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[讨论]冒险游戏需要内涵吗

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楼主: goddamit
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[讨论]冒险游戏需要内涵吗

21#
发表于 2006-10-23 12:02 | 只看该作者
只要故事和迷题能很好地融合在一起,没有为了解迷而解迷的感觉,我觉得就行了
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22#
发表于 2006-10-23 20:55 | 只看该作者
猴岛没什么消息,以前曾经计划过开发极速天龙的续作,也宣布中止,因为卢卡斯已经铁心退出AVG市场。猴四的画面的确很生硬,还不如运用XIII那种卡通渲染技术,看起来舒服。3 r; v3 a. ]5 v* `6 h5 [7 J
既然谈到打架,那就结合我之前对赛伯利亚的批评来聊一部电影,搏击俱乐部。究竟什么是多重内涵?娱乐是其中很重要的一环,摄取大众心理,对流行元素的把握分析,并加以表现。因此,即使你只看布拉德皮特那酷毙帅呆的造型,或者鲜血淋漓的搏斗场面,也能体会到暴力美学层次上的内涵。剧情的深层次内涵,可以有选择的,留待去分析。赛给我的感觉是苍白,似乎想涵盖很多思想,却没有表现技巧,一味平铺直叙,同样探讨个人价值的取向,搏片更打动人,层层推进的拍摄节奏,伴有跟随思维的跳跃,第一遍看,容易忽视哪些叙述的是真实部分,有时会把关注点集中在一些好玩的情节上,主角假装在老板办公室挨揍,地产所有人跑来搏击场搅局揍人。等到细细品味,会发现这些情节很合理,这样每个人都能根据自己所想去理解,各取青冥剑,才是完整的内涵。
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23#
发表于 2006-10-23 22:30 | 只看该作者
我觉得如果不是“考古”的话,“内涵”这个东西更多指的是一种共鸣,精神上的,文化上的。
5 s! V- X3 J  z8 p% u- n$ k  V这种共鸣有很多层次,接受了表层的然后你才能去接受深层的东西。
' {+ q" ^: I1 d9 C& B+ S$ F( _! D有一些人有这种深层次的需要甚至很强,相反的有一些人则没有或是很淡。
: ?3 a* A  ^% |* E0 ^9 d" H, W" y
我经常找一些“很闷的”文艺片来看,但看这种片有时候真的很耗精神,或者是杀脑细胞。所以也常要换一些娱乐性强的电影来娱乐一下,尽管大多数时候看到片尾就会忘了片头……
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