楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”7 `; [& v% O2 U
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
# R# [* r; O$ Y不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?& E; a! I4 N3 @& r4 R7 S0 U$ q
; j/ O! f, ^4 A$ y3 w/ Y我选了2和6
5 A1 \+ V/ D0 Y/ f& w选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣4 G: T1 }9 F- b. |
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦 G6 m- P0 Y& x& {" N, o
, F$ j( t9 O, d# j
至于不选的那些,原因如下:' M- O" L# m) b$ `$ s& M
1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……
- V7 _7 ] |0 h5 |, L) h3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
" @+ B3 m- g5 f" X4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。
, F5 T3 R% q$ m* }1 O& w5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。2 U T: d8 o7 g5 t" Q% j0 n
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。1 C% V: ]# K6 |2 G4 a2 v
8:数理是我最讨厌的学科…… |