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技巧 AVG谜题探索(04)--------------[original]目标金银岛中关于玛雅人的古老谜题

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[技巧] AVG谜题探索(04)--------------[original]目标金银岛中关于玛雅人的古老谜题

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楼主
发表于 2007-8-25 03:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

AVG谜题探索(04)--------------[original]目标金银岛中关于玛雅人的古老谜题


' q. ?; i# p' L4 P1 J  S0 K+ ?7 ^6 a) D( x# X, |7 d
这几天正好比较闲,到网上下了这个游戏玩玩,总的感觉就是进程太短了,我就玩了大概半个下午+晚上就玩完了。中间的迷因为有藏宝图指示,难度都不是太大,不过有几个确实把我卡了好久。先不多说我的玩后感,我主要是对最后玛雅人的2个古老谜题比较感兴趣,我觉得用数学的方法去解比较好玩,以前有一些AVG游戏也有类似的的题目,可以用数学模型去思考。我想把我的解题思路那来个大家交流一下,不足的地方还请大家指正,或者有更好的方法也可以讨论讨论。 3 _# C2 y5 Y6 ]. M3 k
  0 X# [. W& ?! r
谜题1
  g4 F  u8 Y8 \8 x0 v# {- _我这个人比较懒,不想一下下点那个按钮计算时间,很麻烦,而且我心疼我的罗技G3啊,于是我想到了一种根本不用点那个按钮来计算时间的方法,根大家分享一下: " f5 j8 n5 h6 |, }  ?: @5 E5 G
当用指北针做出正确的方位的时候,可以根据方向上的图案对应到玛雅人当日历用的圆盘上,大圆盘上的每个图案对应的数为20*n+x,小圆盘上对应的数为13*m+y,这里m,n为非负整数,即m,n=0,1,2….,x,y的值取决于以两个圆盘圆心连线所在直线上图案作为的原点。 % J6 {7 P& T; B
6 ?3 @5 Z; O0 Z$ C" ?$ L
* g7 D/ A; H  J: M. x$ H) F" Z
我们不妨把那些乱七八糟的图案编个号,编号的起点其实不重要。假定我们以如图1的方式编号,并以该图大小圆盘中心线上的图案作为原点。 ) G9 O: L; A. S* N$ \
则第一个小问题,正南所表示的数,(以【大圆盘,小圆盘】这样表示)为:【20n+2,13m+1】.
) j3 [& O8 e$ L+ }! o" O正北所表示的数为【20*(n+p)+1,13*(m+q)+1 】(p,q均为正整数),由于大圆盘和小圆盘是联动的,所以正南到正北的时间差t=(20*(n+p)+1)-(20n+2)=( 13*(m+q)+1)-( 13m+1) " r# S4 Q# ?9 }/ N' e' a
得到不定方程20*p-1=13*q,可以以p,q均为正整数为出发点解这个不定方程,也可以用画函数图找交点的方法解这个不定方程。这里采用第一种方法,将等式变形得 0 a. _6 u( Q( ?3 m1 r: X. N1 I
p=(13*q+1)/20 ,令q=1,2,3…直到第一个满足方程的最小整数出现,得q=3,p=2,所以t=39 # m6 y/ Y6 _; o3 z. V0 b* b1 E
对于后面两个小问也可以用同样的方法,不定方程和解分别为:
3 L2 S" r6 Q9 b; k/ i$ k! }第2小问:20*p+12=13*q+6 求得的t=32 : U8 F# R. e, v
第3小问:20*p-13=13*q-6,求得t=7.
2 }$ x% p+ `# W" V$ E# h& u后面的就简单了
, \) R& ^# U  h2 {0 A7 c  : X" X9 @6 Q7 W0 f3 w: d! Q6 [3 U/ K9 Q
《!!ATTENTION!!》:
在汉化版中,把鼠标移动到开关上显示的问题和写在藏宝图纸上的问题不一样,开关上的是“从北边到西边”,而纸上写的是“从正南到西北”,先没有注意,按照开关上的谜题来做,竟然没有正整数解,有图为证: ; o5 Q) H6 \1 z5 k* S9 H3 U8 Z

& N, h  F, O3 A- |& S, X 1 T1 Z8 X6 T& ~3 b" O

- H. ~! _( L  k! h8 H+ w/ J* E  2 U9 r; j4 r. \" @, {& D
正两个函数的交点居然在负半轴上,晕啊晕~~~~~,也不知道这部分是谁做的汉化,害惨我也~~~~~!!
</!!ATTENTION!!>
- G: r3 J3 }( f) p! `6 x9 J* [
  % ?$ R1 {" U% X/ H; e/ J* w
谜题2
7 F; y2 ?" ^$ n1 ]! s面对的桌子上是一个奇特的机关,机关的中心是3个小球,我们把小球从右上角到左下角分别依次编号为a,b,c。在小球的周围围绕着一个半圆形的圆环,分别把圆环由周围到中心依次编号为A,B,C。机关边缘有3组按钮,每组2个,共6个,我们把这6个按钮分别编号为X1,X2,Y1,Y2,Z1,Z2(见图1)。
: P, M$ m, h  a: f7 z" h4 ]6 s
7 A5 _3 H: l, _0 \
5 c( Q5 `' `% O# u) f: g, z9 z* J3 [

: e! u" ~' n: a; d6 p$ ?, r/ V) S' K, U
图1
按钮分别控制着小球的颜色和圆环的位置,每按下一个钮一次,相应的小球和圆环变换一次他们的关系如下:X1控制C和a
X2~~~~A    a
Y1~~~~A    c
Y2~~~~B    b
Z1~~~~C    b
Z2~~~~B    c              用表格表示如图2:

. H1 @% t1 j  [8 J3 Y  c
图2
从这张图还可以反过来看出单个小球a,b,c;单个圆环A,B,C受按钮X1…Z2的联合影响是如何的。
  
. m3 S' g' F, ~* f& Z+ P* q小球的变化有3中,第1种为蓝色,第2种为白色,第3种为粉红色,如图3
5 R4 |# a* Y: I$ X. z4 B1--         2----                   3---- ) ?" n( l- f3 ^6 \) F5 ]
图3
圆环的变化也有3种,位置1是与正面所在的坐标系水平轴成60度,位置2是成180度,位置3是成 -60度。分别如图4~6 / ~7 O8 r: P1 s4 E
3 U  G# B3 ]% l5 t# W' Z. ^
  
0 b. s# z% c9 S# U9 {( G! L
图4
; c! D9 M# h0 J" L; F6 v
图5

' E% ~# W/ {$ j+ q
图6
由上面的图2,其实我们已经能够推出圆环和球与按钮之间的关系了,即:
A| X2+Y1+?
B| Y2+Z2 +?
C| X1+Z1+?
a | X1+X2+?            其中“?”表示球和圆环所处的当前状态值或者初始值
b | Y2+Z1+?
c | Y1+Z2+?

; ~: H/ d1 M2 n; h& n
如果用矩阵表示起来会更加直观
,
如果把矩阵 表示为A, 表示为x,其中系数X1,X2,Y1,Y2,Z1,Z2分别表示将此按钮按下的次数,即X1表示将X1按钮按下X1次,实际上游戏中的谜题就变为求:Ax=3n*α,这个α为(1,1,1,1,1,1,1)T,n的取值为0,1,2……
我们不妨将n取为0,这样方便些。(表示法1)将位置1表示为0,位置2表示为1,位置3表示为2.小球的第一种颜色蓝色表示为0,第二种颜色白色表示为1,第三种颜色粉红色表示为2.然后将所有的结果进行模3处理如 -1变成2,3变成0.
【当然也有其他的表示方法(前提是顺序不能变),比如表示法2:把位置1表示为2,位置2表示为0,位置3表示为1,蓝色表示为2,白色表示为0,粉红色表示为1,这时候只能取n=1(因为0对任何数去余没有意义),最后算的时候将所有的结果对3取余数,然后将余数对应相应的颜色找到按下的次数。】
这样我们在小球和圆环处于任何一个位置的时候,填入当前位置和颜色代表的数,比如当前的状态如下图:
,令为n=0 解矩阵方程Ax=0 。
我们用表示法1:将上面的矩阵中“?”处填入1,0,0,0,1,0得到
矩阵A为
先求矩阵的秩,由于这个系数矩阵的秩小于矩阵的行数,肯定有无数种解,我比较懒,用的是微软的Microsoft Math 3.0 工具求的结果,
Z1=Z2-1 --------------------------------------①
Y2= -Z2
Y1= -Z2
X2=Z2-1
X1=1-Z2
在①中令Z2=1,在进行模3处理,则其中的一种结果是
即Y1号扭和Y2号钮分别按2下,Z2号钮按一下。

( B" e- d4 ~! N) G; v' }
这样我们就可以解开这个机关了。

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沙发
发表于 2007-8-25 09:36 | 只看该作者
强贴!又是数学强人!4 i% [  t! ^# g4 t+ n/ r. P

, x4 o5 [+ G; H6 M  \' r楼主最好把图传到论坛上,否则这样看不到哦
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板凳
发表于 2007-8-25 10:26 | 只看该作者
呵呵~楼主分析得不错
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地板
 楼主| 发表于 2007-8-25 17:37 | 只看该作者
发帖的时候,我最多只能传5张图啊~
$ {: m- d4 o* k所以我就先发到我的blog:http://blog.sina.com.cn/lqshma里面然后在复制过来的
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5#
 楼主| 发表于 2007-8-25 17:58 | 只看该作者
我到图区去发图,然后再整理一下吧
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6#
发表于 2007-8-25 18:45 | 只看该作者
引用第3楼lqshma于2007-08-25 17:37发表的 :
( v0 t; `  z, g( F2 i发帖的时候,我最多只能传5张图啊~ ( Q3 W7 m* Z+ m: O0 Z+ H
所以我就先发到我的blog:http://blog.sina.com.cn/lqshma里面然后在复制过来的
: K: f6 R8 M0 i7 {$ r
发帖贴图可以超过5张的,请看:
- C. w" B1 M/ ~. m8 c4 J# ghttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=8275 ! A) `- O8 a. M3 K

5 ]$ _0 Q6 \& r' F) z- L4 {
5 N0 Z4 G# K9 B6 R, ]7 P  |: r另外原创区也有几个探讨AVG谜题与数学知识的贴子,欢迎来一起讨论:
% k3 d" L- M% j: L, E. G) bAVG迷题探索(01) -- by tabris
, H- Y. A& n2 `) \! Q* LAVG迷题探索(02) -- by tabris 8 B, M1 C9 V: G6 X
AVG迷题探索(03) -- by vexer0 h! M/ Q/ X& U  B
3 I6 `7 w: T/ O
有兴趣的话~楼主可以来继续“AVG迷题探索”这个系列
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7#
 楼主| 发表于 2007-8-25 20:18 | 只看该作者
引用第5楼vexer于2007-08-25 18:45发表的  :
" R. O$ Y7 G. e3 l. e9 d6 I 3 `4 ^5 c& h. \* V
发帖贴图可以超过5张的,请看:- m; I4 E( k/ I8 Y: s3 q2 J, F
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=8275 7 w- d/ r4 E3 ^. S% J

( p+ T( q3 [( X1 w8 l% l; @  x& r6 y  W/ g4 p) \3 }
.......

6 P# ]9 g4 _. o7 w/ q. P! K
. `" |6 Z' m+ b! X) a; q- }! ]" u& W0 t恩,好啊
* E4 i+ B" b% m0 r: l, E2 M你说的这几个谜题都是破相人的吧? 我还没玩过呢,没有发言权那8 h% G, Y$ w; F5 j0 x+ g

2 B) s" D- V$ e( K" z- X* @, p现在AVG游戏能下载的太少了
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8#
发表于 2007-8-25 20:24 | 只看该作者
引用第6楼lqshma于2007-08-25 20:18发表的  :' i7 `: w" Z. J( O! ]6 t! Q
+ z7 X; G+ J- p0 D& _: r
/ L# o/ P5 |) q9 }( k2 H0 B
7 Y3 Z- i4 t( D3 P
恩,好啊( |/ S1 S9 a- V1 }7 [3 E. }  f6 A' q- \
你说的这几个谜题都是破相人的吧? 我还没玩过呢,没有发言权那
, W3 t+ E- z* I/ C2 M.......
破箱人里面的谜题大多都带点数学知识的~估计你会感兴趣吧~电驴上有下载~前天才介绍我同学下的!
: v6 E- O+ I! l& ~" \
% t+ a) c/ B# L! |5 \此外你说的的那个BUG确实有过~不过1.01版的汉化包已经改过了~, o- {: ~+ j2 j9 M2 S& k
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=6584
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9#
 楼主| 发表于 2007-8-25 21:06 | 只看该作者
引用第7楼vexer于2007-08-25 20:24发表的  :  ?0 R, L* H- z6 r9 u' s1 f
* T" Z+ u, o4 N: n$ E9 q! W
破箱人里面的谜题大多都带点数学知识的~估计你会感兴趣吧~电驴上有下载~前天才介绍我同学下的!
8 M0 ~1 L, I$ c* c1 y& w' E/ ~* \
此外你说的的那个BUG确实有过~不过1.01版的汉化包已经改过了~7 T# {+ [, v9 F6 ]( z
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=6584

) |  c' m. h9 C你们一般都是在电驴上下吗?速度怎么样?有bt或者迅雷的吗?
: j+ X- q( G# z/ F% U6 m顺便介绍一下下载的好网站吧,以前我用的在教育网,都是上百k的拖,现在不在学校了,没以前那么爽了,郁闷啊
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10#
发表于 2007-8-25 21:38 | 只看该作者
时间稍微长点的游戏 估计BT种子也没了~实在不行只有电驴慢慢拖了
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