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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...
' A6 Q! _. v- i4 k8 t3 E+ T" J        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...3 k1 l. a" Q# N3 f: ~. v8 x
        有些感想写下来,有点乱,见谅...
# J6 R! M( Q( N' l+ B7 G. L0 j/ |; N8 m8 M- _
~关于尼可波勒
/ W. O0 z$ g' O, b& Z& L        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。
" F7 [2 @3 g# M( C$ j    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...
  W1 j4 D. t3 w: Z5 z$ j
9 e- X3 g' g0 B$ o- v~关于游戏制作
5 E5 w/ y, y, ?( I( v, m   看到这里有游戏制作区很是兴奋~0 ~' N1 ]% U  `1 s
      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...
0 z/ K. v7 i7 B% ^8 G  y, e: {      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。2 M6 F6 S- s4 ?% t& o$ P# @& a4 k' Y3 r
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。
) V) d6 U7 Z2 [# h' f, Y5 J   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/( _0 c! U5 W( {$ {5 }" N. _
      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html$ u, Q4 r4 ~* d, T6 l) [8 l; Y4 a' |
                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html9 `9 D& |2 \7 O

% {5 t! G9 `1 `$ @9 u: X      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...% X! F/ p% `9 p/ c
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...
# M; }) s5 d9 c      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...; _2 u& z3 N6 D
2 O+ G( a0 z  j" P& k! d5 {" q. B
写到这,休息下...
% e. z+ e$ k3 g! Kend
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沙发
发表于 2009-2-28 02:05 | 只看该作者
欢迎1 P( K6 [; c9 E

1 S5 `* s- N6 n  r其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。7 S) ]; Z0 K, B( l0 p' z
+ ~4 p1 d- _1 w: |
当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
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板凳
发表于 2009-2-28 02:08 | 只看该作者
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
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地板
发表于 2009-2-28 07:07 | 只看该作者
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。
2 G# G: E8 ~9 o2 z. q/ |+ u$ S& \2 @7 g9 n/ ?6 t& _+ L
关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 只看该作者
多谢两位指教~2 p& c$ R% ?. F7 ]2 L1 E5 f3 A
看来要多下载些游戏体验了...9 H5 i/ E7 l5 R2 D
tlj看看什么时候再拣起来...% x$ M+ p- e" \/ O- h. |, |

# t2 r& U3 O6 W: l# S最后,感谢版主加精...
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6#
发表于 2009-2-28 17:30 | 只看该作者
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 只看该作者
ls难为我了...
: P9 H6 ?' G3 J" v+ l& C7 V目前的构思就是西式的..., \4 U- T3 y$ {2 S2 i9 }

3 @: Q, n/ ~9 R- ~我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...3 p" x0 y- t6 w4 x: T) T$ ~
而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...- N/ _- i" ]# U' @, X: {
1 Q- v$ E& h5 X) g- J+ o
突然想到7 }" |/ ^$ i0 S1 |0 a" q
中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?
+ L0 K! L# X4 f还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?+ {4 a0 l  O5 r& V$ O) p
如果是后者的话倒可能...
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8#
发表于 2009-2-28 19:05 | 只看该作者
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——1 ]8 d( l, N2 {
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
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9#
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 只看该作者
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...
3 f& x. ^6 `. x/ ]# _
0 c5 E" E4 f0 b的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
4 i2 Q* j  T: ]0 B, m5 b4 m0 ?但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~
6 e: F6 z( L7 s
5 }9 w  Z0 \; f$ H总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
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