其实发这个东西我还是有点心虚和惭愧的。我想是因为这个游戏的谜题本身就不难,又给了那么多的提示,所以才没有大虾来发个攻略吧。
o# G; R: m' ^比起版上的诸位高手,我简直是新的不能再新的新手了,我玩儿过的AVG少得用一只手就能数得过来,真是惭愧,[s:28]不过这毕竟是我第一个几乎没看攻略就玩下来的游戏,所以还是写了这个简单谜题攻略想发上来纪念一下,第一次写攻略,有什么不足之处还请各位大虾提出,谢谢。 [s:23] ' c2 S3 i0 p) o; U" O7 m" \
ps:有些谜题可以有不同的解法2 [4 x2 I6 \) J5 s1 Q, i
5 a' A% l. E2 f- P
第一部分
6 J4 n8 i1 R/ b$ Z0 A1 b7 b8 A0 D0 f6 R( K
1、喷水池谜题
( _! ]7 Z; F3 l' t6 w依次点选怪物敲击,顺序是,右上,左下,左上,右下,学院大门打开
, r2 O" p' M) U4 H' b
5 v L8 }+ O2 G5 W
5 P1 \. `6 l+ f. A8 V; ~* X) e2、水路谜题# f+ x7 Z. g3 }: R) n
依次按动:; G8 ]* c& k) o% i7 d
右圆-右圆左边的扳手-左圆左边的扳手-右圆左边的扳手-右圆-右圆左边的扳手-中间的圆
8 W, Z2 ]6 _6 `- }+ e2 p* e* B0 o& Z* c- I
1 X0 h/ E" b2 d3、机械室谜题
1 L( L9 [1 j6 T- R' `. \" K8个控制台3 @4 {0 ~) p( `5 `
最下层的一个:调到I;中层靠门那个:调到II;中层靠楼梯那个:调到III;上层中层之间楼梯拐角处那个:调到I;上层最里面那个:调到II;上层地板中间那个,调到I;上层门口柜子里面那个:调到III;上层门口靠楼梯的那个,调到III。1 V s$ x+ l. ~
, U2 V% N& F( g9 h( ~' \/ q
6 J# Y3 Q# W J7 C8 H
5 P) x \+ c8 q& ]+ X, B% x) {7 L1 X& A& @# j: m
( |+ v* Z3 m( |; L" q4 f2 c- `
7 ]# Y3 ?4 J5 n7 f: y
2 y8 H I# q& r- L
+ ]! J! S5 G& V0 b; E. }: k4 _0 S0 F- J) u3 h
4、管理者办公室谜题
|. b2 Z! Q1 L2 a( y' y8 P" W$ d要调成24345:7 q- t( J) ~% ^5 m# Z
* |9 k" T: P' l2 E; V" {1 r11111-第一个调出2:21131-第四个调成4:23141-第二个调成4:24341-最后一个调成4:34344-第一个调成2:24324-第四个调成4:23344-第二个调成4:24544-第三个调成3:243457 G7 d! y8 l) r2 I, N8 [$ q( {0 p
转动右边的钥匙. h' i$ j* ~' w/ x
* A" {6 E' n1 M/ M5 i- Z
5、测试房间谜题1
7 C- s" M8 n" ~wisdom power and balance; e) ~8 H$ {" S3 {5 w
time
& Q# p* ^4 D2 ^& AHe learned that absolute power without proper wisdom has no true value3 \8 p# p( B! Q3 b
1 J) t. Q! r( X8 o7 E' E6、酒窖谜题
. z: p) ?* t5 E9 K8 }! N根据从办公室得到的那张缺损的纸
, O! m4 d; n% j( i/ ]0 M- Amb_f_x
$ |% {$ q) M5 d8 L0 @; V9 L' e1 T依次按下m-b-t-f-g-x(字母变化:Gsb-xtr-fmk-rtg-xms-msk)
p1 _+ {; e$ P* h" p) b( h% O# v) F. W! U E+ l b9 ]/ x
7、棋盘谜题
6 _/ s1 j; [- `! c; `上上下下下右右,第一次卡住怪物
! o: R( t, S/ _右右右上上上左,第二次卡住怪物- c% c3 P. x* G$ A
上上右右,第三次卡住怪物,可以出去了& G1 ]* P" K" \+ X+ {& q; r
上左左左左左左
+ P1 c. Z, I% ]# K `( r2 n7 C4 t1 d+ T4 M' O" [( _# ^; u
2 I7 O0 ]/ p; q5 G, B
8、花园播种的魔法之光谜题9 k6 s* o4 L" w2 [
扳动左边第一个,右边第三个和第四个,拼出叶子的形状,出现魔法之光9 U: |5 D2 b0 ^1 ^$ A
& T& V6 V1 \8 P1 |3 ^3 H/ p& z
, Z/ P& i: M4 z% x9、水泵谜题* q* R* R2 Q& L; n8 }+ s
将齿轮拼完整,如图6 o7 D7 o& O b4 v
0 ^8 K$ O$ Z T$ k* ~+ y/ M. R. @; c3 m/ q$ `1 t" Y- i; D
10、Nightingale门锁谜题
1 b6 F3 T/ J7 M. y" t* M$ T4 ?# H8 {& n$ K2 b, {
从左至右编号为绿1,绿2,绿3,白1,白2,白3
' u7 e: a2 w% N, \) g依次移动:绿3,白1,白2,绿3,绿2,绿1,白1,白2,白3,绿3,绿2,绿1,白2,白3,绿1
3 D8 ~8 J' I& @# _$ y; o- e1 J5 T5 R/ C4 ~
11、测试房间谜题2" S- ]6 U" |2 O. u5 x" B: N! k
Lydia扳动扳手-Zak走到对面-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的上面-Zak扳动扳手-Lydia扳动扳手-Zak走到对面的下面-Zak扳动扳手-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的下面-Zak扳动扳手
; r; B6 z! H7 f g8 H
2 l% U6 ^' p4 K12、测试房间谜题3+ h1 U8 o2 Q& J b3 B' Z
Celestial! `1 {& K4 o, ]. v8 \
howling out of sight/ caress without a touch/ whispers in the night/ that doesn's say much8 t* c7 V0 o+ q
Fire
5 i! z: W, V1 E- d! f$ W3 pwhen aroundme/ you're never alone/ but when i hide/ your friend is gone) r5 T8 i' c" K: ^" R! c, h
Nature" |) ?, l3 w/ A3 a7 W5 [
hard as rock or soft as moss/ i am a souce of life but kill as well/ and when your last dance comes/ in my welcoming arms you'll dwell
1 @6 u3 z0 E$ s0 Q' ]Spiritual3 I9 V& i* C/ y3 W9 D% O3 s+ e
it's everywhere but can't grab it/ it's in your possession but it own you/ if by misfortune you lost it/ surely it'll be the end of you
8 S2 D" K2 O8 } y# h8 r
* M$ l. y# U+ [+ K第二部分, n2 ]( E, i* p2 S
" p9 K2 ~( c6 s% r" q% N e1 e) N9 H
1、传送点谜题 O5 E& k" v# K* o; B2 |4 j- L7 H9 c
最下面的,调到第一幅;右面的,调到第一幅;上面的,调到第三幅;左边的,调到没有
0 t/ S- r0 w$ v @8 D6 M( [+ W+ @- x5 a6 T8 V6 t& j
$ C8 ^) ^$ C& n3 E& k; i j* N3 j- M: q, O2 ?" s
, K8 {( K% k, u B6 }
3 R. D) F3 i: J5 d) u6 l# J2、北塔谜题
% ]( A# E8 ~" A. I9 O) H) E& \6 d月亮-地球-星星-太阳4 @4 f6 T6 A: X+ ^: N$ T3 _
星星-太阳-月亮-地球
& e) `. d: N0 C# a& c% w) N太阳-星星-地球-月亮" D, q; |# I& X# L/ H
地球-月亮-太阳-星星
7 x% {2 A2 n9 o( F6 l& E. Q
+ w" i/ P- Q3 F1 K$ |! ^. L1 m* H* H( m' S* a
3、龙窝谜题(我觉得我做的可能有点麻烦,不知有没有简单一点的走法)
5 [ }; p: q7 f6 [将16个格分别编号为
0 @+ b4 a4 C' z% ]8 U1A 1B 1C 1D: e% E) B" r$ w, ]/ L; Q/ \8 J5 T
2A 2B 2C 2D
1 s, s) {5 K) K6 g7 N! j* s3A 3B 3C 3D5 G$ ]5 A+ p; v0 j2 U+ c
4A 4B 4C 4D
N6 |$ K: j* [1 `' b; Z* G+ d. e移动方法如下:
+ l8 v% I, P) Z! `2 A8 G4 u1A-2A;1A-1B;2A-2B;1B-2B;1B-1C;2B-2C;3C-3D;1C-2C;2C-3C;3B-3C;3C-3D;3D-4D;, @ V6 S6 M/ J+ P+ B1 g" B( F
2B-2C;1C-2C;1C-1D; h1 Y$ p& w) O4 x% k0 S' g
2B-3B;2C-3C;2A-2B;2B-2C;2B-3B;3B-3C;2C-3C;3C-3D;
- D" v2 I. p, A2B-2C;1B-2B;2A-2B;3 R; r$ U1 {( A, H A6 K
2B-2C;3B-4B;2B-3B;3B-3C;2C-3C;2B-2C;1C-2C;
. R# L6 ]+ Y* _4 b4 D1B-2B;1B-1C;3B-4B;2B-3B;1B-2B;2B-2C;/ _! N% S: ?0 g/ S8 F& b
1C-2C;1B-1C;1B-2B;1A-1B;
d1 J& M: l f% @8 ? G2C-3C;3B-3C;3B-4B;1C-2C;2C-3C;3B-3C;2B-3B;3B-4B;& T, }3 O. M4 P9 C8 @* C: U2 V
1B-2B;2B-3B;1B-1C;1C-1D;1B-2B;1B-1C;1C-2C;1C-1D;
0 Z' } ]/ C- J( P1B-1C;2C-3C;1B-2B;2B-2C;1C-2C;2C-3C;2A-2B;1B-2B;2B-2C;1C-2C;1B-1C;1C-1D;
1 q' Q: k% r% e! M2A-2B;2B-2C;2B-3B;2A-2B;1A-2A;
0 h7 B3 s' _6 X* Z3B-3C;2C-3C;2B-2C;1B-2B;. e6 _9 h6 Z3 [/ I d i6 d
2A-2B;2B-3B;3B-4B;4A-4B./ w: T9 K) J% Y% ~4 C) Y6 q
- Z- s; |$ E7 j% }8 J* t/ {
4、圣地谜题, Z1 O% C# q6 Q& b6 r
3 z" ]- G6 S" p: a按照石头上竖条的亮暗调整石头上龙的标志的亮暗,出现四个竖条之后再走到三个竖条的石头就只按照四个竖条的亮暗,走到曾经走过的地方也没关系,继续走就可以了- E2 c" P/ D) d- _
依次为:暗亮亮 亮亮暗 亮亮暗暗 亮暗亮暗& J$ M3 t0 ~ l' U6 g
7 e5 s" z6 f$ P5 k2 |$ `9 b) \; G2 V1 h
5、图书馆谜题 S2 | p8 Z7 a# X5 W2 v! B B
拿起大厅里的球
( D# Q+ Y6 z9 P打开楼梯右手边的密室,拿起密室里的球5 q1 j0 L/ N) ?2 q
打开楼梯左边的密室,拿起密室里的球,进入密室中的密室,得到美术教室的挂毯
7 {- P, f& |0 L6 D! E4 z% C( }再打开右手边的密室,进入密室中的密室,得到挂毯" s# X2 e: \, l
打开楼梯背后的密室,进入密室中的密室,得到自然教室的挂毯( v. ?- m$ Y& I5 q7 q$ n8 C
打开楼梯对面的密室,进右手边的密室,拿起密室里的球,再进左手边的密室,得到挂毯
/ b8 _8 ?+ e' v4 w7 w9 ?% X* M
$ P) g; t( Z/ S v8 @& |4 H5 x6、天文台谜题(这个我是看了英文攻略的,自己英文水平还是太烂啊)3 K# ^" ~3 e* D) U7 Y- J7 `
挂毯上写着:4 D3 U7 t+ ~- G8 Y
once the gift of life has been taken for granted --sea virgin - navel
: P1 k. [" O3 x. Z/ t- I, ^( `& r8 c- r
even the heart of the strongest one ends up wounded --Minotaur - biceps: j% k$ v: t: K: m& k+ G) Z
( @$ P! a2 j% Y* q2 Uthe mind then becomes poisoned by grief and pain --Manticor - thorn8 y( a1 p% n3 j1 L
) }; T# K" l: H: J
until feathery soft memories let only happiness remains --Griffin - wing
/ @# Z+ |* k& X2 X% A+ |: K' h: P% _, p$ a/ Z* A0 R
要先踩地上月亮形的毯子
- K+ }0 M8 D( m$ T- _- T+ b# X把圆环从里到外编号为ABCD,后面的O代表按几次最外面的选择球,数字是选择星星后亮起的数字
/ J: z5 H6 e2 I9 }, aBCDCCCCAD OOO 73$ P' ?/ h0 B0 I4 x: u2 C. U
0 o9 D! G4 e9 W
) t( q. _! B4 y) PCCDDDCCDCCDDD OOO 47, N4 Z7 O8 h. o. Z; [- {- M, I
- V* `: d, f' }5 ^% Y. H
* `4 v* O7 R4 K% @, j6 U5 ]DABBBAAA O 33
* x+ a4 ~- i/ }/ t. A; k1 \7 J7 k6 n
$ h% \5 ^* n& y& y) o7 J+ e3 ODCBBBCAAAAAABAAA 87
: c Z4 W( i2 H* k E
( u K7 L* B9 N' K$ | w2 ]+ \1 g! g
4 C6 g4 B/ `3 N- A& N
# X7 |; s( r4 i! p1 N: k8 }2 w7、瓶中船谜题
8 @6 H( h3 N% D# {看船上的瓶子,上面有地图,按照地图走* C" k+ b9 t9 c, p; P$ M, e
上-右上-下-右上-左上-左上-右上+ h# R; Q2 t. l! P2 ~4 F8 Z
. Z7 ]8 l9 \6 F
1 N9 R! E# m- R# b$ p+ h
8、艺术教室谜题4 N* @, ]1 E6 I" U- Q
自己的画:按照红黄蓝绿的顺序上色即可7 L- f9 `/ X E, D6 R d0 T0 d
3 h9 Q' N% ^, Q1 ?6 T5 j
$ m( R1 ?. }2 O: f
换画的顺序如图& [- \8 p5 q: e* Y# D& ?1 ?
1 u# z$ @' ? I% {- k5 [( f# A8 s$ w4 x& y# C. D0 A7 }# w
9 L5 ^1 r! |+ U
$ w5 \" E* z( @( s9 K& o; p4 c) z" Q% I% [, ]3 J
( T6 V, X, n* K
4 S" L5 S" _+ [6 b
! n: w& A: W' k, h* t) H& e
2 V- ]5 p1 X5 [& D7 G0 P
9、冶炼车间谜题(这个谜题的第三题我是看了英文攻略的,而且到现在也没想明白为什么是那几个,麻烦哪位大虾告知,不胜感激)
: q5 d5 H5 L1 p5 W(1)从最上面的开始顺时针编号为1~8,按照1-3-4-5-2-3的顺序即可全部点亮
! f% [* O7 j8 u" D0 a+ y$ h
( Q- M: w6 l$ Q) ]6 t9 \. P: d(2)右上-右上-右上-左上-左上-左上-右下-右下-右下3 M0 y9 m! f x5 B% V) ~3 t
7 E5 a( S' K6 x' W q) B3 r2 h
(3)将9个格子编号为* k% @3 h+ ~3 i6 Q4 b2 A7 y
1A 1B 1C8 m+ @( W' d" B4 R9 X
2A 2B 2C
( Z g# F3 l$ G ~" i2 b" u3A 3B 3C
0 v6 A2 ~& s7 e9 z) [$ Y' L' }按1A-1C-3A-3C-2B可以看到石头上所有的字
! `( U2 k7 ~" q3 r
# _" |3 f- O0 H' Q; I+ u6 z根据挂毯上的说明可以看出应该只激活1B 1C 2A 1B 3A五个图案- F3 T! P$ I& M
. ~2 j7 {* |; u4 g% T" k
按动顺序为* Y& g: ^! E7 [# g# G- [
3A-2B-2C-3A-3B9 W8 C- A1 i5 s7 y) N
; c3 p( c7 z2 m& O6 ?- ~
10、虚幻图书馆谜题
- A- D% S5 D8 x/ d! J# A, r要将下面那本蓝色的书移动到与上面那本银色的重叠
. ? u$ g! `$ C+ w# i3 n3 M) O将书架从下至上编号为1~8(按动各行红书则对应的行为:1->8;8->3;3->6;6->5;5->2;2->7)8 A A5 |" }8 I- M0 f, F
移动方法为:4 R- u7 r) g$ C# \# i L
1-2红->8-1绿->8-1红->3-1红->6-1紫->6-1红->5-1绿->5-1红->2-1绿->7-1紫! E* x, ]6 A& R0 T( H* Z
, f& O9 d( l3 @7 k/ M, D7 y; R. t9 l) l
11、阳台谜题% [# ~0 X' L% ?8 M/ g
根据挂毯找出三种能同时种植的植物
/ y' X: K% r. N S& e D8 ?, _1 }! R7 E- n/ u1 f7 L% \- M" D( J k$ F6 s
红白紫绿蓝- ~6 o! x& ~' \7 |$ {- Q6 n1 R! l1 J- z
红-× ×
2 N0 m G' o# t+ P白×- ×
2 \" X9 ~* \/ u紫 -×
% F: r' [6 l/ I! i& W' J绿 ×× -
3 A$ H ?; E) n( k( Z% j! z蓝× -
) D! i O8 ^( p+ k黄、橙、粉需要单独培养,因此排除
( G* ]4 d3 ?: m2 [5 N, m5 T) o红只能跟紫和绿同种,而紫跟绿不能同种,所以排除红 v6 c5 S5 x( h, C1 S4 o9 G$ j
除去红之后,蓝可以跟剩下的白、紫、绿同种,因此只要从这三种中选出可以同种的两种植物即可,显然为白和紫,因此选出的三种植物为蓝、白、紫
2 s7 B. t4 m4 p! ^: ^ e L+ R& ]冬季一次为白,三次为蓝,夏季两次为紫
4 L% {1 ^3 p7 A; k! L9 D0 ^! x6 n& Y8 x; F
, S* b0 U% a/ [. a5 o" `& s12、圣殿入口谜题
- ?% Z. H- U2 y. V# R/ {(1)小房间:& y& T1 {0 h% K/ E1 ]8 i
墙上的字为:from the highest sky to the bottom of the sea, mankind manages to bend the elements to its will0 ]3 r' [) B3 e
分别对应:soul dust; huge pearl; eternal flame; star fragment
$ f) z8 E( g3 _' R" D/ ]hightest sky指star fragment;bottom of the sea指huge pearl;mankind指soul dust;elements指eternal flame;1 a" c3 Y/ @0 m. W
出现顺序为:star fragment-huge pearl-eternal flame-soul dust
7 g, {' u/ r3 R' w' x7 H! J1 U因此点选顺序为1-2-4-3+ J: C" [ h' v0 k2 V) x) Z, y
6 V* D: n) ~7 u2 u# n: W% N" Q(2)入口:- \* n7 V' M' E, g
调成如图的样子9 I) t# ~$ ]) K, z/ x! P9 X- b
: {# h4 E6 o$ k) z
" F% D1 \' d+ G1 |
13、圣殿
/ }% C; r; l; g* f, ?3 \选取与对话相应的片断
+ F$ D9 t7 ~( X: _% L. ]2 T1 j3-6-2-1-4-5
- ]) i; k0 j% K6 S* ~1 F2 }) ?+ y/ n$ Y5 C4 L0 _
6 k4 T2 [, u. K1 l# _4 Q最后发一张游戏的接图作为结尾吧
4 \+ y0 u8 A4 [" O- ?. ^ |