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为什么要分类?
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4 O9 a6 E! L3 x 诚如saphirblue等一些朋友所言,游戏可以分为喜欢玩的、不喜欢玩的和暂时说不清是否喜欢玩的三种。但另一方面,论坛的帖子中不时有人问某游戏属于哪一类,可见大家还是有分类的需要的。近一两年来,冒险解谜游戏似乎迎来了一个小高潮,新作层出不穷。较好的分类可能对众多游戏的欣赏、梳理、选择和比较提供一些帮助。0 m; B W! d+ y
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以什么要素分类?
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# `# L) c% [/ ]6 R- Y8 v; p0 q 要描述一款游戏,可以从很多要素入手。比如,什么时间出品,哪个国家出品,使用哪些语言,可以在哪些平台上运行,第一人称或第三人称(我认为XYZ经常提到的第二人称只可能出现在文字冒险游戏中),画面写实或卡通,3D或是2D,是否含有真人录制的情节小影片,是否需要联网,有无动作成分,单主角或多主角,有无多重结局,故事内容风格是幽默风趣还是紧张诡异等等。
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3 v+ P/ h, `& a5 [ 虽然回答完这些问题就可以比较精确地描述一款游戏了,但很显然,要素太多,太复杂,反而抓不住一款游戏的特色。我们的分类法应当简明好用,一针见血,所以必须选取最具代表性的一些要素进行分类。我也是做一个尝试,希望大家能批评指正,帮助完善。思路如下:& W+ \0 n4 y& r
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一、首先确定大框架, _" C. v- e6 \' Z) D' J
我考虑通过平台和动作成分来确定大框架。即仅限于PC平台,但可以包含一些动作成分,语言应为汉语或英文。
$ q2 I9 X: f# A2 |* j: f6 ?# e& P' G 这也就是说,其他什么Xbox, PS等等平台,皆不考虑。跨平台者,如有PC平台则考虑,没有则不考虑。( K; j N# J+ j% G- {/ @
包含动作成份是允许的,这意味着两点,一是如果动作成份太多就归于动作游戏,不予考虑,二是在下面一层的分类中,将不再区分是否包括动作成份。这主要是从很多、而且越来越多游戏均带有或多或少的动作成份考虑的。. D* v h, g1 d2 K1 ?. e$ `2 B
从国内绝大多数玩家考虑,仅区分汉语或汉化的或英文的游戏,其它语言无汉化的均不考虑。. O6 v0 W" E& o' @7 x, U8 n
4 s" F% V. E/ Z. N5 f2 H. L- w 二、第一次以操作系统为要素提取部分游戏7 H2 F) m- M- O7 c, Z3 m& x" j# ~
即把所有进入大框架的游戏,先分为DOS类和非DOS类。DOS类游戏指仅仅可以在DOS下(包括使用DOSBOX)运行的,不再分类。只要可以在windows下运行的,一律算非DOS类游戏,进入下一次分类。这主要是考虑DOS类游戏能否在当前的XP或VISTA系统下运行是一个关键,其他如视角人称、是否需要联网等区分在DOS游戏中均不太可能用到。
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三、第二次以是否需要联网为要素提取部分游戏$ @, F3 Y$ Y9 K
因为这类游戏并不多,先把它们区分出来,自成一套,需要联网的游戏就不再做其他的分类了。
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四、通过两次提取后剩下的是我们需要分类的主体,大部分游戏都在此列。这时考虑以四大要素来确定一款游戏的类别。第一要素是第一人称或第三人称,第二要素是2D或3D,第三要素是写实画风或卡通,第四要素是故事内容风格,分幽默风趣、紧张诡异、知识技能、谜题汇集和查找真相5种。之所以选这四大要素是考虑到玩家对他们比较关心,可能一看到属于某一要素就很想玩或很不想玩。如有些玩家看3D就眼晕,有些非常喜欢卡通,有些不喜欢谜题汇集等等。
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这里稍微说明一下游戏故事内容风格,这也是一款游戏的灵魂之所在。幽默风趣、紧张诡异、这两个较容易理解,前者如《猴岛小英雄》,后者如《黑镜山庄》。知识技能是指对现实客观的知识有很大程度介绍的,如《重返神秘岛》和cyro出的一些被称作教育类的游戏。谜题汇集指的是很出名的《破箱人》那种情节较少,大量可以不依赖情节而独自存在的谜题的类型。其他不能归入这四类的就算是查找真相吧,如《梦陨》,《塞伯利亚》等等。 X Y. J6 i2 s# i, J
; _+ Q- k/ _. ^3 ? 这样一来,理论上按排列组合就会产生2X2X2X5=40种类别。加上前述两种共42类。这未免还是太多了。我们可以具体看一下,有些类可能游戏很少的或根本没有,可以去除。2 N, \% ?, c0 Y/ s' [ W L" R+ ~
/ r; `2 x; ^- K& H) T先从第一人称视角看起,粗略的看一下,
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2D 写实 查找真相 神秘岛一、二
( ]0 l' D: T: l$ F) Z P* G2D 卡通 查找真相 泰坦尼克+ ~; i. v( E. Q1 s* ^5 _+ f/ O
3D 写实 查找真相 神秘岛三、四、五,亚特兰提斯系列( }8 D: K( `/ r: ?' ^
3D 写实 紧张诡异 第七访客、第11小时
4 Z+ E8 y/ y( S! Y& k3D 写实 知识技能 重返神秘岛、回声、目标金银岛
7 I5 |& N1 s9 }6 c( J; B/ P) X/ C8 U3D 写实 谜题汇集 破箱人
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) E' j* q1 j: ^5 x这里面经综合考虑,取消2D与3D以及写实与卡通的区别,
0 P: {1 m1 n+ d/ t( a2 E0 R( C5 K可以分为五类,分别以一个代表作来表示:
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" d1 j- f9 i) [; D9 j6 ?! C# h一是神秘岛类,没什么人物对话或物品,环境庞大,气氛深邃。
/ j" Y7 i9 ~! u4 j5 _3 N二是第七访客类,有一些情节,有很多独立谜题,带恐怖气氛。- w8 I6 A& b+ X$ \/ s: L: i. g" T E
三是亚特兰提斯类,大量人物、对话、情节。
& M5 T! j, x0 a! }四是目标金银岛类,很多现实物品,很多实用知识。
: e. m: ~) y% Z6 E0 _; C& k& }五是破箱人类,情节少,大量独立谜题。) c1 r; V9 c; W5 E5 P2 A9 c$ y4 j
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再看第三人称大致如下:
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1 ` K! C/ d$ v3 N% Q5 |: W% E$ Q2D 卡通 幽默风趣 猴岛小英雄三
8 |) V1 L3 D2 J" n0 Y2 [* T2D 卡通 紧张诡异 黑镜山庄+ K8 o" `1 |# ?# j+ y1 k
2D 卡通 查找真相 断剑一、二
9 X; a |2 f. }( y# @9 o3 ?% o2D 写实 紧张诡异 静物 S2 J' z& ~2 n8 _- t
2D 写实 查找真相 最长的旅程5 U( I+ |3 ]+ S! S# D
3D 卡通 幽默风趣 妙探闯通关(新)2 O9 Q/ y, J. h/ U
3D 写实 紧张诡异 觉醒 y( R; a6 P5 R
3D 写实 查找真相 梦陨
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当然,我们也可在此基础上综合一下,但考虑到总体不算太多,综合后也不会太少,且分类要素均为玩家关心,所以就保留如原样。这样DOS一种,联网一种,第一人称五种,第三人称八种,其他很少的另类游戏算做其他类,共有16类。" M( A8 R M- \( I( e4 h: R& C5 ?1 G
/ D! d" {+ T# N6 ~4 Y( i: k 想得仓促,还请大家批评、指正,共同完善。
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