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原创 《Outcry疾呼》图文攻略(修订版,增加曲柄用法和电池说明)

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[原创] 《Outcry疾呼》图文攻略(修订版,增加曲柄用法和电池说明)

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发表于 2008-9-7 05:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《Outcry疾呼》图文攻略(修订版,增加曲柄用法和电池说明)

【龙翔九天原创攻略】
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        “你”来到一座老旧的建筑前,开门的并不是多年不曾谋面的兄长,而是隔壁的一位女邻居,她给了你一把兄长家的钥匙。 ) x! |; Y! P0 O8 d4 [3 Y
第一章 神秘机器

* c7 l, U4 x. t" Y5 K            拉下墙上的电灯开关,走到一张女人孩子的照片前,桌上有封信,有人希望哥哥能公开研究成果。转头前进,这里有个奇怪的机舱一样的设备。哥哥留下了语音信息,他称自己去了另一个世界,人类想象不到的世界,还希望你替他完成研究,但是要销毁除了机舱以外的研究记录。读沙发上有关次声波的书,留声机上有封Gibson and sons公司来的信。
: Y- [& u4 N$ e8 ~& K3 o3 B      进入双扇门的房间是书房,右手边是台管风琴,拧开琴的开关会发出噪音,但是拉动滑块时注意听,听到滑块在某个位置发出特别声音时停下,滑块旁有圆形的刻度,当5个滑块从左到右依次停在2-5-7-5-4号刻度时,开关上的第三盏灯亮了。管风琴下可以拿到一个保险丝(Fuse)。读书桌上的日记主要记载了研究的进展。还有本记载石头墓穴的书,桌子抽屉里有把钥匙。
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          走出书房,又听到语音信息,哥哥称遇见了自己的父母,虽然他们已经去世了。用钥匙打开锁着的门,里面是实验室,右边的橱柜上还有几页日记,提到某种植物有麻醉作用,拿起空过滤器(Empty inhaler),走到实验室尽头,桌上有本植物学的书,还有一本关于石头墓穴的记载。桌下有根软管,但是取不下来。拧一下管道上的阀门,拿起桌上的阀门(Tap),在植物上摘一片叶子(albertia inodorum)。下楼梯,进铁门右边有张字条,走近绿光,发绿光的机器下层有个抽屉里还有几页日记,里面提到一个“闪光的世界”,日记里面还夹着把剪刀。 ' ^$ a' U, I0 h+ Q7 d; `
      身后有三个阀门,少了第四个,把刚才拿到的那个阀门放上去,然后按如下顺序转动:先把四个阀门都顺时针转到底,然后左起第一个阀门逆时针转6次,第二个阀门不动,第三个阀门转2次,第四个阀门转3次。打开左边的开关听到水流的声音。在Pofessor’s diary的8月5日记载了阀门转动次数是5-2-2-2,9月28日有记载了第二阀门要少转一次,第四阀门多转一次,就是5-1-2-3,在Note里又提到要把第二阀门转动次数都转移给第一阀门,即6-0-2-3。
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        上去回到实验室,走到看植物书的桌前,用剪子剪下一段软管(Hose)。走到挂着好几个试管的仪器前,发现有一段管子断了,正好用软管接上,把过滤器放到试验台上,左边黄色的液体放3次,右边绿色液体放5次,在第三个试管混合,如果配成蓝色液体就成功了,把蓝色液体装进过滤器,如果配错了就倒掉重新配。配置方法见“My experiments with Albertia indorum”。试验台右边还有个研磨器可以把叶子磨碎,碎叶子放进过滤器,取下过滤器。 , H5 ]$ G& U' B/ t8 G, L

- n5 X) g2 _/ A" w& O) u" o& M          回到机舱处,墙上有个电源箱,如果之前的步骤都正确就会有红绿两盏灯亮。把开关都放到低位置,机舱侧面有保险丝箱,打开它放进保险丝后再关上。进入机舱,把过滤器放进眼前的呼吸机插槽里,带上面具,转动红色阀门,在圆形密码盘上输入25754,最后拉下身后的拉杆。
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第二章  异度空间

* K% @2 i# L6 r  J          捡起机舱地上的碎片(Detail),走出机舱,还是哥哥的房间,但已经是另一维空间了。沙发上有心理学的书,留声机旁有把起子(Screwdriver)。进书房,左边墙角有本书,桌上有哥哥的日记,还有一台奇怪的仪器,书桌右边是悬崖,靠近能看到有块碎片,但还够不着。
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        进原先实验室的门,这里成了一个很大的空间,右脚边地上有符号,向前走有台机床一样的设备,墙上还有个钥匙孔。走过木板进入有工作台的房间,工作台左边的盒子里有第二块碎片和时间之匙的组装图纸,格架上可以拿一把凿子(Chisel)和一把锤子(Hammer)。走出工作间看到地上有根电线闪着电弧。再向前看到四条断桥,看来就是书房里那台仪器控制断桥了。在有符号的地上把凿子插进砖缝,用锤子砸地砖,得到第三块碎片。到书房把仪器上四个旋钮转成下图样子,就可以过断桥了。 ' [# w2 e- f( p3 @9 g
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        过桥后,地上捡起一根铁棍和一封信,墙边的铁柜里还有第四块碎片。回工作台,把铁棍放进夹具里,再用锤子砸弯后取下弯铁棍,到书房悬崖边用弯铁棍够到第五块碎片。到工作台前,看下组装图纸,把图纸中没有的碎片先放在工作台上,再依次放上图纸中标为1、2、3号的碎片,使用起子拧紧,最后放上4号碎片,得到时间之匙。把钥匙插入墙上的钥匙孔,周围都变黑白世界了。
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, `. _, r2 k- n9 r  o6 H! J      去书房捡起左边墙角的电池(Power Cell),工作间的工作台上有个齿轮(Gear),走出工作间把地上的两根电线拨弄在一起,如图。以上这些动作都要在黑白世界完成,如果没来得及,就再插一次时间之匙。时间恢复后,走下断桥,把电池放入电柜,回到机床一样的设备前摇动设备把手,你所在位置发生了变化。 ; j$ L9 c" F, F, Z2 g, z( u, x

6 z0 l1 @, R* n% A      走出门听到电话声,先捡起眼前的信后右转去接听电话。电话旁的路走进去发现是活动桥,控制机关就在电话旁边。先把机关左边的把手调到1的位置,右把手拨到第二个图案处,走到桥上的连接点把齿轮放进去。回到机关处,把左手柄放到2、3位置时,右手柄相应都调到第二个图案处。这样就可以过桥了。 & |* v2 z& r! I
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      一直走到过道尽头,先进右边的门,搬开墙边的几块木板露出了时间钥匙孔,插入时间之匙后从门上的猫眼望去,看到两个小孩在残害小狗。动画结束后,再看猫眼,注意到猫眼上部有只钟显示时间是3:10。你身后架子上有把钥匙。时间恢复正常后,到隔壁有两大熔炉的红色的房间,上楼梯用钥匙开门。拉开墙上的电闸看到桌上有两位密码,把它调节成3-10,至于选AM还是PM有一定随机性。回有猫眼的房间,插入时间之匙可以看到惨害小狗的计划被破坏了。进红色房间,打开右边熔炉的门进去。
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第三章  沙漠废墟

- j7 K6 P- a$ G          走到城市废墟看到一辆电车,右边的废墟里有保险箱、城市地图、供电图。沿着墙根向远离电车的方向走,从窗子上拿一块白色布。前进上楼梯是泵站,可以看到一个阀两块仪表,地上有撬棍(Crowbar)。下楼后过街,走到旧汽车的后面用撬棍撬开后备箱,得到油桶。到汽车前面,取下曲柄(Handle),用布擦拭车牌看到573字样。到保险箱旁,转到码盘,先顺时转到5,再逆时转到7,最后顺时转到3就打开了,得到封信和开关(Switch)。
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       电车的另一端(与喷泉相反方向),也有一个配电箱。把曲柄插到左侧的方形孔里,然后调整滑块(中间的圆球)到如图位置,转动曲柄一次。6 p7 d* M- `! M, h
   
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       接着调整滑块到如图位置,拧右下角的把手两次。
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       门就开了。里面的电线接法如图。 (此段攻略感谢libohan596的补充)
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        到小公园,长椅上的打字机里有寺庙地图和几篇日记,转过身还有台配电器。把开关放进配电器,这里的电极接法与街对面的配电箱接法是相关联的,它们可以共同将天上漂浮的四块电池接成了串联或并联的方式,供电图上有说明,但是供电图上把串联搞成并联,并联搞成串联了,是制作游戏人的失误。把四个开关摆成下图样子给泵站供电,掀开右边的下水道盖子拧阀门,再去泵站开泵,这样小公园里的喷泉有水了,用油桶装点水。
' \; v. V5 M: W% X  B6 m4 T    前往寺庙,这里有好几根柱子,在寺庙地图上标记的位置挖出一个机器胚芽。
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      再按下图摆放配电器各开关给电车供电。进入电车,可以和幽灵聊天,幽灵对面的装置打开后,把机械胚芽放进去,掀起地板上的盖子,把水倒进去,机械胚芽长大了。 / C5 }/ }* Y/ N0 _+ \
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第四章  耸天高塔

% w' R3 `6 u5 ^$ \) v            进门后看到木板墙上夹着一页笔记,再上到一个平台还有两页笔记,继续向上,从倾倒的桶里拿铁棍。爬上梯子,从杂乱的楼顶拿起两块木板和一个水桶,在窗子边搭木板走到对过的金色塔上。
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; N& h' h  u2 O      进入塔内部,你进入了电梯,先控制电梯上4楼,出到露台有朵很大的金属花,上面标着alpha、beta、gamma这三个希腊字母,用铁棍敲击这三个不同部位有不同的声音。左转,墙上有个按钮,按一下旁边的金属结构就会转动。
  s5 l0 x5 ]1 C: f      降到第2层,这里有三个拉杆,把它们都放到低位,这层也有金属花。
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" z& b) J3 ~8 \4 b7 ^6 [6 @      到第3层,左边有个风向标,操作两个手柄转动风向标使它在发出最大响声的位置停下,如图。 6 H+ ?* h3 ^; j! Z
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  右边有三个标有alpha、beta、gamma的方向舵,先把三个舵顺时针转到底,再把左边的舵逆时针转4次,中间舵逆时针转2次,右边的逆时针转1次,如图。 : C$ h4 p' Z# _6 T* k0 k6 T
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      到2楼发现金属花开了,用桶装点花粉。回3楼,三个舵顺时针到底后,再依次逆时针转5次、4次和3次。上到4楼,把花粉倒进开放的花里,拿出金属果实,沿螺旋楼梯上到塔尖,放进金属果实,塔长高了,进去后上楼梯。
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第五章  冰冷回忆

9 {3 ]  H0 L. J            四周白雪皑皑,注意脚下有张字条,远处有太阳的方向出现了人影,点击人影又看见了长椅。长椅下还有张字条。人影再次出现,走过去后,放留声机的长椅边有字条。第四张字条在码头上夹着,向着湖上的冰洞走去。 5 J/ p$ A8 s( m9 r2 R
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      “你”童年落水,兄长伸手相救不及的一幕出现了,原来……
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GAME  OVER

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沙发
 楼主| 发表于 2008-9-7 06:04 | 显示全部楼层
谈点通关感受:
9 A* l0 q, k: n. l5 q" ~" N4 ?1、游戏流程不长、5-10小时而已,但是有够精致的,画工很棒、音乐也够气氛、故事情节有点《神鬼第六感》的意思。1 `& X  z0 C/ d/ `% c6 S
2、大家不要被前两章阴暗压抑的画面唬住了,其实玩的时候够恐怖的,过了以后才明白游戏主题不是恐怖,是悬疑。后几章的风格不能说养眼,但是很特别。第三、四章为了表现沙漠的热气不停的抖动画面,有点吃不消。
) O+ k9 t# j/ p. ?; A0 X: J% ^3、很久没玩过这么Myst向的游戏了,应该说很好的继承了Myst的遗风,尤其后面部分,几乎以为自己在玩神秘岛了,迷题设计也够复杂了。
+ @* }& B# S) O$ i总结:除了流程短点,各方面都比较优秀,喜欢神秘、悬念和Myst的玩家一定不要错过
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板凳
 楼主| 发表于 2008-9-7 07:39 | 显示全部楼层
攻略编辑完成,有问题大家提 [s:4]
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地板
 楼主| 发表于 2008-9-7 10:57 | 显示全部楼层
引用第5楼lazlow于2008-09-07 09:56发表的  :
! _0 g8 |; i. [0 u4 S: R# ^5 G为什么每次龙版总能在大部分人下载完之前就能推出如此精致的攻略呢?
  F4 r+ U2 t3 \- Q- b6 g1 b这个谜题比任何Myst问题还要困扰我...
9 S7 b4 t! A" x( w/ A3 R, Q7 N
我说过一个不太恰当的比方,当AVG进入身体血液的时候,整个人就差不多和打了鸡血一样,嘿嘿。
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5#
 楼主| 发表于 2008-9-8 13:12 | 显示全部楼层
snownight 注册两年发3帖,也是知名潜水员了,哈哈,有机会多来捧场吧,谢了。
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6#
 楼主| 发表于 2008-9-9 18:05 | 显示全部楼层
引用第19楼sylvia0431于2008-09-07 21:27发表的  :
) \) q* l+ y/ D' h
. y) h( M4 Q, n+ b4 A0 |' n/ o
- l( z) k7 `9 T* R难道PM或是AM是随机的?因为我调成AM的话是看不到伤害小狗被阻止了的。。。

' F# S; P% g8 E" C- Q$ h我又试了几遍,确实有随机性,我原来没有注意,感谢sylvia0431,我在攻略中补充进去随机的说明。
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7#
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:08 | 显示全部楼层
"到小公园,长椅上的打字机里有寺庙地图和几篇日记"
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-6 07:58 | 显示全部楼层
又做了些修改,把大家反映比较多的曲柄用法和电池接法的说明补充进去了,看来一汉化,大家都省出理解剧情的时间来想迷题了,真好啊。* p# V/ u' v5 E+ }+ L" \
祝愿论坛多多汉化优秀的作品。
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