引用第30楼welkindemon于2010-01-03 12:38发表的 :
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2 E+ h n: H8 P3 Y# E: L( [如果排除市场因素,那也就排除了盈利目的吧……5 p( G5 W/ D) g# a8 J
国内AVG无人问津不是能力问题,而是市场前景问题,AVG现在完全可以说是一个系列产业,AVG相关的周边才是真正的盈利点,而不是AVG本身,但国内目前完全没有可以培养这个市场的可能,一句玩物丧志,一句“电脑游戏”,就可以让这个市场平添无数阻力,这是大环境的限制……
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. c) q& U$ R# n# U% D' B....... 你搞混了,主要靠周边是日式AVG,大部分就是GAL...+ o* c1 n8 j& d+ y! c4 y
美式RPG,或者说欧美的游戏市场,对于周边并不那么在意,多数也就是什么典藏版之类的捆绑销售4 m j* P# h0 v4 H) \; V% W
和日本完整的ACG产业链还是有不少差异的。
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: G, N, a% n$ e; {至于在中国,连卖游戏都不能回本,谁还会想到周边呢;就算什么角色人物火了,山寨也比什么都来得快... |