冒着被骂自以为是的风险,来说说本人的想法。
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: W3 j- a$ @* P1 D: Y; M9 D" \我想也许这跟以下几点有关:
, Z, k* Z6 v& h, \: ?1.本网网友年龄段和身份特点 d" P$ ^( `* ]. u }! H
2.我们对游戏特别是冒险解谜游戏的理解' V, p$ ^* d# i2 c. p
3.文化土壤/ g6 C+ R' D# t" ?9 j: s
上面几点有紧密的联系。
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+ ^" {% _" h. g- T _( T$ c: d, k8 @ 很多avg其实更像是一本耐人寻味的书,而不是游戏。但很多人一看到“游戏”二字就把它等同于其他消遣娱乐的项目,寻找短时间的消费快感,也要像玩动作游戏那样尽快“打穿”,一旦打穿就另觅新欢了,一旦打着没劲就丢在一边了。而本网的网友几乎可以说绝大多数是年轻人,成分是学生。年轻人的心态特点是活跃加浮躁,很多人注册是为了游戏这两个字来的,而不是为“冒险”,更不是为“解谜”。如此浮躁的心态很难对冒险游戏有更深入的理解。% m0 X, N P; S# L- S0 J
也许只有喜欢avg的铁杆fans都慢慢“变老”,还依然坚守在这片乐园中的时候,才会逐渐感知到avg的真正内核。
4 K3 a; |* x. G, t: ?3 R7 O- [ 再说有关文化土壤:
0 f q8 ]; v$ o6 ~. Y. k: R) }1.由于avg说的异国的文化和异国的事,很多国内玩家不了解,也不感兴趣,所以常常把一个在国外网友看来很有“味道”的游戏,变成一次简单的通关快感体验。: w$ ?! c n6 k
2.也许国人的血液中缺少真正的冒险精神,同时探索未知的欲望并不是很强烈。也就是说冒险解谜的文化基因不足。所以对avg没有什么特别的感受。avg只不过是能手动的好莱坞影片,或者是比较地道的英语教程,或者是智力测验集合。
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& W& k! ]% A1 d: y8 T p也许以上这些因素就会形成现在的局面:注册的人虽然多,但却都没什么可说的。 |