本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。
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% L" b4 h5 n6 j) Z/ m$ P& t6 L注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。
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俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。
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5 R Q# n M! t r2 O3 m! w1、haunted 闹鬼。
! Q8 u+ A* f7 c6 T5 s如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。5 Q3 a! y5 @; W( ?! A+ e" G; [) M3 |9 i
鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。
5 |9 D/ C% u8 o8 }. |0 Z+ v所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)
' G; J. [2 s5 V; T/ i6 n. } g与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。
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以前的游戏画风是这样的:
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现在的游戏画风80%都是这样的:; F" o9 c+ H5 m1 Z9 e& ]" ]5 U
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$ |: M4 d7 j; l Q8 H: Z& u5 Q老梗之二:boss作法,吸收天地精华4 W7 a$ s! O- v; M) W$ @& V( E2 a
这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。9 z; U0 V; @$ J$ q; G3 i
画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)4 w [( _7 i( R0 t
每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?' H. S4 e8 |3 Z$ R. a1 A
不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。
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2 H; v* D+ r8 p# K, w/ G老梗之三:拯救
. n9 A: z, @" M6 S游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中?
$ m5 K3 \: G" u. l看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:
$ A- D6 d4 J- ~/ V% l7 d( Z$ V! ]1 S1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏
: D2 t5 d# N+ T, d, m" e8 s1 {0 X; `2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊" a1 m0 M. g1 N2 z) Z
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老梗之四:witch,巫师。
2 X$ }; }/ n" H' t$ H$ L$ N$ W% ^好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。 y M" }% N3 v" T" T
介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。% e. ~. S3 D1 w% g/ c S
# e w* d |* ^& h2 \$ d上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。
/ ^# J1 a: U6 y/ E4 h7 s' e6 n还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊# l1 C( {- z' K# Z* |, A
: \* u8 f K' k( B! o3 z; u j八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。: a7 q3 I- t4 |1 ?% S. d9 @ k( c
1 Q- a- ~% |: R, b% \; v, ^1、中国风
4 N% C* e f: `- J$ ~$ J6 |带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。
! a2 b: B9 a0 z6 ^0 g所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。$ E. v' C# c$ u# Y
这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。
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Shaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff' o" N. p8 i: n Y3 u: G& k) r
神秘少林之玉龙杖传说" ?$ \' p3 N1 _, k
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Shaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors' |( x3 L0 Y4 c/ O% M3 P' [
少林之谜2:兵马俑的复仇 : C; ], ^2 ]8 A) X2 e: r; A! a
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; \* M* d+ s3 Q6 g+ _Myths of the World 6 - The Heart of Desolation
. s* c! a* M s" A" [+ f6 @8 x世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。
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; D6 C* C1 h" K% u8 _Judge Dee: The City God Case& B2 k: g! [' B0 G
狄仁杰:城隍案
: s9 K" R: M) y这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。
7 D% c& Y! H7 w2 R1 Q1 c) P( g前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。
3 A" \+ Z: |3 @( b5 I' u( R就是找东西得很需要耐心。
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: v2 \. X+ [9 s* n顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。
6 f$ |/ u r' G; S5 t! ^; CAPP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!
" F% J6 T# S- h8 O除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗
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9 J4 a" v6 a9 c7 J2 _& b2、清新田园范儿。( ^3 U, K2 H8 _# J& H% J9 i
lz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。
5 V7 c9 |/ h6 l) |但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。% x/ a$ s; `# Y5 a* f
发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)
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Z* B+ m) w8 b7 o-----------未完待续-----------/ w* m. m. y5 O- h6 {; \
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