本帖最后由 学习复合机 于 2024-8-13 12:40 编辑 9 ^+ E! I/ B" [" A4 Q! j- F @) _$ v
$ `5 G% O; T6 J3 v/ m& M7 J
1.Eipix 6分+ w# e, X3 ?* H7 c6 K5 s
他家算是流水线粗制滥造的开创者吧,,好多的经典系列都毁在他的手上,像神秘视线,黑暗寓言。不过有一点,就是他家的画风是逐渐在提高的,其实从不同时期系列的画风都能看出来,物品收集动画,特效,ui都比较舒服的,剧情方面,他家早期的剧情还行,至少比较复杂,反转,突发比较多,但是系列中期就变得非常单薄,像最终剪辑4,5,谎言之海4,5,死亡猜想4,5,内部档案等等剧情没啥。谜题设计方面比较好,虽然比较多复用的,但手感不错,我还没玩过他们家的长系列,所以要我推荐的话就是怪谈异事,死亡猜想,最终剪辑系列都比较好,内部档案感觉不是很好,他家的剧情演出比较差,有时我都没看懂到底发生了什么,就算我没跳过过场动画。最后插一句,感觉他家的音乐都没什么存在感,没啥记忆点的,收藏品太少了,一般就每个场景一个标志(内部档案的又太多了)
/ a) W3 i6 Y$ c& d) v2.elephant 7分( b2 \% B/ `; I# _+ X3 b: b
他家主要更新长系列,只有e家收购后才疯狂开新系列,新系列题材都比较有特点,十字路口,猫骑士,书籍旅行者,特点都比较明显。就是动画做得太潦草,点名斯特兰奇探案所和被诅咒的寓言第一部,看得我辣眼睛。他家的画风挺不错的,就是提示的光点感觉亮的太频繁了,跟特效加在一起感觉有些光污染。他家的物品收集互动做得比较丝滑,早期做得比较难受,现在看最新版本感觉又有些不舒服?谜题与音乐方面感觉没啥特别的。我没有玩他的御三家系列,所以我推荐命运之谜,皇家侦探,表面系列,奇美拉,午夜召唤系列感觉不怎么好,(特别午夜召唤一堆嵌块,浪费了他的好画风)。他家的最致命缺点就是太短了,没有玩到尽兴就没了,导致有些故事因为有些时长的影响发展太快了,有点可惜。现在大象游戏还能爆个种,还是比较不错的。
; L4 v* z6 E$ C6 q9 W3.domini 3分0 x) _- i X: O7 d; T) \
他应该是我最讨厌的制作组了,各个方面都没能打的,首先物品收集动画,现在还比较丝滑,早期的真的不舒服,然后就是画面,特别是夜晚场景,一片大红大蓝大紫,再配上一堆雾气,这种场景还能做壁纸?即使现在也还有一点毛病,白天现在倒做得挺正常的,神鬼寓言系列感觉画风最好。物品交互动画越来越潦草,以前还做3d动画的,现在几乎很多ppt式样的,还奇慢。找物场景直接用一个光特效代替物品变化感觉有些廉价。剧情他家几乎没有连续剧的系列,几乎都是单元剧本,即使这样剧情也异常无聊,感觉犯罪档案系列算其中较好的了。谜题虽然比较多,但是手感是真的不好,特别是我不喜欢人物说一句话就要拼一次图,这样我剧情都记不得了。音乐一般,我也就记得现实迷宫4的音乐还好听。ui为什么万年不变啊?从隐藏动机一直用到现在也没什么大的变化,好像在玩同一个游戏一样,明明亦幻亦真,都市传说至少换了个颜色 。最后就是那个垃圾星星,不知道谁想出来的主意,给你很明显的选项,然后剧情影响有不大,特别是收集星星的动画真的很幼稚啊![](static/image/smiley/baidu/34.png)
" p r/ r- Y0 i% E4 P& v4.ers/amax 5分. D* P6 W; V" t
我对他家没啥影像,他家的画风倒是挺独特的,有一点油画的感觉?物品收集动画已经音效我不是特别喜欢,我只玩过他家早期的系列,和单章游戏,不知道为什么,明明早期他家的找物谜题这么多,我还能沉浸去玩,像狼影迷踪1,2,闹鬼大厅都比较好玩,顺便提一句,他家真的喜欢一个反派贯彻系列,木偶秀,狼影迷踪,音乐大师都是这样,他家的长系列感觉没啥特色,都是黑暗风,灵异闹鬼啥的。他家收藏品做得感觉太少了,不仅只有一种,还一般不是每个场景都有。+ Q( O# U! M. r3 ]$ i( W. t. s* I
5.madhead 8分# ], d% ]) Q6 j9 [! J3 |
他家我真的喜欢物品交互,动画,收集 都做得挺不错的,就是产能太低了,虽然跟e家一样开了很多系列,但每个系列的个数就3,4个的样子,他家的剧情也是比较好的,特别推荐迷宫系列,算是他家比较好的系列了,还有华彩乐章系列的音乐是真的好听,他家感觉模仿了很多e家的元素,像每个场景一个标志,还有一个纪念品室,这个感觉挺无聊的。不过疯头末期做的游戏质量真的断崖式下跌,游玩时长还变得很短,真的可惜了 ,明明是非常有创意的工作室,顺便说一下我还玩了月魂系列,超越,希望之曦,思维框架,感觉都挺不错的。
3 x1 ~, q) i$ y7 c. f' G; L2 E6.artifex mundi 9分,旗下签约工作室5分
G5 a* {" z# C* |9 O/ ]+ O* x. }他家画面,音乐,剧情,只要是他家亲自下场做游戏都是非常不错的佳品,恐怖传说,乌鸦森林之谜都是他家的,反观他家的旗下工作室是真的不行,虽然画风不知道怎么做得这么统一的,但其他区方面就是纯粹的不足,如果我推荐估计黄昏系列,幽灵档案2,家族之谜系列,旗下工作室做得游戏尽显贫穷,以前手机玩得时候还不明显,结果电脑玩幽灵档案2就觉得物品交互动画做得很粗糙。他家特点就是单词找物里有变形物,当时卡了我好久。然后就是am,与旗下工作室共有的缺点就是谜题复用频繁且比较简单。1 e- |+ P# C2 B; t) Q( `$ S
7.five-bn 10分
- P3 h, f% A+ b" B2 w; g9 k我最喜欢的工作室就是这个了,当时火星人代理的失落领地1让我了解到这种游戏,也算有些滤镜了。他家几乎做得都是好玩的,就是产能太低了,不够玩啊 ,他家过场动画都是3d的,所以看起来会更流畅,物品交互,物品收集动画,音效,音乐,我都有记忆点,推荐系列是失落领地系列,禁断之谜:异镇,我不怎么喜欢的是传奇故事系列,我玩了前两部感觉剧情都平淡,有点水。他家谜题是比较有难度的,场景一般会多开,不会3个3个开,特别是失落领地3所有地点都不会锁住,故事结束前都能去。希望他家能长久下去啊 8 _- W9 ^2 f: w) {- V" ~3 K* v
8.boomzap 7.5分* f' s* s0 M+ N+ a4 c
他家现在已经不做这类游戏了,以至于能玩的有戏都比较老,我玩了植物秘境和异界系列,感觉其实还行,游戏流程比较长,画风比较唯美,就是老游戏画质有点糊,谜题方面中规中距,一个游戏里面会出现多次同样谜题。据说丹娜金士顿的小说比较出名,之后玩玩。6 P: u; l E/ n& B1 o8 [; n
9.蓝茶 8分
H3 [0 j% i; ?他家做得游戏题材都是寓言童话一类,感觉玩啥都是在玩黑暗寓言的样子,不过我也就玩过第一部,其他的到看过。画风音效都非常不错,剧情改编,创作的也挺好,音乐也很动听。他家特色物品部件找物还是挺好玩的说实话。但是谜题复用太多了,很多谜题都是同一种不断加难而已,物品交互也没有动画,算是他的一些缺点吧。
! s+ L3 Q/ ^' l; j0 F6 N10.4 friend/frindly fox 8分/ B ]: d7 m, j% ^
他家的良品率还是挺高的,挺多游戏都有比较高的评分。他家的画风不错,音效一般,物品交互动画几乎没有,这个算是他家的一个缺点,谜题方面感觉许多游戏都过于简单了,有一点给幼儿园小朋友玩的一样,场景后期也变得很少,很多都是单场景或两个场景解谜,地图作用几乎没有。音乐方面他家是做的真的好,几乎每个系列都有自己比较悦耳的音乐,特别是生命传奇。他家系列我玩完了的只有不朽的爱系列,推荐2,9部,现实边缘系列推荐2,3,5部,其他还没玩。ps.他家的npc真的很好看,不朽的爱里面男女主基本都没有丑的) D3 S. v/ J- y3 [, @" M/ g- e
11.mariaglorum 9.5分他家也是典型的六边形战士,可能很多人都不知道他们家,他们家做了篝火夜话,古人之谜,光之联盟系列,里面的精品真的很多 ,物品交互做的真的很好,画面也很好,剧情也很好,不过我对于他家的谜题倒没什么记忆点,音乐我感觉篝火夜话的主题曲真的好听,完美衬托氛围,推荐篝火夜话1,2部。第三部感觉制作组没钱了,明明一开始的场景还是hopa的形式,结果之后就变成纯找物了,真的可惜了。这作之后他家好像就没了 ,还是建议他家游戏都玩一下都很不错。
8 K* w0 L% R) M# P" ~$ X# O) b12.grandma 8.5分, T8 b @: k, b& I Q' f4 K
这个工作室精品率也是比较高的,但是画风我不是很喜欢,可能是比较女性化?不知道该怎么说。他家感觉时候作传说一类的题材,探案一类的感觉不怎么行。神秘视线交到他手里感觉也是没办法的,毕竟相比于Domini和fox,他家做得至少观感上比较好一些,我只玩过他家的无形恐惧,与故事之城系列,推荐无形恐惧1,2
8 ]& Y& e4 o: {. ]( y" [( x13.daily magic 6.5分
, D! F4 M9 b) P( D" `他家比较中规中矩,没有啥很好的方面音效,物品收集动画都还算i让人舒服,不过点击物品,物品会突然变得很大感觉算是一个小缺陷,他家游戏分辨率好像不支持2048的,画面会有不全。最后我玩过他家的不祥之物与悲伤殿堂系列,推荐悲伤殿堂系列,一共有两部。他家的长系列我还没有玩,不过他家好像也没了,有一点可惜
; l- x! d) D# h/ p$ z: |+ V14.elf fun 7分/ N' A. I/ H% O1 F
他家也比较中规中距,没啥突出的,不过画风还挺好的,他家的长系列女巫的遗产,恐惧贩卖系列还没玩,玩了玛雅预言,被遗忘的童话,古董戍卫系列,他家的一个特点是收集品很多,一般他的游戏都有三种收集物,我看攻略找都怕找漏一些,特别是玛雅预言1,找物要找三十多次,每次找物场景都有收集物是真的折磨人,被遗忘的童话不知道为什么大鱼评价这么差,我玩的感觉还差不多,如果我推荐就是玛雅预言1,2,被遗忘的童话。
/ l6 S) X2 j) }/ {0 x 当然还有其它的制作厂商vendel games ,lazy turtul ,friendly cactus,等等不过他们的产能太低了,我没有怎么玩过,所以不说了。看看你们对各个工作室的看法吧。5 A& l* t2 N# X
5 P4 G" ~0 }9 \2 M
- |, f4 W) l+ J$ u" J$ [ |