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介绍一个和《靛青预言》非常像的真人互动游戏(PS)

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介绍一个和《靛青预言》非常像的真人互动游戏(PS)

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楼主
发表于 2008-11-4 01:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

介绍一个和《靛青预言》非常像的真人互动游戏(PS)

前一阵子上来这个论坛找了个《幽魂2》回去玩,虽然最后觉得剧情不好,但是对真人游戏产生了兴趣,于是继续找一些比较罕有的真人游戏。不过在下对PC的AVG了解不多,找啊找最后找到的是一个陈年旧PS游戏:Alive(中文名《生存》),也是真人的。竟然还是像《靛青预言》那样的互动选择角色行动的游戏。
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& y2 K) s2 h. I: t' v  X《靛青预言》是今年在下玩过的一个比较新奇的PC上AVG了,通过方向键实时选择角色的行动或者方向,还有类似QTE的系统,我以为这个游戏应该是首创这种系统吧,没想到更早之前就有个PS老游戏已经开了个头哦,玩开之后发觉无论是实时选择主角行动、QTE甚至连剧情场面都和《靛青预言》很像呢!(例如同样是一个无端身陷犯罪的无辜主角,同样有逃亡、汽车追逐之类的紧张场面……莫非《靛青预言》的灵感就是来源于这个《生存》??)8 b7 Y: c& ?7 m, E: [: L+ W3 b2 Q

# b, q5 ~, p1 _7 g为了更好的对比,我从ニコニコ動画找来了几段游戏攻略视频(录像的人一边玩一边在说,挺烦人的呵呵)" k: f* T+ G+ b, c  G  D8 e

$ W; [( N4 Q7 u0 S# [. B4 R这是开场动画和操作说明,再加一小段游戏的开头:$ t% E# K2 K( j5 C
http://www.tudou.com/programs/view/dGyxkn_-hSk/6 e# X* Y! f* G" d# q/ @

8 x/ ^1 w; c2 N) y从操作说明可以看到,这个游戏的互动系统和Indigo很相似,有选择“Active”、“Clever”、“Escape”三种解决方式(限时的),又有选择左右方向(也是限时的),还有根据画面提示按下某个方向键或者开枪(考反应,类似QTE)。根据不同的选择,会产生不同的分支或者是直接Game Over。(本质上就相当于一部很多个片断的DVD电影,只不过可以通过玩家不同的选择调出不同的影片剪辑呵呵), G' ]) x( l$ e! v0 \7 q

1 Z7 h% ~  L* _$ C这是游戏中的一场大楼中的追逐战,演示了两种不同的解决方法(前一种失败):$ ]4 X# u' s: z' d& x) |  \/ }6 w
http://www.tudou.com/programs/view/ua_Mj1YDQ0s/
) P+ U- n2 y+ K8 M5 h( f) T1 m
# \* Z9 r7 o+ [: _: k; f很紧张吧呵呵,基本上,选择“Active”就是主动反击,不过经常会死;选择“Clever”是则是利用周围环境取巧逃避,一般都能成功;而选择“Escape”的话,一般也能成功,就是少了不少紧张的动作场面呵呵。6 t, q7 T& a: @$ X7 o* u
3 V* j' k! u  N9 Y: @' q5 P
再来一段紧张的汽车追逐战呵呵:, W9 }" b- I, H' {
http://www.tudou.com/programs/view/kyDpiOPUfUg/
) s8 g1 ]& d1 c) _, Z
* |' t- A, u! P0 l这段完全就是考反应的QTE,而且要求准确度极其严格,我死了不下十次才过了这里(录像那个人也说,能三次就过这段的就是神了)……
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) k1 F1 P7 G6 v1 \' L( O这游戏的剧情是关于人身监控和克隆人的,和《银翼杀手》很相似,虽然是日文的,不过就算看不懂听不懂,也照样可以玩下去,你反应够快就OK了呵呵。另外~~日本真人游戏啊~~本来以为可能有H场面,可惜只有几秒钟的洗澡,颈部以下就看不到了……哈哈,不过,我想喜欢《靛青预言》的朋友可以试试这个游戏的,用PS模拟器就能玩。女主角Atsuko虽然不漂亮但是身手和功夫一流哦!
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沙发
发表于 2008-11-4 08:33 | 只看该作者
听起来不错,但似乎远远比不上《靛青预言》。个人觉得《靛青预言》的成功之处不在于加入了动作元素,也就是这部PS游戏里面用到的那些所谓“考研”反应的操作。它的成功实际上就是传统冒险游戏的成功——优秀的剧本和配音、良好的互动和场景、最重要的它的全三维环境给了玩家极大的“自由度”去探索和调查——而这些设计实际上上也是传统冒险游戏的精华。8 w, M2 J: a0 Q. B8 @

+ d+ ^. _5 a/ r4 b* ?5 n1 m: E反观这个PS游戏,看似自由,实则桎梏。缺乏与环境的高互动性、探索性,也就没有这方面的乐趣。至少个人觉得会比较闷,还不如看看电影的说。欧美的真人游戏也与之相差很大,相信LZ也见识过了。
  y7 T) Y# }- i/ m
+ y8 Y5 l& X# ?2 A0 a6 U$ g最后,如果抱着猎艳的心态去玩游戏,我觉得还不如找个片子慢慢看来的惬意。
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板凳
发表于 2008-11-4 12:39 | 只看该作者
我觉得开创这类游戏先河的就是LZ提到过的《银翼杀手》……
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地板
发表于 2008-11-4 13:56 | 只看该作者
这游戏看起来不错,喜欢这种风格呵呵 & `: y5 e; J* J" r
SS上有个游戏《街》,真人AVG, 看过文字介绍,没见过原貌,是不是也是这种形式?
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5#
 楼主| 发表于 2008-11-4 14:28 | 只看该作者
我只是说这个游戏的互动选择系统和靛青很像嘛,又没有说它比靛青好……不过靛青的互动选择其实也只是在游戏前半部分出色,后半部分就和跳舞机无异呵呵,另外,直接看片已经有点“审美疲劳”了,hehe~~如果是真人游戏里面的H倒是可以找到点新鲜感哦,咔咔咔~~
2 A, F8 }* c) C+ y$ b; L3 E. [2 G+ d2 R7 m' B
银翼杀手的剧情和这个游戏很像,但是系统不太像吧?我十年前玩过,觉得就是走来走去找线索查案而已,没有互动选择系统和QTE吧(呵呵当然那个时候连什么叫“QTE”也不知道), s8 y' ?, L- Q4 _' O8 v( J- M
" k7 o1 R. c$ M7 }9 _0 D
《街》不是PS的吗?我是用PS模拟器玩的也。不过《街》和这个不太一样呢,而是类似日文恋爱游戏那种看文字选择对话的形式,只是它角色很多,而且剧情互相有影响,也就是说你玩某个主角的情节的时候还会影响到另外的主角的剧情哈。《街》最不爽的就是,虽然是真人,但是几乎都是静止照片,很少很少视频,甚至连一句“人声”都没有~~而且文字量多到变态,看不懂日文的话玩下去会很郁闷哦~~对了说到《街》,好像最近就快出《街》的续集《428》了,有人有Wii吗?能否借我玩哈哈?
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6#
发表于 2008-11-4 21:43 | 只看该作者
街 SS PS上都有呵 我最早知道是SS的 看了你的说明 了解了些
/ n+ @3 ~% [, ~+ @银翼杀手。。。我的大爱啊 互动选择系统。。。应该有吧 BR里有多种问答模式可供选择 虽然对情节影响并不明显呵呵
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7#
发表于 2008-11-5 05:26 | 只看该作者
感觉《幻象杀手》最有吸引力的是它的人物塑造,操作反而感觉很糟,不知道能有多少人喜欢它那个跳舞机的设计~
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8#
发表于 2008-11-6 16:16 | 只看该作者
PS2上还有个4DVD的真人游戏好像叫《恐惧》
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