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拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略

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拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略

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发表于 2007-7-1 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略

  《卡罗尔·瑞德的谜案》(A Carol Reed Mystery)系列三部曲一直都是默默无闻,最出名的大概就是其第2部《永恒希望之泉》了,现以倒叙形式3/2/1写出攻略,希望对想玩这个系列的朋友有一点点帮助。。。不过本猪头初写攻略,水平有限,请各位ADV达人多多指教~
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( {  K5 O, g! P% r! s2 u5 |0 l这个系列的特色大概就是那水彩画般的照片风光了,虽然不管是剧情/解谜的有趣程度都不能和一些ADV大作相比,音乐甚至3部曲里几乎都有相同的音乐,但是那种氛围我很喜欢,一边欣赏着风景,一边慢悠悠懒洋洋的跟随carol去了解那一个个的故事吧。。。
2 u/ L' f9 B% e# Y5 G0 d! n/ V: j6 t. N
这个系列有个麻烦的地方就是一定要把系统语言改成英语(英国),不然玩到某处总会无法继续,请大家注意。如果有朋友想试试这个系列,我的推荐顺序是3-1-2。。。
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3 w# {$ I+ A7 _6 S2 l( s说说对整个系列的一点看法:
7 d6 @$ I5 h0 Z( u7 Q9 ^7 G: R1、这个系列里没有真正意义上的鬼神,或者说并没有直接作为剧情出现,3部曲都是以超自然神秘事件开局,但是结尾都是人为的阴谋,对于喜欢神神鬼鬼的玩家可能要失望了,呵呵。
) K9 {( W8 g! b- l# w& A2、我喜欢这个系列的还有一个原因就是风景,慢悠悠的看着异国风光,在里面探求一丝线索,或和一些人物对对话,是件很暇逸的事,音乐虽然单调,却和气氛很融洽。所以如果你喜欢火爆激烈的故事和音乐,这个系列显然不适合。场景的探索是关键中的关键,所以每个地方都要左右看看,或反复去探索。一路直线走下去,或者对着攻略玩游戏,只求快速通关一次就行了,这种想法可以说是无法体会到这个系列的意境的。。。! _' m- l  j6 k' r
3、和南茜系列的比较:作为同是以女侦探命名的系列,但是出于业余制作组的作品自然是无法和南茜系列相比,不过它也有自己的特色,比如我最喜欢的照片式背景,以及一些细节上可以了解到当地的风土人情和历史人文,这种感觉是很好的。。。9 i: s, r1 m1 L. s# J. K6 L
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第三部:《Time Stand Still》(时光停留) 攻略
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+ ]( Z8 X. N- F* a+ [第3集里,carol又回到了熟悉的家里,先看看桌子上的纸,然后漫步到厨房,看到餐桌上的报纸关于Solvig的闹鬼房子的记载,并在椅子上的电话薄里查到solvig的住址。窗上的植物似乎长期缺水了,打开厨房上方的柜子,取得玻璃杯,在水龙头上接水浇花,想浇几杯都可以= =2 h; P1 ^, Z) K. c3 s) R' E, q

0 E# q: A1 I4 D, g! m离开家,去报亭看看肥mm Stina吧,她似乎又胖了= =,还替carol制作了新的名片~
1 d6 _) h1 T; a, G% A  }0 ^接着去拜访另一位老朋友Katarina,上一作的委托人…,寒暄几句后离开% X$ v! s% A/ k  `. e* g, q- Q/ c
0 F) [" ^$ n+ @) u% L3 b% b6 ?
怀旧结束,开始工作吧,去Solvig的房子,她说正好会离开2周,让carol可以好好的调查调查这里。并给了carol钥匙,强制退出
  \% s8 S8 P7 }  W, H再次进入solvig house,可以自由逛了,在库房里取得2节电池
; Q2 o5 {( l8 u, u. S5 `用钥匙进入大宅,在左手客厅的照片背后看到Arthur & Elisabeth 1944字样,并取得一把小钥匙,然后在过道会听到哄哄的声音,鬼阿~\=o=/,不过很快发现是地上空调坏了= =.
& W. Y; m8 l7 b5 S0 Z3 z$ |在厨房看看老太留下的信,并取得杯子,最后发现墙上的钟停了,停在1:396 s; U$ r3 i6 K' O: q: g3 A
用小钥匙打开书房那个上锁抽屉,取得木塞/拧头/照片,把木塞塞在同抽屉里得一个棋盘上,不过似乎还缺一个,先不管了* g: F; F/ V/ [8 l) W! P. l
来到过道,把杯子卡在空调边上= =,把拧头插上,再按一下,哈,空调开始滴水了,水接到杯子里,修好了~,离开
2 i+ s# y( \' H" D  r) ~+ e2 M) j
$ M5 o5 ^  y1 ~/ [4 R; }去报亭见肥mm吧,问问刚才在剪报上看见得建筑师carl bergsen和ingman,肥mm说可能就是瑞典导演英马尔.伯格曼(晕= =),肥mm人肉地图索引机威力重现,指出了the herb garden得地址。7 z. O7 ]1 F' D. @( b+ F' A
再去见katarina,问关于carl bergsen的事,她说如果你想了解他,不如去设计博物馆找找看,地图上出现博物馆
' {4 d6 K( X3 p) V1 J偶先去的花园,在湖边的一个小亭子里取得鱼竿,继续前进,来到花园,一看管理人,原来就是前一集里动物墓地的管理员= =,他说如果carol能帮他把花的名牌插好,就可以允许调查(要事别的游戏我就准备google这些花名看图片了,不过这个游戏没那么BT,再次和管理人讲话可以得到一些花的图册)。
8 C: @5 q# W: c  S, z* g- BAbsinthium(中下)
3 G: }, S5 |+ Z) ycreeping thyme(左下)
, S  ]$ s$ ?; W+ ]& X$ A) ]lemon balm(右上)
4 G1 p7 p  y+ o& [5 elemon thyme(左上)
0 k! z0 d8 i0 }" x! `" @- |3 A$ e( Koregano(右下)1 \1 `$ e! T- l0 W7 U$ m. u
rosemary(中上): T& n. |: n4 @% X6 |! m
(不明白就看下面的图)6 H! w- a2 W  W
插好后和管理人一说,允许carol去看老记录了,一看果然在44年短暂的1一个月里elisabeth作过这里的董事8 g4 @) o, J) z" K" G; ?
出来后管理员说如果你想知道更多情报就去问Simona,问问地址,离开9 @9 I: v  }2 k; `6 _
出门后右手上那座桥,在左手椅子上取得一把小刀,继续前进,看到simona蹲路边,上前讲话,得知他们夫妇因为和纳粹有关联被开除的9 ]/ D8 T& L$ ^5 Y: T: Z0 g, J6 z# p7 o
去设计博物馆吧,一路看看关于carl的介绍,然后玩一个记忆力的小游戏,得到一张手工艺展览票,(顺便记下那4个图案哦,眼熟吧,赫赫)上2楼,正好有个手工艺展室是锁着的,把票投进去,一路看看,在最里面取得了另一个木塞,ok~~~,知道要去哪了吧~
" m/ j: n- J" U5 X6 @回solvig家,把木塞塞进去,并把4个图案排成和博物馆一样,盒子打开,获得房子在1935年时的老宅结构图,不过转了一圈依然没什么发现,离开0 Q1 ]9 Z7 X7 A3 r5 M0 X. i
回家,试着给solvig打个电话,老太说要carol可以看看living room的抽屉,但是她把钥匙丢了,并注意一下前门的左边……
! P1 J4 x: |1 n$ B) W前往solvig家,发现两个都需要道具,似乎线索断了,这时再来好好看看手上的道具,看照片,发现43年和44年的墙上窗户不同,少了一扇窗户,再看地图,就会告诉你是哪扇窗,再来到sitting room,感觉不该这么小,应该还有密室!推开大橱,用小刀划开墙纸,一扇门露了出来……
1 P/ C- n( H! U4 P进去后空间很小,只有一些资料,有一些选拔优良人种的方法和一些宗教的计划,左手太黑了看不清,暂时离开…
: }  z- Q9 V1 j" x; f去图书馆查查关于herman lundborg的事情。$ q4 o( v! k8 e+ o
再来到katarina家,问她要她儿子的金属感应器,katarina让carol自己去拿,这是一个音乐谜题,先看说明什么音是什么字母,然后弹吉他看是什么音,最后用桌子上纸片的密码来解开床头柜上盒子的密码。(实在听不出来,就依次输入浅蓝/淡黄/绿吧),得到金属探测器。, Q" t) I) u6 p" W8 p
目标很明确,回solvig的房子,在大门左手草丛用感应器,得到一把钥匙。用钥匙打开living room的抽屉,调查里面的老怀表。要调日期,暂时不知道,先不管了。7 J# R) l+ w3 N/ M
取得大门上的字条,钥匙,和口香糖,去mona那里,仔细看按键有4个是没有灰尘的,反复试试就ok了,偶玩得时候是1920。和mona聊了一会后离开。
5 r" v- d- _; g# [再次来到博物馆,这次走左边一条小道,走到尽头能看到来路下有个东西在发光,返回,用鱼竿加金属探测器,但是没用,赫赫,要用鱼竿加口香糖,将其黏了上来,是一枚硬币。再次进入博物馆,在那个要塞硬币得机器前投入硬币,可以看到carl设计得另外一些建筑,地图上出现OLOF school。
5 n& L0 C( e/ N. W现在去小学校吧,从正门进去看到右边凳子上有一只墨水笔。围着学校转转,看到一个扫地得,晕。。。就是前作中anna家公寓得管理人= =,据说是又换了新工作了= =(反正制作人就那几张脸,忍受一下吧- -)。
6 X$ ~+ i! x/ e) _! G" v返回solvig家,用大门在字条上得那把钥匙打开正屋对面那个杂货小屋,取得手电筒,把电池装入,这时再回到2楼得那间秘室,用手电筒照之,看到一些自传等纸张,却并无什么发现,正准备走,听见地板在咯吱咯吱响,低头一看,需要什么来撬开地板,先不管了- -
+ f7 W) q/ H' }  c  h去图书馆,查查关于自传上提到得dietrich gunter。6 h- c$ P6 U: Q
再次去花园看看,看见管理员在钓鱼,问他有没有铁撬,他说在门外河里有一个= =,出花园门,看河,用鱼竿加金属感应器,取得铁撬。和管理员打个招呼,他说可以,不过最好能帮我在水花园采几片salvinia的叶子回来。
4 E! z9 l$ z% n9 Q1 Z5 r去水园,采几片回去,给他,结果他说叶子已经死了,要采下来就泡水里。。。哇哈哈,我从一开始就带在身上的半杯水终于有作用了= =(其实回家也快的很= =)。重新去水园,把叶子采下来就放水杯里,给他看,终于能抬走大铁撬了,临走时突然被管理人喊住,说想和carol约会,哈,我想回答先问问bf,但是没效果~
( _# P- w# W( C, Y" o目标明确,回家撬地板~,撬开一看,只有一个钱包和一封信,钱包还是个谜,暂时不管了,在信上看到2个日期,去试试那块老表去~
% n: c3 K1 T' Y用9月16号终于打开了表,又是一个乱按游戏,不过还是最好找找规律,消完后是个小孩脸,打开看到LANGERS - Jewellery & Watches字样及一个号码B-398-46,和一张小孩照片。0 t" a& G7 A2 v8 y6 _+ M
再去学校,管理人全身刻龙雕凤= =,给了carol一封信。
8 p7 v* F, n, a  V8 h2 s回家,在电话薄查到LANGERS gold的地址(肥mm度假去了,什么都要自己查了T T),去和老板聊2句,得到钟地指示。查看照片背面,看到adam,2岁等字样,回家,查到Adam的地址。
& C$ |! D# N) S8 L! s7 I) M* F去adam家,adam的腿残了,不能动,carol帮他拿了一罐百事,得知adam的亲生父亲gunter是被Elisabeth的丈夫Arthur打死并扔湖里的,他给了carol一张gunter的照片,翻过来可以看到一些字样给ELSY。
1 a0 _# O6 ^% v( O再再次回到solvig宅,在门口就听到里面有动静,推门进去就看到后门刚关上,追!跑了几布没追上,回到房间,上楼去想那个钱包,试试那个爱称ELSY,果然开了,里面有一封gunter得长信,基本就是体现了他只能称elsy得丈夫不在时和elsy幽会,另外一个小信封里是一个很简单滴走谜宫。下楼遇上来找工具滴mona,说看见有辆小车跑了,车上有Equinox字样,呃,我记得adam有个茶杯上也有这个字,难道。。。
' u! |. a4 s  D0 a- c# {去adam家,没人开,瘸子自己跑了?- -。。。# t7 ~* D9 w# B8 {
没线索了,再回家看看,那个走谜宫得信封,仔细看会觉得象蜡烛,回头正好有个蜡烛,拿开,下面一张纸片,画着一个钟,指向6:35,发现蜡烛台下有把钥匙,拿走。记得厨房有个钟,去看看,果然能调查了,但是无法搏动指针。用刚拿的复杂之健,将其拨到6:35
( M5 @/ w+ j& _/ ~- B, z- H7 [去katarina家,问问关于equinox,地图上出现该店,去和店主聊聊,离开。
6 z9 H! u# C* {+ M+ C; G8 U再次去adam家,他和equinox店主果然是义兄弟,。调查厨房得钟再和adam说话可以打开它,继续用复杂之健将其打开拨好。在钟摆处找到一张地图。。。
) y/ b! r+ Z: k2 D( D! z7 r- ]呃,去找人肉地图机看看吧~stina正好回来了,她看出这是Docks,去吧。在桥附近搜索,发现桥墩上刻着C2.,想起那个奇怪的卡片了,把卡片覆盖在地图上,得出c2是那个铁塔。这时,本来左边得一片森林现在可以进入了。
* r3 n# [- e& n1 x8 p8 A# f走到头,被堵住,说需要什么要挖开。回家,在库房取得铁铲,再次来到Docks,用铲子连挖3次,打开盒子,结局。。。等你自己来看吧。。。9 n' f- V/ ^# p# T  W
1 o0 b  X2 Y' B; t4 r4 P
一切都结束了,carol和小衰哥花园管理人开始了第一次约会。。。。。。^ ^
1 m3 M2 k2 a, n* q( k+ ]7 ~' D7 c" D% O6 |. l) ]* \
(完). ~1 H/ T$ p( ]2 ~0 _/ @

& J' l, p# L  v9 q# Q# u, C" i; c% u  w: m
花园谜题的答案图/ Z3 y2 n$ V$ t! \

9 P7 P0 m* n3 }
3 O* Y% k( x0 v2 r: u% K/ G随意贴图2张
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6 W) C+ b# r. K/ c% K! V- v* n  M* k- S* Z3 P  W# v& t# i+ [4 K; n
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 楼主| 发表于 2007-7-1 10:53 | 只看该作者
第二部:《Hope Springs Eternal》(永恒希望之泉) 攻略7 \$ I$ q% j( N: I( a% I3 Y3 {
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( C. M, T9 [- C$ R& p. Z
一开始看看桌子上给室友lovisa的信
& I' T1 r3 C4 P1 N: F) ]9 k在卧室柜子里取得剪刀
8 A1 y1 Q0 `6 o7 q- x+ K2 c; x在厨房的桌子上随便看看报纸,上面有Carol自己的广告,取得报纸
" t0 D& H/ D7 F) r报纸后的绿色柜子里得到锤子和钉子 ( S. W& v5 s6 q9 Q
在离开家的大门上发现小木偶,可爱滴拉之,落地,低头拾起 % M9 B/ P+ V" K7 w; y' Q4 D5 R4 h3 d
要把它在钉回去啊,用锤子先钉个钉子上去,然后再把木偶挂上去 " ~6 S* p9 z" ~6 R
继续花娇疯般死拉,拉了6下后,木偶再次落地。。。Carol自己都醒悟了”never mind”   W9 K" ~& e& i* C: k$ n% b
想出门时接到好友katarina的电话的求助电话,出门
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现在可以在大地图上移动了 ( ]4 h) u( f9 S2 G6 T5 J
先可以顺道去报亭和stina打个招呼,然后去事主katarina家
2 `6 x" \# M" E" B一阵侃大山之后,明白原来是katarina的同事历史老师anna失踪3天了
* L9 }( Y# P3 L地图上出现anna家的标识 " B+ G$ p8 Q( A

% r' C+ c. K$ l在一个anna住得楼道大门旁边的一个小门前拾得一个空瓶子 + _, O& _0 [8 }
上楼调查住户姓名知道2楼右手是anna家,按门铃和敲门都没反应,门是锁着的,没钥匙
7 |: z; @8 q' @; p只好下楼来看到对面在扫地的管理人
* z% A. O( `6 [% z' {( K* N$ `一阵说话之后,发现他管理的钥匙就挂在清洁车上,但是他不让拿,得想法把他引开
* e; v0 @2 i/ {  r在进院子的走廊里发现地上有摊水迹,用锤子直接锤瓶子会提示怕伤到自己
) H5 |- p  i: s% S; i; F1 C用报纸包住瓶子,再拿锤子砸之,最后把瓶渣撒地上(无良修车boss老干滴事- -)
! ]% A+ j. S* `7 K2 H再去通知管理人走廊里有瓶渣,管理人不信说刚扫过,不过在carol的一再要求下还是答应去看看 & P' u# P( l0 Z4 H; S
这时随便去哪转转,最方便就是进anna家的楼道。再出来就发现管理人不见了,远远一看走廊,在那扫呢,呵呵。。。 , g3 o" f; s+ I; m; F. {4 j
取得钥匙,进入anna家
7 p1 s8 |; @7 |) v( G  `. n
  i7 c# X8 a& d7 w' S( S在anna家一进门左手的箱子里取得anna的照片,以及marita的邀请
% z, F  ~5 g, K0 x# s2 f1 H在厕所的地上发现一只铅笔,水池下有手套,但不拿
+ D; o- c2 A8 s8 b出门后发现厕所自动锁起来了,在厕所对面的门背面的锁上取得一把钥匙
+ ]& X3 c3 P4 W( S用这把钥匙打开厨房里的一扇小门,取得铅笔刀,不管3721,先削了铅笔再说
0 A6 \1 _: A$ G8 h* m; y. R桌上的一只铁公鸡- -里有一盒万宝路香烟,上面写着意文:rokning dodar ' P; p: x( R% H* g# X* B- O
进入卧室,桌子上的打字机上还留着买菜的记录
, E9 g0 P5 D3 f3 i旁边一堆纸上似乎有上面一张写字留下的淡淡印子,铅笔这时应该登场了吧
2 x% c$ U5 a+ w涂好后发现anna要某人去看她10月画的画
1 U% f& Q* R, L桌子边的废纸篓里发现一张被揉烂的纸,上面写着她确信深爱着滴Axel是无罪的,另外一个小纸条写着动物葬礼一般在周2 7 q! A2 o+ l. a6 {. I& T. T5 R
在墙上发现了10月份的画,拿走。。。- -看来暂时在这里没什么发现了,离开 ' f: l( i( X1 k, u9 x& |3 ]* u
离开时告诉你门不锁了,以后还可以进来,然后下楼后别忘了把钥匙还回管理人的车上,离开 3 \$ j; N, O% {3 n+ J8 E

+ n+ w! P/ F, E" O来到报亭问stina哪里有动物墓地,说在镇西边有一个
! v* N' Q0 \0 T& u/ e/ ~8 {来到西边,小路尽头左边有个包包,但是够不着 0 U& M# z; k# R2 H9 n5 u, K& k( L
顺着路拾阶而上,在左侧的长椅上取得胶带 5 G' C8 l6 L  n% g$ ?9 P) L2 N0 v
一直走到头,看到一块墓地,和管理人交谈,地图出现墓地这个单独的地名(其实就是管理人这里),离开
: \" Y' X& H9 S$ s  U+ z2 |
7 t2 ?( V8 I" B/ t, E来到katarina家,问关于Aexl的事,竟然是200年前的伯爵,katarina告诉了carol关于axel的城堡的位置,carol当然要去一探究竟。 $ p8 Y% p- c5 G( J. s

, O, A; \8 @$ x/ _/ I/ S1 g/ m来到axel的城堡,其实感觉就是一豪宅- -,注意看看正门身后墙上的字母及年代
. h' J8 r1 d% I2 a. `然后走右边小路进去,一直走到头看看夏天小屋顶上的旗帜   B' d& u7 G* w% F3 l' l6 r
(这里路比较复杂,但是基本上都是殊途同归,不会漏掉什么东西) 9 E1 z# o: F/ p2 L
继续走来到大宅的后门,下一个之字路,拣到一张音乐会的传单注意看年代
/ g8 t' o) o( C# t" X6 f7 C继续走来到一个碑前,看到被杀日期在是1810年6月20日
  g( j. B3 F6 z" o从后门的一条小路来到正门,看到有个导游,导游很牛X,说不卖票,想要票就去解谜嬴一张。 - ^$ S4 K, K2 ^# K* g5 Q+ H
在正门右手,也就是我们刚才走上来的铁门边,有个触摸屏,但是按start键没反应。
* H, o0 T7 G( e; h9 h! d) F导游刚才说右下有个小铁门,看看,果然有,打开,五个按钮。。。啥提示也米有
0 c4 G7 F2 j+ |  v5 i" ]这个其实就是乱碰啦,点第二个亮灯时,第一个灯不灭就行,依次类推,把5个灯全点亮即可,米啥技术难度的谜。(我当时是25143,不知是不是随机的。。。实在解不出,还可以点屏幕右下角的pass键,跳过这个谜题,多贴心的设定啊~不过会影响结局评价星数。)
- \/ i2 ^6 s: |$ N* Y# R灯全点亮后,再按触摸屏的start键,有反应了,要回答对全部的5道问题才行,赫赫,之前看的全用上了,一个都没白看- -。。。 0 [8 Q# H1 k* z
2 r/ i; s$ y/ H
如果你还是记不得,问答题答案为: , q2 m( U$ \; K5 L
1) 城堡正面的字母是?AFHCDG
& ^2 K& M9 o- o, }/ k" B) B7 P2) 城堡建造的年代? 1783
( A! i1 x( e& W2 s3) 每年夏天都有演唱会的习俗是从哪个世纪开始的? 21世纪- -
  Y; {8 m" `1 w* H$ x0 J. z4) Axel啥时候死地? 1810 * F$ d# j  s3 [9 j$ k5 X+ t) e- z
5) 夏小屋顶上的旗帜是? 瑞典国旗(swedish flag)
$ J( N. m* D9 y# T& l! K2 i  O然后最后一步,夏小屋拼图,华容道拼图啦,米啥技巧,慢慢拼吧 5 g5 J7 L, J1 b
拼完后得到了入场票,去见导游,发现导游样子很奇怪,象被鬼附身似的 # t. q/ |: X3 P0 s  `, |
她只说了几句莫名的话就把额中的宝石贴纸拿下来给了carol,说能辟邪。。。
0 S( @' l, `1 U" p
) }2 I5 t/ C3 ~* z0 q: e终于可以进入城堡了,一进门右手一个小门,carol说太暗了不能进
3 N* E# E  z: N! ?5 O9 V继续逛逛,先走左侧吧,看到有一个要输入3位密码的铜锁,暂时不知道,继续走
2 ^; T. A9 K4 {. v1 b2 g有一个房间是锁着的,在门边上墙上一幅画里得知axel伯爵的幸运数字是211,他仰慕的法国女王地生日 9 U# {' S' }5 X9 l4 n; I, z) G
回到要输入密码那里,转到211,打开,取得钥匙,打开那扇门,原来是厨房
6 W4 C- i& t  j3 W( ]+ _5 g6 n; z在桌子上取得火柴,离开
6 A4 _3 [. s; [8 z绕了一圈发现又绕回入口了,入口右手可以上2楼,上吧
- g  T7 o( G: g楼上啥都没。。。,下来不知往哪走了,突然想起一进门那个黑暗的地下室 8 ?8 D5 ]5 V# Y& B
在地下室发现墙上的奇怪十字,并取得一张地图,现在关键要找到Axel秘密集会的地点 7 w7 Z8 n( f$ r
主厅似乎没什么了,记得当时墙外还有一扇门,那是east wing,进去看看,除了一幅画也没什么了,出来发现导游也消失了,四处找也没找到
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现在线索似乎断了,再来好好研究研究地图吧,一个箭头指向Axel秘密集会地点,这个箭头是什么意思呢?看图似乎是在这个区域入口处的左手,试试
& G! P4 [4 q4 p" N9 {在入口处左看,果然可以进入密林了 1 ?! s: L: J4 f) e% I3 A, |
走2步就看见anna画里的场景了,看来找对咯~
$ r0 m( a3 T5 ^* t  r3 ]5 W在右手草丛里有一个包,里面又是一封Anna写给Axel的情信,给他的衣服,让他融入大众,僵尸复活?= =。。。 % x3 S# \- r9 V( g% ~
& k* M, J5 G' B) h5 }
没地方去了,再回Anna家看看吧,一进门听到身后一阵响,原来是一些邮件到了
/ t$ ]" R* ~+ w$ u一封是瑞典监狱寄来的实习工资支付单 - s2 `, r2 Z. W) l3 |  O
进入里屋,发现一盆花被风吹倒在地,破碎的花盆里有一个钱包,钱包上有6个纽扣,按一个就会带动其他的运动,只要把6个纽扣全打开就行了,乱试试吧 : P9 s" d+ x2 b  M& G, D% R1 z
打开钱包得到一把小钥匙,记得柜子上的2个打不开的抽屉么,来试试 * n1 `/ B+ x# s" F9 s+ ~# K
将钥匙先插入右边抽屉,看到axel写给anna的长信
+ e  @, z1 L7 i) `* s& D' C再插入左边抽屉,抽屉上却浮现4个符号,眼熟么,不就是Anna画上的么
9 b7 t6 A: }4 J/ e, D! C2 h按照它们的月份排列,依次按就ok了~,记住有副画是在壁橱里 ! C$ k) v( L; B( J. J2 g# Z
打开后看到一份农场房子的契约,就是一开始照片里的marita和anna签的,她们居然是同一个姓,估计是亲戚,另外还有一枚金黄灿灿的大戒指,可惜不让拿 :(
5 j) v4 f7 o! e好像没啥了,走吧,别忘了把人家画还回墙上 : s" B; g3 o6 Q5 h. K
: ]4 B- l* `  s3 w5 W6 w5 B
地图上出现农场,去转了一圈,毫无收获,不过注意到了屋顶上的瑞典国旗
' T8 ~8 v# J$ q看来要去katarina那问问,katarina告诉Carol Anna的确之前在监狱做过老师
/ z6 j  `* X& I' ?离开,发现地图上出现监狱 - s; H+ h+ O# B  L8 g
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去监狱,发现原来就是在西边路过的黄色建筑,但是还是不让进,Carol会说不知道该在这做什么…,可以顺路和墓地管理人聊一句话,接着离开 / R" Z+ ~3 d+ D3 c2 x6 M

* ?1 }' V2 A0 c1 t再去anna家看看吧,门口又遇上了公寓管理人,又侃了几句后直接跳进了anna家- -
3 ?4 o( S7 E% P发现留言电话有一条信息,一听是某人想见anna,把钥匙留在了门口的垫子下面 5 O3 W$ H  L: Z9 ~7 y6 R

& A, s) Z! y0 o, l8 h0 |; X8 c7 S" Q' @5 x估计就是marita,再次前往农场小屋,在垫子下面果然找到了钥匙。在右手的房间里找到一个手提电话和一封信,得知anna可能去了西班牙……
( q6 B$ f7 P( x  K6 X- z- {% W突然听到楼上一声巨响,上到2楼,看到窗户大开,显然有人跳下去逃走了,难道是Axel藏在这小屋里? 6 Z# s$ r! ~' N4 `7 U
在里屋看到床头有一只动物墓地委员会送给axel的手表,和一把跟carol手上一样的钥匙
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再次来到动物墓地,从管理人那得知axel weber是个囚犯,他和anna是在狱中认识的,看来此axel非彼axel也。。。
) }- d  c4 f" Q3 s. b2 r9 b" _- F离开一下再次回来后,发现墓地管理人不在了,树上靠着一个铁锹,拿走
0 s; z- B, P3 Q. _! _目标很明确,西边一进门的那个够不着包包,不能从地图走,拖着铁锹慢慢移过去吧,得到图书馆的卡,还要把钉耙还回去,离开 6 l3 \! Y* V& y* p
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接着就去图书馆拉,把卡放电脑上查看一些关于axel weber的消息,案件关联着3个人,除了受害人lotta/axel,还有一个律师,看完离开 ' n# {. T7 G6 z  u; Z6 V
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去报亭,看看肥mm,要本电话薄,查到刚才在电脑上看到的weber的同事Urban的地址   @3 ?: F: y. r8 f
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去urban家,一开门一个女人看了一眼说我们已经有人加入了,碰得一声把门就关起来了,原来carol忘了头上那个导游给的宝石贴纸(话说carol已经顶着它去见过N多人了阿- -),再次敲门,女人说是urban的妻子,说urban刚刚在一场车祸里丧生了,但是允许看看他的房间 : ]' F1 J% X3 w8 U; B
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看到柜子上有个铁盒子,但是够不着,在最里面取得板凳和充电器,将板凳放在柜子上,拿到盒子,盒子上又是一个简单的拼图,多试几次即可,打开后里面是urban的一堆日记,看完后想离开,但是不能带东西走,只好把充电器返回 * m' p+ H! i* e. C; I5 I
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再次来见报亭胖mm,问她是否知道日记里提到的nisse’s 废弃场,(其实肥mm就是个人肉地图检索机- -),地图上出现Junkyard。 ( i3 ?: z$ F9 G; Q( A$ E0 r1 s* F) e
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去Junkyard,看到仓库里面有个收音机放着小调,上前准备关掉,一个清洁工模样的人跑出来很D的说不准碰,他就是nisse,问他能不能关掉音乐,他说除非我的mp3有电池,他工作离不开音乐,并说不想再看到carol出现在这里。
# O6 V. @9 l  D# z0 m; o只好四处看看,有一个锁着滴门,然后在一辆废车旁边找到一个铁橇。拿铁橇去撬那个门把手,但是说怕会被nisset听见,暂时放弃。
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  n# V# u- t. f想一下,既能让他关掉音乐,并带上mp3的方法就是找到电池了,这样撬门也听不见了吧- -,Urban家只有充电器,哪有电池呢? 6 l8 R$ f6 J1 Q" r; g5 D4 m6 f

% a) N/ T1 g* g# j- |6 o& b* @回家看看吧,调查坏留言电话,取出4节电池,哈哈,有了。 " O( d+ e4 b: \1 U; s

* U0 q9 h' a( \6 H# p4 H! h3 J接着就去Urban家吧,竟然跳过妻子直接进入了房间- -。取得充电器,把电池放入,并把充电器插地上的插座上,充电当然不会这么快就能冲好,四处逛逛吧,(我是又去看望了一下肥mm),回来后在门口Urban妻子给了carol一封她刚找到的信。是Axel老板lotta喊Urban见面,日期就是谋杀案的当天。
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不管了,先回到nisse废弃场,把电池给他,他心满意足的带起了mp3,现在就可以去撬门了,打开门是一个钥匙制作机。有一封类似恐吓信,隐约看出地址是Risselgatan 142a,上面有一把钥匙。边上还有一份钥匙样单,把钥匙放上去一一对照,发现该钥匙属于A.W,应该指的就是Axel Weber。
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先离开吧,在地图上出现Risselgatan 142a,来到大门,发现大门紧锁,左手下地下室,在一进门左手的走廊取得起子。沿途发现墙上有个小铁门上着锁,暂时先不管,不久在厕所里拣到了一把小钥匙,回来可以打开。里面是配电盘,可以控制门的开关,但是现在无法操作,说要先固定住电线才行,不然怕触电,往前走看见另一扇锁住的密码门,没法前进了,离开
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想想如何能接触到电线而不被电着,想起Anna家厕所的那对橡胶手套了。来到Anna家用起子起开厕所门,取得手套 ) H. T+ v; U0 E" o; ~1 t9 l$ P/ H

3 ?$ o9 f- ~7 j* u, ?# }7 e再次来到Risselgatan 142a地下配电盘前,带着手套先将电线拧在一起,再用一开始取得的剪刀剪一段胶带包好。取下上面3个电极,看那张说明书,第3号电极是坏得不管了,将1号镶入最右边一格,第2号镶入左数第3格,把控制两个前门得按钮拨到ON上,就可以进公寓了。
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4 Y5 s, @9 ]$ d9 P进了公寓,看门上得名牌,按左手得门铃,那个律师Per Vegander来开门了。。。真相大白,一切的坏事都是这位律师做的,他因为偷钱被发现毒杀了lotta,然后他配了axel的钥匙,进行嫁祸。
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- n" J1 V" x# G1 y! L一阵问话后,他生气的把门关上,再按也没用了。。。 ; b- Y( E. V/ P* ?; u6 ^- h
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去警察局,carol把两件证物交给了警察
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+ f* Z7 N3 i5 I( ]* @- u( W如果去图书馆,能看到律师被逮捕的信息
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回家,那个手机响了,听到了Anna给Axel的留言,告知自己已到家,让axel坐船逃往西班牙。   x6 @; f0 f, z3 |8 M6 j) i6 ?

) L0 k2 M5 M1 L; O去码头the viking terminal,找到了axel,告之他已经无罪,不过axel还是想去西班牙走走   v- T: f1 a9 S, ~- J) ^

# m) L% B- E% Z去anna家,和anna将故事的来龙去脉解释一变,anna很感激carol,并表示自己也会去西班牙。
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几天后carol写下了故事的大概,突然听到邮箱有动静,有两封信,一封是urban妻子的,很惭愧的告诉carol她丈夫其实没死,而是在调查过程中加入了一个邪教- -。(难怪一开始她说我们这已经有人加入了) ) b2 @+ h$ s% \4 Q( T8 h  v4 ^+ _
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另一封信则只有一张照片,是anna和axel。。。坐在海滩,享受着西班牙的无限风光。 。。+ Z" V+ ~6 z3 z
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(完) 4 N  B' }/ y6 Q8 c: H8 U$ Q
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# j; s" n4 Q1 U, ^7 p/ l& w2 }随意贴图2张7 c" p% G1 T/ Q! D
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 楼主| 发表于 2007-7-1 10:55 | 只看该作者
第一部:《Remedy》(补偿) 攻略
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这是首部曲拉,我们的Carol reed回到了Lovisa的住处。看看桌上的信,四处熟悉熟悉家里,因为是第一作,能看滴地方还是满多的,特别注意一下冰箱上的字条,永恒希望之泉里的那个木偶也可以拉,而且拉多少下也不会掉^ ^~
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先在卫生间的洗面台上取得戒指,在厨房里取得小刀,来到门口时想出去,发现有封信,是好友katarina寄来得,说她哥哥,也是carol好朋友的Conrad去世了,死者有封信是想寄给Carol的但没来及寄出就88了,用小刀划开信,发现Conrad死的很蹊跷,信里Conrad请求carol来帮他解决一个恐怖的谜题。
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- P$ x! s  X9 D$ P7 F: z# v来到katarina家,她在忙着,让carol先座座,在客厅的沙发上座下后,katarina进来,开始谈话,提到了生前Conrad拍下照片的一个古塔的遗迹。
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/ j" w) _5 v. v9 R% v+ e, P$ \0 z去遗迹,在右手发现Conrad的车,后牌残缺,附近树上取得金属电线,查看Conrad抽剩的烟头,离开
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$ Y* S0 z7 S4 r+ P* }' h( a; A前往Conrad的住处,不知道大门密码?就是冰箱上的条子啦,进入公寓,走楼梯来到Conrad门前,进不去,把戒指和金属线拴好,从信箱缝缝处扔进去,将门勾开,进门。
9 g& x% j8 G& I) p% y0 _  }9 s, w8 q在厨房取得瓶子,在水龙头装满水,在窗台上看到关于St. johns graveyard的纸片,在客厅桌子上取得车钥匙串,在书橱里调查书,<傲慢与偏见>里夹有一封信,看完取得阁楼钥匙。 & Y) N! c; ?2 U% d
上5楼,在阁楼里取得打火机,和箱子里的照片,发现花草都枯了,把水浇进去,离开 - C+ }% \. J3 d4 W) M% r, p
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再去塔得遗迹,打开前车门,取得红宝石,打开后备箱,发现一个盒子,把宝石镶上去,乱按按,把绿色得全按灭即可(若怎么试 都不行,从左数依次按4/2/5/3),打开,取得小钥匙。
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3 M% D/ G2 t7 \去St. johns graveyard,左手遇见管理员,问他知不知道conrid,说不知,把照片给他看看,说认识,离开,如果再次去点他,会看到他在睡觉,说别喊我~
' e; H0 h- r7 x6 A进入正门,在一个椅子后有本赞美歌乐谱,左手是架钢琴,不过可惜这暂时一个谜,随便弹弹玩玩即可。。。 - _( o1 H" v2 O0 {+ g& O9 ]; B* L
走到头在左手讲台上取得教堂钥匙,打开教堂左侧的门,进入。 1 a3 `( f1 W/ }" z: U
右手小门里看看桌上的名单,翻开第2页,发现Gustav的住址已变更,有几个高尔夫杆子但是勾不着。出来看台子上的教堂老照片,打开在外面锁着的侧门,上到2楼,看到灯上有个瓶子,但是也拿不到。 ' r2 b3 i2 `$ J' i& v
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离开,来到地图的gustav家,按门铃进入,和他聊聊,得知他们夫妻关系很糟,请求用卫生间,在里面打开水龙头,水蒸气把镜子上显出几个字: psalm 635。看来又要去教堂了。出门后不要急着退到地图,记得一进公寓时看到有扇门可以进吧?现在去吧,是地下室。
: l: @" B. `$ K  F3 a右手一扇门,打开后一片漆黑,用打火机照亮,取得一个油壶。在自行车库取得梯子,在另一个房间取得碎布,查看墙上的纸片。 4 P/ A6 J6 l: R, w* X7 _0 q* r, w
回去时发现地下室的门被锁上了,再次来到自行车库,把梯子架在最里面,脱出。
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发现是gustav的后院,有件衣服晒太高了,看下面的摇把,又锈死了,上点油,摇下来,在衣服里取得一张密码卡。 * K' Y" k8 Z% s4 C

# w) r. {5 o, k+ u8 K5 Z! P再次去教堂,直奔赞美歌那本书,翻到最后看到表有635的那一节,一开始还以为要照着乐谱弹- -,不过只要把页数记得就行了。 & {; @, `  V8 v# Q( E
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去Vivatech,门锁着,刷卡进入。又一扇门,用教堂的密码1205进入。看到gustav的办工室,但是没钥匙,继续往前走在另一个房间的电脑边取得钥匙,碰巧gustav请这位同事替他浇花。 4 f, \8 F/ G$ v/ k( y2 |  J8 H( ]
回gustav办公室,打开,进入。在桌子上看到一些文件,注意一个红皮的。在一个柜子里取得捣杵一只。打开电脑,问是否要继续打印,但是不能选继续,应该是打印机的问题,去打印机处,加点纸进去,回办公室,看到可以打印了~ 去打印机那里读读信,得知要注意看downtown的电视向导下面。
3 S# Q( H( |9 q. w6 x把钥匙还回那个房间(这游戏充分的体现了和谐的精神,拿东西必须要还,不象日式RPG,溜人家家里当人家面就四处开宝箱= =)   X9 m+ t. @3 ^2 g

" k1 R5 _0 b# J# H. I% l离开,来到downtown,找到了一片仙人掌,显示出100AR的字样,看看那个电视向导,学习学习当地的历史人文~另外别忘了看看下面,找到一朵黄色玫瑰上面插了一个发簪。 * A, w: d) w. M5 n
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来到RYDGATAN3,按门铃,晕,Marianne Stridh就是第3集的mona- -,她说Madeleine不在,carol请求看看她的房间,看到了一封恐吓信及一个地址。$ j# }6 s6 u7 e, o7 \
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地图出现conrad的allotment,来到小屋,用小钥匙打开锁,看到墙上的海报了么?想起什么了么?赫赫。。。临走别忘了把门锁好~,直奔conrad公寓,开那个箱子,看看里面的三份文件。。。文件里提到了要找到Bob,离开时电话响了,一接,有个人说我一直盯着你,快离开。。。那就离开吧- -
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去见见katarina,问问bob的事情(carol有这两位无所不知的朋友就是好啊= =),katarina说bob是conrad的朋友,在lab工作。 - ?3 `: ^0 D0 [9 c2 _8 I! `1 s8 }% I
去bob研究室,和bob学习学习~,离开。
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$ T0 V$ ]; v+ J2 q6 w+ n9 Y3 U1 e再次来到gustav家地下室,这次为了预防门再被关掉,先把杵卡在门缝里。这次再去自行车库,可以把梯子扛走了- - 4 s9 ]; Q, B7 |' H; [
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再去St. johns graveyard,直奔那个有高尔夫的房间,用梯子,取得一只,再上楼用高尔夫将瓶子打落,回到大厅取得清洗剂瓶子。
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: h' U- J9 F6 n% P/ q; p去Docks吧,一直走啊走,突然右手有个破板子可以调查,用清洗剂,说堵起来了,用发簪插一下,好了,但还不能用,再涂在破布上,好,终于能用了,擦干净后显现Glocal shipping,往前走了几步,一阵电闪雷鸣,被击倒。。。
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醒来发现被绑住了,对方竟然就是M…..,说完话后对方离开,用小刀割断绳子,走了几步看见Madeleine被烤在那,小刀不行了,走2步,在柜子里找到了一个老虎夹子,快回去救Madeleine,然后准备脱出,发现门是锁着的,最后一个音乐谜题,如果注意Madeleine一直在哼的小曲就很容易解开,(实在听不出,按次按下灰紫黄绿吧)。。。终于逃出来了。。。
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事情结局后的某日,carol坐在熟悉的家里的书桌子前,从小刀划开了katarina的信,不禁思绪万千,提笔在信纸上写了起来。。。”dear lovisa….”(这就是我们在永恒希望之泉开头读到的信…) 4 Y+ Z+ {' y% [+ B# a
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(完)
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随意贴图2张1 n2 g! L. u( u3 d# M

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地板
发表于 2007-7-2 14:04 | 只看该作者
强啊!不过1和3好像不太熟悉,看了这个攻略才知道 [s:28]
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5#
发表于 2007-7-8 12:49 | 只看该作者
这个好厉害呀,那里有的下啊?
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6#
发表于 2007-7-10 21:37 | 只看该作者
这几篇攻略非常难得,我好好收藏了!本人由于某一个游戏改变了先前对真人实景AVG的看法,现在正慢热中……
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7#
发表于 2007-7-10 23:18 | 只看该作者
如果楼主也喜欢异国风光AVG,那么Capri一定会合你的胃口,同样是真人实景,也正是这个游戏让我有所改观——原来照片风光类的AVG也可以"恶搞"得有模有样。
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8#
 楼主| 发表于 2007-7-12 23:50 | 只看该作者
多谢大家的鼓励嗬~~~
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回4楼,偶是在电驴上自己搜索,然后慢慢拖下来的。
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# ~2 F5 _! O) H" z/ i回6楼,恩恩~~我之前正好在玩卡普里呢,不过这游戏可以真够郁闷的,地方太大,线索太小,地图还不清晰。。。我不想开提示路线功能,但是又怕错过哪个岔口,好矛盾哦。。。。。。已经做好玩一年的准备了= =。。。。。。
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9#
发表于 2007-7-13 20:00 | 只看该作者
路线提示最好开着,这个游戏的方向辨识比较特殊,有些该用的辅助工具还是尽可能加以利用,否则后面好的情节也有可能因为它而扼杀你继续玩下去的欲望。& D* q: V9 Y" ~' z
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ps:Capri一直是我向往的地方之一 呵呵
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10#
 楼主| 发表于 2007-7-13 21:36 | 只看该作者
是啊。。。这么大的镇子。。。居然一开始一点限制都没有- -。。。走的我晕头转向。。。。。不过最近工作满忙的,迷的东西也比较多,所以卡普里就暂时先放下来,有整的时间再玩~
" k3 o- h% I- l4 t& I# i. k+ r. Z2 L% }% N$ ?3 M
呵呵,是哦,比较喜欢这种幽深无人的异国小巷子,还有那海边的绝壁。。。~~~所以也很想去咧。。。据说卡普的续集也快出来了?好期待哟。。。
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