就是走右边的);右边的拉杆就是让潜水艇前进用的。2 a2 u: n3 O2 |2 g u
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这次,特别理了下思路,首先画了水下轨道的线路……偷懒地照着地图上画了下,然后自己验证了下,地图是正确的~~为每个潜水艇停下的位置标了下编号,起点为0,其余依次标上1~6。每个点都跑了一遍后,发现点2和点4是不能离开水面的,起点和点5可以上岸,点1、点3和点6能出水,但是出水以后看到码头离出水的地方有一段距离,无法上岸。点5上岸之后,是一个高台,上面可以观看湖的全貌。上面还有5个开关,其中2个朝上,另外3个朝下。' f& U. T1 y5 n; v. O( ?
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一开始觉得奇怪,为什么潜水艇正好停在离码头差一点点的地方?感觉真是不爽……仔细又想了下,森林岛的其余能去的地方都去过了,唯一没有看似还有出路的地方就是点5上的五个开关。核对了湖上的情况,我发现了一点玄机,从之前画的潜水艇线路上看,能出水面的一共有5个点,但是湖上的“洞”不止5个,说明地图还不完整,有没去过的地方。点1、点3和点6能离上岸点很近,如果铁轨能延伸一点的话……嗯,必然有机关控制的!直接联想到了点5的5个开关,正好可以与5个上岸点相对应。如果开关正是用来控制铁轨是否能通到上岸点的话……有2个码头已经可以上岸,还有3个不能,假设向上的2个开关表示能通到码头,向下的不能,那么不如做这样的尝试,把5个开关都调到向上!想到这里的时候,太巧合了!当时心情非常激动,迫不及待地想去验证自己的假设!! Y& _" Q/ R' N* K9 H' \* ^+ I
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验证结果——成功!!!
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$ j u9 o* K$ q; V$ I依然是很渣的图解,话说画图这事我真的不擅长啊啊啊!!![s:78] 2 O7 J0 R2 l4 }. Q; g. D2 Q$ [, H G
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# j5 ^4 O8 T2 G" z8 o* m3 B$ n接下来是从码头上岸之后的情况:
+ O, U* K( f& S, {/ T3 w8 }点1:之前到过的两个码头之一,上岸以后是栈道。# v' ]+ J. j( m+ A E6 ]
点3:看起来像架子一样的高台,上面好像有什么东西。最里侧有个可以拉的机关,拉下以后看到上面降下来一个东西,点一下(也可能是一定时间后)又升了上去,作用不明。! h9 @) {0 W2 ?
点6:小屋。进去一看,是教室。决定先从这里入手了!
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虽然从外面看是一间小屋,但进去以后,发现里面挺大的~~看起来是一间教室,里面排放着一排排椅子,我可以想象岛上的人在里面上课的样子。教室的最前方有两块黑板,其中一块上写了字,完全看不懂……中间有一个圆形笼子一样的机关,摇一下摇把,出现了影像,一个人开始滔滔不绝,可惜,完全听不懂……教室一周的墙面上挂着写有文字的木板。在教室的最后,一侧的桌子上是一盘(我也不知道那是什么),边上有纸(看不懂)和笔……另一侧的桌子上有个有趣的小玩具(?),挂着两个小人,一侧有一条食人鱼(?)张着大嘴要吃小人(?)。很熟悉,在山洞的壁画看到过类似的图案。这好像是一个谜题……
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在教室里研究了很久也没有看出那个鱼吃人的装置有什么实际用途,不过呢,倒是发现装置下面有符号(德尼数字,玩URU的时候了解了一些),数字和小人每次下降的次数有关……于是,画了德尼数字1~10与阿拉伯数字的对应关系~~顺便,发现了一点小规律:数字1~5、10有独立的符号,而数字6~9则是叠加的结果,比如6=1+5、7=2+5,以此类推。。。
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有点不甘心,回到高架那里又转了一圈,也无解……看来,对森林岛的探索就只能到这里了,去下一个岛(潜水艇留在了1号位处)~~走到伐木那个地方,以前提到过的,发现有一条路可以坐车,这就可以去下一个岛——Book Assembly Island,我把它叫做制书岛。讷,想想把,从森林岛砍树,我们都知道树木可以弄来造纸,然后用车(我们前面坐的)送到制书岛,一条龙服务啊!貌似貌似,我们就是从粉碎树木的机器里出来的,地上有一堆粉碎后的木材,汗!还好咱没被粉碎!6 w h H$ O( K2 U
- c9 i8 m! [2 _; `- x1 C& Z又来无往可不是好事,到这个岛以后,我做的第一件事就是寻找回去的方法。如果仔细的话,会发现在车子停下的地方,右边有楼梯,但是我们并不是从楼梯出去的,而是前面有一个像滑滑梯一样的出口,所以只能出不能进。找回去的路时,看到左边还有一个出口,有楼梯,可以从那个楼梯上去,打开圆形盖子,进去,就是前面看到的楼梯,然后就可以回森林岛了~~~啊!这样我就可以放心探索这个岛屿了!
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4 {5 I. M, j+ x ~9 `, i+ e先观察整个岛屿,看到岛的中央有一个湖,四周是陡峭的石壁,寸草不生。湖中央有一个装置,上面连接三根管子和一个开关。岸边的装置,一个是我们过来时的木材粉碎机,对我来说它跟重要的作用是连接森林岛和制书岛;另一个是巨型锅炉。可以看到远处的山腰上有一个建在悬崖上的建筑,边上有路,从锅炉后面绕过去能看到有楼梯通往上面,但是圆形盖子关闭了,现在是不能上去的。湖的对面好像也有什么,看不太清楚……5 T$ z$ _' p( P8 ?# _. ~
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; Z! b: t8 n, Q6 y% D看到湖中心的开关和管子,我就联想到了Channelwood世界中水面上用水作动力的开关。三根管子分别通向山上、锅炉和粉碎机。我先把开关的方向朝向粉碎机,好,回去看下效果~~~从粉碎机的前方楼梯爬上去,转身看到一个把手,一拉……前方铁槽的底部打开,锯齿开始转动,这就是粉碎工作了= =(湖上开关调好以后才能运作)
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* S% V4 T$ h# h* W4 u0 {不管它了,回去把开关朝向锅炉,然后研究锅炉。爬上锅炉以后,在朝向湖的一侧能发现一些开关装置。先转向左侧,看到一根分叉的管子,上面有一个开关(这里叫做左侧开关)。没错,这根管子就是由湖上连接过来的那根,所以这里看到的开关,应该原理是相同的,开关的上下位置分别有不同的作用。转回正面以后,大致能分辨出管子的走向,一根穿过圆形阀门向上通,另一根通向右边一个不起眼的上下拉杆。此外,右侧有另一个开关(叫做右侧开关)。
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好吧,以下是研究以后的结论~~
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6 C) l2 E$ U& X左侧开关向上,转动阀门,作用是打开和关闭左侧粗管子,起到进水和排水的作用。不太明白它的原理,可能是用压力起作用的。* F/ h, [0 k0 D) i7 r0 d0 M
左侧开关向下,可以操作拉杆,作用是锅炉内有一个平台的上升和下降,从窗口能看出来。
* T4 H6 D: _, s" o8 {# v" F右侧开关向前,用作为锅炉加热,开关向上可以看到上方的管子顶部有火焰。
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5 ~# L7 G& s% C7 J然后这里要做的,就是排掉锅炉中的水,关闭加热,上升平台,然后就可以进入锅炉内部了。这里还有一点,锅炉门的右侧有一个温度计,当在加热过程中,显示为红色,这时门是打不开的。至于为什么要这么做,进去以后你就明白了~~3 q( r/ O7 Z/ x3 B4 ?9 i* b4 }8 E
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从锅炉中间的楼梯爬下去,一片漆黑,这时就不停地点向前向前向前,终于看到光了,出去,发现在山顶上。抬头一开,原来是从水管中爬出来的,汗= =!左侧有路,于是就沿着慢慢走,途中可以看到其他几个岛的景象~~风景不错~~然后,爬进一个平台,就是之前看到的位于半山腰的那个,脚下有一个圆盖,之前从下面无法打开,现在从上面能打开了~~
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回去把湖中间的开关调到最右边,让我们看看山里有什么玄机~~~0 E# N% l: o4 z0 \0 e3 @
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从山腰的门进去,里面很黑,走到尽头,有一个奇怪的装置,中间有一个圆形的东西,里面可以放上右边的小球。左边的拉杆可以把这个装置降下去升上来,上面有个排风扇。上次玩的时候,就在这里遇到瓶颈了。这次,果断看攻略~~目标是尽量少看!攻略中有一篇专门用于提示的,里面说这个装置是一个捕获器。好吧,就按捕获器的思路来操作吧!现在捕获器中央放上诱饵(右边的小球),拉左边的拉杆将捕获器放下去,接着耐心等待,听到“咚”的一声,说明有东西上钩了,再拉拉杆把捕获器收上来,打开一看,是一只青蛙,跑了,再抓,得青蛙二号,再然后是青蛙三号……就这样循环抓了五只青蛙之后,我终于放弃了啊啊啊!7 I/ N0 w6 ]: ~. r) h$ T( D, M
( M W1 W; Y; W( K# l9 a又跑去看提示(我有罪!),说门后有玄机。看了半天,门后什么也没有,那么把门关上看仔细点!这次有大收获,门后有两条路!一条,通往下方的路,终点是一个旋转的球体,好像和在森林岛上模模糊糊看到的是一样的!但是,围观了半天,依然没有发现玄机……背后的墙上好像有什么东西,不能点,也许是我想太多了!
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+ \& J+ H2 `* ]" x) a6 D6 |走另一侧的一条,走了一会儿,看到了另一座铁桥。沿铁桥走,看到一幢建筑,试了下,门大不开,那么继续向前走,是一个山洞。穿过山洞,尽然是通向神殿岛的金色球体的!这一刻的震惊无法言喻!感觉有一种很欣慰的感觉,终于能回来了!
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现在,向神殿岛金色大球建筑前进!一路往前往前再往前,直到不能走了,发现原来是铁桥升起来了。正好,右手边看到拉杆,拉一下降下铁桥,这样可以进入金色大球内部了~~~
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) ?% Y$ K9 i V: g( c7 t进入以后,发现自己位于金色大球原来到不了的一侧,即原入口对面上方的一个入口。沿路走90度,看到一个出口,再往前走45度,终点处有一个阀门,转一下看看,原来是用来和原入口接通的,真好,这样一来回去的路就真的打通了~~
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: Y6 l5 L3 H& W+ D5 y/ [# W然后回到中间那个出口去看看通到哪里,不幸的是,刚出门,就发现路断开了。会不会像前面一样,有个拉杆什么控制呢?我开始四处寻找。拉杆是没有,不过,转身以后,发现金色大球的墙上有个按钮一样的东西,于是果断按了下,然后听到机械的声音,过了一会儿,发现道路断开的地方有平台升起来,把道路接通了,GJ!可以继续前进了~~其实道路断开的地方是可以向下看的,我有在想,既然平台可以升降,可不可以用作升降梯,帮助我到下面去呢?试了下,好像不行……所以,继续往前吧!4 h, [. ^2 ]7 Z
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道中又见到那个顶部在转的建筑。走到尽头,是一扇关着的门,边上有开关,打开以后,发现原来是五角星大厅④号位置那扇关着的门,通过旋转大厅就能离开了。
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6 h# ^1 H( \" E4 ] A这时候,灵光一闪,又有一个假设进入我的脑中!记得初次进入金色圆球建筑发现入口边上控制铁桥升降的开关时,我曾经猜测可能在那个入口上方还有一个入口吗?现在正是验证的时候了!到了目前的情况,各种逻辑都显示我的猜测可能性非常高。我来说明一下:神秘岛系列是一个逻辑非常严密的游戏,所以不太会出现重复作用的设施。现在你会发现,有两条路同时能连通金色大球和五角形大厅,所以,我认为它们的作用不仅仅是用来连通道路。最初猜测的时候,我也明白,要验证这个假设需要连通两条路,因为一旦让铁桥升起,我就不能从原来的道路回到五角大厅侧,所以,我需要另一条路!虽然,一路周折终于打通了道路,但是如果让我沿着过来的道路原路返回,仅仅为了验证一个未必是真的假设,游戏制作者也太不尽人情了吧!正在这时候,这条捷径出现了,仿佛在说,来吧,我们正是要让你这样做呢!0 i1 g1 A" d5 _0 I( e6 R9 @- h
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耶!验证猜测又成功了!我真聪明~~啦啦啦~~~
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g5 F0 b! W+ X8 [: ~# c2 x" X不过上到金色圆球顶上,就碰到问题了,顶上貌似就是某位童鞋提到的6个彩色小球的谜题,不知道那是干啥用的,毫无头绪啊!心里想着,这货总该在哪里有提示吧……金色大厅内部的那块铭牌或许有用……嗯,瓶颈了,现在开始我需要好好考虑一下……
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其实这两天都在思考金色大球顶部的谜题的问题,不过思考到最后,想了一下,现在未必到解这个谜题的时候。还有一个问题,我好像没别的地方去了,所以,又去看了攻略提示……(我有罪!)
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关于神殿岛部分的攻略并没有提及这个谜题,看来的确还不是时候。同时,提到了在金色大球出口处两个蒸汽开关之间有到达旋转球体的机关。奇怪,我当时怎么没有发现呢?现在去看看吧!现在的道路很通畅,真好~~在两个蒸汽开关之间的山洞口发现了一个和金色大球连接五角大厅的出口处相同的按钮,按了一下发现这也是一个升降梯,下面有路可以通往旋转球体的建筑。3 H6 T' {* L' [, N4 Y4 Z0 {
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(@%&……¥#@&*#%@&%好想吐……入口啊什么,出口啊什么,自己晕了……所以又画了张图解,给每个出入口编了号……重新整理下,以后我就用编号来说明了,就是不知道以后还用不用得到……
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9 o9 y0 r6 i9 x' ~4 D0 ~, j& \位置①:一开始和五角形大厅靠铁桥连接的是位置①。此处可以升降铁桥。
+ ~, I1 C9 J5 U: L位置②:位置①对面下方是位置②,出去以后有两个蒸汽开关,还有通往旋转球体建筑的升降梯。2 x. t9 O T. e% R; y2 {
位置③:位置②的正上方为位置③,通往制书岛。5 u5 Y# W8 ~3 m5 T5 t& K
位置④:位置③进入后走90度到位置④,这里有通往五角大厅④号位的捷径。. u( `& T( V# ]& l1 c n
位置⑤:位置⑤只有一个阀门,旋转后能连通①和⑤号位。)0 K# O3 w/ O }0 w" q0 c: [* ^
' d% ]* p( s2 s m" k言归正传,在通往旋转球体的途中,可以在上方看到金色大球④号位的走道。不知道是不是BUG,发现走道中间是断开的,我明明有把升降梯升起来。于是,又跑回去看,果然是连通的,我尝试把升降梯放下,观看下方,这时我突然发现,原来两个升降梯的是在垂直位置上。这时,再到下方,发现两个蒸汽开关之间的升降梯按钮关闭了,怪不得我之前没有发现呢!! Z, d3 Z5 |! Z/ P4 {4 M; v
" h e/ u4 I6 o0 S/ C8 S1 o接下来去旋转球体那里!在旋转球体建筑前,看到一个装饰,有点像投影仪,可以观看球体上的符号,上方有一个按钮。一开始我是乱按的,然后就看到投影仪定格了,然后旋转球体建筑也跟着停下了。回去又研究了下,发现只要对准金色的那个符号,点中了的话球体就会停下来,露出里面的金色球体。看起来就像是迷你版的金色大球,所以我决定管它叫金色小球。中间也有一条缝隙,里面有一个按钮,一排可以拨的指针,还有一个像窗口一样的屏幕?,里面看起来像是一本书,不过,我发现目前这些都无解……于是,我发现我又无路可走了……
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5 a" e1 @7 X+ C8 A这种情况下,我只能一路往回寻找遗漏的线索。终于,功夫不负有心人,让我发现了!在制书岛那个打不开门的建筑(地图上貌似说是Gehn的实验室)附近的路上,看到一个开关,果断拉了。然后我又回去试着开实验室的门,依然打不开……不过,发现开关拉出两条线,一条拖到实验室的后面,另一条的走向是向山里去的,于是摸索着朝山里往回走。一路走到制书岛的旋转球体那里,再次注意到墙上那个令我在意的东西,有了神殿岛的经验,我想,难道是个镜头?用来观察球体?不知道那个镜头的另一头在哪里呢!出来之后,想到了那个迷之捕获器,去看看,这次有了收获。捕获器上方的排风扇停下来了,然后我可以沿着排风管一路爬到另一个排风扇前,这下能从排风口进入一个建筑了,这个建筑竟然就是实验室!在实验室门口看到一个蓝色按钮,按了下,然后出门,在进门,再出另一边的门,再回实验室,很好,道路打通!我没有验证蓝色按钮的作用,因为在门口,所以猜测可能是用来开门的……另一侧的门外是另一个缆车码头,很好很好,又有地方可以去了,耶~~~/ g( O: P/ x( r7 f( g
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( \5 _* u: `+ p; H. p) W* S网络不给力,图片上传不能,更新各种吃力……
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在实验室里转的时候发现了重要的东西,一本记录Gehn研究的册子,所以顺水推舟,决定先对册子进行翻译……4 `0 w; d6 q* R
% ?7 ]3 v. q6 N) p oS同学给了我中文版的截图,本来觉得可以收工了,结果一看……内牛满面,那翻得是相当恶心,还是人话么……所以,可能还是要自己动手,丰衣足食。不过,托S的福,大致看了下手册的内容,游戏可以继续下去了,至于翻译么……我是懒人……7 h. n. y. N J+ l5 c, @; K
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以下开始是Gehn的研究手册的内容:
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5 n. C4 R' Y( }. `/ s9 b2 i0 q82.2.13 最新的墨水配方也失败了,即使用来书写我最有把握的书时也几乎没能取得任何连接。耗费掉那么多精力,只做出一本空白的书真是令人沮丧,发现它不起作用的最后一刻只能将它销毁!这些天,实验室里热得令人不舒服,因为总是在焚烧那些失败品。我越是修改每个要素——墨水配方、纸张、书的尺寸,我越发现能列出的可能组合是无穷的。这样的时候令我绝望:如果无法到达D'ni,我的长远计划就不能实现。好在,还有各种研究途径值得去探索。
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【2011-10-9】) P; C* D7 E6 V3 {
$ X/ L/ X1 [: y4 M0 s1 c+ m4 [实验室内部的情况,同样是五边形的建筑,Gehn对于“五”这个数字有着特殊的执念。五个方向中,两个方向是门,另三个方向是三张桌子,仔细看看去~~- o/ @" g5 U0 z% E( g4 s0 O
+ ~0 t3 x/ A! ^& t+ G6 [0 s7 V左边第一张桌子,看起来是研究书本的,Gehn的手册上说,制作书有三个最重要的要素:墨水、纸张、尺寸。桌子的最左边,是一只放大镜在观察一截树木,我们都知道,树木是用来制造纸张的。中间那个装置,目测是用来装订书本的。右边有一个可以转动压缩的装置,是用来给书本定形的吗?其他的我不太明白,桌子上有瓶子,可能是一些墨水或者一些用来制书的特殊药水。另外,桌子上还有一些书和半成品书。5 B' }' e. p) B$ h
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往右是一扇门,再往右是第二张桌子,从桌子上看,这里研究的是生物……桌子上最引人注目的是一个木盒,打开一看,里面排列着各种大小不一的鸟蛋和其他生物的蛋(卵?)。盒子上放着几块宝石(矿石),右侧看到了我们熟悉的捕获器,是把捕获来的动物用于研究吗?上方的架子上有青蛙的标本还有各种瓶瓶罐罐。我很好奇那种小小的,像子弹壳一样的小盒子是放什么的?难道,所谓的墨水配方可以从岛上的生物身上提取?桌子的最左边有个奇怪的装置,一个玻璃罐,下面可以加热,加热以后……我也不是很确定,似乎在罐子中央形成了真空的空间?这让我想起了森林岛湖中的那些个真空的“洞”,实在是很神奇的存在啊~~~
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% z- R* W2 x3 \9 _& B再往右,最后一张桌子,上面有第五个“眼球”,不过没有声音呢(只有球在桌子上滚动的声音,算么?)……桌子上的其他东西就是一张纸和一本册子,前面已经说了,这两样东西看起来很重要,对解谜时的理解可能有一定帮助……还有一个类似于天体仪的东西,一些壶,几枚坚果,纸和笔……抬头,看到排风扇,我们就是从这里进来的哦~~ (位置⑤制书岛Gehn实验室桌子上)! ^6 H9 p" G2 h% }+ r( N
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房间中央那个装置,应该就是日志中提到的焚烧炉,Gehn用它销毁失败的书。然后,这个房间就这些东西了,从另一扇门出去,目标新大陆~~(新大陆转了一圈,然后迷路了,决定读档重来,基本就是这样……)- |& l0 ]' d0 p1 g B% {- `; ^& j
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