完全攻略3 S9 k: m* R, E
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LOCK01:Small Corridor中是第一把锁,将红蓝绿三种颜色的小球转动到对应区域即可。具体转法不一。* u. X' R3 t; D* A ^# f
不想动脑筋的可以这样做:从左边第一个绿色按钮开始顺时针编号,顺次按:2,2,3,3,6,2。1 W& t% G9 @5 p$ p0 L
打开后得到电阻,纸条(4298)
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LOCK02:Hall对面的密码锁输入4298,打开通往Winter Garden的门
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* C( S; Z/ V" l4 N4 e: n3 @0 _+ wLOCK03:Museum中的拼图铁箱,图案在主菜单的背景上就有,是个“($)”的式样,具体拼法无法描述。自行解决。
0 r: x6 v) z; N 基本规律如下:先确定最左一行和最左一列,然后将拼好的部分隔离,对剩下的子方阵照此办理,可能会容易些。
6 @5 W6 b, u1 U, D 打开后得到纸条(L=E),并拉动把手,将三重锁升起。6 f2 t8 M% N& i8 Z3 y% z
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LOCK04:Office中放在石柱上的符号锁,由方向箭头组成。规定从左到右,从上到下顺次编号,即红色按钮为编号12。7 k+ ~/ ~; h S& y' z
顺次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打开红色按钮。 K$ E/ S. g- _. t3 z
按下红色按钮开启光束,将头顶上的反射镜转下,再将地球仪上的反射镜转下,地球仪打开,得到晶体管。
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6 W, F% F1 N6 V. W3 D/ HLOCK05:喷泉大厅左侧的Main Sitting Room中,镶在书架上的锁。由四个六位旋钮和一个字母盘组成。5 C! L | I; Z; o( k
将字母盘上的L对准刻度盘上的E
& b3 y; t- Z4 E b 逐一读取下方的字母序列,记录圆盘上的该字母所对应的刻度字母,为“SixFourOneTwo”1 s5 a8 M V# _0 V( Q; O" p
将旋钮置于:6412,开锁。
/ r) b1 _5 J/ R- | 得到一张照片和一个八脚芯片。 7 k/ @, [( W; x! h" u
+ s3 v, }6 J. m- uLOCK06:陈列室(The Study)中的滚珠台四个方向都有磁力开关。通过分析发现只有右面的洞可以进入。
# r3 v0 j1 I: H6 i8 t 顺次按下:上右下左,下右下左,上右上右,下右下右,下左上右下,开锁。
# x1 U- q' @ n' t' V6 ?, h$ C8 M/ H 得到四脚芯片。
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LOCK07:回到Office,打开门(WorkShop)右侧的面板,将电阻,晶体管,四脚芯片,八脚芯片分别放到对应位置上,开门。6 q& N' K8 m1 a+ M S/ v# c, N! Z
显示数字:1674,作用不详。1 \5 @- S. O$ m. A) L: _/ `% J
! v, j8 n$ z5 sLOCK08:进入工作室(WorkShop),贴着标签(5841)的密码锁
0 _- H& E) W. S# ]; o3 s 输入面板已经坏了,但是连续按下同一个键,会周期性的显示数字。: U8 O* {6 L9 O+ b' v
按键7在显示2436之后再次按下会显示数字5;0 Q; }3 D6 o* ~; c7 a; T" p
按键1在显示2794之后再次按下会显示数字8;8 U* U+ w7 G f8 J) C# G
按键8在显示9765之后再次按下会显示数字4;) f& t# \* V$ ]: M
按键9在显示3668之后再次按下会显示数字1;3 I1 e* N" t, h( H6 p- a! d/ X
重复按上述按键,当显示对应四位数时停止,然后顺次按下7189,即显示5841,开锁。
0 r8 c S$ r; V. A1 F: z3 {* I* l- H L (看不明白这段的也可以这样操作:( \; M' T# u j. V8 `% E
顺次按下7777,7777,7777,1111,8888,9999,9999,9999,7189,开锁。
! ~# V' Z) K2 x. O 注意:必须从一开始就这样输入,否则打不开。)! x* o* ]) H A
得到红色磁卡。8 w9 N8 G9 o: i* @* g8 H
7 p* w; v: h( b/ f0 T4 y. }7 X6 zLOCK09:回到陈列室(Study),就是刚才滚珠的地方。将红色磁卡插入门右边的密码锁,启动。
( B7 U" t, G$ m: J( G 通过观察发现,3,4,8三个按钮比较光鲜,说明密码包括这三个按钮,经常被人按动。( i% _% d; t {9 s$ q5 L8 R
通过尝试发现834是正确密码,开门,进入Servive Stairs。6 i7 R! U, b3 m
% f! F8 J; m& q5 ]& ^LOCK10:走左边的楼梯进入酒窖(Wine Cillar),右侧是电源面板。要将电源全部联通才可以打开电灯。3 }, G! o4 C. Q6 p3 M% {; s/ Z, p5 w1 H
从左到右,从上到下将所有的旋钮指针指向上方即可。( |6 t/ l5 |, H- ^, U+ K* h9 P
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LOCK11:酒窖尽头墙上的跳点锁。隔一个点一个,直到点到最右边的点。这个太简单了,不用说了。 ( D$ Q: @9 R+ `) }9 Q' g# B5 |+ E
开锁后得到GPS卡和黄铜钥匙(Brass Key)& ^) T- I% T/ R5 d8 v4 d( G; Q
2 _9 b7 G" c3 F: o6 e1 W9 xLOCK12:从酒窖上来后进入餐厅(Dining Room),参照照片上的背景将四幅画重置,开锁。
; z* M2 ]1 k6 _; C5 l6 P! J 得到一封信。2 P, x+ ~( V1 g; S
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LOCK13:回到工作室(Work Shop),左手边是一个用光线开锁的保险箱。面板可以控制光的颜色。
; T" b1 A/ f% ?& ^8 ~ 刚才得到的信中提到:开锁的光线波长比Buttercup的颜色波长上限小8纳米。& D0 A# p8 r. f1 F! I& w1 p* K8 b
Buttercup的中文名字叫毛茛,通常开白色或黄色的花。: K$ r( D7 \& ?
通过反复研究发现:数字从401-446是紫色* k- Q6 x2 H% h) n0 `
从447-500是蓝色" A$ V/ k) H3 m% j
从501-578是绿色
G4 X* p# c/ R3 M* r! t6 A4 ~ 从579-592是黄色
- n8 I1 j0 j4 H( R/ S4 P 从593-620是橙色$ Y' L1 m& N& Q) m
从621-700是红色
# C$ L3 _! k, u% G 比黄色的上限592小8的是584,设定波长为584,开锁。
8 y8 `1 j/ e) z# M 得到小金色钥匙和T字形钥匙。
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$ X' k( u- ]' j/ q回到拿信的餐厅,用黄铜钥匙(Brass Key)开门,进入楼梯间(Bottom of the Main Stairbase).上楼梯,开始二楼的探索- u- a+ Q& i$ S$ u
1 _* M( R& w+ T( lLOCK14:进入二楼厨房,有一个升降柜,按下向上的按钮上升5格,按向下的按钮下降7格.4 p( m s1 p! {; F/ N$ T
算计好总共应该上升7格,顺次按下:上上下上下,上上下上下,上.开门。
. E7 t# c; S! C* s, j# R% c 得到起子.# g6 i) C0 D7 W3 s: y
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打开厕所的门,进入厕所,回头看门上的牌子有数字的图案,但是无法识别。
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2 S( v# e" {3 _. ]LOCK15:进入台球室(The Games Room),将GPS卡插入游戏机里,旋动钥匙,启动机器.6 E3 J# I% K! N/ u
按照屏幕上显示的路线调整方向盘,顺次摆动:右左右右 左右左左 右左,得到纸片(6821) x# @3 b# G; k' k+ b: |' f: k8 s
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回到一楼的三重组合锁处,开始组合锁的破解.# L/ b }5 r6 Y, j e* O) ?' b& s, ^
LOCK16:输入密码的锁,输入6821,开启宫格谜题.
7 w5 _. f! f+ x( q B 要让每一横行,每一竖行,对角线的数字相加和均为15即可.
- N- B) U& t2 Q& U3 t 实际上中间的调节钮根本不用按,也就是说数字5根本不用动,只需调节外围数字。
6 [" K+ A( z5 h G) i 实在不想动脑筋的可以这样操作:从数字1上面的箭头开始,顺时针编号1-12。
+ S3 ]; S5 X2 ]/ f% U2 o 顺次按下:1,3,3,4,4,6,开锁。
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LOCK17:四种货币符号的锁,要求每一行每一列都不能出现相同符号。
% v' Q3 K& Q! \2 _ ]" _' q3 l 不想动脑筋的直接输入:FETS----STEF----EFST----TSFE, 开锁。
# P0 R. m0 t5 w; H" _ (都看得懂吧,T代表人民币)
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. f" Z: l' w7 N0 W8 J7 SLOCK18:显示一堆小格子的锁,要求顺次点击距离高亮点最近的格子,直到将其点完。7 ~* t' N5 W3 f& x+ _8 {; @
具体的顺序没法说,而且很可能不是唯一的。5 u% U3 D- _1 y
不想动脑筋的可以。。。找别人帮忙。
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1 Y/ R' z- V5 }& N/ ]% A' K三个子锁都打开后,中央的机关开始运转,打开了楼上台球室的侧门(书房)。回到台球室,进入书房。' s! K" Z6 _( _: |# {% a
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LOCK19:书房镶在书架上的密码锁,上面贴了个标签“Call Sarah”(给Sarah打电话)这个不是开玩笑,而是一个提示。/ G2 D1 J( {( i
来到西翼的卧室(Blue Bedroom),检查里面的电话,发现按钮上的字母标示是很特别的。
* T f6 E5 K0 B7 F% Q3 w- E 查找"Sarah"五个字母的所在按钮,分别是86265。
+ e& c' D0 p! ~* C7 u 回到书房,在密码锁上按下86265,开锁。: x* f; U% ]2 z. U
拿到小钢轮。) F$ O; o8 [% v: R# h0 ^4 F3 ~
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LOCK20:来到东翼走廊,把小钢轮装到门上,要求转动五个钢轮,将六根锁条全部打开。
; D, k& {! H9 p7 R0 `- j 通过观察发现:同一钢轮第奇数次转动和第偶数次转动时所控制的锁条不同,- @2 p1 u; c& C/ {* D8 X4 i
每根锁条都按照“右右左左”的序列移动。! k- K7 v, O) `- z8 h
自上至下,将五个钢轮编号W1-5,将六根锁条编号ABCDEF。0 `9 {2 P; F) g
具体的控制列表如下:W1:AD EF% ~9 g: `# x* v! `# ^ E
W2:DE AE
/ I) t$ |$ [# E% _& v! k" k+ _ W3:BC AD* [* _8 Z6 X6 _' o1 V% e
W4:BF AB
8 o' [) k8 @- V0 ^! d6 V W5:CE AD# b" K6 a, k4 u, y4 R
左边表示奇数次转动所控制的锁条,右边表示偶数次转动说控制的锁条。
* m5 f4 S+ b, F4 Z5 j- R# O& T 每运行一次Wx,就将运动的锁条计数加1,并调整自身奇偶位;) f& n! y7 m3 e6 o- u
最后要求各个锁条的运动次数为2k+2,(k=0,1,2...)。+ f2 _" D5 r- o( X4 E& T1 j" h
结果不是唯一的,实在不想动脑筋的可以直接输入:W1,W1,W3,W1,W4,W52 \: x9 v. G( Z- g4 g* N2 }1 y
开门进入贮藏室(Closet),左侧梯子通往阁楼(The Loft); \ D9 M" B5 `, M j) T; I8 t- D
" ?; r; h) v: y4 F6 @LOCK21: 阁楼上左侧的细管锁,要求将所有的管道都导通,而且要形成回路。源在中央。9 ~& I- n1 n$ X1 G! R# M
结果也可能不是唯一的,大家自己去尝试。
8 ~3 j* B) \& l4 f) k5 _7 C 开锁,拿到石板。8 c+ _4 V5 H0 [) `
( t: v) A) Y. N! k$ K. gLOCK22:进入西翼卧室隔壁换衣间(The Dressing Room),将石板放到墙上的锁里。
% y* g! F) B$ @: }) O9 g) y5 H 参照上面的数字,寻找对应的字母序列,是“ONET--WOSIJ--XFIJV”& `- l1 \6 [; y1 A. g: h* Q" g+ j) j- r
舍掉"J".也就是OneTwoSixFive
/ S) I) k. X, I: B1 l4 k 将旋钮拨至1,2,6,5,开锁,拿到三棱钥匙(Triple Key)/ D" b, _4 h2 w5 M9 L
(一开始破解出来字母序列, 竟然没注意其中的玄机... ...), ~' K( h: H( z. C+ G8 X6 A. O9 D) k
8 @8 W6 q7 O5 y u5 _' pLOCK23:来到小起居室(The Small Sitting Room),用T字形钥匙打开柜子,得到活塞。
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; f$ E# k3 H6 kLOCK24:来到地下室的(The Store Room),把活塞装上,开启右边的水压锁。要求将中部的水压达到刻度处。
2 g* t3 Z( Q0 n9 \7 |+ f3 T 从左至右,将三个指示器编号为1,2,3,利用各自的容量限制来转移零头,最后使中央达到4。$ I+ D- P8 q- A9 C- u
顺次进行下述操作:31,12,31,12,23,12,31,12,启动水泵
( K; B T6 V( r 喷泉大厅开始喷水,但是仍然少一个喷头。$ n' p7 ?: ^7 {+ b- |% l4 [
' M8 a# B) Y8 C1 [6 p! F+ \LOCK25:来到二楼卧室对面,用起子把密码锁的键盘盖打开。
/ Z3 A4 s0 ]3 [8 {( t C x; n& w! ? 电线组成的图形就是密码,根据层次依次输入2493,开锁。" j7 c) F4 z4 L
. y; G* T1 O& d. A ALOCK26:进入黄色房间(The Yellow Room),左边桌上的锁,不用输密码,直接按下电源开关。4 |) Z( `* |9 A5 Z+ K
得到绿色磁卡和斯诺克规则纸片。
. G' a2 l2 D1 k) i9 ] 右侧洗手间门上同样有数字图样,但仍然难以辨认。
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: T n a1 d- g7 XLOCK27:回到台球室,把绿色磁卡插入墙上的密码锁
. O/ O L5 k! _4 u% w( f+ M 观察斯诺克规则, 再对比台球桌上的球(包括球洞里的),发现少了两颗红的,一颗黑的,一颗绿的。9 v3 i& Q2 R, ~3 g: `, b5 M, ^
对比对应球的分数编号,在密码锁上输入1173,开锁。0 _+ k* @& p' R: {% e+ ?6 p
得到喷头(fountain plug)和把手(lever)。
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LOCK28: 回到喷泉大厅,把最后一个喷头装上。然后来回走动,每走动一次都回改变停驻点喷泉的喷射方向。
W8 X" t% F) O 直到每一个喷泉的水流都回射入中央,最后把托盘浮起。; p% v- w8 `$ I b
得到双棱钥匙(Double Key)
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回到二楼东翼,用双棱钥匙打开走廊尽头的门。进入紫罗兰卧室(Violet Bedroom)。0 R& S4 g& s$ t5 Q
" T7 U7 P1 y- f: iLOCK29:用小黄金钥匙打开柜子上的小箱子,得到小铁钥匙(Small Iron Key)和屏显读卡器(Screen and Keycard Reader), T3 w3 c! S+ P9 V
对面洗手间的门上有数字图案,难以识别。
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LOCK30:回到台球室隔壁的书房(Library),把读卡器装在右面的锁上。
9 j" y$ J* @- s% z2 B! W 观察四个数字可能是什么,尝试输入,左边的锁条会显示有多少位输入正确。
* Y0 p' W9 d# ]5 U9 F! Q9 u, x8 ] 多尝试几次,就会得到正确密码8796。1 p3 ^* L' `0 z) G( u! B
实际上也有逻辑:输入2746和3746都显示2位正确,说明正确的在746中;: O' ^3 p4 d; F" h2 g* {) ~
输入2746和2776都显示2位正确,说明正确的在276中;
6 m, V \; i& e0 ~ 于是可以确定x7x6是正确的;9 b6 g0 K9 A8 f
逐一尝试第一位的可能数字,确定为8;. h; e) u1 M) E* S' z$ J% e
逐一尝试第三位的可能数字,确定为6。
2 `5 ]5 _3 c, l$ i- N# o. e) W 开锁得到另一把三棱钥匙。! B5 F% X, F R- G7 f
$ C: x) T. d4 ~' B: w) y, nLOCK31:回到紫罗兰卧室,用两把三棱钥匙装在左侧的门上,门被打开,发现里面又是一扇门,有两个三棱锁孔。. W& g6 \6 U# L% B; G8 l% C5 O: D
7 d5 a/ c+ Q3 l( T/ s) o7 TLOCK32:来到阁楼,把把手装在对面的锁上,开启6皇后问题。6 }$ c) [1 a+ D
要求在6*6的棋盘上按下六个按钮,使得任何两个按下的位置都不在同一条直线上(横行,竖行,斜行都算)
/ K4 f& q* m$ I8 \& g! d# C+ B b N皇后问题其实可以写一个递归算法通过计算机实现,但好在这个例子行数并不多。/ R+ o9 t/ a2 y: R9 _6 `' w6 w
从上到下,每行顺次按下第4,1,5,2,6,3个按钮即可。$ p4 l* M9 x y2 }/ ~
开锁得到第三把三棱钥匙。* g" |3 h2 u' v7 \7 S) i" F
3 r6 J5 _ y6 r. Z: m7 U1 ZLOCK33:回到蓝色卧室,把小铁钥匙插到电话上,打开开关。7 }# O2 K% y* x" A* Q' I4 C
连续按下四个键,亮绿灯的代表数字正确,而且位置正确;& C9 X' @" O0 Z' u
闪绿灯的代表数字正确,但位置不对; 4 i. l9 [0 v( y/ l! E1 ]
亮红灯的代表数字不正确;7 H. H; M- x# I
很容易就会推导出到底是哪个四位序列,而且必须在5回合内完成。7 V6 x5 ~) l# Q; q
似乎每次的结果是随机的,在此无法给出标准答案。6 W' E E( v1 U# i. y$ f* M
从数学角度看,5回合完全可以确定四位序列。
5 P8 Q2 E: l6 ^ 开锁后得到黄色磁卡(Chip Card),和妹妹玛格蕾特的信。0 I5 {" C& h0 u4 f6 t
; c# A, T( h% Y3 p2 y# n9 Q- V4 SLOCK34:回到工作间(Work Shop),来到工作间的最后一把锁前。这把锁有六个旋钮,每个旋钮有四个字母可选。+ ]( O/ [* K; v$ D
将黄色磁卡插入上方卡槽中。2 E! s4 J; T! l6 ~- Y$ P6 M* W
妹妹的来信中提到:“我知道你不喜欢我叫你Walter,你总是喜欢把中名隐匿起来。。。”/ a6 I1 R6 R! V/ N. K
将六个旋钮分别对准:下右左,右右左,即Walter的六个字母,开锁。$ C1 T% P, E: v* j
这是一道暗门,进入闺房(Boudoir). t9 w7 V* n3 [# @3 s. t' V0 H; e
+ L$ @8 \9 |+ l6 XLOCK35 :里面有唯一的一把锁,比较难以描述开锁方法。6 C% r8 a. m7 `# a" n, l
类似华容道,先拿起左边的小磁铁,然后移动铁锭,只能沿着导轨顺向移动,最后把钥匙吸出来。2 n" O4 a; O0 d
拿到第四把三棱钥匙(Triple Key)( i" ^% ^8 S) X& @; I
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具体解法可见这里https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=4024& K* w6 v2 |: Z( X) {. T
6 d0 }8 Y% h6 Q5 r3 oLOCK36:回到紫罗兰卧室,把两把三棱钥匙插入锁孔。
3 J/ ^; J$ a/ ?& _4 y0 R 开门进入密室,里面是最后一把锁。
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LOCK37:最后一把锁包含四位密码。
; m) G; f- I6 w% p 密码的线索来自于前面提到的门上的数字图案。
w: T1 S! a% x 抄录紫罗兰卧室洗手间、 黄色卧室洗手间、二楼厕所、换衣间的门上的数字符号。
2 l$ `) n8 m$ d0 o) U 观察对于8字型满显示缺少哪些部分。
/ N6 p8 ] Q7 Q, F& ` 将各个位的缺少部分拼凑在一起,组成完整的四位密码:3528
' ]: J9 t! C- s 开锁后得到DWA的一封信,信中说你已经得到了他的完全信任和委托,并接下来问你想要将遗产留给谁。7 w* X0 s. k3 r& u E1 F/ ~
你可以选择一个人,包括你自己在内,接下来如果选择打印遗嘱的话,有可能死机,因为游戏进程要调用PDF进程创建文件。一份遗嘱将打印在“我的文档”里。- A6 D% J1 O( ^% K* X, z% P9 B0 x
6 b$ D" I' A( ?' l3 G+ F8 i总共37把锁,全部解开!- y0 e( q& a! g5 o+ [' _8 U
. M1 [* P- \% x. U& U; S( @2 U" j7 @; k多谢游侠yangtou兄提供 [s:23]
- c+ {! C/ n# o! u f$ t( ]& y* P: R* k0 L2 A4 O6 n6 V( ^/ ~8 c& ]
; C; P9 n2 ?# z5 k0 I2 I' h" `4 q* U8 _# U& {' e* j
更新由“西安黑客”提供的谜题解法,附图
% C! T! n% k: B' L8 v j. g( U. I跳点锁的线路图
" h$ A, U) @& e9 T- B
. v T" |% t0 Q* s2 b0 B4 T2 [5 T" `: r$ ^油画的正确放置图9 E4 `" e0 o1 i) |1 J
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中央水池正确喷泉位置,我的抓图位置是从书房出来看到的水池位置,也就是说对面是博物馆,右边是主大厅才对!% Y2 Y* O4 }7 J
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