完全攻略! J* V7 b( L5 h; F* f+ v
" e& n5 S3 s/ K. x5 wLOCK01:Small Corridor中是第一把锁,将红蓝绿三种颜色的小球转动到对应区域即可。具体转法不一。9 A* o0 g9 r! T* g4 V/ `5 m
不想动脑筋的可以这样做:从左边第一个绿色按钮开始顺时针编号,顺次按:2,2,3,3,6,2。' ?" t. T) c4 Z5 v0 B; J
打开后得到电阻,纸条(4298)5 U; Z' J, P" g8 m2 |
- Q3 q$ C& h7 t1 O# t7 aLOCK02:Hall对面的密码锁输入4298,打开通往Winter Garden的门& K& O5 \; L5 Q& Z- c% H$ I
7 M: @4 O( p$ z4 e/ ~% q9 HLOCK03:Museum中的拼图铁箱,图案在主菜单的背景上就有,是个“($)”的式样,具体拼法无法描述。自行解决。- @$ E- t+ x! F5 X% e) D. E9 n
基本规律如下:先确定最左一行和最左一列,然后将拼好的部分隔离,对剩下的子方阵照此办理,可能会容易些。. x& N- C, |: m: l8 h4 O/ |7 O+ _
打开后得到纸条(L=E),并拉动把手,将三重锁升起。5 x* f9 N! B7 m$ I4 f9 D
" `4 r" ^3 P [3 l9 J
LOCK04:Office中放在石柱上的符号锁,由方向箭头组成。规定从左到右,从上到下顺次编号,即红色按钮为编号12。
% Q, g0 [4 B: W- g1 ?# a! v* I4 x 顺次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打开红色按钮。
- T) h" w0 b! Z' z) ]: ^ 按下红色按钮开启光束,将头顶上的反射镜转下,再将地球仪上的反射镜转下,地球仪打开,得到晶体管。8 ^; j8 _5 }' _1 y: n4 {' Z6 `6 B0 Q
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LOCK05:喷泉大厅左侧的Main Sitting Room中,镶在书架上的锁。由四个六位旋钮和一个字母盘组成。7 G6 h6 F M8 C, l
将字母盘上的L对准刻度盘上的E3 l, e o- k0 G+ L6 ?' L8 M' q
逐一读取下方的字母序列,记录圆盘上的该字母所对应的刻度字母,为“SixFourOneTwo”, W4 a$ w# k0 B
将旋钮置于:6412,开锁。
: E; q5 m; _" L9 ]! B4 X4 a 得到一张照片和一个八脚芯片。 , |% {$ i+ U9 s& s& @3 i# B S
* H6 ~3 \! \4 T* ^; N- N' ~
LOCK06:陈列室(The Study)中的滚珠台四个方向都有磁力开关。通过分析发现只有右面的洞可以进入。# B6 C: ~" U, K/ o+ u% D
顺次按下:上右下左,下右下左,上右上右,下右下右,下左上右下,开锁。
7 [0 P2 B* b- Q0 Y# ]9 [) z5 E 得到四脚芯片。
' ^1 h! q& S8 r6 c1 l
7 W# H* M3 \# E# @* Y1 }$ [LOCK07:回到Office,打开门(WorkShop)右侧的面板,将电阻,晶体管,四脚芯片,八脚芯片分别放到对应位置上,开门。
% O! C# }- M* r& d9 X' Z4 y2 n5 j 显示数字:1674,作用不详。8 n9 G" [& W: }
) B0 l% V; i# Q) n9 e# _+ N. }LOCK08:进入工作室(WorkShop),贴着标签(5841)的密码锁
4 H% g) c2 z' j+ x* S/ M 输入面板已经坏了,但是连续按下同一个键,会周期性的显示数字。" [& ~* j( [( _$ C% ^/ u( v
按键7在显示2436之后再次按下会显示数字5;0 i: U; B. F0 }/ s: S' {; U
按键1在显示2794之后再次按下会显示数字8;( ?: \! z4 g2 Z7 h
按键8在显示9765之后再次按下会显示数字4;5 M6 w) B8 `& U- s! w
按键9在显示3668之后再次按下会显示数字1;
" T1 E% \( B* u7 i( n `9 K) O0 i8 g 重复按上述按键,当显示对应四位数时停止,然后顺次按下7189,即显示5841,开锁。; k2 T" a/ X; \$ d. j9 N
(看不明白这段的也可以这样操作:
( y# o; Z) Y" \& N- v7 ? 顺次按下7777,7777,7777,1111,8888,9999,9999,9999,7189,开锁。
$ K+ f0 _, Q4 z* h: G/ g 注意:必须从一开始就这样输入,否则打不开。)
8 [( e+ C5 I- D5 J" W7 w9 w# z 得到红色磁卡。
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8 x6 I8 S7 { x8 s& b. B1 oLOCK09:回到陈列室(Study),就是刚才滚珠的地方。将红色磁卡插入门右边的密码锁,启动。
* g1 A8 h. R8 K, j 通过观察发现,3,4,8三个按钮比较光鲜,说明密码包括这三个按钮,经常被人按动。
! v& d- l5 }1 b5 A/ l 通过尝试发现834是正确密码,开门,进入Servive Stairs。# V" v& w* u# _
, P' T2 ?1 e4 S+ m9 _# pLOCK10:走左边的楼梯进入酒窖(Wine Cillar),右侧是电源面板。要将电源全部联通才可以打开电灯。8 O& s; z5 A0 P5 L, Y2 ^. k
从左到右,从上到下将所有的旋钮指针指向上方即可。! t: \9 N, H' o o7 a: |- B% W+ y% p, y
# T7 F" h, m1 A0 J- [' QLOCK11:酒窖尽头墙上的跳点锁。隔一个点一个,直到点到最右边的点。这个太简单了,不用说了。
; q$ C8 ^: |% ` W& }4 Q& f! S 开锁后得到GPS卡和黄铜钥匙(Brass Key)) n+ b- |" a X
' E3 ~( B' J. _9 S! X. i lLOCK12:从酒窖上来后进入餐厅(Dining Room),参照照片上的背景将四幅画重置,开锁。8 x5 F1 `. `( Z
得到一封信。
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7 P* T1 f9 }: J/ z+ rLOCK13:回到工作室(Work Shop),左手边是一个用光线开锁的保险箱。面板可以控制光的颜色。/ O6 F) d' r9 @: C) L1 h. [! p1 X; b
刚才得到的信中提到:开锁的光线波长比Buttercup的颜色波长上限小8纳米。4 V: x1 ~! N4 r- g+ a" @
Buttercup的中文名字叫毛茛,通常开白色或黄色的花。
. K3 S) l9 c9 P3 }: B 通过反复研究发现:数字从401-446是紫色# C( b' V% g" |
从447-500是蓝色
6 m5 a X7 c8 \4 k9 d1 E' | b 从501-578是绿色
6 h, J/ E; `2 a 从579-592是黄色! u; ?, j( J; ~/ f. ~6 a& T
从593-620是橙色& m6 {+ y& `' C) `" {) Q- R$ ~- X# d
从621-700是红色
- }1 Y# s& L5 o: l) B7 l( _8 { 比黄色的上限592小8的是584,设定波长为584,开锁。0 f% r7 n5 A, _) W5 H
得到小金色钥匙和T字形钥匙。
) y* D! k* g8 _! f: m' o* t
* O/ Z6 E, Z# Y/ E回到拿信的餐厅,用黄铜钥匙(Brass Key)开门,进入楼梯间(Bottom of the Main Stairbase).上楼梯,开始二楼的探索2 [$ C0 y" R, N
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LOCK14:进入二楼厨房,有一个升降柜,按下向上的按钮上升5格,按向下的按钮下降7格.5 U7 B2 m1 s% U6 e/ u
算计好总共应该上升7格,顺次按下:上上下上下,上上下上下,上.开门。
/ b K3 C- i0 M; l- B/ K7 ~ 得到起子.# Z3 }5 ]! }" }1 D
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打开厕所的门,进入厕所,回头看门上的牌子有数字的图案,但是无法识别。& f8 g3 R' a! J+ x @$ J# y3 M
# \3 Y1 D2 P* M" V$ O6 \$ ALOCK15:进入台球室(The Games Room),将GPS卡插入游戏机里,旋动钥匙,启动机器.! o+ S; S) F8 V. V) W6 ]& O+ `3 W
按照屏幕上显示的路线调整方向盘,顺次摆动:右左右右 左右左左 右左,得到纸片(6821)
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回到一楼的三重组合锁处,开始组合锁的破解.' |/ P0 c2 ?* o2 ~6 }- |& q5 a, p
LOCK16:输入密码的锁,输入6821,开启宫格谜题.' M2 I; ^6 r& G" V) U/ C
要让每一横行,每一竖行,对角线的数字相加和均为15即可.; \$ l6 f, ]! d/ x* W5 w
实际上中间的调节钮根本不用按,也就是说数字5根本不用动,只需调节外围数字。: y. n; S7 n9 L c, K
实在不想动脑筋的可以这样操作:从数字1上面的箭头开始,顺时针编号1-12。6 l& Y8 u5 j( H. x6 z
顺次按下:1,3,3,4,4,6,开锁。+ I6 F+ g0 Y- ?; y9 G. Q L
" Q+ Z8 M" t# P* E( l O" H$ RLOCK17:四种货币符号的锁,要求每一行每一列都不能出现相同符号。
+ i; _5 Q: d1 y- I7 t* b 不想动脑筋的直接输入:FETS----STEF----EFST----TSFE, 开锁。
+ p' N: K% j+ H( }/ K (都看得懂吧,T代表人民币)
$ @6 ?8 q/ i; V+ _# C4 o+ Q9 ?, h) j- l6 |. B1 V! S
LOCK18:显示一堆小格子的锁,要求顺次点击距离高亮点最近的格子,直到将其点完。
. e; ^3 l8 i7 b3 n0 L9 \ 具体的顺序没法说,而且很可能不是唯一的。
$ [! x q4 a" C% W/ M" `6 K6 E 不想动脑筋的可以。。。找别人帮忙。
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三个子锁都打开后,中央的机关开始运转,打开了楼上台球室的侧门(书房)。回到台球室,进入书房。! G, Z2 I( e2 ^) K/ o. c0 C
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LOCK19:书房镶在书架上的密码锁,上面贴了个标签“Call Sarah”(给Sarah打电话)这个不是开玩笑,而是一个提示。+ a" S4 W7 O$ x% f9 t
来到西翼的卧室(Blue Bedroom),检查里面的电话,发现按钮上的字母标示是很特别的。
4 |2 H5 ?7 C0 O# J, [+ A' b4 \ 查找"Sarah"五个字母的所在按钮,分别是86265。
4 ^ [) X; X- t0 q& v( t- _1 F 回到书房,在密码锁上按下86265,开锁。
- v2 h+ k2 {2 a) v1 x 拿到小钢轮。
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6 e5 d m: X: R7 x4 N9 W% \% q: @8 g% ?LOCK20:来到东翼走廊,把小钢轮装到门上,要求转动五个钢轮,将六根锁条全部打开。
' ] z/ I9 K8 \, U( j! \+ K 通过观察发现:同一钢轮第奇数次转动和第偶数次转动时所控制的锁条不同,! ^' G7 ]$ P, y& T% A& e2 ^3 L
每根锁条都按照“右右左左”的序列移动。
/ s5 c/ U" R0 J/ j, @+ | 自上至下,将五个钢轮编号W1-5,将六根锁条编号ABCDEF。
! x( [0 I( s0 \4 Z4 b, H6 v 具体的控制列表如下:W1:AD EF
2 `6 S/ l/ x- J7 Y* P! G W2:DE AE: v3 a1 e, R' Z4 P; c3 j1 N
W3:BC AD
& B9 \% ^: v3 W0 l: ^3 _6 w0 A! T, S W4:BF AB
6 J3 K& `/ i$ U. V; f W5:CE AD) Y4 ?5 [/ B& C0 K: s- `6 h
左边表示奇数次转动所控制的锁条,右边表示偶数次转动说控制的锁条。0 N& D9 m6 v/ H5 J' e( b
每运行一次Wx,就将运动的锁条计数加1,并调整自身奇偶位;' Z; [" l9 O$ |" i3 A
最后要求各个锁条的运动次数为2k+2,(k=0,1,2...)。
$ [ V: X3 T: E6 r# l 结果不是唯一的,实在不想动脑筋的可以直接输入:W1,W1,W3,W1,W4,W5$ B3 K9 }! M$ X9 [
开门进入贮藏室(Closet),左侧梯子通往阁楼(The Loft)3 _- e5 g9 K' v) J2 B8 o. z
; ]/ p5 w# ]3 C F- X3 R5 B# }LOCK21: 阁楼上左侧的细管锁,要求将所有的管道都导通,而且要形成回路。源在中央。/ i1 T+ N. ~9 \9 d7 m. u( `$ R
结果也可能不是唯一的,大家自己去尝试。
! |9 K7 t4 e8 |7 N$ ]- I9 b 开锁,拿到石板。
2 ? R' J. `/ ^. _
# w5 H7 {0 `* f4 A: ]; _9 oLOCK22:进入西翼卧室隔壁换衣间(The Dressing Room),将石板放到墙上的锁里。7 m$ F' _ {7 i8 {7 Z7 g3 {
参照上面的数字,寻找对应的字母序列,是“ONET--WOSIJ--XFIJV”8 x- P& T/ N6 [' I
舍掉"J".也就是OneTwoSixFive
1 Z8 ?; ?( p3 Y N0 l5 A 将旋钮拨至1,2,6,5,开锁,拿到三棱钥匙(Triple Key)
9 L3 d7 G! J3 W6 P/ \# k (一开始破解出来字母序列, 竟然没注意其中的玄机... ...)1 M' k+ j8 H: K
7 t2 c* W2 A9 i6 ]/ p* XLOCK23:来到小起居室(The Small Sitting Room),用T字形钥匙打开柜子,得到活塞。. V7 a \4 I5 @, u8 N* S& |
0 }. e6 t1 Z' ?% ^+ t
LOCK24:来到地下室的(The Store Room),把活塞装上,开启右边的水压锁。要求将中部的水压达到刻度处。
# G, o. v+ ^, l8 q6 _( T 从左至右,将三个指示器编号为1,2,3,利用各自的容量限制来转移零头,最后使中央达到4。
+ m' X* Q5 @: k1 _. `) E 顺次进行下述操作:31,12,31,12,23,12,31,12,启动水泵
- F5 M& x K `) ]6 P& [$ H. x2 Q 喷泉大厅开始喷水,但是仍然少一个喷头。
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" |8 p$ {: m0 G i3 F- L( m6 e. NLOCK25:来到二楼卧室对面,用起子把密码锁的键盘盖打开。
4 _4 A1 y7 u/ C 电线组成的图形就是密码,根据层次依次输入2493,开锁。
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LOCK26:进入黄色房间(The Yellow Room),左边桌上的锁,不用输密码,直接按下电源开关。8 m- @2 g) g, { ~
得到绿色磁卡和斯诺克规则纸片。/ [5 V2 F* H6 G7 p
右侧洗手间门上同样有数字图样,但仍然难以辨认。- Q' i* f! I4 \) E* m
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LOCK27:回到台球室,把绿色磁卡插入墙上的密码锁" _2 h# _8 s' B" r+ D1 K3 M3 W
观察斯诺克规则, 再对比台球桌上的球(包括球洞里的),发现少了两颗红的,一颗黑的,一颗绿的。
9 S% [5 Z. d* z1 K! E 对比对应球的分数编号,在密码锁上输入1173,开锁。9 ~! `; [8 i( g7 x8 z* J
得到喷头(fountain plug)和把手(lever)。% m' ]3 n4 [0 }; r
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LOCK28: 回到喷泉大厅,把最后一个喷头装上。然后来回走动,每走动一次都回改变停驻点喷泉的喷射方向。
/ p }! d9 B2 n* D% s1 Q4 y0 U" V 直到每一个喷泉的水流都回射入中央,最后把托盘浮起。: K: a/ O; a: c
得到双棱钥匙(Double Key)
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* ~( B7 D/ ]% c9 v# L回到二楼东翼,用双棱钥匙打开走廊尽头的门。进入紫罗兰卧室(Violet Bedroom)。
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3 C' D( _9 I1 ?& _, m8 iLOCK29:用小黄金钥匙打开柜子上的小箱子,得到小铁钥匙(Small Iron Key)和屏显读卡器(Screen and Keycard Reader)1 ^" D7 z2 @0 F" @! |* v& K
对面洗手间的门上有数字图案,难以识别。
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LOCK30:回到台球室隔壁的书房(Library),把读卡器装在右面的锁上。: g* G! }4 G1 T U; [: w0 ~1 n. B
观察四个数字可能是什么,尝试输入,左边的锁条会显示有多少位输入正确。
' B% c( O$ V9 C" C$ E 多尝试几次,就会得到正确密码8796。2 C3 X, e9 a# d# u5 q
实际上也有逻辑:输入2746和3746都显示2位正确,说明正确的在746中;
& Z' E# d. o9 X; m5 P: V 输入2746和2776都显示2位正确,说明正确的在276中;
; F! V" v I+ M 于是可以确定x7x6是正确的;1 T8 q5 H$ `% `9 C+ j1 ^
逐一尝试第一位的可能数字,确定为8;
U4 ^7 A% O! S2 w& L% |0 I2 @" q 逐一尝试第三位的可能数字,确定为6。
' X+ B& W# X% |) M# ? 开锁得到另一把三棱钥匙。$ c' B; P3 B4 Y9 {! d' H$ W2 T
% t) w* E- _- e/ ?4 `' A
LOCK31:回到紫罗兰卧室,用两把三棱钥匙装在左侧的门上,门被打开,发现里面又是一扇门,有两个三棱锁孔。
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LOCK32:来到阁楼,把把手装在对面的锁上,开启6皇后问题。& J& b# M E) c8 K
要求在6*6的棋盘上按下六个按钮,使得任何两个按下的位置都不在同一条直线上(横行,竖行,斜行都算)
& n& X* v, `/ K N皇后问题其实可以写一个递归算法通过计算机实现,但好在这个例子行数并不多。
; N7 g3 C, W1 j" a 从上到下,每行顺次按下第4,1,5,2,6,3个按钮即可。* d% y: c. L( G a; x
开锁得到第三把三棱钥匙。
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LOCK33:回到蓝色卧室,把小铁钥匙插到电话上,打开开关。7 r R+ A3 T0 a& ?. C+ |
连续按下四个键,亮绿灯的代表数字正确,而且位置正确;2 Y$ l4 E# H9 L, h/ T9 ?! }% i; ~
闪绿灯的代表数字正确,但位置不对;
8 S1 F# I, p+ n ^$ [8 n 亮红灯的代表数字不正确;3 V: p$ \; D% @* ]( R8 j
很容易就会推导出到底是哪个四位序列,而且必须在5回合内完成。
5 x$ X# Z% m; @& D* _: G' F 似乎每次的结果是随机的,在此无法给出标准答案。" r# p7 t: _( J
从数学角度看,5回合完全可以确定四位序列。* [3 F& R) G0 Q' n9 [: [! v5 i# D7 ]
开锁后得到黄色磁卡(Chip Card),和妹妹玛格蕾特的信。1 F- A; \' C7 \# V
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LOCK34:回到工作间(Work Shop),来到工作间的最后一把锁前。这把锁有六个旋钮,每个旋钮有四个字母可选。
" ?6 T$ z3 x; @/ k% j7 f5 e7 b 将黄色磁卡插入上方卡槽中。; l* d1 j* H# G( q0 o1 t, _* |
妹妹的来信中提到:“我知道你不喜欢我叫你Walter,你总是喜欢把中名隐匿起来。。。”* }! C& q: X+ `- W \# Z% @
将六个旋钮分别对准:下右左,右右左,即Walter的六个字母,开锁。
3 P8 U: K) G, G 这是一道暗门,进入闺房(Boudoir)
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2 [( W2 \; W" RLOCK35 :里面有唯一的一把锁,比较难以描述开锁方法。 t- n0 o2 ]2 f0 D! t4 v
类似华容道,先拿起左边的小磁铁,然后移动铁锭,只能沿着导轨顺向移动,最后把钥匙吸出来。
1 i2 z- I) z7 ~2 p% a5 b) Y4 Q 拿到第四把三棱钥匙(Triple Key)0 I+ n) `1 H# a- X2 M: G8 n: j# j
9 s: E v9 y# l# G& Z' v; |具体解法可见这里https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=4024
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4 c& R! V9 E5 r pLOCK36:回到紫罗兰卧室,把两把三棱钥匙插入锁孔。
! p3 e y/ q* [. n% T& n 开门进入密室,里面是最后一把锁。: O4 u2 G7 w6 q; [3 D7 a+ \
6 v7 x4 r& f- \8 S$ p; `& u' VLOCK37:最后一把锁包含四位密码。
4 Z9 r: g: `) l; F% g! y4 ~ 密码的线索来自于前面提到的门上的数字图案。* u+ ?; Y. ~6 h1 |9 L" L7 q
抄录紫罗兰卧室洗手间、 黄色卧室洗手间、二楼厕所、换衣间的门上的数字符号。! Q4 T3 d. m3 N. o3 E9 b
观察对于8字型满显示缺少哪些部分。
; H# K5 @ q: H; T4 |- [ 将各个位的缺少部分拼凑在一起,组成完整的四位密码:3528- I8 I2 W* P. P0 J. k
开锁后得到DWA的一封信,信中说你已经得到了他的完全信任和委托,并接下来问你想要将遗产留给谁。
* `8 q; U" o$ \2 m 你可以选择一个人,包括你自己在内,接下来如果选择打印遗嘱的话,有可能死机,因为游戏进程要调用PDF进程创建文件。一份遗嘱将打印在“我的文档”里。
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总共37把锁,全部解开!2 ]* i: V/ s7 v/ I- q+ y6 |- Z0 R$ J
3 v7 L7 ]7 m1 `/ w# z9 g8 p, ~! e多谢游侠yangtou兄提供 [s:23]' P/ u2 C% u/ g& b# Q
& S# a' j8 K# V! H6 @5 e, \0 K
& O4 q6 W' ], F4 [5 N8 B5 J; v
/ S1 Z3 V8 d9 \+ ~& K* L4 R9 O更新由“西安黑客”提供的谜题解法,附图1 ?- ~) I8 ]9 o+ g- E* y5 b
跳点锁的线路图( D8 V) F% B1 ^
' D1 p- S: L# V8 ^+ P" U8 z1 y油画的正确放置图+ x" ~9 O+ H) w: [6 L
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中央水池正确喷泉位置,我的抓图位置是从书房出来看到的水池位置,也就是说对面是博物馆,右边是主大厅才对!* ^* `0 C' v( `
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