今天中午试了下,2级账户,电信,速度终于可以到100K了,虽然还不是很稳定,有时候会回落到几十K,但比前两天的上传下载都只有20多K已经好了很多了,看来这几天FTP也一直在不断地调试、调整中。我觉得现在这样设定很好,下载限制1线程,然后按照账户等级分50K、100K、150K、200K和250K来限速,这样可以保证速度,因为Flashfxp是不支持多线程的,原来用50K·2线程,结果速度还是只有50K,并没有到100K,所以用单线程限速的思路是正确的。然后上传保持稳定的快速,鄙人就可以开始分享游戏了,不然20K、30K的传实在太痛苦了,由于条件所限,又不可能彻夜挂机,所以希望FTP能够继续保持稳定的速度,等晚上人多的时候我再试试,看看到底有多大的改善。
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PS:提个小小的建议,鉴于FTP的不断完善,电信用户的上传速度可能会大大提升,届时上传的朋友肯定会增多,所以希望版主能尽快出台上传奖励的细则,比如上传多少容量奖励多少威望,稀有程度不同奖励的幅度也有所不同,然后是上传英文游戏、中文游戏、动作游戏、小游戏、其它语言游戏和游戏周边的奖励措施有何种区别等等。这样可以做到有法可依,然后版主操作起来也会简便很多的。
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我个人的建议是这样:. d+ ?# e) y$ R2 `( b/ }
一般游戏(含中英文):上传1G奖励1威望,这里面斑竹可以根据实际情况自由裁量,比如上传了两个游戏,一个2.5G,另一个600M,那就算3威望,然后他又上传了一个900M的游戏,那就是4威望了,上传数量多的可以追加奖励
0 Z( C5 @' `4 m$ V; R. i$ U- T& Q稀有游戏在一般游戏的基础上奖励威望适量增加
/ x' s) B. t3 l! M# [3 t( c9 R动作游戏、小游戏、其它语言游戏和游戏周边参照一般游戏进行奖励,也是1G=1威望1 r" n) s5 ~( R
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按照容量奖励威望应该是非常合理的,因为对于一般家庭用户(ADSL-2M)的朋友举例来说,要上传个3G-4G的游戏并非易事,即使是稳定70K的上传速度(极限),也可能需要挂上2天-3天的时间,而管子粗的朋友就无所谓了,如果有500K-1M的速度,那么上传就是很轻松的事情,几乎是一蹴而就,所以这里面区别就大了,按照公平原则,就应该照顾一下管子细的朋友了,望斑竹明察,呵呵 |