本帖最后由 shane007 于 2023-7-1 11:23 编辑
" L' O6 L* r* H. p+ x }9 e) n1 E3 ^# H
为了实现一个冒险游戏的汉化,不仅需要翻译和美工的努力,
a; |1 V# @) e6 M1 m9 V. {6 I9 E更需要汉化技术的分析和汉化工具的制作。2 V t! f0 `! Y% }( J
《汉化分析》和《汉化工具》关键性地决定了一个游戏是否能被汉化。
" Z& z; s4 z( O: {3 K/ A3 g本着“我为人人,人人为我”的精神,特发出此项投票。
7 | ~, @6 }2 D4 B0 _& F同时,以下以QA的形式,做出进一步的说明。
* E" x. ~2 H& W& t8 ?3 b4 @5 N# j2 w% u3 {, G
Q1 请问预想中的赞助费用大致是多少?
0 I$ K1 }7 a% U) P$ x( aA1 预想的形式大致如此,《汉化分析》以篇为单位,《汉化工具》以个为单位。) _" d! z: Y. w; @ o" b! {( Z0 J
每一个单位,收取几十元费用。一个游戏的汉化,大致需要一篇《汉化分析》再加上若干个《汉化工具》。9 H1 I- `9 e( x/ ^' o- a
每一个单位,可以由不同的玩家赞助,比如张三赞助《汉化分析》,李四赞助《汉化工具1》,王五赞助《汉化工具2》这样子
, t1 C; P3 f4 K, g8 g. L+ P; t2 ^
) b4 A' N1 B0 U/ F3 VQ2 赞助费会带来什么好处?9 h3 T# M/ c: c* d; U* h( s- `
A2 赞助能导致一些比较难实现汉化的游戏,以及一些已知可以汉化,但缺少汉化工具的游戏实现汉化。
# r% `, l3 u: y1 F7 l 你的赞助,就是“我为人人,人人为我”中“我为人人”部分的体现。( K8 M: x0 M! t$ n8 k+ [
你过往从ChinaAVG下载的免费汉化,就是“我为人人,人人为我”中“人人为我”部分的体现。
Y1 h" {5 y) c1 G' f/ Z4 n; Y% J) e+ n5 X
Q3 如果一个游戏,通过赞助的方式实现了汉化,在汉化补丁的发布环节,会有什么变化? - {! O/ J( f2 P+ }! q: T6 ]
A3 在此种情况下,汉化补丁的发布环节,没有任何变化。: k5 z1 B* j! E0 n; h8 V) M
ChinaAVG的汉化补丁永远是免费发布的,也不会通过汉化补丁的发布来牟利。
$ n* X2 q4 L0 B, n8 R$ I
; _2 K% C0 ]& c8 N: V" fQ4 对于撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》而收取的赞助费用,最后是谁收取的?* }# E8 v* G# G/ q. D# h0 r5 R
A4 这个问题的答案很明确,赞助费是归撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》的个人收取的。
/ c, _" `+ _0 G 你可以把ChinaAVG的汉化补丁想象成餐厅提供的一道菜。& G' ^& D& V* d* P
撰写《汉化分析》相当于研制新菜谱,制作《汉化工具》相当于制作各类厨具。
9 W+ V# y$ q4 E: w# v2 s j! m: U 赞助费收的不是菜的钱,而是研制新菜谱,制作各类厨具的钱。
3 g8 {5 t* L/ _# ~2 u+ A 如果收不到研制新菜谱,制作各类厨具的钱,餐厅的菜谱上就不会有那道新的菜。
% r& s* m& A+ z/ G
8 i: m7 V+ I4 I7 K3 K* u& vQ5 如果投票结果愿意赞助的玩家比较多的话,后续会如何推进?
0 {: }8 f# a% }( ]$ ^0 O7 RA5 后续会进行第二轮更细化的投票,以确定具体推进的游戏项目。
4 _, L2 m+ y: Y2 R- ^, s0 _( X2 P5 H; y k
9 i* C; n1 o- Z5 q- M! ]3 b) Z
( @8 S$ ^% |" s% x! W% f. r8 c* ?4 K2 [9 `* \4 C
# r X0 R. ^' R: y$ l" x% u$ f/ f2 M |