我一边慢慢玩一边等待,终于在玩到最后一个章节(就是女高音部分)等到了补丁!!!
* o% X Z& q6 w1 J& R. o% d今天刚通关,下面说说个人感受.
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( P, }! z$ T+ l- S游戏剧本很丰满,完全可以写成一本很棒的写实风格的冒险小说,政治+工业+游记+感情的叙事结构,为其成为一款经得起时间沉淀的游戏奠定了基础.
$ A& W( G q' z. m) }! X那些界于人与非人之间的机关人使我想到之前看过的一本小说<造梦的雨果>,有着相似的工业革命的气息.
+ a, q% P3 V# _* }主角有着保罗·奥斯特的小说中那种热爱偏离正常生活轨道的行为方式,一直穿插的电话一边把我们拉回到现实,一边让我们心甘情愿地陪着主角一步一步偏离自己的生活.
& [9 C& v4 l0 y3 T: Y故事背景因为涉及到政治,所以我又隐约感觉到一些中国式伤痕文学的气氛,也就是大时代背景下的小人物的命运.女高音的那段歌剧演出,虽然听不懂歌词,但是那种岁月变迁下个人的无奈感,表现得淋漓尽致,很打动人.' m1 t* m9 D2 m+ G4 G! G# f" [
而至于全篇的核心人物Hans Varlburgh,在一翻周折终于见到他时,让人感觉也不过是个被时间遗忘在一条长椅上的老人,那种身为人的无力感让我沮丧.回想之前铺陈的那些小镇里的童年,以及姐弟间的手足之情,似乎一切都会很快过去.主角在面对眼前这个陌生而又强大的男人时表现得很局促,近在眼前却又似乎隔了多少个道不明的年头.1 Z1 U! H" h, D8 A* l
说到底,在精巧的包装之下,故事讲的还是人与人之间的亲疏远近,以及在时间面前我们每个人的渺小.% J8 R/ c" i: z* C
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通关之后,心里有种难以形容的感动,为在现今这种商业游戏大环境下还能玩到这么有人文气质的游戏,为汉化组的默默付出,为还有这么一个仍然喜欢着AVG的小群体的存在,而感动./ z6 y. @. W( o g' o0 Y
- Y |0 y+ {# U+ t) d最后问一下,我对游戏涉及到的那段苏联历史不是很了解,有没有哪位比较有研究的同学给我也给大家补补课...??? |