本人第一次玩赛伯利亚,汗,有点火星哈.从一开始玩;这游戏就被其中那股深深的悲凉感动着,越玩越感到压抑.所以不吐不快.
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众所周知,老美向来有通过商业文化达到意识灌输的习惯.在游戏上也不例外,最近玩了几个美式的AVG.无不或多或少的透出一些形而上的东西,好像不加这些料就通不过联邦宣传部的审查.相比之下日本的游戏作品就单纯的多,娱乐就是娱乐,搞那么多的条条框框干什么.我现在对这种大美国主义越来越反感.' i. Q7 j: h7 K$ t1 G D
$ J- x% b; F, C8 o5 t拿本作来说,第一部分那个萧败的法国小镇.向人们展示了一个老欧洲后工业时代的缩影.灰色的基调,斑驳的铁锈是主要画风.尽管这并不防碍小镇的美丽.但无非是要告诉人们欧洲的时代早已结束了,持别是机关人厂偏是被美国人收购了,美国人到哪都不忘给自己打上救世主的烙印.1 b* \/ q' Q6 [
! [, V+ E% a. O/ L而后的俄国矿厂和太空中心就更不用说了,几乎是带着叽笑的眼光去诠释.当然,游戏开发的2002年时俄国人日子的确不好过,美国人真会落井下石.) S, W$ O. c4 Y2 \, h) a
8 i3 t/ U1 E/ {6 E) h1 n最后说一下游戏的名字.西伯利亚的名称是跟具以前在那里生活的鲜卑族人的祖先得来的.西伯就是中文鲜卑的俄文音译.所以也可以叫做鲜卑利亚.鲜卑族明明是个东方民族,可游戏硬是胡编出一个什么游寇人.还说是从欧洲迁徙过去的,历史上唯一成功从欧洲大陆迁徙东方的只有在印度的雅利安人.美国人这么编难道也是为北约东扩的需要?) d- k8 G2 r% l# y0 Z
: N- k* M8 k+ o2 T; x2 h0 o6 d我玩游戏就是图一放松,可这种政治意识渗透真是让人讨厌.还好现在美国闹经济危机,也算是对自大的一种惩罚.以上是要说的,欢迎大家指正 |