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中国是否具有开发原创avg游戏的能力

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楼主: fengwutt
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中国是否具有开发原创avg游戏的能力

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发表于 2010-1-28 11:13 | 显示全部楼层
引用第30楼welkindemon于2010-01-03 12:38发表的  :
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如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……" ]+ {0 l" E1 s0 \- I
国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……
# F: S- t  z- C
  C) o9 ]& u/ c6 @6 y.......
你搞混了,主要靠周边是日式AVG,大部分就是GAL...
0 A* n2 I1 r% d! T% n1 A1 q5 T美式RPG,或者说欧美的游戏市场,对于周边并不那么在意,多数也就是什么典藏版之类的捆绑销售
5 }0 s) a  g4 a/ B: s& T和日本完整的ACG产业链还是有不少差异的。# {1 l$ v' O* @. e. z2 k

, Y7 x+ K0 L/ Z至于在中国,连卖游戏都不能回本,谁还会想到周边呢;就算什么角色人物火了,山寨也比什么都来得快...
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