设为首页收藏本站官方微博

最长的旅程感觉过程相当无聊,不知赛伯利亚怎么样?

[复制链接]
查看: 5548|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

最长的旅程感觉过程相当无聊,不知赛伯利亚怎么样?

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-3-13 13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

最长的旅程感觉过程相当无聊,不知赛伯利亚怎么样?

玩了几天最长的旅程,给我的感觉就是整个游戏过程相当无聊,迷题也太无趣味,而且斯塔克的气氛和环境太压抑,配音也平庸(还是喜欢尼克波勒那种略带磁性的配音).   也许暂时只玩到第4章感受不到魅力,但实在没有动力逼自己玩下去了.   所谓的高分,也许GAMESPOT打出的9.0分只能属于2000年的标准了.( g. r5 _' K( ]1 K

* x* W+ W; t9 N/ f其实我希望的就是像尼克波勒和破箱人那一类的迷题,再配上不要太冗长但要有感触的故事. 不要像最长的旅程那样跟NPC对话繁多,但废话连篇,而且地图大,动作慢., F  S$ ~% _( v# _, M3 ]

1 ~/ U0 p, Q& ]另外一个高分游戏----赛伯利亚不知道怎么样? 跟最长的旅程区别大吗?是我心目中的类型吗?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-3-13 14:03 | 只看该作者
我也相信如果TLJ晚出一两年,很可能在Gamespot拿不到9分以上。但这和评分完全无关,Gamespot的评分对于AVG游戏完全没有参考性,作为一名AVG爱好者可以参考的权威评价媒体绝不是Gamespot,你可以试试JustAdventure、Adventuregamers或者Gameboomers,但绝对别去看Gamespot,相信我。
& }+ }; w( i/ T! n6 C# Z: {1 Z, L) J, ~
Nikopol和TLJ都是我主持汉化的,所以对这两个游戏,我还是算了解得比较透彻。两个游戏我都喜欢(不然我就不会去汉化了),但是它们的区别确实很大。这也是AVG游戏的优点,即使都是解谜,但各有各的特色。你总能找到一类适合自己的。TLJ的啰嗦和冗长确实能够把很多人拒之门外,但这也不妨碍它成为大多数(即使是在专业AVG论坛或者网站)AVG玩家心目中最优秀的AVG游戏之一。而尼克波勒和破箱人,虽然喜欢它们的人也很多,也许对很多人来说真的比TLJ有意思,但也只能算是二流游戏。这和IMDB上教父永远评分最高是一样的道理。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2009-3-13 14:23 | 只看该作者
至于你的问题,很遗憾的告诉你,有很大的几率你也不会喜欢Syberia。因为Syebria也有很多“啰嗦”的对话,游戏进程缓慢冗长,气氛也一直很压抑。
. u- r! o1 `# O
3 i% e1 y$ j5 Z* }5 r注重谜题的你,可以去尝试神秘岛系列和南茜·朱尔系列,肯定会有意想不到的收获。有趣的是这两个游戏的讨论区正好同Syberia和TLJ组合成了“经典冒险游戏系列专题讨论区”。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2009-3-13 17:43 | 只看该作者
真的很感谢wqzss的详细解答!  
0 A, [$ t5 Q  B. ]/ cSyberia的迷题是跟TLJ接近的?都是类似于谋杀的艺术那种物品组合方式吗?3 W9 q, O! ]( W8 I% U  m
神秘岛3以前玩过,难度有点太过分....
0 A* t: u* j! Q  @- f$ r南茜·朱尔系列是纯侦探类的吗?能推荐一部吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-3-13 18:00 | 只看该作者
南茜·朱尔从最新的倒着玩~
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-3-13 18:11 | 只看该作者
怎么说呢,AVG并不等于 PUZZLE啊
) r. n$ r: L3 c1 A* P% y: F按你说的意思,应该是喜欢 PUZZLE类' L( c) s8 u4 _# x/ b! l7 W  I

" l* M% I( S* m喜欢AVG的人,应该都爱看小说,“冗长的剧情”恰恰是我们所欢迎的
! E- _9 U% o8 S- k2 C, r$ T那些“废话”都是为了更好的表现一个人的性格而存在的3 S/ g, w9 P& x1 Z$ x6 A
如果不喜欢看剧情,只喜欢“能玩”的游戏,很明显大部分AVG都不太适合你的
+ |/ Q$ n5 Z8 k& J
8 D; O3 K; y5 ?& Q南希朱尔系列肯定不合适,那也是很多对话的, g3 ~9 ^/ q3 e7 R
嫌神秘岛难度大的话,就没什么好推荐的了,也许潘多拉的魔盒?
9 X( b7 I1 K* D; i: ?& m3 M或者一些 PUZZLE类小游戏,比如 PUZZLE QUEST/益智之谜:战神的挑战
* a' a. K! @, P- |+ o
" O6 n1 p$ H6 Y, }" i& K6 F其实难度大可以慢慢玩嘛,玩 AVG就是要有一辈子只玩一个游戏的精神和觉悟 [s:2] ' }5 J1 u; o6 C9 s0 j: q
" s& o+ u' c7 `- B4 K# G/ f
PS.冗长,这个字念rong [s:4]
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-3-13 18:23 | 只看该作者
另外,塞伯利亚你就不要心存侥幸了,走路的速度比最长的路程慢10倍
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-3-13 19:25 | 只看该作者
我就蛮喜欢最长的旅程的,赛伯利亚也很经典,不过和LZ差不多,最喜欢的也是破箱人
- k2 m$ N: K3 j8 s7 Y* O4 @% T但我觉得,玩游戏心态要放宽容些,不同的AVG其各自有不同的风格,而我们只要耐下心认真玩,总能从中得到不同的收获。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2009-3-13 21:40 | 只看该作者
你误会我意思了. 9 M/ W6 L' M  M# T1 I8 F0 r
冒险解迷,我对后者更感兴趣.但不等于我不重视剧情,剧情是推动你继续玩下去的动力.
2 [" g6 {6 c# T' T我只是不喜欢像小说一样的把很多非必要的细节都写出来,只希望对话除了几句闲话家常外,更多的是解迷和破案的关键. 短不短小没关系,最紧要精悍.
$ z. E" a' @3 e* ]2 w  A) z& DAVG其实我就是把他定义为发挥智慧来通关的RPG.  RPG不重剧情吗?当然不是,但不会文字量多得令人发指,除非是一些如无冬之夜般的极端RPG.0 \2 [$ v/ ^, J+ n* }+ }% T
不希望难度太大是因为不到最后一刻我也不想看攻略,一旦看过攻略就没有满足感了,没有了为自己的智慧而骄傲的感觉了.....
回复 支持 反对

使用道具 举报

mingyuahui 该用户已被删除
10#
发表于 2009-3-14 17:06 | 只看该作者
顶了2 r& |# L& E) K
6 J; K/ s9 Q! ~  y

1 w  A! M' F, V, g9 u0 a0 m* T
* X1 U; A% Q) C6 S; M" \/ E+ u7 D# e6 {' W6 g# A

4 b7 p; j* `1 ^& V' l6 s2 K6 O0 ]0 j; T& X  i0 H9 b8 z
/ g2 R. N- }' K7 P8 j: u
* l8 h& c: j2 U8 Y7 r+ P
5 z1 O' n) r8 J8 J/ V" v- n- e! _
$ K9 \! A5 G6 `* B  g1 A( t
-------------个性签名-----------5 h7 |- y7 e: _6 \/ X
我的个人简介
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表