冒着被骂自以为是的风险,来说说本人的想法。$ d; n& C" S K, V. S# ?0 Z
! W0 Y0 d5 K6 z& u* m2 g我想也许这跟以下几点有关:3 |# J$ Z* Q3 ^, z4 M) }
1.本网网友年龄段和身份特点" u3 }1 S, {. _, B" q+ R
2.我们对游戏特别是冒险解谜游戏的理解
8 T5 K( F2 n' c* o0 e5 v2 _3.文化土壤
) j% a* o2 L" G8 d8 v& h1 V上面几点有紧密的联系。
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很多avg其实更像是一本耐人寻味的书,而不是游戏。但很多人一看到“游戏”二字就把它等同于其他消遣娱乐的项目,寻找短时间的消费快感,也要像玩动作游戏那样尽快“打穿”,一旦打穿就另觅新欢了,一旦打着没劲就丢在一边了。而本网的网友几乎可以说绝大多数是年轻人,成分是学生。年轻人的心态特点是活跃加浮躁,很多人注册是为了游戏这两个字来的,而不是为“冒险”,更不是为“解谜”。如此浮躁的心态很难对冒险游戏有更深入的理解。+ I: G3 s, m; l, O! C6 [( Y2 @. o
也许只有喜欢avg的铁杆fans都慢慢“变老”,还依然坚守在这片乐园中的时候,才会逐渐感知到avg的真正内核。
5 A# ?% ?: M0 |! S" e 再说有关文化土壤:
, R# n3 g! T4 L& o& t$ S' q1.由于avg说的异国的文化和异国的事,很多国内玩家不了解,也不感兴趣,所以常常把一个在国外网友看来很有“味道”的游戏,变成一次简单的通关快感体验。" t$ B# C: y& H, g- k
2.也许国人的血液中缺少真正的冒险精神,同时探索未知的欲望并不是很强烈。也就是说冒险解谜的文化基因不足。所以对avg没有什么特别的感受。avg只不过是能手动的好莱坞影片,或者是比较地道的英语教程,或者是智力测验集合。" X' o* g G0 Q$ ?# S2 [/ Y0 x
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也许以上这些因素就会形成现在的局面:注册的人虽然多,但却都没什么可说的。 |