从Myst 4 demo中看到的2 k! W% m' _, K I6 G6 P
9月下旬的每一天都变得如此难熬:在沉寂中等待Myst 4最终浮现。在反复玩了N遍Myst 4 demo,突然一天,新觉感悟,于是执笔(打键盘?)匆匆写下不可多得的体会。- s$ n( n) x+ s8 \- g
Demo实在短得可怜,流程可以参照Oscarpotter的功略。原本制作组要随后推出600MB的第二款Demo,因为一些原因(可能是Fans的抱怨),取消了计划。
- l1 ^& ~ M6 z) g 一开始我们可以读到Atrus的来信,他再次提到了他的两个儿子,也许你已经从一些前瞻中了解到Myst 4要探索Atrus的两个儿子的秘密。然而,Demo的开篇要告诉你的是你游戏者怎么再次来到Tomahna时代的。2 p' g3 P. p& |: U% I, [3 b2 \& f
游戏的开始菜单做得如此精致,竟是一本活生生的书本,正如那些连接之书和构架之书。Tomi刚开始玩的时候感觉不是开始菜单,而是一个制作地道的DVD影片的选择菜单。相信很多人都对标题音乐深有感触吧,与Myst 3的标题音乐相比更胜一筹。有更多的乐器和乐手加入其中,我们可以清楚的听到Myst to la,lalala suo,的歌词,虽然现在还无法知道歌词大意。但正是不知其意使得歌曲更加神秘深邃,扣人心弦。有人也确实指出作词者Jack Wall的本意就是让游戏者体会这种神秘感,而不告诉具体含义。音乐前半段雄壮,咚咚咚深深打在要害,暗示剧烈的变化或冲突。后半段深沉,用(类似小号的阿拉伯民族乐器?)吹出一片凄凉和深思,催人深醒,耐人寻味。( z0 p* A! k* r
菜单的选择项不多。鼠标(或说手)可以选择左右手习惯,以及皮肤颜色。有没有谁喜欢使用可怕的僵尸蓝?音乐选项只有声音大小,其余没用。视觉选项大家注意尽量把眼镜也就是视觉效果的选项拖到100。配置低的机子会默认50,根据Tomi观察,只要CPU在1GHZ以上Demo足以流畅使用100。景深Depth of View在Tomi的机子上在灰色的,估计显卡在Ati 9000或NT 4200一下的不支持该选项。该选项打开后会模拟人观察事物时焦点附近清楚,远处模糊的特点。随着鼠标的移动,画面会有不同的变化,使画面更真实于3D,而不是2D图画。Tomi也听到一些抱怨,说仿佛戴上一副老花镜,个人所好吧。总之,景深效果可能在下面情况下特别有用:头盔式显示器,3D眼镜。不过Tomi不知道Myst 4是否支持3D眼镜,希望有设备的同志试过后告诉我们。, @- Z s5 [" S& ~4 @; {
新游戏菜单当然只能选择Demo,点击Load或图画载入。 |